home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Singles (French) / Singles-FrenchVersion-Win95.iso / data1.cab / Mesh / guiClockFingerShape.ams < prev    next >
Text File  |  2004-03-05  |  1KB  |  105 lines

  1.  
  2. Wonderlib::MVFMesh object
  3. {
  4.  
  5.     boneName
  6.     {
  7.     }
  8.  
  9.     boneWeight
  10.     {
  11.     }
  12.  
  13.     material
  14.     {
  15.  
  16.         Wonderlib::Material 0
  17.         {
  18.             ambient = 1 1 1 1
  19.             bumpmap = 
  20.             diffuse = 1 1 1 1
  21.             dstBlend = 5
  22.             name = HelpWindow2
  23.             power = 80
  24.             specular = 0 0 0 0.5
  25.             srcBlend = 4
  26.             texture = guiClock
  27.             type = 2097165
  28.             uOffset = 0
  29.             uRepeat = 1
  30.             vOffset = 0
  31.             vRepeat = 1
  32.         }
  33.     }
  34.  
  35.     normalVertex
  36.     {
  37.         0 = 2.15441e-008 -1 -2.32818e-009
  38.         1 = 3.76579e-008 -1 -4.80872e-008
  39.         2 = -1.23556e-008 -1 -1.37452e-011
  40.         3 = -6.66749e-009 -1 1.50547e-009
  41.         4 = 2.52639e-008 -1 2.65217e-010
  42.     }
  43.  
  44.     positionVertex
  45.     {
  46.         0 = -0.00941635 0.00245156 -0.00648577
  47.         1 = -0.00995697 0.00245156 0.0690755
  48.         2 = 0.00888702 0.00245156 0.0692756
  49.         3 = 0.00294922 0.00245156 -0.00648577
  50.         4 = 0.00896606 0.00245156 -0.00177387
  51.     }
  52.  
  53.     textureTriangle
  54.     {
  55.  
  56.         0
  57.         {
  58.             0 = 2 1 4
  59.             1 = 1 0 4
  60.             2 = 4 0 3
  61.         }
  62.     }
  63.  
  64.     textureVertex
  65.     {
  66.  
  67.         0
  68.         {
  69.             0 = 0.659387 -0.0233502
  70.             1 = 1.00699 -0.0233502
  71.             2 = 1.00791 0.081497
  72.             3 = 0.659387 0.0541812
  73.             4 = 0.681062 0.0818597
  74.         }
  75.     }
  76.  
  77.     triangle
  78.     {
  79.  
  80.         0
  81.         {
  82.             materialNr = 0
  83.             normalVertexNr = 2 3 0
  84.             positionVertexNr = 2 1 4
  85.             smoothingGroup = 2
  86.         }
  87.  
  88.         1
  89.         {
  90.             materialNr = 0
  91.             normalVertexNr = 3 4 0
  92.             positionVertexNr = 1 0 4
  93.             smoothingGroup = 3
  94.         }
  95.  
  96.         2
  97.         {
  98.             materialNr = 0
  99.             normalVertexNr = 0 4 1
  100.             positionVertexNr = 4 0 3
  101.             smoothingGroup = 1
  102.         }
  103.     }
  104. }
  105.