home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The World of Computer Software / World_Of_Computer_Software-02-385-Vol-1of3.iso / f / fmp_100.zip / FMP.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-06-12  |  6KB  |  161 lines

  1.  
  2.                                     FMP 1.00
  3.  
  4.                               Freddy's Module Player
  5.  
  6.                    Copyright (C) 1992 Dean Harry & Domain Software
  7.                                All Rights Reserved
  8.  
  9.  
  10.  
  11.           FMP 1.00
  12.           --------------------------------------------------------------
  13.  
  14.           Licence Agreement
  15.  
  16.                FMP is not public domain or shareware. It is simply
  17.                freely distributable, with a few conditions.
  18.  
  19.  
  20.           You are free to distribute FMP, as long as:
  21.  
  22.                1.   FMP may not be included as a part of any library
  23.                     or collection without the written permission of
  24.                     the author.
  25.  
  26.                2.   The distribution archive, and its contents, remain
  27.                     intact. No comment files may be added to the archive.
  28.                     Likewise, no files may be removed.
  29.                     Repacking with a different archiver is fine, as is
  30.                     adding a header comment.
  31.  
  32.                No part of FMP, including, but not limited to, the
  33.                distribution archive, executables and documentation may
  34.                be modified in any way, shape or form, except as outlined
  35.                above.
  36.  
  37.                Neither Dean Harry nor Domain Software are in any way
  38.                liable for any damages resulting from your use, or
  39.                inability to use FMP. If it works, great. If it doesn't,
  40.                bad luck.
  41.  
  42.                If you don't agree to these conditions then please don't
  43.                use FMP.
  44.  
  45.  
  46.           Introduction
  47.  
  48.                  I bought a SoundBlaster thinking I could just plug it
  49.                in and play all those great .MOD files I used to enjoy
  50.                when I had an Amiga....
  51.  
  52.                Well, was I dissapointed when I could'nt find a good
  53.                .MOD player that would work with my EGA 286.
  54.  
  55.                So that's where it started, I searched high and low
  56.                for some good source to use to play .MOD files and
  57.                found the heart of this program, a little .OBJ file
  58.                written by Mark J Cox. Was I relieved, for if you have
  59.                ever tried to program a SoundBlaster you will know what
  60.                I mean.
  61.  
  62.                To cut a long story short, I sat down and started playing
  63.                around with it and saw it had potential so I decided to
  64.                write Freddy's Module Player.
  65.  
  66.                "Why Freddy's Module Player?", I hear you ask, well, I
  67.                am the SysOp of a BBS called Freddy's Domain and I go
  68.                under the alias of Freddy Kruger.
  69.  
  70.                Ok, so lets get down to business then....
  71.  
  72.  
  73.  
  74.           Usage
  75.  
  76.                  FMP does'nt really have much explaining to do so
  77.                this won't be very long.
  78.  
  79.                1. About : This is just a little info about the program.
  80.  
  81.                2. Help  : Just a little help box, not much in there and
  82.                   really is'nt much help at all.   8-)
  83.  
  84.                3. Exit  : Pretty obvious I think.
  85.  
  86.                4. Change Directory : Another pretty obvious command.
  87.  
  88.                5. Play : This will play the file of your choice. After
  89.                   selecting this option you are presented with a file
  90.                   selection box. Click twice on the file you want to
  91.                   play. After the file starts to play a volume box will
  92.                   appear with four volume contols in it.
  93.  
  94.                   Although the sound blaster has more than 4 voices
  95.                   .Mod files are Amiga music files and the Amiga only
  96.                   has 4 voices there there is no real point having more
  97.                   than 4 volume controls.
  98.  
  99.                   Each volume control will allow you to adjust the
  100.                   volume of each of the 4 seperate voices allowing you
  101.                   to experiment with the .Mod file to create some great
  102.                   effects.
  103.  
  104.                   Just click on the stop button when you want to play a
  105.                   different Mod.
  106.  
  107.                6. Dos Shell : Will Allow you to jump out to Dos.
  108.  
  109.                That's basically all there is to know so get in there and
  110.                have fun!
  111.  
  112.  
  113.          Things to come
  114.  
  115.                  The next version of this program will have an equaliser
  116.                in it to display graphical bars as your music is playing.
  117.                It may also have a pattern display which will allow you
  118.                to view the pattern information as the song is being
  119.                played.
  120.  
  121.                Note: This will be the only FreeWare version of this
  122.                program, the next version will be ShareWare.
  123.  
  124.                I hope to, in the future, turn this program into a full
  125.                .MOD editor allowing you to create your own Mods from
  126.                scratch and have it's own built in Sampler so rest
  127.                assured this is not the end.....
  128.  
  129.                Although, none of this is promised.
  130.  
  131.  
  132.           Support
  133.  
  134.                I will attempt to provide support for FMP users who are
  135.                having difficulties. Note that I cannot guarantee any
  136.                help.
  137.  
  138.                I can be contacted by:
  139.  
  140.                1.   Logging onto Freddy's Domain BBS and leaving me a
  141.                     message. The number is (+61-3) 338-8923, and all
  142.                     CCITT baud rates up to 2400 are supported.
  143.  
  144.                2.   FidoNet netmail.  My address is 3:633/202.
  145.  
  146.  
  147.                If you feel FMP is worth anything, feel free to contact
  148.                me on the address's  above. It's not compulsory,
  149.                but would certainly be welcome!
  150.  
  151.                If you use FMP, a little note by any of the above
  152.                methods would be appreciated, just so I can keep track of
  153.                who is using it where.
  154.  
  155.  
  156.           Thanks
  157.  
  158.                I would like to thank Mark J Cox for the great
  159.                .OBJ code.
  160.  
  161.