home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hoog Spel 50 / Hoogspel50CDROM.iso / STIKKIE / STIK38.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-12-14  |  15KB  |  405 lines

  1. GOBLINS
  2. MS-DOS
  3.  
  4. Regelmatig krijg ik vragen binnen over de drie Goblins spellen.
  5. Van alle spellen hebben we de complete oplossing gepubliceerd in
  6. vorige afleveringen van Dr. Stikkie Weet Raad. De complete
  7. oplossing van Gobliiins (het eerste spel) vind je in Hoog Spel
  8. 23, Gobliins 2 moet je in Hoog Spel 17, 18, 19 en 20 naslaan. De
  9. oplossing van Goblins 3 vind je in Hoog Spel 30, 31 en 32.
  10.  
  11.  
  12. HERETIC
  13. MS-DOS
  14.  
  15. Dennis van Jeveren uit Dreumel (waar ligt dat nu weer?) en
  16. Siegfried Wauwermans (Geel) stuurde de volgende codes in. Tik
  17. deze tijdens het spelen in; waar je een # ziet staan moet je een
  18. getal invullen. Bijvoorbeeld -GIMMEA9 geeft je negen ringen.
  19.  
  20. COCKADOODLEDOO     je verandert in een kip
  21. ENGAGE?-?     warp naar ?-? level (bijvoorbeeld 1-7)
  22. GIMMEA#  ring der onoverwonnenen
  23. GIMMEB#  onzichtbaar
  24. GIMMEC#  quartx flask
  25. GIMMED#  mystic urn (geregistreerde versie)
  26. GIMMEE#  powerboek
  27. GIMMEF#  fakkel
  28. GIMMEG#  tijdbom
  29. GIMMEH#  magisch ei (morph ovum); verandert je
  30.          tegenstander in een kip
  31. GIMMEI#  vliegen
  32. GIMMEJ#  chaos device (geregistreerde versie)
  33. IDDQD    meteen dood
  34. IDKFA    alle wapens weg
  35. KITTY    wel/niet door muren heenlopen
  36. MASSACRE alle monsters dood
  37. PONCE    100% gezond
  38. RAMBO    alle wapens
  39. RAVMAP   complete kaart
  40. RAVSKEL  alle sleutels
  41. QUICKEN  GOD modus
  42. SHAZAM   powerboek wapens en extra kracht
  43. SKEL     alle sleutels
  44.  
  45.  
  46. HI-OCTANE
  47. MS-DOS
  48. Race monster van Bullfrog, de jongens van Magic Carpet. Fors wat
  49. tips.
  50.  
  51. De banen
  52. In totaal zijn er zes banen, elk totaal verschillend. Het meest
  53. belangrijke wat je te doen staat is de banen van haver tot gort
  54. te kennen. LEER DE BANEN KENNEN. Ik zal het nog eens vet
  55. herhalen: LEER DE BANEN UIT JE HOOFD. Goed, ik heb het nu toch
  56. wel duidelijk gezegd; of niet? Als je de banen uit je hoofd kent
  57. weet je wanneer je de bocht in moet sturen en wanneer je de
  58. boosters moet gebruiken.
  59.  
  60. Alle banen hebben verborgen stukken. Normaliter liggen deze op
  61. een afstand van de weg, maar soms liggen ze er vlak naast. Muren
  62. kunnen opeens verdwijnen en je kunt allerlei verrassingen
  63. oppikken, andere gebieden zul je met wat gericht vuur moeten
  64. bestoken. Bestudeer de baan gedetailleerd en hou je ogen open
  65. voor zaken die andere dingen schijnen te activeren.
  66. De meeste banen hebben ook kortere wegen of alternatieve routes
  67. waardoor je sneller door bepaalde delen heen kunt gaan. Deze moet
  68. je zeker zien te vinden. Omdat je voertuig niet op de weg hoeft
  69. te blijven zul je ook in het stoffige achterland moeten zoeken.
  70.  
  71. Rijlessen
  72. Alhoewel alle voertuigen weer anders zijn, hebben ze een ding
  73. gemeen: ze zweven in de lucht. Dit betekent dat er van een goede
  74. wegligging geen sprake is en ze alle kanten op kunnen zwalken.
  75. Wen er maar aan dat je eerder een bocht moet inzetten dan je zou
  76. verwachten. Met een beetje geluk zorgt het zijwaartse momentum
  77. van je voertuig ervoor dat je een beetje christelijk de bocht
  78. doorgaat en weer volop het rechte stuk in kunt scheuren.
  79. Draaien van je voertuig heeft ook een momentum, dus begin maar
  80. te leren hoe je moet tegensturen. Wat zoveel wil zeggen als de
  81. andere kant uit sturen als je uit een bocht komt. Dat is best aan
  82. te leren en op zekere dag zul je als een volleerd chauffeur
  83. zonder koppijn over de baan zwieren. Al wordt het wat moeilijker
  84. als er iemand achter je zit en zijn Mini Gun op je leegvuurt.
  85.  
  86. Wapens
  87. Alle voertuigen in dit spel zijn bewapend. Ieder voertuig heeft
  88. standaard een Mini Gun en een Missile launcher. Een overzicht wat
  89. je ermee kunt doen.
  90.  
  91. De Mini Gun
  92. Een groot, snelvurend, volledig automatisch machinegeweer. Iedere
  93. afzonderlijke kogel heeft eigenlijk niet zo gek veel effect op
  94. bepantsering maar als je beseft dat er duizenden tegelijk
  95. afgevuurd worden... Je hebt een onbeperkte voorraad kogels dus
  96. schiet er maar op los. Het enige waar je je zorgen over moet
  97. maken is oververhitting van het geweer. Gebeurt dit dan kun je
  98. de Mini Gun niet meer gebruiken totdat hij afgekoeld is. En als
  99. jij niet meer kunt schieten is die andere oen veilig. Dat is geen
  100. goed idee. Om dat uitschakelen te voorkomen moet je dit wapen met
  101. beleid gebruiken. Korte salvo`s afvuren. Er zijn vier soorten
  102. Mini Gun, van de standaard enkele eenheid tot het dubbelloops,
  103. supergekoelde monster.
  104.  
  105. De Missile Launcher
  106. Een heftig stuk machinerie, dat in de juiste handen behoorlijk
  107. wat schade kan aanrichten. Als je voldoende sterk bent, kunnen
  108. een paar goedgemikte raketten zelfs een perfect bewapend voertuig
  109. uitschakelen. In tegenstelling tot de Mini Gun gebruikt de
  110. Launcher wel degelijk ammo. Dus verknoei je schoten niet. Wacht
  111. totdat het kruisvizier rood wordt om aan te geven dat je
  112. `gelocked` bent en vuur pas als je op een recht stuk zit.
  113. Hierdoor bestaat er minder kans dat je raket in de war raakt en
  114. heb je een goede kans op een voltreffer.
  115.  
  116. Onder vuur
  117. Als je over de baan scheurt en de cockpit begint te schudden dan
  118. mag je aannemen dat je onder vuur ligt. Andere duidelijke
  119. signalen zijn het verliezen van bepantsering en kogelgaten in je
  120. voorruit. Als dat gebeurt is het verstandig er wat aan te doen.
  121. De meest eenvoudige oplossing is lichtjes te remmen zodat je
  122. achtervolger over je heen schiet. Je kunt hem dan meteen de volle
  123. laag geven. Deze tactiek kan goed werken bij
  124. computertegenstanders, maar je komt wel steeds verder achterop
  125. te liggen als je iedereen op die manier laat passeren. Speel je
  126. in een netwerk, ga er dan maar vanuit dat die andere spelers deze
  127. Dr. Stikkie ook gelezen hebben.
  128.  
  129. Wat je in dat geval wel kunt doen is keihard 360 graden draaien,
  130. maar dat kan ontaarden niet alleen in verlies van kostbare tijd
  131. maar ook van bepantsering.
  132.  
  133. Algemeen
  134. Wees zuinig op je ammo. Schiet je raketten op het juiste moment
  135. af om verlies van ammo te voorkomen. Je boosters gebruiken ook
  136. ammo, maar dat valt wel mee. Zorg er ALTIJD voor dat je voldoende
  137. ammo hebt voor je boosters want een wagen zonder ammo is een
  138. geheide voltreffer.
  139.  
  140. Boosters hebben wat tijd nodig om op te laden, hou hier rekening
  141. mee. Laadt ze op als je in een bocht zit zodat je weg kunt
  142. scheuren als je de bocht uit op het rechte stuk komt.
  143. Je kunt boosters ook heel goed inzetten bij de verschillende
  144. jumps op de banen.
  145.  
  146. Als je in de lucht bent probeer dan eens je wagen een volledige
  147. cirkel te laten draaien. Dit soort stunts geeft je een heel goede
  148. rating en je tegenstanders zitten te sidderen in hun stoel. De
  149. macht van 720. Als je 180 graden draait in de lucht kun je ook
  150. je achtervolgers onder vuur nemen; dat hadden ze zeker niet
  151. verwacht.
  152.  
  153. Als je iemand van achteren nadert, begin dan niet meteen erop los
  154. te schieten. Wacht totdat je ze goed in het vizier (gelocked)
  155. hebt voordat je ze de volle laag geeft. Op deze manier kunnen ze
  156. geen kant uit en ze weten niet waar je uithangt totdat het te
  157. laat is.
  158.  
  159. Zit iemand achter je aan en je komt bij een jump? Ga dan vol op
  160. je remmen staan vlak voordat je over de rand gaat. Je potentiele
  161. aanvaller scheurt over je heen en omdat hij in volle vlucht is,
  162. kan hij niets doen. Bezorg hem wat hoofdpijn met een scheutje
  163. Mini Gun.
  164.  
  165. Hoor je het gebeep van een raket, slalom dan over de baan. Omdat
  166. raketten een grote snelheid hebben, kunnen ze zich soms niet aan
  167. jouw plotse bewegingen aanpassen en missen ze je. In theorie
  168. althans.
  169.  
  170. Is de weg echt recht dan kun je het wagen op tegenstanders voor
  171. je te schieten zonder ze te `locken`. Hopelijk gaan ze niet een
  172. bocht in.
  173.  
  174. Op de eerste baan maak je de snelste rondes door na de start van
  175. de tweede heuvel af te gaan en door de open- en dichtgaande
  176. hekken te scheuren. Hard rechts en neem de kortere weg, boost
  177. door het Shield en je moet onder de 300 kunnen komen. Timing en
  178. goed je boosters gebruiken is hier essentieel.
  179.  
  180. Hou je benzinemeter in de gaten. Oke, dat lijkt voor de hand te
  181. liggen, maar je moet ze de kost geven die in de hitte van een
  182. gevecht vergeten dat ze ook brandstof nodig hebben.
  183.  
  184. Netwerken
  185. Het leukst is Hi-Octane als je het in een netwerk speelt. Een
  186. hele nieuwe ervaring, zeker omdat er een aantal interessante
  187. spelvarianten mogelijk is. Maar dan moet wel iedereen meewerken.
  188.  
  189. Teams
  190. Deel de spelers op in teams van minimaal twee spelers. Ieder team
  191. kiest een andere kleur en de race begint. De punten van alle
  192. leden van een team worden bij elkaar opgeteld en het team met de
  193. meeste punten of de beste positie wint. Dit betekent dat alle
  194. leden van een team samen moeten werken en je eigen doelen minder
  195. belangrijk zijn. Scheuren met `wingmen` is ontzettend leuk en je
  196. kunt vernietigende hinderlagen opzetten. Help je maten en laat
  197. de tegenstander in het stof bijten.
  198.  
  199. Tag race
  200. Wie het laatst over de lijn gaat is hem. Spelers mogen alleen op
  201. `hem` schieten en je krijgt alleen punten als je `hem`
  202. neerschiet. Spelers die iemand anders raken verliezen een punt.
  203. Als de speler die `hem` is weer over de lijn gaat wordt de speler
  204. na hem het nieuwe doel en de race gaat gewoon verder. Als jij
  205. `hem` bent dan krijg je punten voor iedereen die je neerschiet.
  206.  
  207. Volg de leider
  208. Deze versie is een stuk makkelijker als je de banen uit je hoofd
  209. kent. Je kunt ook meteen zien wie nu de echt goede chauffeurs
  210. zijn. Wijs een speler aan als de leider en alle anderen moeten
  211. hem volgen. Wie volgt moet exact hetzelfde doen als de leider en
  212. zijn route volgen. Wie afwijkt ligt eruit. Is de ronde uitgereden
  213. dan wordt wie als tweede eindigt de leider. Het is een goed idee
  214. niet alleen de leider qua route te volgen maar ook zijn stunts
  215. na te doen.
  216.  
  217. JUNGLE STRIKE
  218. MS-DOS
  219.  
  220. 2NMGZMMMS     onderzeeboot aanval
  221. 9BN27MMMD     trainingsveld
  222. 9BBBCNMMV     nachtelijke aanval
  223. YVV2TNMMC     Puloso stad
  224. YVCTKVMMW     Sneeuwvesting
  225. MCXJMCMM7     river raid
  226. MCZNKXMM9     bergen
  227. MCLPPZMMP     naar huis
  228.  
  229.  
  230. MAGIC CARPET
  231. MS-DOS
  232. In HS37 al wat cheats, deze keer de rest. Ook nu moet je eerst
  233. je tapijtje tot stilstand brengen, op <I> drukken en dan RATTY
  234. intikken. Waarna je de volgende mogelijkheden hebt:
  235.  
  236. <ALT>+<F3>    vernietigt alle vijanden
  237. <ALT>+<F4>    vernietigt alle kastelen
  238. <ALT>+<F5>    vernietigt alle ballonnen
  239. <SHIFT>+<C>   naar volgend level
  240.  
  241.  
  242. MORTAL KOMBAT II
  243. MS-DOS/MEGA DRIVE
  244.  
  245. Eerst MS-DOS. Niet alleen van Siegfried uit Geel, maar ook van
  246. onze oude bekende Davy Keppens (die ik ooit Keppers durfde te
  247. noemen tot zijn grote woede). Wanneer het `Copyright` scherm
  248. verschijnt tik je
  249.  
  250. AICULEDSSUL
  251.  
  252. tenminste, als je een AZERTY toetsenbord hebt, bij een QWERTY
  253. toetsenbord tik je:
  254.  
  255. QICULEDSSUL
  256.  
  257. Op het volgende scherm (Acclaim logo) druk je vervolgens op <F9>
  258. om naar het cheat scherm te gaan. Dit cheatmenu lijkt overigens
  259. sterk op dat bij de Sega Mega Drive versie (dank je Davy).
  260. Volgens Davy bereik je daar het cheatmenu als volgt:
  261. Ga in OPTIONS op de laatste keuze staan. Doe vervolgens ACHTER,
  262. ONDER, ACHTER, VOOR, ONDER, VOOR, ACHTER, ACHTER, VOOR, VOOR en
  263. je krijgt een nieuwe optie die verschillende menu`s oproept zoals
  264. OOH NASTY. Als je deze aanzet begin je meteen met Raiden.
  265. Zegt Davy, want mij is het niet gelukt. Misschien omdat ik niet
  266. goed begrijp wat je met ACHTER en VOOR bedoelt, m`n beste.
  267.  
  268. Davy meende ook nog te moeten melden dat de tip voor MK1 die ik
  269. in HS31 gaf ook bij MK2 werkt, alleen wat er dan exact gebeurt
  270. kon hij me ook niet vertellen. En ik heb MK1 niet hier, dus....
  271. Wat die tip was? Ga met <F10> naar het configuratie scherm en tik
  272. hier DIP (hoofdletters, dus houdt de <SHIFT> toets ingedrukt).
  273. Er verschijnt een extra menu met diverse opties. Proberen maar.
  274.  
  275. Een andere leuke is dat je de computer lukraak je tegenstanders
  276. kunt laten kiezen. Tijdens het `Choose Your Fighter` scherm druk
  277. je OMHOOG op het joypad gevolgd door <F1> of <F2>.
  278.  
  279.  
  280. QUARANTINE
  281. MS-DOS
  282. Ook wel Doom in een taxi genoemd. Binnenkort het vervolg, wat
  283. echter niet Q2 zal heten, doch Road Warrior.
  284.  
  285. OMNICORP IS ALL KNOWING The Park
  286. KEEP THE OPRESSOR OPRESSING  Old Kemo
  287. THE MEEK SHALL INHERIT ZILCH Projects
  288. HAVE YOU HAD YOUR HYDERGINE TODAY The Wharf
  289. KEMO CITY A NICE PLACE TO VISIT   Einde
  290.  
  291.  
  292. RISE OF THE TRIADS
  293. MS-DOS
  294. Tik tijdens het spelen DIPSTICK om de cheats aan te zetten. Weer
  295. DIPSTICK tikken zet ze uit. Deze kregen we van Siegfried en Erwin
  296. Knip uit Veendam.
  297.  
  298. 86ME     zelfmoord
  299. BADTRIP  shroom modus
  300. BOING    stuiteren
  301. BONES    muur van vuur
  302. BOOZE    dronken raket
  303. BURNME   asbestpak
  304. CARTIER  hele kaart
  305. CHOJIN   GOD modus en onbeperkte wapens
  306. DIMOFF   lichteffect uit
  307. DIMON    lichteffect aan
  308. FIREBOMB vuurbom
  309. FLYBOX   vliegen
  310. GOARCH   level klaar
  311. GOGATES  terug naar DOS
  312. GOOBERS  herstarten level
  313. GOTA386  zet vloer- en plafondtextures uit
  314. GOTA486  zet vloer- en plafondtextures aan
  315. GOTO     kies level
  316. HOTTIMES hittezoekende raket
  317. HOMERUN  Excalibur
  318. HUNTPACK kogelvrij vest, sleutels en een hittezoeker
  319. JOHNWOO  twee pistolen
  320. KISOFDEATH    Dark staff
  321. LONDON   mist aan
  322. LUNGDUNG gasmasker
  323. MAESTRO  jukebox
  324. NODNOL   mist uit
  325. PANIC    terug naar normaal (na codes zoals WOOF)
  326. PLAY     demo afspelen
  327. PLUGEM   MP40 geweer
  328. RECORD   demo opnemen
  329. REEN     herstarten level
  330. RIDE     zicht vanaf missile
  331. SEEYA    Hand of God wapen
  332. SHINEOFF lichteffect uit
  333. SHINEON  lichteffect aan
  334. SHOOTME  kogelvrij vest
  335. SIXTOYS  gratis voorwerpen
  336. SLACKER  slacker pack
  337. SPEEED   zet `auto lopen` aan
  338. SPLIT    split missile
  339. STOP     stoppen met demo opnemen
  340. TOOSAD   GOD modus
  341. VANILLA  bazooka
  342. WHACK    een punt minder gezondheid
  343. WHERE    geeft coordinaten; HUD aan/uit
  344. WOOF     hond modus
  345.  
  346.  
  347. TERMINAL VELOCITY
  348. MS-DOS
  349. TRISHLD  volle schilden
  350. TRINEXT  volgende level
  351. TRIGODS  onkwetsbaar
  352. MANIACS  afterburner
  353. TRIBURN  terminal velocity
  354.  
  355.  
  356. WARCRAFT: ORCS & HUMANS
  357. MS-DOS
  358. De vorige keer wat algemene hints voor wie het op de eerlijke
  359. manier wil proberen. Deze keer het hardere werk: cheats. Deze
  360. codes moet je invoeren nadat je op <M> voor `Message` gedrukt
  361. hebt.
  362.  
  363. CORWIN OF AMBER         cheatmodus
  364. ORC##    ga naar level ## als je orc bent
  365. HUMAN##  ga naar level ## als je mens bent
  366. YOURS TRULY             level klaar
  367. CRUSHING DEFEAT         level mislukt
  368. POT OF GOLD             10000 goud en 5000 hout erbij
  369. EYE OF NEWT             sterkere spreuken
  370. IRON FORGE              sterkere wapens
  371. SALLY SHEARS            complete kaart
  372. HURRY UP GUYS           alles wordt snel gebouwd en getraind
  373. THERE CAN BE ONLY ONE   onkwetsbaar, behalve voor katapults
  374.  
  375.  
  376. WARRIORS
  377. MS-DOS
  378. Van een anonieme inzender de volgende tip. Tik in het hoofdmenu
  379. CHEAT krijg je de optie SECRET WAY erbij. Gebruik in dat menu de
  380. volgende codes:
  381.  
  382. REPLAY   3D spel
  383. ELEVENTH je kunt de Master kiezen bij het twee speler
  384.          spel
  385. CIRCUS   je kunt de Arena als achtergrond kiezen bij
  386.          het twee speler-spel
  387. NOPAIN   geen wapens
  388. TYSON    geen special
  389. NOGAIN   je verliest geen wapens
  390. WOO je verliest geen speciale energie
  391. NBK een ronde
  392. FINALFIVE         vijf rondes
  393. SNOWWHITE         kleine figuren
  394. EVIL DEATH        `gore` modus
  395. FORQUA   development tools
  396. EASYSPECIALMOVES  makkelijk
  397.  
  398. Zet je deze laatste optie aan dan kun je met de volgende
  399. toetscombinaties de special moves doen:
  400.  
  401. 3x RECHTS of LINKS, en dan een knop of toets
  402. 1x RECHTS of LINKS, 1x LINKS of RECHTS en dan een knop of toets
  403.  
  404. Afhankelijk van hoe je staat moet je RECHTS of LINKS indrukken.
  405.