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/ M.u.C.S. Disc 2000 / MUCS2000.iso / falcon / g_isla_d / demo_ger.txt < prev    next >
Text File  |  1995-06-07  |  5KB  |  137 lines

  1.  
  2. * * * * * * Kurzanleitung zur Demoversion von Golden Island * * * * * *
  3.  
  4. 1) Systemvoraussetzung
  5.  
  6. Zum Spielen wird ein ATARI Falcon 030 mit mind. 4 MB RAM und einem VGA-
  7. Monitor benötigt. Ein Joystick oder besser das Atari Jaguar Joypad
  8. wird empfohlen.
  9. Das Spiel mu₧ aus einer der Standardauflösungen des Falcon gestartet werden,
  10. da es sich nicht mit Grafikerweiterungen verträgt.
  11.  
  12. 2) Installation auf der Festplatte
  13.  
  14. Kopieren Sie den gesamten Ordner in ein beliebiges Unterverzeichnis
  15. auf Ihrer Festplatte.
  16.  
  17. 3) Spielziel
  18.  
  19. Sammeln Sie alle Goldstücke, die auf den verschiedenen Abschnitten der
  20. Insel verteilt sind. Zusätzlich müssen Sie noch die gegnerischen Züge zer-
  21. stören. Dies wird häufig dadurch erreicht, da₧ Sie sie mit anderen Zügen
  22. oder Prellböcken kollidieren lassen. Zum Schlu₧ müssen Sie noch zum
  23. Zielkreuz fahren, dessen Farbe in der Mitte des unteren Bildschirmabschnitts
  24. angezeigt wird. Die Zielfarbe wird festglegt, indem Sie mit Ihrem Zug über
  25. den H-Stein fahren.
  26.  
  27. 4) Bedienung des Spiels
  28.  
  29. a) Titelbild
  30.  
  31. Mit der Taste <F1> kann das Spiel bei der eingestellten Strecke gestartet
  32. werden. Die Lautstärke der Musik/Soundeffekte lä₧t sich mit <F3> bzw. <F4>
  33. regeln. Mit <F9> kann die Soundart eingestellt werden:
  34.  
  35. Musik - Während des Spiels wird im Hintergrund Musik gespielt. Bei
  36.         diesem Soundmodus kann es u.U zum zeitweisen Flimmern von Sprites
  37.         kommen
  38.  
  39. extern- Eine weitere Besonderheit von Golden Island. Wenn Ihnen der eigene
  40.         Sound zu nervig ist, oder Sie beim Spielen einfach nur Ihre Lieblings-
  41.         musik hören wollen, kann der Mikrofoneingang als Soundquelle ver-
  42.         wendet werden. Sie können hier zum Beispiel einen CD-Player oder
  43.         Walkman anschlie₧en.
  44.  
  45. stumm - falls Sie Ihre Ruhe haben wollen...
  46.  
  47. SFX   - wenn es richtig laut sein soll. Hiermit werden die digitalen Effekte
  48.         aktiviert (nicht in der Demoversion).
  49.  
  50. Der extrem nervige interne Lautsprecher lä₧t sich mit <F8> an- (blo₧ nicht)
  51. oder ausstellen (empfehlenswert). Die <F2> - dient zur Einstellung der
  52. Steuerung. Besitzen Sie ein Atari Jaguar Joypad, sollten Sie die Steuerung
  53. auf "Joypad" stellen.
  54.  
  55. b) Spielfeld
  56. Im Aktionsbereich Ihres Zuges könne Sie den Cursor bewegen. Klicken Sie damit
  57. direkt auf den Zug, um den Laderaum zu öffnen. Der Cursor verwandelt sich nun
  58. in einen Kran. Wenn Sie mit diesem auf ein Goldstück klicken, wird dieses vom
  59. Kran aufgenommen und kann durch einen Klick auf den Zug im Laderaum verstaut
  60. werden. Ein Klicken auf den Zug bei geöffneter Luke bewirkt, da₧ die Luke
  61. geschlossen wird. Bei geöffneter Luke kann der Zug nicht fahren. Klicken
  62. Sie mit dem Cursor auf eine Weiche oder ein Haltesignal, kann dieses ver-
  63. stellt werden. Die Geschwindigkeit des Zuges lä₧t sich mit den Tasten 
  64. <+>/<A-Knopf> und <->/<B-Knopf> bzw. <A> und <Y> regulieren.
  65. Durch einen Druck auf die <Help>-Taste werden die Bedeutung der Schienen
  66. erklärt.
  67.  
  68.  
  69. 5) Extragegenstände
  70.  
  71. Am Anfang der ersten Strecke steht Ihnen ein Beschleuniger zur Verfügung.
  72. Im Laufe des Spiels gibt es aber noch weitere Gegenstände, die Sie ein-
  73. fach durch Überfahren mit Ihrem Zug aufsammeln können. Aktiviert werden
  74. die Gegenstände, wenn Sie die zugehörige Funktionstaste <F1>-<F5>/<1-5(Joypad)> 
  75. drücken.
  76. Es gibt folgende Extragegenstände:
  77.  
  78. -Der Beschleuniger (blaue Kugel) gibt Ihrem Zug solange Maximalgeschwindig-
  79. keit, bis Sie diese verringern oder irgendwo gegenfahren.
  80.  
  81. -Mit dem Hammer lä₧t sich der Schaden Ihres Zuges verringern.
  82.  
  83. -Die Schaufel wird benutzt, um Steinhaufen zu beseitigen, die auf Gold-
  84. stücken liegen.
  85.  
  86. -Das Dynamit lä₧t sich benutzen, um feindliche Züge zu zerstören.
  87.  
  88. -Die + und - Gegenstände erhöhen bzw. verringern Ihre Zeit.
  89.  
  90.  
  91. 6.) Einschränkungen der Demoversion:
  92.  
  93. -Es sind nur die ersten beiden Strecken spielbar.
  94.  
  95. -Die Demoversion wurde um einige Bilder und der Titelmusik
  96.  gekürzt.
  97.  
  98. -Es kann kein Spielstand gespeichert bzw. geladen werden.
  99.  
  100. -Die Soundeffekte sind nicht vorhanden
  101.  
  102.  
  103. 7.) Status der Demoversion:
  104.  
  105. Die Demoversion ist frei kopierbar und darf beliebig in Mailboxen 
  106. verbreitet werden.
  107.  
  108. 8.) Kontaktadresse:
  109.  
  110. Bei Problemen und Fragen zum Spiel können Sie sich an folgende Adresse 
  111. wenden:
  112.  
  113. Olaf Güthe
  114. Hermannsburg 19
  115. 28259 Bremen
  116.  
  117. 9.) Vertrieb:
  118.  
  119. Die Vollversion von Golden Island wird in Deutschland vertrieben von:
  120.  
  121.                  WBW-Service
  122.                  Osterfeuerbergstr. 28
  123.                  28219 Bremen
  124.                  Tel. 0421 / 3968620
  125.  
  126. Die Vertriebsadresse für Schweden lautet:
  127.  
  128.                  Sven Bornemark Musik
  129.                  Lergodsvägen 79
  130.                  S-238 40 OXIE
  131.                  SWEDEN
  132.                  Tel. 040-54 54 54
  133.  
  134.  
  135. * * * * * * * * * * * Viel Spa₧ mit GOLDEN ISLAND! * * * * * * * * * 
  136.  
  137.