home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hoog Spel 50 / Hoogspel50CDROM.iso / KERKER / KERKER50.TXT < prev   
Text File  |  1996-12-14  |  9KB  |  179 lines

  1. KERKER
  2.  
  3. Hiep hiep hoera, Hoog Spel is 50 geworden en om dat te vieren
  4. heeft Bethesda Softworks het tweede deel van The Elder Scrolls,
  5. oftewel Daggerfall uitgebracht. We hebben er even op moeten
  6. wachten, maar het is de moeite dan ook wel weer waard geweest.
  7. Voorzover ik nu kan beoordelen is Daggerfall het grootste RPG dat
  8. ooit is uitgebracht. Duizenden steden, dorpen, boerderijen - en
  9. niet te vergeten kerkers - zijn er te vinden in dit spel. Maar
  10. goed, ga het maar gauw zelf spelen, tenslotte lees je deze
  11. rubriek niet voor niets.
  12.  
  13.  
  14. DAGGERFALL
  15.  
  16. Een paar kleine hints en tips om je op weg te helpen. Laten we
  17. beginnen met een waarschuwing: het spel is volgens mij eigenlijk
  18. iets te vroeg uitgebracht, er zitten nogal wat foutjes in. Kijk
  19. in de recensie maar voor het adres op Internet om regelmatig
  20. nieuwe patches op te halen. Maar dat mag de pret niet drukken.
  21.  
  22. Een goede manier om het spel redelijk snel onder de knie te
  23. krijgen is het worden van weerwolf of vampier. Beide maken je
  24. zeer sterk en er zijn ringen te vinden om, op het moment dat je
  25. dat wilt, jezelf om te vormen in de weerwolf. Als vampier moet
  26. je regelmatig bloed drinken, maar ook daar is weer een ring voor
  27. te vinden om dat te voorkomen. Daggerfall laat je niet heel snel
  28. in level stijgen. Om dat voor elkaar te krijgen moet je zowel je
  29. major als je primary attributes verhogen.
  30. Een aantal daarvan kun je heel makkelijk doen. Rennen en springen
  31. kun je gedurende het hele spel overal doen. Binnen de kortste
  32. keren heb je daar dan ook 100% staan. Datzelfde geldt voor
  33. zwemmen en klimmen. Moet je even wachten totdat de winkels
  34. opengaan, neem een frisse duik, of beklim een huis.
  35. Ook magie kun je blijven oefenen. Loop je door een stad, vuur dan
  36. gerust een spreuk af. Ook kun je je wapens blijven gebruiken
  37. zonder dat je een tegenstander hebt, het gaat dan wel niet zo
  38. snel, maar het helpt wel. Je `lock picking` skill is ook
  39. makkelijk te verhogen. Zet het spel in de `steal` mode en loop
  40. in de hele stad alle huizen langs. Ook al lukt het je niet om de
  41. deur te openen, het heeft wel een gunstige invloed op je skill.
  42. Nou verder moet je het voorlopig maar even zelf uitzoeken en dat
  43. is voorwaar geen gemakkelijke taak!
  44.  
  45.  
  46. LOOPDOOR ANVIL OF DAWN
  47.  
  48. Goed, we gaan weer snel verder met de LoopDoor van Anvil of Dawn.
  49. We zijn nog steeds op zoek naar de Soulhouses. Ga vanaf het punt
  50. waar we de vorige keer waren blijven steken naar de noordelijke
  51. hal en ontwijk de rots. Ga nu helemaal naar het westen, naar de
  52. noordelijke deur. De deur aan de oostkant kan alleen van
  53. binnenuit worden geopend. Open de noordelijke deur met de Gold
  54. Ankh Key en je bent in een kamer met een trap die naar boven
  55. leidt. In het noorden van deze ruimte zie je een Healing Altar.
  56. Ga de trap op.
  57.  
  58. De tweede verdieping is rechttoe rechtaan. Ga door een van de
  59. twee teleporters en dood de twee harpijen die je hier tegenkomt.
  60. De teleporter hier leidt je weer terug naar de trap. Een lange
  61. gang leidt naar het oosten en naar het westen. Ga eerst naar het
  62. oosten en je komt in een kamer die naar het zuiden leidt. Hier
  63. zie je aan de oostkant een kamer die je kunt openen met een
  64. kruisvormige knop. In de kamer achter deze deur vind je een Mana
  65. Altar en twee kisten. Ga nu naar het zuiden en stap op de
  66. drukplaat om een ruimte te openen waar een kist staat met het
  67. derde Soulhouse. Ga verder naar het zuiden en je komt in een
  68. kamer waar je de Sacred Sipher vindt. Pak deze en lees het
  69. briefje dat je hier op de grond vindt.
  70.  
  71. Ga nu helemaal naar het westen en loop de zuidelijke gang
  72. voorbij. Je komt dan in een ruimte waar een rollend rotsblok een
  73. deur opent en sluit. Volg deze rollende rots als hij door een
  74. teleporter gaat. In de kist die je nu vindt zit een krachtig
  75. wapen, dus neem dat in je hand. Ga terug naar de centrale hal en
  76. ga nu wel de zuidelijke gang in. In de zuidelijke gang wacht je
  77. totdat de teleporters uit gaan en dan ren je naar het zuiden. Aan
  78. het eind is een illusionaire deur en daarachter staat weer een
  79. kist. Ga hier de trap op en je komt op de derde verdieping.
  80.  
  81. Op de derde verdieping moet je het Oracle vinden. Hiervoor heb
  82. je 8 munten en 2 Marks nodig. De eerste 8 deuren hebben elk een
  83. gouden munt nodig om te openen, de laatste deur heeft een Iron
  84. Mark aan beide zijden nodig. In deze kamer zie je het Oracle dat
  85. aan het huilen is. Praat met haar en op het moment dat ze begint
  86. te huilen gebruik je het Sacred Sipher om de tranen in op te
  87. vangen. Als deze blauw wordt, heb je de Tears of the Moon
  88. bemachtigd. Stop die bij de rest van de zaken die je al verzameld
  89. hebt om je kistje te bouwen. Nu ga je weer naar beneden en je
  90. gaat naar de uitgang die leidt naar de City of the Dead. (Die was
  91. te vinden in de zuidwestelijke hal op de laagste verdieping.)
  92.  
  93. Vlakbij de deur zie je nu Foxwen (tenminste als je een van de
  94. mannelijke karakters speelt.) Foxwen gaat net dood omdat ze
  95. doorzeefd is met pijlen. Ze vertelt je dat je moet zoeken naar
  96. Nula in de City of the Dead. Speel je een van de dames, dan zie
  97. je niets hier.
  98.  
  99.  
  100. CITY OF THE DEAD
  101. Te verzamelen: Soul of the Warrior, Knight`s Armor en Anti-Poison
  102. Shield.
  103.  
  104. Dit is een stad die zich op twee niveaus bevindt. Het bovenste
  105. niveau is een Necropolis en in de diverse tombes vind je steeds
  106. trappen naar beneden. De Lurking Stench monsters zijn vervelend
  107. want ze vergiftigen je steeds, maar je komt hier ook een Anti-
  108. Poison Shield tegen dat je in de hand kunt nemen, zodat je geen
  109. problemen meer hebt met gif. Heb je nog een Wyvern Blood Flask
  110. over, dan is dit een goede plek om deze in te nemen. De Tormented
  111. Souls die hier rondhangen zijn voornamelijk vervelend omdat ze
  112. met pijlen op je schieten. Maar een Lightning Wild Spell vinden
  113. ze erg vervelend, dus vuur er daar af en toe een paar van af.
  114.  
  115. Oke, ga eerst maar naar het zuiden en bezoek de drie zuidelijke
  116. tombes. De tombe die in het zuiden het dichtst bij de ingang ligt
  117. bevat een aantal Infernal Bones die wapens en harnassen
  118. verdedigen. Helemaal in het zuiden van deze ruimte zie je een
  119. troon waar een schild voor ligt dat je 100% immuun maakt voor
  120. vergif.
  121. Verder ligt hier niet zoveel van waarde, behalve een bijl die
  122. Raging Hero spreuken voor je kan afvuren. De volgende tombe bevat
  123. weer een draagbare kist. Deze is voor mannen leeg en voor
  124. vrouwelijke karakters bevat hij de Fall Equinox Disc. De volgende
  125. tombe is de belangrijkste, hier zie je een ridder. Vang zijn ziel
  126. nog niet, want je hebt zijn hulp nog nodig. Open de kist in het
  127. zuiden nog niet, maar de andere kisten zijn veilig. In het oosten
  128. is weer een muur waar je doorheen kunt lopen en daarachter zie
  129. je een trap. Daal deze af en in de ruimte waar je nu uitkomt vind
  130. je de laatste Disc, de Moon Disc. Je hebt ze nu allemaal.
  131.  
  132. Ga nu naar het noorden langs de oostelijke muur van de stad. Zet
  133. een schakelaar om die de noordelijke deur opent. Op een gegeven
  134. moment zie je een rotsblok aan je linkerhand. Vernietig dit blok
  135. en zet de schakelaar om die dit rotsblok verborg. Je komt nu bij
  136. een nis aan je linkerhand die een drukplaat bevat. Gebruik een
  137. van je beeldjes om een rotsblok op deze plaat te leggen. Loop
  138. naar de westelijke kant van de tombe waar je je nu bevindt en ga
  139. naar binnen. Ook hier is weer een muur waar je doorheen kunt in
  140. de oostelijke muur. Ga hier doorheen en je komt bij een trap die
  141. je afgaat. Je vindt hier de slechte geest waar de ridder je over
  142. verteld heeft. Spreek met de geest en gebruik dan een Soulhouse
  143. om zijn ziel te vangen. Laat dit Soulhouse hier maar liggen, je
  144. hebt het niet nodig.
  145. Ga nu naar de noordelijke kamer en spreek met de vrouwelijke
  146. geest. Gebruik GEEN Soulhouse om haar te vangen, laat haar gewoon
  147. vrij. Terug naar de ridder. Vertel hem wat er gebeurd is en vang
  148. zijn ziel wel. Je kunt het derde Soulhouse nu ook laten vallen,
  149. dat heb je niet meer nodig. Je hebt wel weer een onderdeel van
  150. je doosje gevonden. Pak nu het harnas uit de kist en trek het
  151. aan, het is het beste dat je in het spel zult vinden.
  152.  
  153. Als mannelijke avonturier heb je nog een zaak te regelen in de
  154. City of the Dead. Je moet Nula zien te vinden. In het noordwesten
  155. van de stad zie je een Healing Altar en een Mana Altar. Nog iets
  156. verder naar het oosten is een uitgang die naar een platform leidt
  157. waar vanaf je de Scar kunt zien. Hier vind je Nula, tenminste als
  158. je als man speelt. Spreek met haar en ze geeft je de Fall Equinox
  159. Disc, zo nu hebben zowel de vrouwelijke als de mannelijke
  160. karakters alle vier de Discs.
  161.  
  162. De rest van de stad ligt nu open om te gaan verkennen. Er is
  163. niets meer van groot belang te vinden, behalve een Wand of
  164. Unmaking die je kunt bewaren voor de sterkere monsters in het
  165. spel. Ga je gang en loop nog wat rond, dood wat monsters en haal
  166. een frisse neus.
  167.  
  168.  
  169. Nou, volgende maand verder met het Eye of Clay. Het wordt
  170. trouwens weer een spannende tijd. Binnenkort zal er weer een deel
  171. van Ultima verschijnen en Origin is bezig om beta testers te
  172. vinden voor Ultima Online. Dit wordt een groot land waar echte
  173. mensen en NPC`s rondlopen. Je kunt er queestes uitvoeren en
  174. gezellig babbelen en wat die meer zij. Natuurlijk hou ik jullie
  175. op de hoogte van de ontwikkelingen die hier plaatsvinden.
  176.  
  177. KERKERZE
  178.  
  179. MITHRANDIR