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Text File  |  2001-10-17  |  6KB  |  200 lines

  1. Victory
  2.  
  3.  
  4. * Plays like the VICTORY arcade game!
  5.  
  6. * For use with Coleco's ROLLER CONTROLLER
  7.  
  8. * For one or two players
  9.  
  10. * Choose from four skill levels
  11.  
  12. Your planet has been overrun by an alien force. They've
  13. installed radar. rockets and quark silos. Their deadly
  14. ships drop paratroopers to release the quarks. You must
  15. stop them! Fire your lasers to destroy the aliens. If the
  16. going gets rough, put up your shields or trigger your Doomsday Device.
  17.  
  18.  
  19. GETTING READY TO PLAY
  20.  
  21. MAKE SURE THE COLECOVISION CONSOLE IS OFF
  22. BEFORE INSERTING OR REMOVING A CARTRIDGE.
  23.  
  24. Choose your challenge.
  25.  
  26. Press the Reset Button. The Title Screen appears on your TV.
  27. Wait for the Game Option screen to appear It contains a list of
  28. game options, numbered 1-8.
  29.  
  30. Skill 1 is the easiest level, suitable for beginners.
  31.  
  32. Skill 2 action is faster than Skill 1, but not as
  33. demanding as the arcade game.
  34.  
  35. Skill 3 is as difficult as the arcade game.
  36.  
  37. Skill 4 is more challenging than the arcade version!
  38.  
  39. Select a game option by pressing the corresponding number
  40. button on either controller keypad.
  41.  
  42. Players take turns. Player 1 begins, and each turn lasts until
  43. the player's battlestar is eliminated.
  44.  
  45. PAUSE Feature
  46.  
  47. Press * to pause during a game. Press * to return to the game
  48. exactly where you stopped. There is a brief delay after the
  49. game screen reappears. It allows you to size up the situation
  50. before play begins again!
  51.  
  52. Reset
  53.  
  54. The Reset Button on the console stops the game and
  55. returns you to the Title Screen. It can be used to start a new
  56. game at any time, and can also be used in the event of game malfunction.
  57.  
  58.  
  59. USING YOUR CONTROLS
  60.  
  61. Attach the Roller Controller as explained in its owner's manual.
  62. Slide the Mode Switch to "Roller Cartridge" mode for VICTORY.
  63.  
  64. Roller Ball:
  65. Spin the Roller Ball to aim your battlestar in any direction you
  66. want to fire or thrust. Up, down, side-to-side, even diagonals
  67. are just a roll away!
  68.  
  69. Action Buttons:
  70.  
  71. THRUST
  72. Press the right upper Action Button to turn your engines on and off
  73. and to thrust. To stop, hit the right upper Action Button once more.
  74.  
  75. FIRE
  76. Press the right lower Action Button to fire at your enemies.
  77. Each press of this Action Button releases two bullets.
  78.  
  79. DOOMSDAY DEVICE
  80. Press the lower left Action Button to eliminate all enemies on the screen.
  81.  
  82. SHIELDS
  83. Press the upper left Action Button to protect your battle-star
  84. from every enemy, including collision with the planet surface!
  85.  
  86.  
  87.  
  88. HERE'S HOW TO PLAY
  89.  
  90. Flying away.
  91.  
  92. Press the thrust button to rise away from this alien-infested
  93. planet. Your battlestar moves in the direction its weapon
  94. faces. Skim the planet's surface or fly into deep space. Keep
  95. sharp The enemy is on its way!
  96. The enemies approach.
  97.  
  98. You can see all the enemies on your Radar Screen. Enemies
  99. look like blips. The battle can't begin until the enemies enter
  100. the white frame in the middle of the screen Beware! When
  101. enemies enter the white frame, they can fire at you. Fire back!
  102. Attack!
  103.  
  104. Put up your shields or eliminate all the enemies in the Cockpit
  105. Window with your Doomsday Device. But remember--you
  106. have only four Doomsday Devices and four shields. Save
  107. them for the right moment. Hold the enemies off with bullets
  108. as long as you can!
  109.  
  110. Bombers.
  111.  
  112. Here are your enemies, and they're looking for you. Bombers
  113. attack in formation. Beware! They like nothing more than to
  114. overlap so you can't see how many there are. Wait till a bunch
  115. of them enter the Cockpit Window. Then hit the Doomsday
  116. Device and knock them out all at once.
  117.  
  118. Paratroopers.
  119.  
  120. Don't trust those paratroopers falling out of bombers and
  121. shuttles. If they touch ground, they change into scouts who
  122. roam the planet surface and release super deadly quarks.
  123. Don't let that happen! Shoot the paratroopers before they land!
  124.  
  125. Duel to the death!
  126.  
  127. "Yellow Alert" flashes across your screen. A quark has just
  128. been released, and it's headed straight for you! Watch out for
  129. the quark's laser shots. A quark never rests until it has
  130. eliminated your battlestar or your battlestar has eliminated it!
  131.  
  132. Don't dawdle.
  133.  
  134. The longer you wait to eliminate the enemy squadron, the
  135. worse your situation becomes. Starships attack. Scouts
  136. release more quarks. And once all the quarks are released,
  137. everything homes in on your battlestar Be quick! Get them all!
  138.  
  139. Warning: Low Fuel!
  140.  
  141. When this warning sounds, you have only a few seconds to
  142. save yourself. Dive to a fuel depot and fill up. You can't make
  143. it? The Red Alert sounds. You can't move! Enemy groups
  144. attack. Fire! Only by eliminating the squadron can you survive.
  145.  
  146. Rockets and laser bases.
  147.  
  148. Those docile-looking rockets and laser bases can be deadly
  149. enemies. Approach a rocket and it fires away. Get near a laser
  150. base and it can blast your battlestar to smithereens. You can
  151. eliminate the rockets, but they're not part of the enemy
  152. squadron you must destroy. Avoid the laser bases. There's no
  153. way to knock them out!
  154.  
  155. Quark Bonus!
  156.  
  157. You've eliminated the squadron. Now collect your reward.
  158. Each quark not released by a paratrooper is worth 1000
  159. bonus points in the first play level. The more squadrons you
  160. eliminate, the greater your Quark Bonus!
  161.  
  162. Space Flier.
  163.  
  164. Another squadron challenges your battlestar This time the
  165. enemies have called for interceptors and saucers to help
  166. them. Try to eliminate the new squadron, flier
  167.  
  168. Starting over.
  169.  
  170. Press * to replay the VICTORY Game Option that you have
  171. been playing. Or press # to go back to the Game Option screen
  172.  
  173.  
  174. SCORING
  175.  
  176. Battlestar
  177. eliminates:     Points:
  178.  
  179. Rocket            50
  180. Paratrooper      100
  181. Scout            750
  182. Bomber          1000
  183. Interceptor     1250
  184. Shuttle         1500
  185. Quark           3000
  186. Starship        3000
  187.  
  188. Bonus.
  189.  
  190. The more squadrons you eliminate, the more points you earn
  191. for each unreleased quark. You start VICTORY as a cadet earning
  192. 1000 points for each unreleased quark. When you achieve the top
  193. rank of "Ace," each unreleased quark is worth 8000 points!
  194.  
  195. More Bonuses!
  196.  
  197. When you earn 35,000 points, you win a bonus battlestar, one
  198. Doomsday Device, one Shield and 1600 points. Your next
  199. bonus comes at 100,000 points. From then on you earn a
  200. bonus each time you increase your score by another 100,000 points.