home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Hoog Spel 50 / Hoogspel50CDROM.iso / KERKER / KERKER39.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-12-14  |  8KB  |  151 lines

  1. KERKER
  2.  
  3. Zo beste kijkbuiskindertjes, daar zijn we dan weer. Dit was een
  4. maand die (eindelijk) weer wat nieuws bracht, maar toch ook een
  5. teleurstelling. Heroes of Might & Magic was die teleurstelling.
  6. Helaas heeft het spel niets, maar dan ook helemaal niets, te
  7. maken met de originele spellen in deze serie. Het is gewoon een
  8. manier van New World Computing om meer spellen te verkopen. Laag
  9. hoor. Maar het goede nieuws was dat SSI de wereld van Aden op de
  10. computer heeft gebracht. Geen briljant spel, maar Thunderscape
  11. is goed genoeg om ons, arme RPG`ertjes, een klein beetje op weg
  12. te helpen.
  13.  
  14. Er blijft sprake van een hoop nieuwe software, zo komt er een
  15. Wizardry VII, The Dark Savant, speciaal voor de MAC, maar deze
  16. versie werkt ook op de PC en heeft geheel vernieuwde graphics en
  17. geluid. De echte nieuwe Wizardry komt pas met kerst 96... Nou ja,
  18. als het maar goed is wachten we wel. Nu verder met de orde van
  19. de dag, de LoopDoor van Ultima VIII.
  20.  
  21.  
  22. ULTIMA VIII - PAGAN
  23.  
  24. We waren gebleven bij de testen die je moest zien te overleven
  25. als leerling, dus ga naar het noorden naar het plaatje met `Flam
  26. Por` daar op. Gebruik de spreuk Flash om langs de rollende ballen
  27. te komen en Armor of Flames om de vuurpaddestoelen te overleven.
  28. Pak het zwaard en het blauwe symbool.
  29.  
  30. Ga terug naar de teleporter in het midden van de ruimte.
  31. Teleporteer jezelf alsof je terug gaat nadat je met de Demon hebt
  32. gesproken. Nu kom je in het heilige der heiligen. De meester zegt
  33. je dat je Flame Bolt, Explosion en Summon Demon moet gebruiken.
  34. Prepareer deze spreuken en ook de spreuk Banish Demon. Zorg
  35. ervoor dat je een Ignite spreuk en een rode kaars hebt. Gebruik
  36. de spreuken die je hebt geprepareerd, dan roept hij een Demon op.
  37. Gebruik Banish Demon en de meester neemt je mee naar Pyros.
  38.  
  39. Als dat allemaal voorbij is ga je terug naar de meester en je
  40. doodt hem. Dat gaat makkelijker als je aan de rand van het scherm
  41. blijft staan, dan zijn de spreuken die hij gebruikt minder
  42. effectief. Pak de Tongue of Flame van hem af, net als het boek
  43. dat hij bij zich heeft. Lees dat en leer alles over de Sea of
  44. Tears. Lees ook het boek in de kist. Nu weet je ook hoe je de
  45. Titaan van het Vuur moet bevrijden. Doe dat ook en keer dan terug
  46. naar Tenebrae.
  47.  
  48. Tijd voor de Pits of Death. Neem de kleine deur vanuit Stone Cove
  49. in plaats van de dubbele deuren die naar de Mountain King leiden.
  50. Er is nog een tweede manier om hier te komen, dat is via de deur
  51. die zegt `To Lower Catacombs`, maar de weg via deze deur is een
  52. stuk moeilijker dan die via de eerste deur. Ga naar het
  53. zuidwesten totdat je bij een gebouw komt. Er is een sleutel te
  54. vinden voor dit gebouw bij een lijk dat een stuk verderop ligt
  55. in de catacomben bij een plaatje met `Mythian Conventicler` erop.
  56. Maar vind je dat teveel moeite, dan roep je gewoon een Golem op
  57. en laat je hem de deur openen. Ben je helemaal ten einde raad,
  58. dan kun je ook nog de muur beklimmen die je in het zuidoosten
  59. ziet. Ga naar het graf en gebruik de spreuk Open Ground. Je vindt
  60. hier de Heart of the Earth, dat wordt gebruikt om Lithos gevangen
  61. te houden.
  62.  
  63. Heb je eenmaal de vijf dingen die gemaakt zijn van blackrock, te
  64. weten de Heart of Earth, de Obelisk Tip, de Breath of Air, de
  65. Tongue of Flame en de Tear of Seas, dan wordt het tijd om weer
  66. terug te gaan naar Mythran. Spreek met hem over het opnieuw in
  67. elkaar zetten van de obelisk. (Dit heeft pas zin als je zowel
  68. Hydros als Pyros hebt bevrijdt.) Heb je dat allemaal gedaan dan
  69. leert Mythran je de Ethereal Travel spreuk. Gebruik deze spreuk
  70. en je bent in de Ethereal Void.
  71.  
  72. Om Stratos te verslaan neem je de zuidelijke vork. Ga naar het
  73. noorden en spring over wat stenen. (Laat de magische harnassen
  74. links liggen, die zijn alleen maar een valstrik.) Wanneer je bij
  75. Stratos aankomt gebruik je de Breath of Air op haar. Oeps, ik
  76. denk dat je vergeten bent om je mond te spoelen...
  77.  
  78. Om Lithos te verslaan moet je eerst weer een stukje gaan reizen.
  79. Neem de oostelijke vork. Klim niet op de richel die je recht voor
  80. je ziet, maar ga eerst nog een stukje naar het westen voordat je
  81. omhoog klimt. Ga verder naar het noorden en westen. Pas op voor
  82. putten. Op een gegeven moment kom je bij een hek en bij wat lava.
  83. Gebruik Endure Heat en loop langs de lava. Ga verder naar het
  84. westen en dan naar het noorden. Dan weer naar het westen en je
  85. komt bij weer wat lava met stenen daarin. Spring naar de andere
  86. kant en ren in zuidwestelijke richting. Ga langs een gebied waar
  87. je eerst naar beneden moet springen en daarna weer omhoog kan
  88. klimmen. Ga verder naar het westen en zuiden en loop langs
  89. allerlei vallende rotsblokken. Overleef je dat, dan ben je al
  90. snel bij Lithos. Gebruik hier het Heart of Earth en je hebt hem
  91. gevangen genomen.
  92.  
  93. Voor Pyros neem je de westelijke route vanaf de vork. Ga naar het
  94. noorden en westen en spring over de lava. Door naar het noorden
  95. en je komt bij een ster met tegels er omheen. Een skelet dat in
  96. de buurt ligt heeft een logboek bij zich waarin je kunt lezen hoe
  97. je langs deze ster komt. Ga verder naar het zuiden en het oosten.
  98. Laat de eerste brug die je tegenkomt links liggen maar neem de
  99. tweede. Ga verder naar het noorden en je komt bij een stuk land
  100. dat op een trap lijkt. eenmaal bovenaan zie je een Demon. Pas op
  101. voor de vuurputten. Klim de trap op naar de juwelen doos en pak
  102. alle witte ballen. Ga terug naar de ster en leg een bal op elk
  103. knipperend vierkant. Spring dan van platform naar platform en ga
  104. verder naar het oosten en naar het noorden en je komt bij Pyros.
  105. Gebruik hier de Tongue of Flame om hem te verslaan.
  106.  
  107. Op naar Hydros. Neem de noordelijke vork en ga zo ver mogelijk
  108. naar het westen. Spring hier naar de stenen. Eenmaal bij de
  109. tweede steen gebruik je Air Walk en spring je de rest van het
  110. stuk naar het westen. Ga verder naar het westen via een serie
  111. bruggen, totdat je niet meer verder kunt. Gebruik weer Airwalk
  112. en spring naar het noorden. Ga verder west naar de laatste
  113. rustplaats van Hydros. Gebruik hier de Tear of Seas om haar
  114. gevangen te nemen.
  115.  
  116. Dan is het bijna zover, je bent hard op weg om weer een Ultima
  117. te gaan overwinnen. Ga terug naar het centrum van de Ethereal
  118. Void. Als het goed is gloeien nu het Heart, de Tear, de Breath
  119. en de Tongue. Leg ze in de volgende volgorde op het Pentagram:
  120.  
  121.      Aphelion .......    Obelisk Tip
  122.      Mesostel Pa ....    Heart of Earth
  123.      Mesostel Ze ....    Breath of Air
  124.      Perivolcan Pa ..    Tear of Seas
  125.      Perivolcan Ze ..    Tounge of Flame
  126.  
  127. Aphelion is de punt die het dichtst bij de vulkaan ligt.
  128. Mesostelae zijn de middelste punten en dan is Pa rechts van
  129. Aphelion en Ze is links van Aphelion. De verste punten zijn de
  130. Perivolcanae. Ook hier is Pa weer rechts en Ze links. In dit
  131. geval is de Aphelion de zuidoostelijke punt aan de onderkant van
  132. het scherm.
  133.  
  134. Ga buiten het Pentagram staan en klik twee keer op de Obelisk Tip
  135. en dan op jezelf. Je voelt je nu ongelooflijk machtig. Beweeg de
  136. tip en zet hem weer terug op zijn plaats en de Obelisk is weer
  137. heel. Ga deze Obelisk binnen en Ultima VIII heeft voor jou geen
  138. geheimen meer...
  139.  
  140. Volgende maand gaan we beginnen met een andere LoopDoor, heb je
  141. daar ideeen voor dan hoor ik die graag. Ook strategische
  142. aanwijzingen voor RPG`s zijn gewild. Dus heb je nog iets te
  143. melden over RPG`s, dan wil ik dat graag weten. (Als jullie
  144. geinteresseerd zijn, dan kan ik misschien iets doen over RPG`s
  145. op het Internet?). Laat het me maar weten. Nou dat was het dan
  146. weer.
  147.  
  148. Kerkerze
  149.  
  150. MITHRANDIR
  151.