home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / guiClockThumbShape.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  2KB  |  117 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 1 1 1 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 1 1 1 1
  21.             dstBlend = 5
  22.             name = HelpWindow2
  23.             power = 80
  24.             specular = 0 0 0 0.5
  25.             srcBlend = 4
  26.             texture = guiClock
  27.             type = 2097165
  28.             uOffset = 0
  29.             uRepeat = 1
  30.             vOffset = 0
  31.             vRepeat = 1
  32.         }
  33.     }
  34.  
  35.     normalVertex
  36.     {
  37.         0 = 0 -1 0
  38.         1 = 0 -1 0
  39.         2 = 0 -1 0
  40.         3 = 0 -1 0
  41.         4 = 0 -1 0
  42.         5 = 0 -1 0
  43.     }
  44.  
  45.     positionVertex
  46.     {
  47.         0 = 0.0111459 0.00381787 -0.00873648
  48.         1 = -0.0102162 0.00381787 -0.00873638
  49.         2 = -0.0102989 0.00381787 0.0331823
  50.         3 = -0.00555435 0.00381787 0.0455168
  51.         4 = 0.00776596 0.00381787 0.0455168
  52.         5 = 0.0111459 0.00381787 0.0355631
  53.     }
  54.  
  55.     textureTriangle
  56.     {
  57.  
  58.         0
  59.         {
  60.             0 = 0 5 1
  61.             1 = 1 5 2
  62.             2 = 2 5 3
  63.             3 = 5 4 3
  64.         }
  65.     }
  66.  
  67.     textureVertex
  68.     {
  69.  
  70.         0
  71.         {
  72.             0 = 0 0.117609
  73.             1 = 0 -0.0228556
  74.             2 = 0.222176 -0.0228556
  75.             3 = 0.279013 0.00834584
  76.             4 = 0.279013 0.0954945
  77.             5 = 0.233146 0.117609
  78.         }
  79.     }
  80.  
  81.     triangle
  82.     {
  83.  
  84.         0
  85.         {
  86.             materialNr = 0
  87.             normalVertexNr = 5 0 4
  88.             positionVertexNr = 0 5 1
  89.             smoothingGroup = 4
  90.         }
  91.  
  92.         1
  93.         {
  94.             materialNr = 0
  95.             normalVertexNr = 4 0 3
  96.             positionVertexNr = 1 5 2
  97.             smoothingGroup = 6
  98.         }
  99.  
  100.         2
  101.         {
  102.             materialNr = 0
  103.             normalVertexNr = 3 0 2
  104.             positionVertexNr = 2 5 3
  105.             smoothingGroup = 3
  106.         }
  107.  
  108.         3
  109.         {
  110.             materialNr = 0
  111.             normalVertexNr = 0 1 2
  112.             positionVertexNr = 5 4 3
  113.             smoothingGroup = 1
  114.         }
  115.     }
  116. }
  117.