home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hoog Spel 50 / Hoogspel50CDROM.iso / STIKKIE / STIK46.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-12-14  |  15KB  |  503 lines

  1. ACES OF THE DEEP
  2. MS-DOS
  3.  
  4. Misschien heb je ontdekt dat je nergens een overzicht kunt vinden
  5. van wat een voltreffer kan aanrichten. Een overzicht derhalve.
  6.  
  7. Schade   Effect
  8.  
  9. AA Gun   Je kunt niet meer op vliegtuigen
  10. schieten
  11. Ammunition Lockers      Het machinegeweer aan dek herlaadt
  12.                         minder snel
  13. Bridge Hatch            Lek!
  14. Compartment Pumps
  15. [Fore/Aft]              Langzamer duiken
  16. Deck Gun Het machinegeweer aan dek werkt niet
  17. meer
  18. Electric Motor          Je kunt niet meer onderwater bewegen
  19. Exterior Fuel Tanks     Olie lekt eruit en je bent makkelijker
  20.                         op te sporen
  21. Galley Hatch            Lek!
  22. Hatch [Forward/Aft]     Lek!
  23. Hydrophones             Hydrofoon werkt niet meer
  24. Hydroplanes [Fore/Aft]  Minder snel van diepte veranderen
  25. Periscope               Periscoop werkt niet meer
  26. Pressure Hull [Fore/Aft]     Lek!
  27. Propellers              Snelheid loopt terug
  28. Propeller Shaft         Snelheid loopt terug
  29. Radio    Geen communicatie met de basis meer
  30. RDF Aerial              Geen radio peilingen meer
  31. Rudders  Langzamer draaien
  32. Torpedo Doors, Exterior
  33. [Forward/Aft]           Niet herladen of vuren
  34. Torpedo Doors, Interior
  35. [Forward/AFt]           Niet herladen of vuren
  36. Trim Tank Valves        Minder snel van diepte veranderen
  37.  
  38. DESCENT II
  39. MS-DOS
  40.  
  41. Cheats voor de demo versie:
  42.  
  43. MOTHERLODE     Alle wapens in de demo
  44. CURRYGOAT      Alle sleutels
  45. ZINGERMANS     Onkwetsbaar
  46. GABBAGABBAHEY  Schilden en energie op 1
  47. ALIFALAFEL     Alle hulpmiddelen. Headlight, Afterburner, Ammo
  48.                Rack, en de Energy > Shield Converter.
  49. EATANGELOS     Zelfrichtende wapens
  50. ERICAANNE      Ketsende wapens
  51. JOSHUAAKIRA    Complete kaart
  52. WHAMMAZOOM     Level Warp
  53. BITTERSWEET    `Fish-eye` gezichtspunt
  54. PIGFARMER      Als je het venster kleiner maakt, komt John`s
  55.                hoofd tevoorschijn.
  56.  
  57. Cheats voor de volledige versie
  58.  
  59. BITTERSWEET    `Fish-eye` gezichtspunt
  60. PIGFARMER      Als je het venster kleiner maakt, komt John`s
  61.                hoofd tevoorschijn.
  62. ALIFALAFEL     Alle hulpmiddelen. Headlight, Afterburner, Ammo
  63.                Rack, en de Energy > Shield Converter.
  64. HONESTBOB      Wowie Zowie Wapens (alleen de demo wapens in
  65.                v1.0)
  66. DUDDABOO Ketsende wapens
  67. GOWINGNUT      Psycho Guide-bot
  68. GODZILLA Je kunt de robots nu doden door tegen ze aan te
  69.          lopen
  70. SPANIARD Eerste keer: doodt alle robots in de mijn
  71.     Tweede keer: doodt de Boss-robot of de Guide-bot
  72.     als er geen Boss is
  73.     Derde keer: doodt de Guide-bot
  74. FREESPACE      Warp naar level 1-24 (niet naar de geheime
  75.                levels)
  76. LPNLIZARD      Laat ieder wapen zichzelf op het doel richten,
  77.                zelfs lasers
  78. ALMIGHTY Onkwetsbaar
  79. HELPVISHNU     Maakt/vervangt Guide-bot
  80. ROCKRGRL Complete kaart
  81. ORALGROOVE     Alle sleutels
  82. DELSHIFTB      Sommige wapens en blaast de reactor op
  83. FRAMETIME      Laat aantal beelden per seconde zien
  84.  
  85. Als je de volgende codes in de volledige versie gebruikt, is dat
  86. geen goed idee.
  87.  
  88. GABBAGABBAHEY  Schilden en energie op 1
  89. MOTHERLODE     Idem
  90. ZINGERMANS     Idem
  91. CURRYGOAT      Idem
  92. EATANGELOS     Idem
  93. ERICAANNE      Idem
  94. JOSHUAAKIRA    Idem
  95. WHAMMAZOOM     Idem
  96.  
  97. Als je @@Descent 2@@ met de volgende parameter opstart krijg je
  98. 1024x768 en 1280x1024 als extra schermresoluties:
  99.  
  100. -superhires
  101.  
  102.  
  103. RIPPER
  104. MS-DOS
  105.  
  106. Tik een van deze codes tijdens een gevecht of een puzzel in en
  107. je hebt gewonnen. Alle codes zijn getest op moeilijkheidsgraad
  108. `Medium` maar werken ongetwijfeld ook in de andere.
  109.  
  110. Puzzle in de flat van Catherine     PISCES
  111. Catherine`s Well                    ARCADE
  112. Falcon Eddie`s Well                 PARADISE
  113. Catherine`s Brein                   CAFFEINE
  114. Web Runners` Well                   ZZTOP
  115. Dr. Burton`s Secret Lab             SPARKY
  116. Falcon Eddie`s Secret Well (Puzzle) HEADACHE
  117. Falcon Eddie`s Secret Well (Boek)   SPONGE
  118. Weapon 1 Well                       ASPIRIN
  119. Anti-Viral Well                     PRETZEL
  120.  
  121.  
  122. SILENT STEEL
  123. MS-DOS
  124.  
  125. Een waanzinnig moeilijk spel. Dankzij een ijvere, doch anonieme
  126. lezer kregen we de volgende oplossing. Uiteraard in het engels,
  127. want om al die tekst te gaan vertalen is onzin.
  128. Je moet even op één ding letten. Als er puntjes voor woorden
  129. staan betekent dat dat er iets aan voorafging. Bijvoorbeeld:
  130. ....XO, what`s up?  betekent dat er tekst voor `XO. what`s up?`
  131. is.
  132. Het zelfde geldt uiteraard als er puntjes achter een tekst staan.
  133. Dan volgt er nog tekst.
  134.  
  135. Scène 1  In de kajuit van de kapitein
  136.  
  137. - It can`t be 0630 yet, XO, what`s up?
  138. - You handle it XO, I`m beat
  139. - Have someone bring it to me
  140.  
  141. * Wheeler brengt een boodschap
  142.  
  143. - Dismissed Wheeler, and have the XO come to my cabin
  144.  
  145. * XO komt naar de kajuit
  146.  
  147. - This is as serious as it gets XO, take a look at this
  148. - How she got out is anybody`s guess...
  149.  
  150. * ga naar de Sonar ruimte
  151.  
  152. Scène 2  De Sonar ruimte
  153.  
  154. - ...drag a cot in here if you have to
  155. - ...get`m on the horn
  156.  
  157. * Gebruik SATCOM om met de Admiraal te spreken
  158.  
  159. - I received your message from CONSUBLANT...
  160.  
  161. Scène 3  Officierskajuit (Wardroom)
  162.  
  163. - At best speed, what are the probable...
  164.  
  165. - Kilo class submarine, probably with a performance upgrade
  166.  
  167. - Standard speed will be sufficient...
  168.  
  169. * Ga naar Weps in de torpedo ruimte
  170.  
  171. Scène 4  De torpedo ruimte
  172.  
  173. - How`s your readiness posture Weps?
  174.  
  175. - I`d like to put us on an increased readiness footing...
  176.  
  177. Scène 5  Zoemtoon op 5 Hz
  178.  
  179. - Was it a malfunction in your gear?
  180.  
  181. - You said the volume changed with speed...
  182.  
  183. - Do we have a problem here, or are we worrying about nothing?
  184.  
  185. - How long would a hull search take?
  186.  
  187. - I want to lock out a diver...
  188.  
  189. Scène 6  Na de duik
  190.  
  191. - Let me see it
  192.  
  193. - Get it back to ChEng...and I want answers.
  194.  
  195. Scène 7  De officierskajuit
  196.  
  197. - I`m willing to hear a list of suspects...
  198.  
  199. - Anything strange happen...
  200.  
  201. - Everyone`s a suspect...
  202.  
  203. Scène 8  De confrontatie
  204.  
  205. - Why were you late?
  206.  
  207. - That thing was found 9 feet...who put it there?
  208.  
  209. - Who told you?  Who told you to do it?
  210.  
  211. - Why were you late?
  212.  
  213. - I`m placing you under arrest for sabotage.
  214.  
  215. Scène 9  Con
  216.  
  217. - Sound the general alarm...
  218.  
  219. - Return fire. Break contact.
  220.  
  221. - Continue to move closer.
  222.  
  223. - Standby
  224.  
  225. Scène 10 Sonar
  226.  
  227. - Is it the Kilo?
  228.  
  229. - Can you give me a course and speed on this contact?
  230.  
  231. Scène 11 De officierskajuit
  232.  
  233. - I think I have a grasp on the tactical situation, I`d like to
  234. hear some suggestions.
  235.  
  236. - You mean the Akula`s trying to give away her location?
  237.  
  238. - You got about 20 seconds to get me interested Master Chief,
  239. start talking.
  240.  
  241. Scène 12 Con
  242.  
  243. - Get me a firing solution.
  244.  
  245. - Fire tube 1.
  246.  
  247. - Prepare to fire second torpedo.
  248.  
  249. - Fire tube 2.
  250.  
  251. - Place Mk 48 in command mode.  Order the torpedo to kill
  252. Sierra-25.
  253.  
  254. - I gave you an order, XO...
  255.  
  256.  
  257. Scene 13 Con/Sonar
  258.  
  259. - Place him under arrest XO.
  260.  
  261. Scène 14 Torpedo ruimte
  262.  
  263. - Put the gun down, Wheeler.  You don`t really want to hurt
  264. anyone.
  265.  
  266. Scène 15 Con
  267.  
  268. - Break contact.  Get us out of here.
  269.  
  270. Film in helikopter
  271.  
  272. - Come to periscope depth and give them a nav fix.
  273.  
  274. - Shoot!
  275.  
  276. - Ready tube 2
  277.  
  278. Vanaf dit punt kun je zelf kiezen wat je wilt zeggen. Het einde
  279. is aangepast aan wat je zegt, dus probeer ze allemaal uit!
  280.  
  281.  
  282. SIMFARM
  283. MS-DOS
  284.  
  285. Sinds een tijdje zijn een aantal SIM spellen van Maxis lekker
  286. geprijsd, we krijgen dan ook weer vragen. Bij deze een aantal
  287. tips voor beginnende SIMboeren.
  288.  
  289. Probeer je boerderij uit maximaal 25 stukken land (plots) te
  290. laten bestaan. Maak je het groter dan wordt het moeilijk een en
  291. ander bij te houden.
  292.  
  293. Als je de boerderij begint uit te breiden, bouw dan grote loodsen
  294. (shed) om je machines in te zetten. Naderhand gebruik je grote
  295. schuren. Bouw niets anders!
  296.  
  297. Laat geen machinerie buiten staan, behalve als ze staan te
  298. wachten totdat je loods af is waarin je ze wilt parkeren.
  299.  
  300. Fok alleen maar paarden als je veel tijd en geld hebt. Paarden
  301. kun je niet snel fokken en ze kosten veel te veel.
  302.  
  303. Koeien daarentegen kun je nooit genoeg van hebben. Geef ze
  304. teveelw ater en voedsel en voordat je het weet zijn ze meer dan
  305. $ 1000 waard.
  306.  
  307. Fok schapen. Schapen planten zich snel voort en zijn veel waard.
  308.  
  309. Ook varkens zijn handig, maar alleen voor tentoonstellingen. Ze
  310. zullen bijna altijd winnen, maar je kunt als fokmateriaal niet
  311. op ze aan en meer waard worden ze niet echt.
  312.  
  313. Het beste kun je aardbeien, pinda`s, gladiolen, suikerbieten,
  314. sinaasappelen en zonnebloemen verbouwen.
  315.  
  316. Als een oogst vergiftigd raak, probeer dan de volgende keer
  317. organisch te werk te gaan (niet spuiten!).
  318.  
  319. Sinaasappelen, appelen, amandelen en druiven raken het snelst
  320. besmet.
  321.  
  322. In de handleiding staat een uitstekende `tutorial` maar zo`n
  323. boerderij zal nooit echt groot worden. Experimenteer er op los!
  324.  
  325. Geef je veestapel teveel voedsel en water.
  326.  
  327. Wees voorzichtig met paarden. Als je ze niet genoeg voert, zullen
  328. ze uitbreken. Ook de andere beesten doen dit, maar de paarden
  329. zijn het ergst.
  330.  
  331. Let erp dat je als je nieuw land koopt dit aan je huidige perceel
  332. grenst. Negeer je mijn advies, zorg er dan voor dat het stuk land
  333. vlak bij de boerderij ligt, plant er geen gewassen op maar
  334. gebruik het voor vee.
  335.  
  336. Maar bovenal, een goede boerderij bouwen kost tijd. Dus neem de
  337. tijd ervoor.
  338.  
  339.  
  340. SIMISLE
  341. MS-DOS
  342.  
  343. Om een van deze cheats te kunnen gebruiken moet je het spel onder
  344. de volgende naam opslaan:
  345.  
  346. Naam     Effect 
  347. SIMONCHICKENB       Verhoogt zware machinerie met 100. Verhoogt
  348.                     Ongeschoolde arbeid met 10
  349. IAINTESTEDTICO      10.000 extra EMU`s
  350. DEESEXTRAPIXEL      1000 extra bouwmaterialen
  351. RAGSCHOCOLATESTACH  5000 extra voedsel. Maar dit vermindert wel
  352.                     snel
  353. MARKSANCHOVYPIZZA   Uitbetaling aan de agenten aan/uit. Ze
  354.                     werken voor niks.
  355. 3527490  10 extra geschoolde arbeid
  356.  
  357.  
  358. SKUNNY - LOST TREASURE
  359. MS-DOS
  360.  
  361. Om een code in te voeren moet je eerst de <BACKSPACE> toets
  362. indrukken. Het spel pauzeert nu, en je kunt de code intikken.
  363. Druk vervolgens <RETURN> of <ENTER> in om het spel verder te
  364. spelen.
  365.  
  366. Code     Effect
  367. SUPERSKUNNY         God modus aan/uit
  368. KEYMASTER           Je hebt 10 sleutels minder nodig om de
  369.                     uitgang te openen
  370. OPENSESAME          Opent de uitgang zodat je naar het volgende
  371.                     level kunt
  372. IAMCHEATING         Einde level waarin je speelt
  373. BEGONEVILEBEAST     Skunny kan zijn vijanden doden door tegen
  374.                     ze aan te lopen
  375. TOPSITURVY          Ondersteboven spelen
  376. FEELINGSICK         Laat de wereld wankelen - zeeziek!
  377. PRESTOCHANGER       Skunny wordt onzichtbaar, behalve zijn ogen
  378.                     dan!
  379. GATEKEEPER          Kaart van het gehele level
  380. STUPID   Draait besturing links en rechts om
  381. MAGICTEAM           Foto van het Magic Touch development team
  382. GONUTS   Maakt het spel zo snel mogelijk
  383. AZERTYQWERTY        Opent alle geheime toegangen in het level
  384. REINCARNATION       Extra leven
  385. GIVEMETHEMAGICTOUCH 99 levens
  386. NOCHEATS Verwijdert alle cheats
  387. POSITION Geeft de coördinaten op de kaart
  388.  
  389.  
  390. TEKWAR
  391. MS-DOS
  392.  
  393. Geweldige cheats voor dit spel. Denk er wel aan dat als je de
  394. vijanden uit zet je het spel niet kunt uitspelen. terecht!
  395.  
  396. Code     Effect
  397. NOGUARD  politie uit
  398. NOENEMIES           spreekt voor zich; werkelijk alles is nu
  399.                     uitgezet, dus geen slechterikken, geen
  400.                     publiek, geen wapens
  401. NOSTALK  geen `stalking enemies`
  402. NOCHASE  geen slechterikken
  403. NOSTROLL geen publiek
  404. BRIEF    inleiding
  405.  
  406. Als je NOENEMIES en NOCHASE gebruikt kun je het spel niet
  407. uitspelen. Je kunt dan namelijk geen sleutelkaarten krijgen omdat
  408. je de vijanden niet kunt doden.
  409.  
  410. TERMINATOR - FUTURE SHOCK
  411. MS-DOS
  412.  
  413. Om de codes in te kunnen voeren druk je tijdens het spelen
  414. <ALT>+< \ > in. Daarna wordt om een code gevraagd.
  415.  
  416. firepower           alle wapens
  417. bandaid  herstelt je energie en bepantsering
  418. superuzi geeft je de Super Uzi
  419. nextmission         naar de volgende missie
  420. icantsee infrarood scherm
  421. whoami   vertelt je wie je bent
  422. version  welke versie je hebt
  423. turbo    zet turbo modus aan
  424.  
  425.  
  426. WHIPLASH!
  427.  
  428. Voer de volgende codes in als spelersnaam in het Configuration
  429. Menu.
  430.  
  431. [leeg laten]        zwart/wit versie
  432. CINEMA   Wide Screen versie
  433. LOVEBUN  geheime wagen
  434. MAYTE    wagen met maximale opties
  435. TINKLE   idem
  436. SUICYCO  idem
  437. 2X4B523P idem
  438. FORMULA1 idem
  439. SUPERMAN onverwoestbare menselijke wagens
  440. DR DEATH vernietigingsmodus
  441. GOLDBOY  je kunt naar de banen voor de Premier Cup
  442. MREPRISE je kunt naar de banen voor de Bonus Cup
  443. CUP WON  bekijk de einddemo
  444. I WON    bekijk hoe de race gewonnen wordt
  445. ROLL EM  bekijk de credits
  446. DUEL     dodelijke tegenstanders
  447. TOPTUNES andere geluiden
  448. REMOVE   verwijder de codes
  449.  
  450.  
  451. ZOMBIES ATE MY NEIGHBORS 
  452. Super Nintendo/Sega Megadrive
  453.  
  454. We hebben wat specifieke vragen over dit spel gekregen. Dus dan
  455. antwoorden we ook.
  456.  
  457. In level 7 vind je het laatste slachtoffer als volgt. Doof met
  458. de brandblusser of het waterpistool het vuur in de haard. Je komt
  459. dan in het laatste deel terecht.
  460.  
  461. Om de `cheerleaders` in level 8 te redden moet je de ReuzeBaby
  462. met de rode drank verslaan. Iets anders mag ook, overigens. Je
  463. krijgt dan de loper waarmee je bij de `cheerleaders` kunt komen.
  464.  
  465. Over lopers gesproken, ook in level 20 zijn die moeilijk te
  466. krijgen. Je moet hiervoor de Snakeoids doden. Voor iedere dode
  467. Snakeoid krijg je een loper. De beste manier om dit te doen is
  468. naar een stuk te gaan waar twee Snakeoids aanwezig zijn. Ga
  469. vervolgens onderaan het scherm staan, omhoog kijkend, drink een
  470. rood drankje en blijf stilstaan terwijl je erop losslaat.
  471.  
  472. Om het geheime bonus pictogram in level 22 te krijgen, moet je
  473. een loper uit level 20 overhouden. Je moet dus wel alle Snakeoids
  474. doden!
  475.  
  476. Om over de kloof in level 25 te komen moet je eerst diagonaal
  477. naar beneden en dan links van de trampoline springen. De
  478. trampoline vind je links van waar je begint.
  479.  
  480. Ook in level 28 draait het om lopers. En echt moeilijk te vinden
  481. zijn ze niet, ze liggen open en bloot. Eentje in het midden,
  482. eentje linksboven, eentje rechtsboven en eentje achter de deur
  483. met de drie schedels.
  484.  
  485. In level 36 moet je even op zoek naar het laatste slachtoffer.
  486. Je moet hiervoor naar de linkerbenedenhoek op het dak gaan en het
  487. plant-wezen doden. Ga vervolgens naar links op het balkon en
  488. gebruik de bazooka om door het raam te komen en ga naar binnen.
  489.  
  490. Om de Reuzespin te doden moet je alles gebruiken wat je bij hebt.
  491. En bidden voor veel geluk! 
  492.  
  493. In level 39 vind je de ene loper rechtsboven bij Frankenstein.
  494. De andere krijg je door het plant-wezen linksbeneden te doden.
  495.  
  496. In level 44 moet je naar de loper in het kleine kamertje. Ga
  497. hiervoor eerst naar het laboratorium van Dr. Tongue. De
  498. linkermuur bevat een geheime uitgang die je naar de loper brengt.
  499.  
  500. Om te winnen in level 48 moet je de Spin en Dr. Tongue doden.
  501. Gebruik hiervoor alles wat je bij je hebt. Als het je lukt heb
  502. je het spel gewonnen.
  503.