home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 1,000 Game Manuals / 1000gamemanuals.iso / Intellivision / Burgertime.txt < prev    next >
Text File  |  2001-10-17  |  7KB  |  166 lines

  1. INTELLIVISION Mattel Electronics
  2.  
  3. BURGERTIME
  4. Cartridge Instructions
  5. (for 1 or 2 players)
  6.  
  7. for color TV viewing only
  8.  
  9. copyright 1983 Mattel Electronics
  10.  
  11. [Screen Shot of typical playing screen.]
  12.  
  13.  
  14. Your chef, Peter Pepper, is surrounded!  Pickles and hot dogs are
  15. everywhere!  Dodge down a ladder, pepper a pickle and you've escaped.  They
  16. all chase after you.  Run for your life to the next bun.  Gobble some fries
  17. along the way and you've got some pepper -- just in case.  Lead them on a
  18. chase and the nasties get stuck together.  Tiptoe onto a bun and they follow
  19. you in a bunch.  Pepper 'em, step off, and drop 'em.  WAY TO MOVE!  You've
  20. got 8000 points and are one step closer to BURGERTIME.
  21.  
  22. OBJECT OF THE GAME
  23. Score more points than your opponent while building hamburgers.  Avoid
  24. dangerous hot dogs, pickles and eggs.  Points are scored for dropping
  25. ingredients and squashing nasties.  Maximum point value is received for
  26. giving those foes a ride on a falling bun, patty, tomato, or lettuce leaf.
  27.  
  28. YOUR CONTROLS
  29. Slide BURGERTIME overlays into the Hand Controller frames, so they cover the
  30. keypads.  Insert game in the Computer Console cartridge slot.  (See console
  31. owner's instructions for equipment connection details.)
  32.  
  33. These are the game controls...
  34. [Diagram of a Burgertime Controller.]
  35. All side buttons are for Pepper.
  36. The Disc is used to Move Chef.
  37.  
  38. USING THE DISC.  There are 4 directions in which you can move your chef,
  39. indicated by the arrows on the disc above.  Move your chef by pressing the
  40. outside edges of the disc in the direction you want to move.
  41.  
  42. USING THE SIDE BUTTONS.  Pepper is sprinkled using any side button.  YOU CAN
  43. MOVE AND SPRINKLE PEPPER AT THE SAME TIME.
  44.  
  45. GAME START
  46. When game title appears, it is time to decide on your playing speed.  For
  47. fastest speed possible press the disc.  The 1, 2 and 3 buttons will give you
  48. slower speeds as indicated by the chart.  Each speed is indicated by a
  49. different symbol that will appear on the right side of the screen.
  50.  
  51. Starting Key        Speed        Symbol on Screen
  52. Press Disc        Fastest        Dot
  53. Press 1            Fast        Two vertical dots
  54. Press 2            Medium        Two horizontal dots
  55. Press 3            Slow        Dash
  56.  
  57. CHOOSE 1 or 2 PLAYERS
  58. Once you select playing speed and press the correct key, the computer will
  59. ask you to:
  60. Select 1 or 2 Players
  61. Press Key 1 for a 1-Player game
  62. Press Key 2 for a 2-Player game
  63. Press ENTER and the game will start.
  64.  
  65. 1-PLAYER GAME...Play until all 5 chefs are gone.
  66. 2-PLAYER GAME...Player #1 plays until he/she loses 1 chef.  Player #2 then
  67. takes over.  Each player has 5 chefs.  If one player gains extra chefs for
  68. good play, that player may continue after the other player has finished.
  69.  
  70. GAME STARTS AS SOON AS YOU PRESS ENTER.
  71.  
  72. THE CHEF
  73. You control the chef.  Move him up ladders and across planks using the
  74. direction disc.  Move your chef completely across a bun and it drops down
  75. one level.  You rack up 50 points.  You also rack up 50 points for each
  76. patty, tomato slice, and lettuce leaf that you drop.
  77.  
  78. You start with 5 chefs, but only one can be used at a time.  For every
  79. 10,000 points scored, you get an extra chef.  The number of chefs you have
  80. waiting are displayed in the lower right corner of the screen.
  81.  
  82.  
  83. NASTIES AND MAZES
  84. Hot Dogs, Eggs and Pickles chase your chef wherever he goes in the maze.  If
  85. you catch him, the round is over.  All the nasties get smarter as you go along.
  86. [Pictures of each of the enemies.]
  87.  
  88. There are seven mazes constructed of ladders and planks.  Some are more
  89. difficult than others.  When you successfully build all the hamburgers in
  90. one maze, you move on to the next maze.  When all seven mazes have been
  91. completed, you start over again with the first maze -- only at a more
  92. difficult level.  Your current level is displayed after you lose your chef.
  93.  
  94.  
  95. [Picture of completed burgers.]
  96.  
  97. FOR MORE POINTS DROP the ingredients ON TOP of the nasties.  You will get
  98. 100 points for each one you squash.  Squashed nasties come back to life from
  99. either side of the screen.
  100.  
  101. [Picture of three hot dogs getting squashed, yielding 500 points.]
  102.  
  103. FOR EVEN MORE POINTS
  104. Tempt the nasties out onto a bun and then drop it by stepping off.  The bun
  105. will drop TWO levels.  The more nasties on the bun, the higher the point
  106. value. (See chart.)  After a few seconds, dropped nasties return from the
  107. point where they ended their fall.
  108.  
  109. [Picture of recently squashed hot dogs coming back to life.]
  110.  
  111. FOR MAXIMUM POINTS Lead the nasties on a chase and get them to meet at
  112. corners.  If they meet and head in the same direction (and you're lucky),
  113. they will stick together.  Get as many stuck together as you can and give
  114. them a ride on a falling bun or other ingredient.  You will score big.
  115.  
  116. [Picture of two hot dogs and an egg stuck together.]
  117.  
  118. AND A PINCH OF PEPPER  Pepper may be used to temporarily stun nasties if you
  119. are trapped.  This tactic allows you to move out of corners unharmed.  You
  120. can only throw pepper IN THE DIRECTION YOU ARE MOVING OR LAST MOVED.
  121.  
  122. [Picture of the chef tossing pepper towards a hot dog.]
  123.  
  124. You start with 4 pinches of pepper which are displayed in the lower left
  125. corner of the screen.  You can earn extra pinches of pepper by gobbling ice
  126. cream, coffee, ketchup, or french fries depending on your level.  You get
  127. 500 points and a pinch of pepper for each item gobbled.  Smart cooks only
  128. use pepper when they need to.  That pepper can be very valuable at the upper
  129. levels.
  130.  
  131.  
  132. SCORE DISPLAY  For one player games, the running score is tallied on the
  133. upper left in yellow.  The center score (green) is the highest score
  134. achieved at that game speed.
  135.  
  136. For two player games, Player #1 has his score displayed on the left, Player
  137. #2 on the right.  The score is bright yellow for the player in control of
  138. the chef while the score is tan for the player at rest.  Again, the green
  139. score in the center is the highest score.
  140.  
  141. [Picture of the various score displays at the top of the screen.]
  142.  
  143. MAXIMUM SCORE
  144. (For Burger-Maniacs Only)
  145. Once you get 1,000,000 points, the scoring begins at zero again.  At the end
  146. of each game you will see a number under the center score.  This tells you
  147. how many times you have reached 1,000,000.  You may reach 1,000,000 a total
  148. of 255 times...for a possible score of 255,999,950.  GOOD LUCK!
  149.  
  150.  
  151. SCORING CHART
  152. 50        Knocking a hamburger part from a horizontal plank
  153. 100        Squashing a nasty with a falling hamburger part
  154. 500        Giving 1 nasty a ride on a falling hamburger part
  155. 1000        Giving 2 nasties a ride on a falling hamburger part
  156. 2000        Giving 3 nasties a ride on a falling hamburger part
  157. 4000        Giving 4 nasties a ride on a falling hamburger part
  158. 8000        Giving 5 nasties a ride on a falling hamburger part
  159. 500        Gobbling one of the "pinch of pepper" prizes (ice cream, coffee,
  160. ketchup, or french fries)
  161.  
  162. [Pictures of the prizes.]
  163.  
  164.     Video Game Advantage WWW manual archive -- http://www.io.com/~vga2000
  165.  
  166.