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!HL-04_93_Text_Ciao!
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1993-10-07
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2KB
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51 lines
ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ Ciao ! ÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿÿ
Und wieder einmal hΣtten wir das Ende einer Hardliner-Ausgabe erreicht. Wie
Ihr unschwer nachvollziehen k÷nnt, war es bereits die vierte... Wie doch die
Zeit vergeht !
Mitwirkende an dieser Ausgabe:
- Bj÷rn Juretzky (Text)
- Stefan Scholz & Matthias Schneider von S&S (Text)
- Joachim Schneider (Text)
- Thomas Weckert (Text)
- Eduard Pfarr/Armaxess (Redaktion)
- Martin Willers/XYMOX Project (Redaktion)
- Tim Juretzky/BPP (Redaktion)
- John Kortink (LZW-Modul)
- Bernhard Ludewig (GrafikoberflΣche)
- Armaxess Software (Coconizer-Musikmodul)
- Thomas Mohr/BPP (Soundtrack: Neuronale Nightmare)
- Tim Juretzky/BPP (Programmierung)
Die Spiele "Dungeon" und "Virtual Golf" stellte uns freundlicherweise die
Firma UCS zur Verfⁿgung. Vielen Dank !
In der nΣchsten Ausgabe...
...erwartet den wissensdurstigen Hardliner-Leser wieder einmal jede Menge Text
ⁿber Aktuelles und Interessantes. Neben einem Bericht ⁿber die weltgr÷▀te
Archimedes-Messe "World of Acorn" bringen wir wieder mal ein Interview mit
einer wichtigen Gestalt der Archie-Welt. Au▀erdem stehen der fⁿnfte Teil des
WIMP-Kurses und ein kleiner Exkurs in die Welt der Bitplane-Emulation an. Wir
hoffen aufgrund der WoA natⁿrlich auch auf eine regelrechte Spieleflut ! Wenn's
aber wider Erwarten nichts Superneues geben sollte, stehen Tests von "Stunt
Racer 2000", "Quark" und "Axis" an.
Richtig cool wΣre es, wenn wir in der nΣchsten Ausgabe auch die umfangreichsten
TopTens/Charts der Arc-Welt prΣsentieren k÷nnten. Hm, eigentlich haben wir
die ja schon... Aber trotzdem bitte auf alle FΣlle beteiligen !!!
Der Hardliner 05/93 wird gegen Ende November an die Abonnenten verschickt.
(Redaktionsschlu▀: 27. November 1993)