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!HL-05_93_Text_Acorn93
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1993-12-01
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15KB
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287 lines
ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ Acorn World '93 ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
Wie in jedem Jahr fand auch im Jahre des Herrn 1993 in Wembley/London die
weltgr÷▀te Acorn-Messe "Acorn World" statt. Natⁿrlich war der HL mit mehreren
Redakteuren vor Ort... Hier also der Bericht:
Donnerstag, der 28.10.93
Nachdem ich bei Acero angekommen war, machten wir uns an die Fertigstellung
der BPP-DiaShow =:>, an der wir bis 2 Uhr nachts sa▀en. Die neue Version des
TekknoSonx wollte noch in das Demo integriert werden (Ich hoffe ihr habt das
Demo schon alle!).
Freitag, der 29.10.93.
Es fing gleich gut an. Nach dem 60-Minuten Flug (Hannover -> London, 350 DM)
wollten wir eigentlich zur JugendHerberge. Doch in der Underground hie▀ es
erstmal warten: 'Security Alert'. Alle Wartenden wurden gewarnt ihr GepΣck
immer bei sich zu tragen. Stehengelassene Koffer werden entfernt und zerst÷rt!
Es ging aber schon nach einer trostlosen und ÷den halben Stunde weiter. Weg von
Heathrow, hinein in die MillionenStadt. Nachdem wir uns mitten in London 2
Betten gesichert hatten, genossen wir erst einmal die freien Stunden. Fⁿr
heute war es fⁿr die AcornWorld schon zu spΣt.
Am Abend wollten wir uns dann eigentlich mit Armaxess, Schneider & Scholz
sowie Peter Klein treffen. Tim und ich kamen um 20:30 Uhr am Piccadilly
Circus an(Wow, die haben hier ein LaserDrome!), und stellten uns auf eine
VerkehrsInsel vor dem Burger King - welches der ausgemachte Treffpunkt war -
und warteten. Wir warteten 1 Stunde lang (und Tim wurde ganz sch÷n sauer),
bis wir aufgaben. Wie sich herausstellte, haben Eduard Pfarr, Thomas Alber
und Peter Klein bis kurz vor neun gewartet, standen aber an einer anderen
Stelle, von wo sie den Burger King beobachteten. Es ist eigentlich auch kein
Wunder, da▀ wir uns nicht gesehen haben. Schlie▀lich haben nicht NUR auf den
Burger King geachtet - Tim und ich sind zu dem Schlu▀ gekommen, da▀ in London
nur Modells wohnen...
Samstag, der 30.10.93.
Es ist soweit. Wir stehen frⁿh auf, um noch etwas vom Frⁿhstⁿck zu
ergattern, und gucken Fernsehen (Chip&Chap (Die Ritter des Rechts) und
Darkwing Duck). Dann hei▀t es zur UnderGround, und ab nach Wembly ('Wir
mⁿssen bestimmt die hier nehmen.' ... 'Dann fahren wir halt wieder zurⁿck!').
Alleine hΣtte ich mich bestimmt nicht zurecht gefunden. Aber zum Glⁿck hat
Tim ja London Erfahrung (Dritter Level und +5 auf alle UnderGround-Wⁿrfe!).
Bevor wir die Messe betreten, geht es noch erst einmal nach WoolWorths (Die
haben da 150ml ColaDosen!!!), und an einem weitern LaserDrome vorbei. JA, WIR
SIND DRIN!!! Nachdem wir die ú6 (15DM) berappt haben, geh÷ren wir dazu. Erst
einmal ein bi▀chen durch die Halle schlendern, und sich dem Input hingeben.
Was war der erste Eindruck?! Die laute Musik von Xenon II (Ausgesprochen
'SIENNON TU').
Ist ja echt eine Menge los hier. Alle Sparten sind vertreten. Ein kleiner
Auszug von dem, was ich mitgekriegt habe:
HΣndler:
Evolution Computer in der UnderGround getroffen
Interstellar Overdrive Computer 1 von gesehen
Klein Computer hatte an seinem Stand Aldebaran/ARM3 laufen
OpenSky Projects 1 von gesehen
Schneider & Scholz knⁿpften Verbindungen
Uffenkamp Computer Systeme und Familie
HardWare Anbieter:
Aleph One
ARM Ltd. 3DO und KaffeTassen
Computer Concepts gr÷▀ter Stand
OAK
SoftWare Anbieter:
4Mation
Computer Concepts
Oregan (DER Treffpunkt) hier traf Mann sich
Quantum haben nix mit der DemoGruppe zu tun
TBA SoftWare Axis und ein SNES-Clone (Ist Geheim!)
Vertical Twist im MIDI-Trend
Zeitschriften:
Acorn Computing
Acorn User Magazine Sponsor
RiscUser
DemoGroups:
Armaxess mit der neuen Arcturus-Version im Rucksack
ArcAngels mit coolen Aldebaran-T-Shirts
BASS ein bi▀chen zu selbstsicher
BitBox
BytePool Produxions ich sach' nur Sightslider
High Risc mit K.V.-Shirts
SICK einer der H÷hepunkte der Show
The Chip Duo Xenon 2
Mehr fallen mir jetzt nicht ein. Naja, man wurde auch ein bi▀chen von den
Eindrⁿcken erschlagen. Es herrschte betrieb wie in einem AmeisenBau. ▄berall
liefen Frauen, MΣnner, Kinder, Kinder, ...
Im Laufe des Tages haben wir ein paar sehr interessante Sachen gesehen. Da
war zum Beispiel ein kleiner geRAY TRACEter Film von Acorn zu bewundern. Unter
OrchesterBegleitung konnte man einen SC-FI Film bewundern - wirklich hⁿbsch.
Eine kleine SpielH÷lle wurde fⁿr die Kleinen errichtet (nur fⁿr die
kleinen?), wo man alle m÷glichen Games ausprobieren konnte. Aber wir sind ja
nicht zum Vergnⁿgen nach London gekommen... Naja, nach ein paar Stunden hatten
wir dann davon die Nase voll.
...bis jetzt noch niemanden getroffen, der ein Freak sein k÷nnte. Dann
treffen wir S&S, wo wir auch erfahren, wann Armaxess kommen werden/wollen.
Also drehen wir wieder unsere Runden, und bleiben (bzw. ich bleibe)
ersteinmal am 'Vertical Twist' Stand stehen, da mein Sampler/MIDI-Interface
von selbiger Firma kommt. Sie stellten ein paar 8-Stimmige SoundTracks von
Jean Michel Jarre vor (CHRONOLOGIE), wobei ich aber nicht allzuviel
mitgekriegt habe, da nebenan XENON II lief (und man dort wohl +etwas+ lautere
Boxen zur Verfⁿgung hatte).
Was ist das?! Ein MenschenTraube bei ARM Ltd.? Gleich mal hin... Das erste,
was einem auffΣllt, sind die 'ARM.KaffeTassen', die dort verkauft werden.
Aber sofort wird der Blick von dem Stand-Moniter angezogen:
-> Das 3DO! <-
Seit Generationen ist mein Klan auf der 'Suche nach der heiligen Konsole'.
Die Legende berichtet von einer Konsole, die ein -goldenes Zeitalter- der
Unterhaltung einlΣuten wird. Vergessen sind Probleme und Sorgen. Und es
stimmt. Den Stre▀ des Tagen hatte ich vergessen. Begierig sog ich die Daten
auf, die mir das VorzeigeGame anbot. Man sah ein Spiel, welches eine Mischung
aus 'Indianapolis 500' und 'Lotus Turbo Challange' zu sein schien, da▀ man
mit Flammenwerfer & CO aufgepeppelt hatte. Zwischendurch wird man mit kleinen
digitalisierten Einlagen unterhalten, obwohl das coolste aber mit Sicherheit
die Strecken- bzw. LandschaftsGrafik war. Das Rennen fand auf einer Insel
statt, die man - wenn man sich nicht gerade in einem Tunnel befand - bis zum
Horizont betrachten konnte. Viele hundert FlΣchen, und alles mit
TextureMapping, wobei das Spiel allerdinx nur mit 25Hz lief (heul). Ach ja,
bei der Musik hat man sich wirklich kein Bein ausgerissen - h÷rte sich mehr
nach durchschnittlicher Amiga-Mucke an.
Neben der schwarzen Konsole (Panasonic) wurde auch ein Kind von Apple
gezeigt. Ein kleiner Newton lag dort 'rum. Dazu mu▀ ich wohl nicht extra
etwas schreiben, oder?
Bei ARM stand also kein Archie herum. Acorn selbst hatte dafⁿr jede Menge
aufgebaut. An einem Stand konnte man Fragen ⁿber den Archimedes loswerden, an
einem anderen wurde der A5000 mit einem 33MHz ARM3 gezeigt, sowie das neue -
eingedeutschte - RiscOS.
Dann war es soweit - wir trafen am Eingang Epics, Black Shark und
Bladerunner. Nachdem wir uns ⁿber den vergangenen Abend unterhalten hatten,
ging es ersteinmal in einen kleinen Durchgang, wo Acorn ein paar neue
Projekte vorstellte. Dort konnte man unter anderem einen Archimedes mit
Ergonomischer Tastatur bewundern, einen '3D-Monitor', einen Archie mit
GrafikKarte, eine BildTelefon Verbindung zwischen zwei Archies, sowie
mehreren automatischen Presentationen der OberflΣche.
Nachdem wir bei ComputerConcepts waren - ich war nur halb dabei (habe ich
schon etwas ⁿber EnglΣnderinnen erzΣhlt?), ging es mal wieder zum Oregan
Stand. Dort lernten Tim und ich John Tytgat von BASS kennen (Armaxess kannten
ihn wohl vom Vortag). Aha, es tut sich also langsam 'was. Vielleicht trifft
man doch noch den ein' oder anderen Freak. Ein Erlebnis besonderer Art - und
etwas, da▀ ich nie vergessen werde - war das Treffen von Merlin Hughes, einem
Coder von SICK. Falls ihr Euch jemals gefragt habt, warum sich die
irlΣndische Gruppe SICK (also 'krank') genannt hat bzw. ob die 3 diesen Namen
verdient haben, dann kann ich - und Tim wird mir da voll zustimmen - dazu nur
sagen, da▀ der Typ wirklich KRANK ist (und ich dachte ICH sei abgedreht).
Kaputte Jeans (WIRKLICH kaputte Jeans), eine meterlange rote MoschMΣhne,
Monster-T-Shirt, Sepultura-AnhΣnger (das wird Cash freuen), und die neuste
Version des Scorpius-Intros - VectorStars, StarWarsScroller und ein
Auswahlmenⁿ, welches etwas an X-Wing erinnert. Sah ganz interessant aus,
obwohl es nicht unbedingt besser war als das alte Intro. ->Aus Rⁿcksicht auf
unsere Leser verzichten wir hier auf ein Bild von Merlin.<- Zwischendurch
lief uns auch UCS ⁿber den Weg (mit Familie), aber von ihm gab es nichts
Neues zu erfahren. Am Oregan Stand trafen wir auch Orion of BitBox. Ein Freak
aus Island. Er hatte einen Assembler von Zynx (Tim kann bestimmt mehr darⁿber
erzΣhlen als ich) (leider nicht !... Tim) Zu der Applikation scheint auch ein
recht umfangreiches !Help-File zuzugeh÷ren. Daher gehe ich mal davon aus, da▀
es PD-Projekt ist (Orion durfte es nicht weitergeben). Nachdem wir dann noch
ein bi▀chen 'rumgelaufen sind, Axis auf ARM3 bewundert haben, und uns die
einzelnen Grafiken der Quark-'Level' angeschaut hatten, war der MesseTag auch
schon vorbei. Aber wir hatten ja erst 18.00 Uhr...
Auf der RⁿckFahrt zur JugendHerberge trafen wir noch Stefan Fr÷hling, mit
dem wir ein interessantes - aber leider recht kurzes - GesprΣch hatten. 1
Stunde spΣter kamen wir dann bei der JugendHerberge, und schon mu▀ten Tim und
ich wieder los - hatten wir uns doch um Halb-Acht mit Armaxess verabredet.
Als sie dann um 19:45 Uhr bei uns eintrafen, entschieden wir uns dafⁿr,
IRGENDWO IRGENDWAS zu essen. Als wir dann nach einiger Zeit (und einer
Pizzaria weiter (Ich esse nun mal nicht ⁿberall)) ein Thai-Restaurant fanden,
dachten wir 'Nach dem Essen k÷nnen wir uns ja nochmal ⁿberlegen, was wir
machen wollen'. Das Essen - welches nach einiger Zeit auch tatsΣchlich kam -
schmeckte wirklich sehr gut. Nur leider (Armaxess erzΣhlten uns von einem
Essen in einem China-Restaurant am Vortag) scheint es in London ▄blich zu
sein, das Essen nicht einzeln sondern insgesamt zu bezahlen. Nachdem wir den
Besitzer dazu ⁿberredet hatten, einzeln abzurechnen (ca.5min), sahen wir ein,
da▀ es ein Fehler war. Satte 15min. nur fⁿrs bringen der Rechnungen! Danach
hatten wir dann auch keine Lust mehr noch etwas zu ⁿbernehmen...
Sonntag, der 31.10.93 (Halloween).
Da wir auch am Sonntag unser Frⁿhstⁿck kriegen wollten (Was da so alles
ruml...), ging es ersteinmal in die City. Wer m÷chte nicht mal in die gr÷▀te
SpielH╓LLE Europas... Mann, 'nen eigener AutoScooter (im 2.Stock!). Aber das
interessiert ja nicht. Was vielmehr auffiel, waren die ganzen eingebauten
Konsolen (MegaDrive, SNES, NeoGeo) sowie die Virtual-Reality GerΣte. Dort
kann man mit bis zu 4 SpielerInnen gegeneinander antreten. Dartyl Nightmares
hei▀t dieses coole VectorGame, welches ⁿber 3D-Helm super rⁿberkommt. Fⁿr
jeden Spieler wird ein 60MHz-RiscRechner eingesetzt, wobei ein weiterer fⁿr
die Berechnung der ZuschauerSicht ben÷tigt wird. WΣhrend Tim den/das G-LOK
ausprobierte (dieser 360░ Automat), schaute ich mir den absoluten Hammer und
H÷hePunkt des SpieleCenters 'Funland' an: GALAXIAN III! Ich wei▀ nicht, was
ihr darⁿber wi▀t, aber dieses 'Spiel' ist einfach unglaublich. Durch eine
FehlFunktion des 'Automaten' sind wir auch hinter das (eigentlich total
billige) Geheimnis dieses Brechers gekommen. Aber ersteinmal zum 'Spiel'
selbst. Der Automat ist eine Art Container, an dessen einer LΣngsSeite eine
ProjektorWand mit den Abma▀en 3*6 Meter sitzt. Auf dieser Wand wird das
Geschehen fⁿr die bis zu 6(!) Mitspieler gezeigt. Jeder Spieler hat einen
Sitz, von dem aus er sein LaserGeschⁿtz bewegen kann. Auf der Wand sieht er
dann sein FadenKreuz, wobei das gesamte Geschehen von einem SchlachtSchiff
aus gezeigt wird. Man sieht alles in 3D-Sicht (VektorGrafik), viele Objekte
mit TextureMapping, und zigtausend Polygonen!!! Der Trick ist, da▀ der ganze
Ablauf des Fluges (vom SchlachtSchiff also) vorberechnet wurde, und nur von
CD (Sehr Wahrscheinlich CD) geladen wird, wΣhrend alle Objekte die man
anschie▀en kann realtime berechnet werden. Einfach absolut holocool. Ach ja,
die Grafik ⁿbrigens besser als bei 'The Last StarFighter'!!!
Huch, wir hatten uns ja mit Armaxess auf der AcornWorld verabredet. Nichts
wie hin. Soso, jetzt haben wir also schon 13:30 Uhr, und mein Flug geht um
18:40 Uhr. Wenn ich fⁿr die Fahrt zum FlugHafen 2 Stunden einrechne, mⁿ▀te
ich also um 16:00 Uhr losfahren. Na, dann habe ich ja noch etwas Zeit.
Nachdem wir mal wieder einige Zeit ⁿber die Messe gegangen sind (es wird doch
langweilig), und ich den Leuten von Oregan ein paar Fehler von Symphony
gezeigt habe (der Programmierer war auch da), trafen wir dann auf A.Neville
(ChipDuo/XenonII) und jemanden von HighRisc. Um 15:50 Uhr ging ich dann los
in Richtung UnderGround und von dort zur JugendHerberge (liegt auf dem Weg zu
Heathrow). Kurz vor Heathrow (ich lag eigentlich noch gut in der Zeit, hatte
also bestimmt noch 5 Minuten Spielraum) passierte es dann: Security Alert!
Machen wir es kurz. Ich verpa▀te meinen Flug, bekam mein Ticket
(ausnahmsweise kostenlos) umgebucht, und fuhr zurⁿck nach London. Um 21.00
Uhr war ich wieder an der JugendHerberge, wo mir Tim auch schon entgegen kam.
Er war auf dem Weg zu einem Treffen mit Armaxess und S&S. Ich ging also zur
Herberge, und legte ich mich erstmal hin. Dann lie▀ die Ereignisse der
letzten Tage revue passieren, und ... Quatsch, ich schlief sofort ein bzw.
richtig aus.
Montag, der 1.11.93.
Am nΣchsten Tag erfuhr ich von Tim von GEWISSEN Ergebnissen des Treffens,
die recht interessant waren. Ich fuhr dann allerdinx schon 3 Stunden bevor
ich am FlugHafen sein mu▀te los. Das war eigentlich auch schon alles.
Ich hoffe, da▀ bis zum nΣchsten Jahr etwas mehr DemoGruppen zugegen sein
werden (Und, da▀ nΣchstes Jahr noch genausoviele ...), schlie▀lich haben nur
BPP etwas released...
Natⁿrlich habe wir auch trotz unseres chronischen Speicherplatzmangels einen
Screenshot eingebaut. Dazu einfach die rechte Maustaste drⁿcken. Das gescannte
Foto zeigt ⁿbrigens von links nach rechts: Thomas M., Andrew Neville/TCD,
Adam Toon (High Risc) und einen weiteren Archie-Freak, dessen Namen ich
*leider* vergessen habe...
- Thomas Mohr -
PS: Jau, das war der ultimative Bericht von der Acorn World '93 ! Anzumerken
wΣre noch, da▀ Pit Klein auch da war, wir allerdings mit ihm kaum ins
GesprΣch kamen, da er geschΣftlich einiges zu tun hatte. Es wΣren
schΣtzungsweise 15000-17000 Besucher da, wobei der Freitag erstaunlicherweise
den gr÷▀ten Andrang erlebte. Ach ja, gleich zu Beginn haben wir ⁿbrigens
unseren alten Kumpel Mike O'Riordan getroffen (siehe HL 03/93), der souverΣn
und charmant wie eh und je war.
Anzumerken wΣre noch, da▀ ich (Tim) einen Tag lΣnger in London als Thomas
geblieben bin, um mir noch ein paar Sachen ohne diesen ewig n÷rgelnden
Burschen anschauen zu k÷nnen. Meinen Flug habe ich dann trotzdem nicht
verpa▀t. Fazit: Coole Sache, diese fⁿnf Tage in London !