home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PCPP Game Guide 2 / PCPP_GG2.iso / PCPP / hints / bia.txt < prev    next >
Text File  |  1998-06-02  |  7KB  |  105 lines

  1. Betrayal in Antara Walkthrough for First Two Chapters
  2.  
  3. Chapter 1:
  4. Get to Panizo.  There really isn't much else to tell you.  Take the southern
  5. route and make sure you periodically check both the seaside and cliffsides
  6. for hidden chests and (IMPORTANT!!!) hidden caves.  Somewhere around the
  7. middle of your trek you will come to a town (Balmestri, I believe) where a
  8. woman will complain about here son gone missing.   To the northwest of the
  9. town there are some caves and the boy is trapped there in a pit.  NOTE: if
  10. you didn't buy rope in Briala you won't be able to get the boy out.
  11. Continue on towards Sortiga after rescuing the ungrateful brat.  Be
  12. careful... sometime before Sortiga a solid row of trees will appear on your
  13. left (south).  If you continue on the road you will hit a particularly nasty
  14. ambush just about the time Sortiga comes into view in the distance.  If you
  15. keep to the seaside (to the south of the solid row of trees) you will
  16. encounter other easier enemies.  In Sortiga you will have to expose the
  17. corrupt doings of the mayor.  This is easy enough--all you have to do is
  18. defeat the pirates in town.  HINT:  talk to everyone in town BEFORE fighting
  19. the pirates and then again afterwards.  Continue on to Panizo, but avoid the
  20. temptation to take the Carridge (Stagecoach?  I don't remember exactly what
  21. they called it...).  Its far too expensive relative to the time you save and
  22. at least initially I think it only goes in the wrong direction--back towards
  23. Balmestri.  Visiting William's estate in Panizo concludes the chapter.
  24.  
  25. Chapter 2:
  26. The second chapter is long and torturous.  William must take Aren to see the
  27. High Wizard.  The problem is the only information to locate him with is that
  28. he is north "near Midova."  Actually he is directly North of Midova in a
  29. small cul-de-sac in the cliffs.  Problem is, he won't talk until you find
  30. him some Chilen Tea.  The exotic foods merchant in Midova normally sells
  31. this Tea, but is out of it and promises to have some for you in a week.
  32. Burn a week of game time and then go back to Midova.  Sleep.  Walk aound.
  33. Whatever.  Unfortunately when you go back the Tea--along with all of the
  34. mechant's other goods--have been reposessed by the city's moneylender for
  35. defaulting on the loan.  Talk to the folks in Midova's Inn to find out why.
  36.  
  37. The High Mage (who looks curiously like a cross between a bum and Friar
  38. Tuck) still refuses to speak with you unless you have the Tea.  The
  39. moneylender in Midova will agree to return the Tea (and the other
  40. merchandise) if someone goes and finds yet another mage who owes him money
  41. and collects the debt.  The only information you are given is that this mage
  42. is "near Montari territory."  The problem is none of the game documentation
  43. (or characters) bother to tell you where Montari territory IS.  Well... I'll
  44. save you days (real days, not game days) of looking.  Montari territory is
  45. the mountainous quadrant between the towns of Ligano, Aspreza, Balmestri and
  46. Sortiga.  The mage is located on the North---South road between Sortiga and
  47. Ligano.  He will immediately give you jewels to repay the moneylender--but
  48. also a quest.  He gives you a dowsing rod and tells you to plant it "in the
  49. Montari Warren" to bring back the region's dwindling water supply.  Again,
  50. the documentation, on-line help and even the characters have no information
  51. on how to find the Montari Warren--or even if it is a cave, a cul-de-sac, or
  52. canyons in the mountains.  This is important because there are extensive
  53. canyons contained within the stretch of road between Imazi and Aliero and
  54. you can get distracted looking there for hours.  It turns out that the
  55. Warren he is speaking of is a series of caves located just EAST of Sortiga
  56. around the very same area where the ambush is in Chapter 1.  Hidden in these
  57. caves are many treasures (boost your lockpicking skills before getting here)
  58. as well as a friendly Montari and a hidden spring.  Contrary to what the
  59. mage tells you the Dowsing rod he gives you will NOT help lead you to the
  60. underground spring--don't even bother trying.  If you find the friendly
  61. Montari you have pratically found the spring, by the way.  Go due east after
  62. speaking with him and follow the tunnel behind him northwards afterwards.
  63. Plant the dowsing rod by the creek and take a least a minute to go open the
  64. treasure chest on the opposite wall in that cavern before hightailing it out
  65. of there.
  66.  
  67. Return to Midova.  You might think about taking the Northern route and
  68. explore 1.) the earlier mentioned canyons between Imazi and Aliero--along
  69. the south-west wall  2.) the mines just north-west of Aliero.  Make sure you
  70. buy a pick in Aliero first, and get a chance to use Aren's Moonglow and
  71. Jewel finding spells as well.  Okay... when you get to Midova and try and
  72. give the moneylender the mage's jewels you are going to encounter a BIG
  73. problem.  He won't, in any way, acknowledge that you HAVE them.  This drove
  74. me crazy and I wound up wandering half the kingdom looking for some
  75. uncompleted task to finish.  There is no uncompleted task--this is just an
  76. interface problem.  If you try dragging and dropping the jewels on the
  77. moneylender in the store view, it won't work.  If you try cashing in the
  78. jewels for money to give the moneylender, it won't work.  The only way to
  79. get him to take them is to enter the conversation mode with the moneylender
  80. and THEN move your mouse to the bottom of the window, pull open the
  81. Character inventory and then drop the jewels on the little inventory
  82. portrait of the moneylender.
  83.  
  84. Now things will progress quickly.  The moneylender returns the goods to the
  85. storekeeper, the storekeeper gives you your Tea and the High Mage will
  86. FINALLY talk to you.
  87.  
  88. Chapter 2 is not over though!   William must proceed to the city of Ticoro.
  89. Here's a hint... don't even waste your time taking the direct western route
  90. from Midova to Ticoro, because a group of soldiers is going to stop you from
  91. crossing a bridge halfway down that road.  There is another way across this
  92. river, but you have to backtrack all the way to Panizo to get there!!!
  93. Slightly northwest of Panizo there is a canyon trough the mountains which
  94. has a bridge across this river.  If you proceed Northwest from this bridge
  95. you will be able to visit the town of Waterfork.  TIP:  If you looked in the
  96. cul-de-sac BEHIND the High Wizard you found a chest whose contents will be
  97. of great interest to a certain resident of Waterfork!  Continuing even
  98. further Northwest from Waterfork you will finally be able to reach Ticoro.
  99. By the way, particularly in this area do not constrain yourself to following
  100. roads.  With only slight derivations, the fastest way from Panizo to Ticora
  101. is to keep going due Northwest and mostly ignore roads.
  102.  
  103.  
  104. Entering Ticoro ends Chapter 2.
  105.