home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hoog Spel 50 / Hoogspel50CDROM.iso / STIKKIE / STIK49.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-12-14  |  18KB  |  424 lines

  1. BRAINDEAD 13
  2. MS-DOS/PLAYSTATION
  3.  
  4. Geen complete oplossing, maar wat tips over mogelijkheden die
  5. niet zo voor de hand liggen in dit spel.
  6.  
  7. Aan het begin van het spel kun je vier kanten uit. Omhoog of
  8. omlaag gaan is tijdverspilling, dat hebben ze er alleen maar
  9. ingezet om het moeilijk te maken. Naar links of rechts gaan is
  10. de enige goede keuze. Hoe je ook gaat, je komt in het kasteel
  11. terecht. Na de trap kun je zowel links of rechts rondom het
  12. kasteel gaan.
  13. In deze cirkel kun je op twee plaatsen omlaag. Doe je dit dan kom
  14. je weer bij de trap terecht.
  15. Er zijn plekken waar je omhoog kunt gaan, en je komt dan terecht
  16. in Vivi`s Funeral Salon, Moose (The Stairway) en The Garden.
  17. In deze drie gebieden moet je beslissingen nemen die je bij de
  18. eerste keer al goed moet hebben. Neem je de verkeerde beslissing,
  19. dan kun je meestal weer helemaal opnieuw beginnen. In dit opzicht
  20. lijkt Braindead 13 heel erg op spellen als Dragon`s Lair en Space
  21. Age van Don Bluth. Er worden je wel hints gegeven in het spel,
  22. maar die zijn moeilijk te vinden en te begrijpen.
  23.  
  24. Vivi`s Funeral Salon
  25. Als Vivi je vraagt of je `a shave` of `something else` wilt, moet
  26. je goed naar het gezicht van Lance kijken. Heel eventjes
  27. verandert een van zijn ogen. Hij verraadt hiermee welke kant je
  28. op moet, dit is altijd naar rechts overigens. Bij het laatste
  29. beslissingspunt is er een geheime optie. Lance zit in de stoel
  30. terwijl Vivi haar afstandsbediening gebruikt. In plaats van naar
  31. links te gaan - wat de originele oplossing is - druk je op de
  32. knop. Zoek vervolgens uit wat je daarna moet doen om voorgoed van
  33. Vivi af te zijn.
  34.  
  35. Moose (The Stairway)
  36. Als Fritz aan de touwen trekt die je omhoog brengen, moet je
  37. daarna eigenlijk links, links gaan. Maar als je links, rechts
  38. gaat, wordt het nog leuker. Als alles je lukt kun je uiteindelijk
  39. aan Fritz ontsnappen.
  40.  
  41. The Garden
  42. In de tuin is het gevaarlijk toeven. Als je naar de richel van
  43. het standbeeld zwaait moet je naar rechts gaan om het vergif van
  44. het standbeeld te ontlopen. Daarna moet je normaal gesproken
  45. omhoog, doe dit echter niet maar ga naar rechts. Je zult zelf
  46. even moeten puzzelen om het standbeeld te verslaan. Lukt je dat,
  47. dan gooit het standbeeld je terug naar het kasteel, en je hebt
  48. geen letsel.
  49.  
  50. De heksentweeling
  51. Als je de brug (links of rechts) overgaat (let wel, je moet ze
  52. allebei doen!) kom je op een splitsing terecht. Ga niet omhoog,
  53. dat overleef je niet! Ga in plaats daarvan in de richting waarin
  54. Lance rent. Als Lance de ladder opklimt ga je omhoog om de aanval
  55. van de kat te ontwijken. Als de heks nadert beweeg je in de
  56. richting waarin Lance kijkt. Doe je dit niet dan gaat alles fout
  57. hier! Als Lance bij de tunnel komt en het erop lijkt dat je
  58. omhoog moet, doe je dit niet. Ga in plaats daarvan omlaag. Als
  59. Lance het oog pakt verlaat je de kamer. Je komt weer in de
  60. tunnel. Deze keer ga je wel omhoog. Als je de eerste heks
  61. verslagen hebt kom je in een tunnel op een vierwegsplitsing. Ga
  62. omhoog en ga op dezelfde manier te werk als bij de eerste heks,
  63. maar dan wel omgekeerd.
  64. Heb je de tweede heks verslagen kom je weer in de tunnel terecht.
  65. Ga omhoog, als je weer op de splitsing staat verschijnt er een
  66. lift. Omhoog graag!
  67.  
  68. Fritz
  69. Pak het zwaard en bereid je erop voor je een weg te banen, de
  70. trap op. Als je bovenaan de trap komt en de kamer met Dr. Nerosis
  71. betreedt kun je drie dingen doen. Als je het spel wilt beeindigen
  72. ga je links, rechts en dan wordt het een kwestie van timing om
  73. te winnen. Lukt het je Dr. Nerosis te verslaan, druk dan op een
  74. knop of beweeg in een willekeurige richting om het kasteel te
  75. verlaten voordat het explodeert.
  76.  
  77.  
  78.  
  79. CAESAR 2
  80. MS-DOS
  81.  
  82. Subliem spel van Sierra On-line, door sommigen wel Sim City ten
  83. tijde van het Romeinse Keizerrijk genoemd. Wat hulp om het spel
  84. op poten te zetten.
  85.  
  86. Basis
  87.  
  88. Laten we beginnen met het `Normal` level met stad, provincie en
  89. Keizerrijk levels. Als eerste provincie kies je Illyricum. Deze
  90. provincie heeft een lokale en een zwakke stam. En er zijn
  91. verschillende soorten `resources`.
  92.  
  93. LET OP! Zet de snelheid van het spel nu op 1!
  94.  
  95. Heb je deze provincie gekozen, dan kom je in het City scherm.
  96. Voor het beste resultaat moet je een bocht in de rivier zoeken.
  97. De bocht moet minimaal de helft van het gehele scherm beslaan en
  98. mag niet cirkelvormig zijn. Bouw je stad aan die kant van de
  99. bocht zodat de rivier je stad omsluit, zodat de stad voldoende
  100. water heeft! Begin je stad in het NW van de bocht.
  101. Let op! Huizen kunnen niet een hogere status krijgen als ze op
  102. primitieve wijze aan water komen.
  103. Begin klein en laat je stad groeien. Als je op Normaal speelt
  104. zullen de barbaren je pas in het derde of vierde jaar van je
  105. gouverneurschap aanvallen. In plaats van wegen voor je stad, kun
  106. je beter pleinen bouwen. Hierdoor wordt het land meer waard en
  107. wandelaars kunnen er ook op. Pleinen (`plazas`) worden beschouwd
  108. als `road access.`
  109. De belangrijkste tip hier is wel dat je heel vaak je huizen en
  110. gebouwen moet controleren als er iets fout gaat. De pleinen
  111. moeten acht bij vier zijn. Dus twaalf kleine vakken worden
  112. omringd door de pleinen. Doe dit overigens alleen voor de rijke
  113. gebieden die zich niet vlakbij zakelijke dingen, markten,
  114. barakken of een praefectuur bevinden.
  115.  
  116. Aan het bouwen
  117. Begin nu met vier blokken (8x4 stelsel) en bouw de pleinen een
  118. vak verwijderd van de rivier. Bouw twee reservoirs ten westen en
  119. noorden van de plek waar je stad komt. Zet precies in het midden
  120. een badhuis. Controleer het `water area` scherm met behulp van
  121. de knoppen die je rechtsboven op de interface van het spel vindt.
  122. Als het centrum van je stad (waar je het badhuis moet plaatsen)
  123. geen toegang tot water heeft, verplaats de reservoirs dan zo dat
  124. het badhuis toegang heeft tot de roze kleur op het `water area`
  125. scherm.
  126.  
  127. Bouw nu een Grammaticus aan elke kant van de stad. Controleer de
  128. huizen om te zien welke toegang hebben tot de Grammaticus en
  129. welke niet. Vervolgens wordt het tijd voor twee `Aventine`
  130. forums. Zet deze op gelijke afstanden tussen de pleinen.
  131. Het wordt tijd voor een theater, zet dit vlak bij het badhuis.
  132. Op die manier beinvloedt het de hele stad.
  133. In het midden van de stad zet je een fontein, dit verhoogt de
  134. landwaarde. Plaats twee markten, maar zorg ervoor dat ze minimaal
  135. twee vakken van de huizen verwijderd zijn, ze mogen wel vlakbij
  136. pleinen geplaatst worden.
  137. Bouw voor ieder 8x4 stelsel een Shrine. Op die manier stijgt de
  138. landwaarde van de huizen in de buurt (een vlak rondom de Shrine)
  139. aanzienlijk (5).
  140. Plaats twee praefecturen aan de uiteinden van de stad, bij
  141. voorkeur in het westen en oosten. Bouw nog geen barakken. Je hebt
  142. ze nog niet nodig en ze nemen veel plaats in.
  143. Bouw op alle overgebleven vlakken in de 8x4 stelsels nu huizen.
  144. Zet de spelsnelheid nu op 10 en als alles goed gedaan is, zal je
  145. stad al snel zo`n duizend inwoners hebben!
  146.  
  147. Landwaarden
  148.  
  149. Overzicht van hoe gebouwen de landwaarde van omliggend gebied en
  150. gebouwen beinvloeden.
  151.  
  152. Pleinen  2    hangt ervan af, kan 1 tot 3 zijn. Verhoogt de
  153.               landwaarde van aangrenzend gebied
  154. Tuin     2    identiek aan pleinen
  155. Shrine   5    aangrenzend gebied
  156. Fonteinen     2    aangrenzend gebied
  157.  
  158. Een volgende keer meer!
  159.  
  160.  
  161.  
  162.  
  163. CRUSADER - NO REGRET
  164. MS-DOS
  165.  
  166. Probeer de volgende cheat code eens:
  167.  
  168. LOOSECANNON16
  169.  
  170. En als je lachen wil, moet je uit Crusader - No Remorse de
  171. volgende eens proberen:
  172.  
  173. JASSICA16
  174.  
  175.  
  176. CYBERIA
  177. PLAYSTATION
  178.  
  179. Als je aan het begin van het spel NEMROSIM invoert als je naam
  180. kun je drie dingen doen. Allereerst kun je zowel de Arcade als
  181. de Puzzel modus op moeilijkheidsgraad 1 zetten. Je kunt ieder
  182. `save game` inladen, omdat alle passwords er zijn. En tot slot
  183. zul je zien dat er hier en daar opeens bloed zichtbaar wordt.
  184. Oke, het komt niet zo vaak voor, maar meer dan als je het spel
  185. gewoon speelt. En het is behoorlijk goor, zoals in de
  186. Slice-O-Matic.
  187.  
  188. Als je op de terminal op het password scherm GENIUS invoert, kun
  189. je met twee verschillende passwords de namen van de ontwerpers
  190. van het spel op je scherm krijgen. Let op, het teken _ betekent
  191. een spatie! Het tweede password begint dus ook met een spatie.
  192.  
  193. TNRUB_SDC_NOILLIB_A
  194. _REEB_OROPPAS_KNIRD
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199. DEADLOCK
  200. MS-DOS
  201.  
  202. Onze recensent was in HS47 laaiend enthousiast over dit spel.
  203. Hier wat hints en tips van een lezer, die anoniem wil blijven
  204. omdat hij Jasper Gertisse heet.
  205.  
  206. Je kunt Deadlock op een aantal manieren spelen. Persoonlijk geef
  207. ik er de voorkeur aan het spel als een wargame te spelen. Om te
  208. winnen wil ik dan ook alle vijandelijke troepen verslaan. Je kunt
  209. natuurlijk ook winnen door de meeste City Centers te bouwen, maar
  210. ik wil dit spel winnen door de vijanden een voor een te verslaan.
  211. De strategieen die ik hierna geef, zijn dan ook daarop gebaseerd.
  212.  
  213. Het is uitermate belangrijk dat je het spel op de goede manier
  214. begint, en dat begint bij het bouwen van een nederzetting. In een
  215. spel tegen twee of meer computertegenstanders wordt het een stuk
  216. moeilijker als ik ze allemaal tegelijkertijd moet aanpakken.
  217. Positioneer jezelf dan ook zo dat je ze een voor een kunt
  218. aanvallen, je kans om te winnen is daardoor aanzienlijk groter.
  219. Normaliter ga ik in een hoekje van de kaart zitten, waar meestal
  220. maar een tegenstander zit. Heb ik deze eenmaal verslagen, dan ga
  221. ik op de volgende af. Ook handig is dat als je op deze manier
  222. speelt de andere computertegenstanders elkaar te lijf gaan. Kan
  223. ik tenminste in alle rust mijn troepen opbouwen!
  224.  
  225. Je moet er aan het begin van het spel voor zorgen dat je
  226. voldoende tijd hebt om dingen te doen, de computertegenstanders
  227. hebben beduidend meer manschappen dan jij en ik. Hou wat afstand,
  228. zodat je een verdediging kunt voorbereiden als ze gaan aanvallen.
  229. De AI van het spel schijnt te weten wanneer ik een zwakke
  230. verdediging heb, in dat geval zal hij al heel snel in het begin
  231. aanvallen. Denk eraan dat als je een fabriek bouwt, de Colonizers
  232. de beste verdediging vormen. Laat ze om je belangrijke stukken
  233. patrouilleren.
  234.  
  235. Heb je een spel eenmaal goed op gang en heb je de tijd om
  236. `resources` te ontwikkelen, zorg er dan voor dat je al heel snel
  237. de belangrijkste materialen hebt. Verdediging komt later wel. Je
  238. moet zwaardere technologie plus heel wat grondstoffen hebben wil
  239. je met succes aan een oorlog beginnen.
  240.  
  241. Normaliter begin ik met de Synthetic Fertilizer, dan Molecular
  242. Bonding en vervolgens Nuclear Fusion. Ik controleer ieder vlak
  243. voordat ik een Farm, Power Plant of Surface Mine bouw om er zeker
  244. van te zijn dat ik het maximale uit het vlak of vlakken haal.
  245. Soms koloniseer ik een gebied dat sectoren ver weg ligt omdat ik
  246. daar betere resources zoals Food, Wood, Iron enzovoorts heb.
  247.  
  248. Voordat ik ga koloniseren bekijk ik zoveel mogelijk gebieden op
  249. hun resources, ook zoek ik goed naar Shrines waarin je gratis
  250. technologie kunt aantreffen. Zelfs al zijn ze vijf sectoren ver
  251. weg, dan ga ik meestal toch naar een gebied met een Shrine.
  252. Gratis technologie zo vroeg in het spel, plus de mogelijkheid om
  253. andere technologie te ontdekken, is ontzettend belangrijk. En de
  254. risico`s meer dan waard ook al moet je een nederzetting bouwen
  255. die ver weg is van je City Center.
  256.  
  257. Als de vijand mijn City Center begint te naderen, bouw ik
  258. eveneens nieuwe kolonies vlak bij hem. Ik probeer dan een kolonie
  259. twee sectoren bij hem vandaan te bouwen. Dit wordt mijn
  260. aanvallend/verdedigend front. Als alles goed gaat kan ik de
  261. vijand van hieruit aanvallen en laat hij me overal anders met
  262. rust. Ik bouw hier dan ook een sterke verdediging met allereerst
  263. Laser Defense, mijn eerste research naar wapens is Rocketry. Heb
  264. ik Rocketry dan kan ik silo`s bouwen om raketten te lanceren.
  265. Bovendien bouw ik nog vier andere silo`s in een ernaast liggende
  266. kolonie zodat ik acht raketten tegelijkertijd kan lanceren als
  267. ik dat zou willen. Iedere kolonie kan maximaal vier raketten
  268. tegelijkertijd lanceren. Iedere Scatterpack raket kost honderd
  269. dollars en 25 ton ijzer, dus je moet aardig wat geld en ijzer
  270. binnen krijgen om dit te kunnen doen. Maar het leuke van deze
  271. tactiek is dat het de vijand in wezen uitschakelt totdat je op
  272. hem af gaat en er een einde aan maakt.
  273. Ik begin met vier raketten per beurt, waarbij ik de
  274. dichtstbijzijnde vijandelijke kolonie aanval. Ik breid dat uit
  275. tot acht en blijf diezelfde kolonie aanvallen. Hij kan dan niets
  276. anders dan blijven repareren, en dit kost resources en meestal
  277. alle tijd die hij heeft. Meestal doet hij geen tegenaanval,
  278. behalve als hij teveel raketten krijgt. In dat geval ga ik er nog
  279. harder tegenaan, want ik haat raketten die mijn kant uitkomen!
  280. Tegen deze tijd heeft de vijand meestal Energy Deflectors en
  281. AntiMatter Deflectors. Maar de raketten brengen nog steeds schade
  282. toe, wat een aanslag vormt op zijn resources. En het houdt hem
  283. bezig totdat ik er klaar voor ben om hem uit te schakelen. De
  284. niet aflatende stroom raketten brengt zijn kolonie vaak geheel
  285. op de knieen en je kunt er dan meestal zo naar binnen wandelen.
  286. Ik heb wel eens City Centers op deze manier vernietigd!
  287. Vervolgens ga ik een klein legertje SAM Troopers en Fusion
  288. Cannons opzetten. Heb ik eenmaal zes tot tien soldaten (of
  289. Battle/Assault Troopers) en vier of meer Fusion Cannons dan ben
  290. ik zover dat ik zijn kolonie weg kan vagen. Ik ga erop af met
  291. acht Scatterpacks terwijl ik de soldaten en de kanonnen aanval.
  292. Dat is meestal voldoende, een complete kolonie van 5000 man in
  293. keer weg! Als mens is het dan belangrijk dat je iedere soldaat
  294. het Bezerk commando voor de aanval geeft.
  295.  
  296. Lukt het allemaal niet echt, dan kun je altijd nog valsspelen.
  297. De volgende cheat werkt meestal perfect tijdens de slagen. Als
  298. volgt:
  299.  
  300. Aan het einde van je beurt; als je op de End Turn toets drukt,
  301. slaat de computer het spel op in een bestand met de naam
  302. Autosave.sav. Als er een slag gestreden moet worden, is dat het
  303. eerste wat gebeurt nadat het spel opgeslagen is. Dus je kunt een
  304. slag strijden, en als het resultaat je niet bevalt, laad je
  305. gewoon het Autosave.sav spel weer en doet het nog eens. Iedere
  306. keer zal het resultaat anders zijn, dit wordt waarschijnlijk
  307. veroorzaakt door het door de AI gebruikte random algoritme
  308. hiervoor. Ik heb sommige slagen wel acht keer over gespeeld op
  309. deze manier. In veel gevallen win of verlies ik door de random
  310. factoren. Er zijn heel wat random factoren waar jij en ik ons
  311. niet van bewust zijn. Probeer het maar een paar keer en je zult
  312. zien wat ik bedoel. Je kunt dan misschien niet altijd een slag
  313. winnen op deze manier, maar je kunt wel met het voor jou meest
  314. gunstige resultaat verder gaan.
  315.  
  316.  
  317. MEGARACE 2
  318. MS-DOS
  319.  
  320. De volgende cheats hebben we kunnen vinden:
  321.  
  322. SPEED    maakt je wagen sneller
  323. MONEY    geeft je 9999 geld; je moet wel een nieuw spel starten
  324.          om dit te laten werken
  325. MAP kaart van het hele circuit terwijl je aan het racen
  326.     bent
  327. DEBUG    druk de <O> in terwijl je aan het rijden bent, druk op
  328.          de <I> om terug te gaan. Doe dit niet te vaak, het
  329.          spel loopt dan vast
  330. TESTPRIZE     test de win-schermen. Je moet de computer resetten om
  331.               hieruit te komen.
  332. TESTLANCE     kan een file niet vinden, dus heb je niks aan. Wat
  333.               doet het dan wel?
  334. NOLANCE  Lance Boyle valt je niet meer lastig
  335. GAME     slaat de inleiding over, je komt meteen in het
  336.          hoofdmenu terecht
  337.  
  338.  
  339. Oja, wil je een snelle wagen, veel geld en de kaart, start dan
  340. het spel met:
  341.  
  342. MEGARACE SPEED MONEY MAP
  343.  
  344.  
  345. NOVASTORM
  346. MS-DOS
  347.  
  348. Er is een speciale warp code in dit spel die je naar een
  349. bonuslevel brengt. Je roept deze warp op door het volgende te
  350. doen. Als je na het starten van het spel de besturing van het
  351. toestel hebt, tik je
  352.  
  353. tomatoes 
  354.  
  355. Je warpt dan naar een bonuslevel (met veel tomaten) waar je alle
  356. speciale wapens kunt verkrijgen. Na het bonuslevel kom je in het
  357. laatste level terecht.
  358.  
  359.  
  360. STRIFE
  361. MS-DOS
  362.  
  363. Cheat codes voor zowel de demo als de volledige versie.
  364.  
  365. Demo
  366. Denk eraan dat je de kelk niet aan Harrison geeft in de kamer
  367. boven de Taveerne. Zeg hem dat je de kelk houdt en vermoordt hem
  368. dan. Dit is de enige manier om aan de identiteitskaart en de
  369. Communicator te komen en het demo level uit te spelen.
  370.  
  371. GUNS     alle wapens
  372. MONEY    goud, accuracy, toughness; kan vaker gebruikt worden
  373. OPEN     alle sleutels
  374. STIC     stealth-laarzen
  375. SPIRIT   geen clipping; je kunt door muren lopen
  376. STUFF    GOD modus; alle wapens, sleutels, teleporteerbaken
  377. IDDT     Nadat je met <TAB> de kaart opgeroepen hebt, tik je
  378.          dit in om de hele kaart te zien. Weer <TAB> om alle
  379.          vijanden, voorwerpen enzovoorts te bekijken.
  380. GOTO##   waarbij ## het level is (32=heiligdom, 33=stad,
  381.          34=rebellen basis)
  382. IDMUS##  andere muziek
  383. LISTIT   accessoires
  384. TIC Devparm schakelaar
  385.  
  386. Volledige versie
  387. Cheats voor de versie de je in de winkel koopt.
  388.  
  389. GPS coordinaten van de kaart
  390. SPIN     andere muziek
  391. OMNIPOTENT GOD modus
  392. BOOMSTIX alle wapens
  393. JIMMY    je krijgt bepaalde sleutels
  394. PUMPUP   meer Power
  395. GRIPPER  geen Sliding
  396. ELVIS    Clipping aan/uit
  397. RIFT ##  levelwarp 01 - 32
  398. STONECOLD  alle vijanden op dit level dood
  399. DONNYTRUMP 300 goud
  400. LEGO     je krijgt een andere Sigil
  401.  
  402.  
  403.  
  404. WORMS REINFORCEMENTS
  405. MS-DOS
  406.  
  407. Wat cheats voor de datadisk van dit fabuleuze spel. Ze lijken
  408. heel erg op de cheats voor het standaard spel zoals we die in
  409. HS45 plaatsten.
  410.  
  411. Met deze cheat krijg je de betere wapens, maar niet de super
  412. wapens.
  413.  
  414. Je kunt dit op twee manieren activeren.
  415.  
  416. Methode 1: ga naar de wapens optie en tik in BOBJOB. Als het
  417. werkt zie je drie wapens veranderen in sterkere wapens. Om dit
  418. terug te zetten tik je BOJBOB in.
  419.  
  420. Methode 2: tik tijdens het spel BOBJOB en je krijgt de boodschap
  421. `CHEATMODE ACTIVATED` onderaan het scherm. Om uit te zetten tik
  422. je weer BOJBOB and `CHEATMODE DEACTIVATED` verschijnt op het
  423. scherm.
  424.