home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Hoog Spel 50
/
Hoogspel50CDROM.iso
/
KERKER
/
KERKER12.TXT
< prev
next >
Wrap
Text File
|
1996-12-14
|
6KB
|
148 lines
De Kerker
Zo, we zijn toch weer behoorlijk verwend deze maand. Naast de
besproken titels is er deze maand nog een aantal andere titels
uitgekomen. Maar de grootste verrassing was natuurlijk wel dat
Dungeon Master toch eindelijk echt voor de PC verscheen. En het
was geen spat veranderd. Uit nostalgie heb ik het weer een stukje
doorgespeeld. Zelf ben ik momenteel nogal gecharmeerd van het
zeer moeilijke RPG Wizardry 6 - Bane of the Cosmic Forge. En ik
kijk al reikhalzend uit naar Crusaders of the Dark Savant,
oftewel Wizardry 7.
BANE OF THE COSMIC FORGE
Getuige de brief van Bjorn Berendsen was ik niet de enige die
moeite had met dit spel. Een kort uittreksel:
`Na de mijn blokkeert een zwart gat mijn weg. Er is hier een
ophaalbrug. Bij deze brug zit een kast in de muur. Nadat ik deze
kast open kreeg met `Mystery Oil` zag ik daar zes knoppen met een
handleiding waarin staat welke knoppen ik in welke volgorde moet
indrukken. Ik snap van deze handleiding echter geen bal.`
Het is dan ook zeer moeilijk Engels wat de heren programmeurs
hier gebruiken. Maar na uitvoerige bestudering van het verhaal
kwam ik tot de volgende oplossing:
Safety, Pump, Coilwrap, Truss, Safety, Winder.
Als je het in deze volgorde doet gaat de brug naar beneden.
ULTIMA UNDERWORLD
Nog een paar nuttige wetenswaardigheden uit deze kelder van Lord
British.
Op het tweede niveau vind je de antieke fluit die je nodig hebt
om op niveau 3 de `Cup of Wonder` te vinden. Om deze te zien te
krijgen, moet men namelijk `Mardin`s song of wonder` spelen in
een kamer die aan het eind van een lange zwemtocht ligt. Dit naar
aanleiding van de vraag van R. Miklos de Rijk uit Hazerswoude-
dorp.
Op ditzelfde niveau is het mogelijk om de schatten van de
dwergenkoning te mogen bekijken. Zeg tegen de bewaker, Steeltoe,
`DECO MORONO`.
Na het verslaan van de `gazer` op niveau 2 krijg je van de
dwergenkoning een `Gemcutter`. Deze moet je aan Derek op niveau
4 geven. Hij vertelt dan waar de `Ring of Humility` ligt. Ook dit
is een van de acht schatten van Cabirus. Tenslotte nog de
ontbrekende mantra`s.
FAL Om hoger te springen en harder te lopen
GAR Om beter met de bijl uit de voeten te kunnen
SOL Om spreuken effectiever te kunnen gebruiken
ANRA Om je beter te verdedigen
LAHN Om meer te weten over de voorwerpen die je vindt
KOH Om beter met de goedendag (mace) te kunnen vechten
IMU Om meer `mana` te verkrijgen
FAHM Om beter met pijl en boog e.d. om te kunnen gaan
AAM Om beter sloten open te kunnen maken
MUL Om de vijanden beter te kunnen besluipen
AMO Om je zwaardkunst te verbeteren
ROMM Om vallen beter te kunnen ontmantelen
TWILIGHT 2000
Uit de brief van Bart Cornelissen wil ik graag wat tips doorgeven
over de samenstelling van het beste team. Bart heeft het spel al
enige(.) malen uitgespeeld, dus we hebben met een expert te
maken.
Eerst een kleine waarschuwing, na verandering van de regel
FILES=20 naar FILES=40 in het CONFIG.SYS bestand, werkte het spel
bij Bart niet meer. Na het terugveranderen ging het wel weer
goed.
De tips. Genereer in principe zoveel mogelijk tweetalige
karakters. Geef ook alle karakters minimaal 1 `medical` punt. Een
karakter moet dokter/verpleegster zijn met veel `medical` punten.
Maak een karakter sterk genoeg om ook met de zwaarste wapens om
te kunnen gaan. Deze maken het namelijk een stuk eenvoudiger om
de tegenstanders uit te schakelen.
Een ervaren ondervrager is ook een vereiste, dus stuur in ieder
geval iemand naar de `Law school` om hem `Federal Law Enforcement
Officer` te maken. Genereer in ieder geval het maximale aantal
karakters per peleton en zorg ervoor dat alle talen die in het
spel voorkomen minimaal door een iemand in je peleton gesproken
worden. Om verder te komen is het namelijk noodzakelijk iedereen
te kunnen verstaan.
Als laatste: gebruik zoveel mogelijk de M2A2 Bradley als
voertuig. Dit vehikel heeft namelijk de beschikking over TOW-
raketten. Mocht het toch noodzakelijk zijn om een ander voertuig
te kiezen, bijvoorbeeld voor massatransport, dan is het het beste
om over de wegen te blijven rijden. Je hebt dan namelijk de
minste kans om een vijandelijke tank tegen te komen.
ULTIMA VII
Een manier om een beetje vals te spelen in dit spel van Stefan
Joris uit Belgie. Start het spel op door in het batchfile op de
opstartdiskette ULTIMA ABCD(255) te zetten, waarbij (255) staat
voor de ASCII waarde 255. Je kiest deze waarde door de <Alt>
toets ingedrukt te houden en nu op het numerieke eiland, aan de
rechterkant van het toetsenbord, eerst een <2> en dan tweemaal
een <5> te kiezen. Nu is het mogelijk om met de functietoetsen
een heleboel handige zaken te doen. Waarbij het handigste nog wel
de <F3> toets is. Kies je deze dan krijg je de landkaart van het
hele spel. Om ergens heen te reizen klik je nu gewoon op die
lokatie.
ELVIRA - MISTRESS OF THE DARK
Een van de meest gestelde vragen over dit spel is wel de vraag
hoe men van de kok afkomt. Zo moeilijk is dat nou ook weer niet.
Zoals alle koks houdt ook deze kok niet van teveel zout. En zout
vind je in de `Torture Chamber`.
Een andere veelgehoorde vraag heeft betrekking op de grijze
ridder. Als je die tegenkomt bovenop het kasteel, dan moet je
niet met hem vechten, maar schiet met de kruisboog op hem. Hij
valt nu naar beneden in de slotgracht. Let goed op waar, want je
moet hem weer terugvinden.
Als laatste moet je EMELDA verslaan. Dit doe je door het
crusader`s sword in de vijfhoek te leggen. Dan gebruik je de
papyrusrol die je in de kist hebt gevonden die je met de zes
sleutels moest openen. Dan, als laatste steek je haar neer met
de eveneens in de kist gevonden dolk. Elvira zal je nu belonen
met een warm afscheid...
Zo dat was het weer wat de RPG`s betreft voor deze maand. Ik hoop
in het volgende nummer weer eens wat in te gaan op Eye of the
Beholder II. Hierover komen nog steeds vragen binnen. Ook Ultima
VII zal in het volgende nummer wat verder onder de loep worden
genomen.
Kerker ze en zo van jullie eigen
Mithrandir