Environment Panning™ O Environment Panning proporciona aos desenvolvedores a possibilidade de posicionar ambientes em 3D, produzindo novos efeitos de jogos em 3D nunca ouvidos antes. Imagine que você está caminhando por um corredor e percebe uma porta aberta do seu lado direito. A porta leva a uma sala contendo uma máquina muito barulhenta. Enquanto escuta seus passos ecoando ao seu redor, você também pode ouvir distintamente uma reverberação diferente emanando da sala. Naturalmente você pode ouvir claramente que o som da máquina vem da sua direita. Porém, a reverberação acústica da sala também pode ser ouvida nitidamente a partir da abertura no lado direito da passagem. No mundo dos jogos, você muitas vezes pode ouvir sons de vários ambientes distintos. Com o EAX 4.0, esses ambientes podem ser processados simultaneamente e cada ambiente pode ser localizado para indicar as posições dos diferentes espaços acústicos. O Environmental Panning™ permite que o desenvolvedor do jogo realize panorâmicos e focalize, com precisão, cada efeito de reverberação ambiental para dar a sensação de que ela se aproxima de você por meio de qualquer tipo de abertura ao seu redor!