home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Sounds Best on Sound Blaster / SB_DEMO.iso / Setup / data1.cab / Application / Data / Text / BRZ / Text_BRZ.cst / 00065_Text_EAXText4.txt < prev    next >
Text File  |  2004-07-14  |  1KB  |  7 lines

  1. Environment PanningΓäó 
  2.  
  3. O Environment Panning proporciona aos desenvolvedores a possibilidade de posicionar ambientes em 3D, produzindo novos efeitos de jogos em 3D nunca ouvidos antes. 
  4.  
  5. Imagine que voc├¬ est├í caminhando por um corredor e percebe uma porta aberta do seu lado direito. A porta leva a uma sala contendo uma m├íquina muito barulhenta. Enquanto escuta seus passos ecoando ao seu redor, voc├¬ tamb├⌐m pode ouvir distintamente uma reverbera├º├úo diferente emanando da sala. Naturalmente voc├¬ pode ouvir claramente que o som da m├íquina vem da sua direita. Por├⌐m, a reverbera├º├úo ac├║stica da sala tamb├⌐m pode ser ouvida nitidamente a partir da abertura no lado direito da passagem.
  6.  
  7. No mundo dos jogos, voc├¬ muitas vezes pode ouvir sons de v├írios ambientes distintos. Com o EAX 4.0, esses ambientes podem ser processados simultaneamente e cada ambiente pode ser localizado para indicar as posi├º├╡es dos diferentes espa├ºos ac├║sticos. O Environmental PanningΓäó permite que o desenvolvedor do jogo realize panor├ómicos e focalize, com precis├úo, cada efeito de reverbera├º├úo ambiental para dar a sensa├º├úo de que ela se aproxima de voc├¬ por meio de qualquer tipo de abertura ao seu redor!