home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Hoog Spel 50
/
Hoogspel50CDROM.iso
/
STIKKIE
/
STIK46.TXT
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1996-12-14
|
15KB
|
503 lines
ACES OF THE DEEP
MS-DOS
Misschien heb je ontdekt dat je nergens een overzicht kunt vinden
van wat een voltreffer kan aanrichten. Een overzicht derhalve.
Schade Effect
AA Gun Je kunt niet meer op vliegtuigen
schieten
Ammunition Lockers Het machinegeweer aan dek herlaadt
minder snel
Bridge Hatch Lek!
Compartment Pumps
[Fore/Aft] Langzamer duiken
Deck Gun Het machinegeweer aan dek werkt niet
meer
Electric Motor Je kunt niet meer onderwater bewegen
Exterior Fuel Tanks Olie lekt eruit en je bent makkelijker
op te sporen
Galley Hatch Lek!
Hatch [Forward/Aft] Lek!
Hydrophones Hydrofoon werkt niet meer
Hydroplanes [Fore/Aft] Minder snel van diepte veranderen
Periscope Periscoop werkt niet meer
Pressure Hull [Fore/Aft] Lek!
Propellers Snelheid loopt terug
Propeller Shaft Snelheid loopt terug
Radio Geen communicatie met de basis meer
RDF Aerial Geen radio peilingen meer
Rudders Langzamer draaien
Torpedo Doors, Exterior
[Forward/Aft] Niet herladen of vuren
Torpedo Doors, Interior
[Forward/AFt] Niet herladen of vuren
Trim Tank Valves Minder snel van diepte veranderen
DESCENT II
MS-DOS
Cheats voor de demo versie:
MOTHERLODE Alle wapens in de demo
CURRYGOAT Alle sleutels
ZINGERMANS Onkwetsbaar
GABBAGABBAHEY Schilden en energie op 1
ALIFALAFEL Alle hulpmiddelen. Headlight, Afterburner, Ammo
Rack, en de Energy > Shield Converter.
EATANGELOS Zelfrichtende wapens
ERICAANNE Ketsende wapens
JOSHUAAKIRA Complete kaart
WHAMMAZOOM Level Warp
BITTERSWEET `Fish-eye` gezichtspunt
PIGFARMER Als je het venster kleiner maakt, komt John`s
hoofd tevoorschijn.
Cheats voor de volledige versie
BITTERSWEET `Fish-eye` gezichtspunt
PIGFARMER Als je het venster kleiner maakt, komt John`s
hoofd tevoorschijn.
ALIFALAFEL Alle hulpmiddelen. Headlight, Afterburner, Ammo
Rack, en de Energy > Shield Converter.
HONESTBOB Wowie Zowie Wapens (alleen de demo wapens in
v1.0)
DUDDABOO Ketsende wapens
GOWINGNUT Psycho Guide-bot
GODZILLA Je kunt de robots nu doden door tegen ze aan te
lopen
SPANIARD Eerste keer: doodt alle robots in de mijn
Tweede keer: doodt de Boss-robot of de Guide-bot
als er geen Boss is
Derde keer: doodt de Guide-bot
FREESPACE Warp naar level 1-24 (niet naar de geheime
levels)
LPNLIZARD Laat ieder wapen zichzelf op het doel richten,
zelfs lasers
ALMIGHTY Onkwetsbaar
HELPVISHNU Maakt/vervangt Guide-bot
ROCKRGRL Complete kaart
ORALGROOVE Alle sleutels
DELSHIFTB Sommige wapens en blaast de reactor op
FRAMETIME Laat aantal beelden per seconde zien
Als je de volgende codes in de volledige versie gebruikt, is dat
geen goed idee.
GABBAGABBAHEY Schilden en energie op 1
MOTHERLODE Idem
ZINGERMANS Idem
CURRYGOAT Idem
EATANGELOS Idem
ERICAANNE Idem
JOSHUAAKIRA Idem
WHAMMAZOOM Idem
Als je @@Descent 2@@ met de volgende parameter opstart krijg je
1024x768 en 1280x1024 als extra schermresoluties:
-superhires
RIPPER
MS-DOS
Tik een van deze codes tijdens een gevecht of een puzzel in en
je hebt gewonnen. Alle codes zijn getest op moeilijkheidsgraad
`Medium` maar werken ongetwijfeld ook in de andere.
Puzzle in de flat van Catherine PISCES
Catherine`s Well ARCADE
Falcon Eddie`s Well PARADISE
Catherine`s Brein CAFFEINE
Web Runners` Well ZZTOP
Dr. Burton`s Secret Lab SPARKY
Falcon Eddie`s Secret Well (Puzzle) HEADACHE
Falcon Eddie`s Secret Well (Boek) SPONGE
Weapon 1 Well ASPIRIN
Anti-Viral Well PRETZEL
SILENT STEEL
MS-DOS
Een waanzinnig moeilijk spel. Dankzij een ijvere, doch anonieme
lezer kregen we de volgende oplossing. Uiteraard in het engels,
want om al die tekst te gaan vertalen is onzin.
Je moet even op één ding letten. Als er puntjes voor woorden
staan betekent dat dat er iets aan voorafging. Bijvoorbeeld:
....XO, what`s up? betekent dat er tekst voor `XO. what`s up?`
is.
Het zelfde geldt uiteraard als er puntjes achter een tekst staan.
Dan volgt er nog tekst.
Scène 1 In de kajuit van de kapitein
- It can`t be 0630 yet, XO, what`s up?
- You handle it XO, I`m beat
- Have someone bring it to me
* Wheeler brengt een boodschap
- Dismissed Wheeler, and have the XO come to my cabin
* XO komt naar de kajuit
- This is as serious as it gets XO, take a look at this
- How she got out is anybody`s guess...
* ga naar de Sonar ruimte
Scène 2 De Sonar ruimte
- ...drag a cot in here if you have to
- ...get`m on the horn
* Gebruik SATCOM om met de Admiraal te spreken
- I received your message from CONSUBLANT...
Scène 3 Officierskajuit (Wardroom)
- At best speed, what are the probable...
- Kilo class submarine, probably with a performance upgrade
- Standard speed will be sufficient...
* Ga naar Weps in de torpedo ruimte
Scène 4 De torpedo ruimte
- How`s your readiness posture Weps?
- I`d like to put us on an increased readiness footing...
Scène 5 Zoemtoon op 5 Hz
- Was it a malfunction in your gear?
- You said the volume changed with speed...
- Do we have a problem here, or are we worrying about nothing?
- How long would a hull search take?
- I want to lock out a diver...
Scène 6 Na de duik
- Let me see it
- Get it back to ChEng...and I want answers.
Scène 7 De officierskajuit
- I`m willing to hear a list of suspects...
- Anything strange happen...
- Everyone`s a suspect...
Scène 8 De confrontatie
- Why were you late?
- That thing was found 9 feet...who put it there?
- Who told you? Who told you to do it?
- Why were you late?
- I`m placing you under arrest for sabotage.
Scène 9 Con
- Sound the general alarm...
- Return fire. Break contact.
- Continue to move closer.
- Standby
Scène 10 Sonar
- Is it the Kilo?
- Can you give me a course and speed on this contact?
Scène 11 De officierskajuit
- I think I have a grasp on the tactical situation, I`d like to
hear some suggestions.
- You mean the Akula`s trying to give away her location?
- You got about 20 seconds to get me interested Master Chief,
start talking.
Scène 12 Con
- Get me a firing solution.
- Fire tube 1.
- Prepare to fire second torpedo.
- Fire tube 2.
- Place Mk 48 in command mode. Order the torpedo to kill
Sierra-25.
- I gave you an order, XO...
Scene 13 Con/Sonar
- Place him under arrest XO.
Scène 14 Torpedo ruimte
- Put the gun down, Wheeler. You don`t really want to hurt
anyone.
Scène 15 Con
- Break contact. Get us out of here.
Film in helikopter
- Come to periscope depth and give them a nav fix.
- Shoot!
- Ready tube 2
Vanaf dit punt kun je zelf kiezen wat je wilt zeggen. Het einde
is aangepast aan wat je zegt, dus probeer ze allemaal uit!
SIMFARM
MS-DOS
Sinds een tijdje zijn een aantal SIM spellen van Maxis lekker
geprijsd, we krijgen dan ook weer vragen. Bij deze een aantal
tips voor beginnende SIMboeren.
Probeer je boerderij uit maximaal 25 stukken land (plots) te
laten bestaan. Maak je het groter dan wordt het moeilijk een en
ander bij te houden.
Als je de boerderij begint uit te breiden, bouw dan grote loodsen
(shed) om je machines in te zetten. Naderhand gebruik je grote
schuren. Bouw niets anders!
Laat geen machinerie buiten staan, behalve als ze staan te
wachten totdat je loods af is waarin je ze wilt parkeren.
Fok alleen maar paarden als je veel tijd en geld hebt. Paarden
kun je niet snel fokken en ze kosten veel te veel.
Koeien daarentegen kun je nooit genoeg van hebben. Geef ze
teveelw ater en voedsel en voordat je het weet zijn ze meer dan
$ 1000 waard.
Fok schapen. Schapen planten zich snel voort en zijn veel waard.
Ook varkens zijn handig, maar alleen voor tentoonstellingen. Ze
zullen bijna altijd winnen, maar je kunt als fokmateriaal niet
op ze aan en meer waard worden ze niet echt.
Het beste kun je aardbeien, pinda`s, gladiolen, suikerbieten,
sinaasappelen en zonnebloemen verbouwen.
Als een oogst vergiftigd raak, probeer dan de volgende keer
organisch te werk te gaan (niet spuiten!).
Sinaasappelen, appelen, amandelen en druiven raken het snelst
besmet.
In de handleiding staat een uitstekende `tutorial` maar zo`n
boerderij zal nooit echt groot worden. Experimenteer er op los!
Geef je veestapel teveel voedsel en water.
Wees voorzichtig met paarden. Als je ze niet genoeg voert, zullen
ze uitbreken. Ook de andere beesten doen dit, maar de paarden
zijn het ergst.
Let erp dat je als je nieuw land koopt dit aan je huidige perceel
grenst. Negeer je mijn advies, zorg er dan voor dat het stuk land
vlak bij de boerderij ligt, plant er geen gewassen op maar
gebruik het voor vee.
Maar bovenal, een goede boerderij bouwen kost tijd. Dus neem de
tijd ervoor.
SIMISLE
MS-DOS
Om een van deze cheats te kunnen gebruiken moet je het spel onder
de volgende naam opslaan:
Naam Effect
SIMONCHICKENB Verhoogt zware machinerie met 100. Verhoogt
Ongeschoolde arbeid met 10
IAINTESTEDTICO 10.000 extra EMU`s
DEESEXTRAPIXEL 1000 extra bouwmaterialen
RAGSCHOCOLATESTACH 5000 extra voedsel. Maar dit vermindert wel
snel
MARKSANCHOVYPIZZA Uitbetaling aan de agenten aan/uit. Ze
werken voor niks.
3527490 10 extra geschoolde arbeid
SKUNNY - LOST TREASURE
MS-DOS
Om een code in te voeren moet je eerst de <BACKSPACE> toets
indrukken. Het spel pauzeert nu, en je kunt de code intikken.
Druk vervolgens <RETURN> of <ENTER> in om het spel verder te
spelen.
Code Effect
SUPERSKUNNY God modus aan/uit
KEYMASTER Je hebt 10 sleutels minder nodig om de
uitgang te openen
OPENSESAME Opent de uitgang zodat je naar het volgende
level kunt
IAMCHEATING Einde level waarin je speelt
BEGONEVILEBEAST Skunny kan zijn vijanden doden door tegen
ze aan te lopen
TOPSITURVY Ondersteboven spelen
FEELINGSICK Laat de wereld wankelen - zeeziek!
PRESTOCHANGER Skunny wordt onzichtbaar, behalve zijn ogen
dan!
GATEKEEPER Kaart van het gehele level
STUPID Draait besturing links en rechts om
MAGICTEAM Foto van het Magic Touch development team
GONUTS Maakt het spel zo snel mogelijk
AZERTYQWERTY Opent alle geheime toegangen in het level
REINCARNATION Extra leven
GIVEMETHEMAGICTOUCH 99 levens
NOCHEATS Verwijdert alle cheats
POSITION Geeft de coördinaten op de kaart
TEKWAR
MS-DOS
Geweldige cheats voor dit spel. Denk er wel aan dat als je de
vijanden uit zet je het spel niet kunt uitspelen. terecht!
Code Effect
NOGUARD politie uit
NOENEMIES spreekt voor zich; werkelijk alles is nu
uitgezet, dus geen slechterikken, geen
publiek, geen wapens
NOSTALK geen `stalking enemies`
NOCHASE geen slechterikken
NOSTROLL geen publiek
BRIEF inleiding
Als je NOENEMIES en NOCHASE gebruikt kun je het spel niet
uitspelen. Je kunt dan namelijk geen sleutelkaarten krijgen omdat
je de vijanden niet kunt doden.
TERMINATOR - FUTURE SHOCK
MS-DOS
Om de codes in te kunnen voeren druk je tijdens het spelen
<ALT>+< \ > in. Daarna wordt om een code gevraagd.
firepower alle wapens
bandaid herstelt je energie en bepantsering
superuzi geeft je de Super Uzi
nextmission naar de volgende missie
icantsee infrarood scherm
whoami vertelt je wie je bent
version welke versie je hebt
turbo zet turbo modus aan
WHIPLASH!
Voer de volgende codes in als spelersnaam in het Configuration
Menu.
[leeg laten] zwart/wit versie
CINEMA Wide Screen versie
LOVEBUN geheime wagen
MAYTE wagen met maximale opties
TINKLE idem
SUICYCO idem
2X4B523P idem
FORMULA1 idem
SUPERMAN onverwoestbare menselijke wagens
DR DEATH vernietigingsmodus
GOLDBOY je kunt naar de banen voor de Premier Cup
MREPRISE je kunt naar de banen voor de Bonus Cup
CUP WON bekijk de einddemo
I WON bekijk hoe de race gewonnen wordt
ROLL EM bekijk de credits
DUEL dodelijke tegenstanders
TOPTUNES andere geluiden
REMOVE verwijder de codes
ZOMBIES ATE MY NEIGHBORS
Super Nintendo/Sega Megadrive
We hebben wat specifieke vragen over dit spel gekregen. Dus dan
antwoorden we ook.
In level 7 vind je het laatste slachtoffer als volgt. Doof met
de brandblusser of het waterpistool het vuur in de haard. Je komt
dan in het laatste deel terecht.
Om de `cheerleaders` in level 8 te redden moet je de ReuzeBaby
met de rode drank verslaan. Iets anders mag ook, overigens. Je
krijgt dan de loper waarmee je bij de `cheerleaders` kunt komen.
Over lopers gesproken, ook in level 20 zijn die moeilijk te
krijgen. Je moet hiervoor de Snakeoids doden. Voor iedere dode
Snakeoid krijg je een loper. De beste manier om dit te doen is
naar een stuk te gaan waar twee Snakeoids aanwezig zijn. Ga
vervolgens onderaan het scherm staan, omhoog kijkend, drink een
rood drankje en blijf stilstaan terwijl je erop losslaat.
Om het geheime bonus pictogram in level 22 te krijgen, moet je
een loper uit level 20 overhouden. Je moet dus wel alle Snakeoids
doden!
Om over de kloof in level 25 te komen moet je eerst diagonaal
naar beneden en dan links van de trampoline springen. De
trampoline vind je links van waar je begint.
Ook in level 28 draait het om lopers. En echt moeilijk te vinden
zijn ze niet, ze liggen open en bloot. Eentje in het midden,
eentje linksboven, eentje rechtsboven en eentje achter de deur
met de drie schedels.
In level 36 moet je even op zoek naar het laatste slachtoffer.
Je moet hiervoor naar de linkerbenedenhoek op het dak gaan en het
plant-wezen doden. Ga vervolgens naar links op het balkon en
gebruik de bazooka om door het raam te komen en ga naar binnen.
Om de Reuzespin te doden moet je alles gebruiken wat je bij hebt.
En bidden voor veel geluk!
In level 39 vind je de ene loper rechtsboven bij Frankenstein.
De andere krijg je door het plant-wezen linksbeneden te doden.
In level 44 moet je naar de loper in het kleine kamertje. Ga
hiervoor eerst naar het laboratorium van Dr. Tongue. De
linkermuur bevat een geheime uitgang die je naar de loper brengt.
Om te winnen in level 48 moet je de Spin en Dr. Tongue doden.
Gebruik hiervoor alles wat je bij je hebt. Als het je lukt heb
je het spel gewonnen.