home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Hoog Spel 50
/
Hoogspel50CDROM.iso
/
KERKER
/
KERKER16.TXT
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1996-12-14
|
7KB
|
147 lines
KERKER
Zo, een maand met maar een hoogtepunt. Het verschijnen van het
tweede deel van de Ultima Underworld serie. Erg leuk om nu
eindelijk in staat te zijn om echt door het kasteel van Lord
British te lopen en alle mensen uit Ultima eens `en face` te zien
in plaats van alleen maar van boven. Deze aflevering van de
Kerker geeft al vast wat handige starttips. Maar we beginnen met
een van mijn trouwste fans:
`Beste Mithrandir,
BANE OF THE COSMIC FORGE
Een citaat uit het antwoord op mijn vorige brief: ALS het goed
is heb je de Wizard`s Ring van Xorphitus gekregen. Daar heb je
het al.
ALS het goed is.
Het is niet goed.
Ik heb nog nooit van Xorphitus gehoord laat staan dat ik van hem
of haar of wat, het (=onzijdig.) dan ook een `Wizard`s Ring` heb
gekregen. Mijn vraag is waar vind ik dit iets Xorphitus?
Groeten van je vaste schrijver
Bjorn Berendsen
Doornenburg`
Beste Bjorn, in je vorige brief schreef je dat je de
dwergenmijnen al helemaal had doorlopen. Je hoofddoel in de
mijnen is het bevrijden van Xorphitus. Dit is de meneer die in
de diamant opgesloten zit. Om hem te bevrijden moet je alle vier
de hoeken van de diamant met de Miner`s Chisel bewerken. (Als je
naar de diamant kijkt dan zie je dat er al een barst in zit.)
Heb je de diamant eindelijk kapot dan verschijnt Xorphitus en kun
je verder met je avontuur! Een laatste tip voor de katapult die
je ook hier vindt. Verzamel vier rubber banden van het
rubberbeest. Voeg deze samen tot een rubber band (merge). Als je
dat gedaan hebt neem je de `sprocket` mee naar Smitty en laat die
daar repareren. (Zuidwestelijk van Smitty vind je overigens de
Miner`s Chisel.) Terug naar de katapult, de band erop de sprocket
erin en een rotsblok in de bak. Nu laden, winden en schieten
maar. Als je eenmaal de bull`s eye hebt geraakt verschijnt er als
bij toverslag een brug.
Om vast wat vooruit te lopen, in de volgende aflevering van de
Kerker zal ik wat uitgebreider ingaan op het laatste deel uit de
Wizardry serie namelijk Dark Savant. Dus heb je daar specifieke
vragen over dan is nu de tijd om die te sturen.
ULTIMA VII
Eigenlijk ben ik een fervent tegenstander van valsspelen bij het
oplossen van spellen, maar deze cheat is zo eerlijk dat ik hem
niet aan de lezers wil onthouden.
`Beste Mithrandir,
Hier heb ik een geweldige tip voor ULTIMA VII. Ga naar
Buccaneer`s Den. Ga gokken in een casino met het spinning wheel.
(Hier moet je bij de goede kleur geld neerleggen en het wiel
laten draaien.) Doe nu als volgt: Leg geen geld neer maar laat
het wiel draaien. Als het wiel draait sla je het spel op. Kijk
welke kleur het wordt. Laad nu het opgeslagen spel en zet geld
in op de kleur die won. Bingo Bingo!
Een tweede tip:
Jat een kanon plus kruit plus kanonskogels uit het kasteel in
Britannia. Laat een rugzak achter, zo kun je al gauw een kanon
meenemen want het weegt ongeveer zestien kilo. Ga nu naar Cove.
Op de weg van Britannia naar Cove zie je onderin een huisje dat
op slot zit. Zet het kanon voor de deur met de benodigdheden.
Neem afstand, dubbelklik op het kanon, houdt het rondje op de
deur en klik nog een keer. Als je nu naar binnen loopt zie je de
`Hoe of Destruction` het krachtigste wapen uit het spel.
Groetjes,
Edwin ter Horst
Breedenbroek`
Dank je wel Edwin, ik denk dat veel Ultima spelers goed geholpen
zijn met deze trucks.
ULTIMA UNDERWORLD II LABYRINTH OF WORLDS
Goed dan nu de beloofde eerste aanwijzingen bij Underworld II.
Het hoofddoel is duidelijk, de vernietiging van de Blackrock bol
die om het kasteel heen zit.
Om te beginnen ga je met iedereen in het kasteel praten. Dupre
geeft je dan de sleutel voor de riolen. Deze riolen zijn je
eerste kennismaking met de ondergrondse wereld van dit spel. Zorg
er eerst voor dat je wat ervaring opdoet met het verslaan van
monsters onder het kasteel. Je moet toch al wel een level 5
persoon zijn wil je de andere werelden gaan betreden.
Als het goed is hebben je gesprekken met de inwoners van het
kasteel als gevolg gehad dat je weet dat er een miniatuur
afbeelding van de grote bol verborgen zit in het kasteel. En ja
hoor, op het vijfde ondergrondse niveau vind je zo`n afbeelding.
Loop op de lichtgevende zijde af en je bevind je in de eerste
andere werkelijkheid, namelijk de gevangenistoren van de
Goblin`s. Hier is je doel het bevrijden van Bishop die op de
bovenste verdieping gevangen gehouden wordt. Om hem te kunnen
bevrijden moet je slijmen bij de kapitein van de wacht en met
zijn praatjes mee doen. Hij geeft je dan een setje fraznium
handschoenen.
Nu naar boven voor een eerste ontmoeting met Bishop. Terug naar
beneden en met de smid praten voor een tweede setje handschoenen.
Ook weer even met de kapitein praten en van hem het codewoord
krijgen om alle sleutels van de toren op te kunnen halen. Deze
zijn in het bezit van de goblin die de keuken bewaakt. Met deze
sleutels kun je op het niveau van de kapitein ook een trol
bevrijden. Doe dat gerust want hij maakt iedereen en alles dood
dat je vijandig gezind is in deze toren. Nu Bishop bevrijden en
als een dolle een enorme strooptocht houden in de toren.
Het allerbelangrijkste is het Blackrock juweel dat de kapitein
bij zich had. Terug in het kasteel van Lord British kan Nystul
deze juwelen namelijk behandelen en vertellen hoe je ze kunt
gebruiken om het juweel in de kelder verder te activeren. Als je
dat gedaan hebt heb je opeens toegang tot meerdere werelden.
Vergeet niet om elke keer als je in een nieuwe wereld bent
geweest uitgebreid te praten met de kasteelbewoners omdat er
anders belangrijke gebeurtenissen niet plaatsvinden. Oh ja, het
bezoeken van de werelden is geen eenmalige affaire. De meeste
werelden moet je zeker twee of drie keer bezoeken voordat je er
klaar bent. (Voor de mensen die zich ongerust maken omdat er geen
spraak is bij het spel terwijl dat wel op de hoes wordt vermeld.
Er is wel spraak maar dat manifesteert zich pas veel later in het
spel als de Guardian je een droom toestuurt, niet alleen van zijn
lelijke hoofd maar over de situatie buiten het kasteel. Origin
had dit wel even ergens kunnen vermelden want er zijn nogal wat
mensen die daar tijd aan hebben besteed!)
Goed dat was dan weer een maandje Kerker. Volgende keer meer over
Underworld II en over Wizardry 7. Mochten er mensen zijn met
complete oplossingen dan ontvang ik die ook graag. (Laatste
gerucht is overigens een RPG van DMA dat je met zijn vieren kunt
spelen. Elke persoon heeft dan zijn eigen venster op de wereld
en raadsels zijn alleen op te lossen door creatief samen te
werken. Ik ben razend benieuwd.)
Goed, fijne speeldagen en maak nog maar een paar monsters dood
voor mij.
Mithrandir.