home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #7 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / magazyn_amiga / 1196 / 050_super_pengo_twins < prev    next >
Text File  |  1998-03-26  |  2KB  |  51 lines

  1. SUPER PENGO TWINS
  2.  
  3. <txt>Pomysî prawie tak stary jak wszystkie gry komputerowe.
  4. Popularne pingwiny, bo wîaônie o nich mowa, sâ znane juû od
  5. blisko dziesiëciu lat, a mimo to cieszâ sië niezwykîâ
  6. popularnoôciâ. Bardzo proste zasady i dynamiczna akcja to chyba
  7. podstawowe zalety kaûdej gry zrëcznoôciowej. Idea jest banalna.
  8. Trzeba sië pozbyê wszystkich przeciwników na ekranie uûywajâc do
  9. tego celu przesuwalnych kamieni.
  10.  
  11. Nowoôciâ w stosunku do pierwowzoru jest modyfikowana szybkoôê
  12. przesuwania gîazów w zaleûnoôci od ich kolorów. Dodatkowym
  13. úródîem punktów (a jednoczeônie sposobem na zdobycie dodatkowego
  14. ûycia) jest zbieranie najróûniejszych owoców i i innych fikuônych
  15. przedmiotów. Czëôê z elementów planszy (czytaj gîazów) jest
  16. usuwalna, jednak w miarë przechodzenia kolejnych poziomów ich
  17. liczba maleje, co oczywiôcie nie pozostaje bez wpîywu na poziom
  18. trudnoôci. Niestety, autor gry nie pokusiî sië o wiëksze
  19. urozmaicenie poszczególnych poziomów, co sprawia, ûe gra na
  20. kolejnych etapach, poza zwiëkszeniem szybkoôci poruszania sië
  21. stworków i trudnoôci w poruszaniu sië, nie oferuje niczego
  22. nowego. Opcjë gry na dwie osoby trudno w sumie uznaê za coô
  23. rewelacyjnego. Jest to juû uznany standard.
  24.  
  25. >Super Pengo Twins< zostaîa wydana jako program public domain,
  26. wiëc pewne jej ograniczenia nie dziwiâ. Z drugiej jednak strony
  27. zastanowiajâce jest, ûe gra powstaîa tylko w wersji dla A1200, a
  28. do jej napisania uûyto Blitz Basica.
  29.  
  30. <przyp>R.S.
  31.  
  32. 2 MB RAM, HD Tak, A1200, public domain
  33.  
  34. <r> 
  35. >Super Pengo Twins<
  36.  
  37. Worswick
  38.  
  39.  
  40. Grafika 60
  41.  
  42. Dúwiëk 40
  43.  
  44. Pomysî 25
  45.  
  46. Atrakcyjnoôê 70
  47.  
  48. Brutalnoôê 10
  49.  
  50. Ogólnie 65
  51.