home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Hoog Spel 50
/
Hoogspel50CDROM.iso
/
GHLEN
/
QUEST03.TXT
next >
Wrap
Text File
|
1996-12-14
|
12KB
|
319 lines
De Queeste
Zit u muurvast in een adventure? Schrijf uw vragen op en stuur
deze naar Ghlen Livid, postbus 59269, 1040KG Amsterdam en uw
probleem zal in De Queeste besproken worden. Om het niet al te
eenvoudig te maken zullen de antwoorden in cryptische vorm
gegoten worden.
Bedenk dat Ghlen Livid niet zonder uw steun kan, dus mocht u
oplossingen of kaarten hebben, stuur deze dan in.
De eerste keer......
Verontschuldigt Ghlen Livid zich. Nog niet al te veel vragen
hebben mij in mijn jonge Hoog Spel leven bereikt, dus deze ene
keer zal ik kort en bondig een aantal adventure problemen
behandelen welke mij in mijn zeer lange pre-Hoog Spel leven
bereikten.
King`s Quest V
Wat te doen bij de kleermaker?
Probeer het volgende eens: Ga op zoek naar een speld in een
hooiberg. Bedenk wel dat dit een gemier is. Blaffende honden
bijten niet; integendeel, ze zijn meestal erg speels. Als u de
speld aan de kleermaker geeft krijgt u iets van hem.
Wat moet ik in hemelsnaam doen om die moordlustige bandieten bij
de tempel te vermijden?
Heeft u er wel eens aan gedacht dat u zich kunt verschuilen
achter rotsen? Vandaar heeft u een goed uitzicht op alles wat
gebeurt.
Problemen in de kroeg?
Zoals ook in de normale wereld levert een kroeg problemen op -
en dan heb ik het nog niet eens over die kater de volgende
ochtend. De fout is dat die rat in nood niet geholpen werd. Gooi
geen oude schoenen weg voordat u nieuwe hebt.
Hoe krijg ik de slede te pakken?
Wel eens aan ruilen gedacht? Wat dacht u van een spinnewiel of
een marionet?
King`s Quest IV
Hoe krijg ik de eenhoorn te pakken?
Ook eenhoorns kunnen verliefd worden. Cupido - of althans zijn
boog - kan daar zeer behulpzaam bij zijn.
Ik zit in de walvis en kom er niet uit. Wat nu?
Zorg ervoor dat hij kotsmisselijk van u wordt. U vliegt dan
vederlicht naar buiten.
Conquests of Camelot
Ik krijg de raadsels bij de vijf stenen niet opgelost. Help.
U kunt Sierra bellen voor de oplossing. Wellicht is het
eenvoudiger om uit de onderstaande er eentje uit te zoeken: Air
- Boat - Water - Icicle - Time - Candle - Fire - Arrow - Riddle
- Snail - Gold - Key - Wheel - Heart - Mirror - Blue - Pearl -
Glove -Wine - Waterfall - Song - Iceberg - Sieve - Shadow - Echo.
Leisure Suit Larry 3
Met <CTRL> <ALT> <X> start men gemakkelijk.
Bevalt de muziek van Patti u? U kunt haar vragen om voor u te
spelen. Ze speelt dan achtereenvolgens alle thema`s uit het
adventure.
Ik loop steeds vast in de jungle. Wat is de juiste weg?
Dat is eenvoudig, gewoon met de muziek mee toch?
Quest for Glory II
Ik kan de weg niet vinden in de stad. Wat moet ik doen?
Koop een kaart.
Ik weet waar ik een kaart kan kopen, maar mijn geld wordt niet
geaccepteerd. Waar kan ik wisselen?
Bij het plaatselijke wisselkantoor. Dat kunt u vinden op de
kaart. Het is misschien verstandiger om de weg te vragen. Vraag
de weg aan Attar, Abdulla of de kooplieden.
Van Eddie Toet ontving ik de volgende tip: Wanneer men in het
eindspel voor de ingang van het paleis staat kun je uiteraard de
deur ingaan. Een leuker alternatief is om naar het balkon te
klimmen en linksaf de harem in te gaan. Wordt het toch nog
gezellig.
Wanneer men in Quest for Glory II te kampen heeft met een te
zwakke held kan men volgens Max de Haan zelf een superheld maken.
Dit gaat als volgt: Door de beide <SHIFT> toetsen en de <-> toets
op het numerieke toetsenbord in te drukken komt men in de
debugger. Door de <?> toets in te drukken verschijnt een menu.
Met de <G> toets komt men in de ``global variable editor``. Men
kan dan vanaf ``global variable 139`` alle ``skills`` vergroten.
De ``spells`` kan men vanaf ``global variable 156`` veranderen.
The Secret of Monkey Island
Hoe kom ik bij die grote apekop?
Sommige totempalen hebben een lange neus. Ik ga u niet aan uw
neus hangen hoe u over de pallisaden komt. Wist u overigens dat
apen graag na-apen, vooral na het eten van bananen?
Ik kom niet voorbij de trol op de brug. Wat nu?
Gooi eens een visje op. Dit lukt als u de plank niet mis heeft
geslagen.
Hoe kom ik op het eiland?
Wel eens van koorddansende kippen gehoord?
Waar woont de `Swordmaster`?
Dat weet alleen de winkelier. Waarom loopt u niet achter hem aan?
Hoe leer ik zwaardvechten?
Neem eens wat lessen. Op sommige vragen past maar een juist
antwoord. Misschien leert u wat door de juiste vragen te stellen?
Ene Harry van H. te A. had wat problemen om op het eiland te
komen: ``Ik heb een boot geregeld en ga op reis. De bemanning is
tot niets bereid, dreigt zelfs te muiten. Wat moet ik doen?``
Beste Harry,
Ga naar de hut. Pak de inkt, de pen en het boek uit de lade. Lees
het boek en ga aan dek. Klim via de touwladder naar het
kraaienest. Pak de vlag. Ga naar beneden in het vooronder. Dit
is de ingang direct achter de mast. Vervolgens nog een dek lager.
Ga naar de vaten en haal wat kruit uit een van de vaten. Pak het
touw en pak de wijn uit een van de kisten. Beklim de ladder en
ga naar de keuken. Pak de doos met havermout uit de keukenkast
en de sleutel uit de doos. Ga aan dek en stop het kruit in de
loop van het kanon. Gebruik het touw als lont voor het kanon en
het kanon is klaar om je te lanceren. Ga eerst echter even naar
de hut. Maak het kabinet open met de pas gevonden sleutel. Open
de kist en pak alles wat erin zit. Terug naar de keuken. Stop wat
kruit in de pot. Herhaal dit twee keer. Voeg een kaneelstaaf toe,
twee keer een beetje wijn, de vlag, de inkt, de rubberen kip, 4
pepermuntjes en de havermout. Dan volgt een grote knal. Pak de
pot en steek het visitekaartje aan. Ga aan dek en zet de pot,
evenals in het circus, op je hoofd. Je wordt dan naar het eiland
geschoten.
Operation Stealth
Als ik de douane wil passeren wordt ik gearresteerd. Hoe kom ik
het vliegveld uit?
Leest u wel eens de krant? Kijk eens in het koffertje (op een
discrete plaats) en vervals een paspoort.
Ik ben in de stad aangekomen en loop doelloos rond. Wat moet ik
doen?
Op het vliegveld zit een hostess. Ga daar maar eens mee praten.
Hoe kan ik de geheim agenten in het park ontlopen?
Moet u gewoon wat sneller zijn.
Ik krijg het adventure niet uitgespeeld omdat een bom ontploft.
Wat ben ik vergeten?
Op de zeebodem ligt een elastiekje. <use> dit elastiekje op de
bom voordat u de helikopter verlaat.
Future Wars - Time Travellers
Hoe kom ik het kantoor van mijn baas uit?
Zet een emmer, gevuld met water, op zijn deur en verlaat het
kantoor.
Ik zit vast in het jaar 4315. Ik kan wat heen en weer lopen, maar
daar is dan ook alles mee gezegd. Waar is de uitweg?
Onderzoek de bodem grondig. Dit moet heel precies gebeuren. U
zult een ``blowtorch`` en een ``box of fuses`` vinden. Als u goed
zoekt vindt u onder de ``rubble`` een putdeksel die toegang
verschaft tot het riool.
Hoe kom ik uit de ``shuttle port``? De bewaker grijpt me elke
keer als ik de roltrap op wil gaan.
Zorg dat hij afgeleid wordt. Hij kijkt graag TV, zorg dus dat de
TV het doet. Vervang defecte zekeringen door nieuwe.
Ik ben in een cel opgesloten. Hoe kom ik eruit?
Dit is vrij moeilijk. Het kan maar op een manier : <use key on
air-duct>, <use gas-canister on air-duct>, <use newspaper on air-
duct>. Als u dit goed doet gaat de deur vanzelf open.
Rise of the Dragon
Wat moet ik in mijn flat allemaal meenemen voordat ik op stap ga?
Nudisme is reden tot arrestatie. Trek ook een jas aan. Neem uw
patroonhouder en revolver (onder het kussen) mee. Vergeet de
electronische tester niet. Verder moet u uit uw badkamer de
eerste hulp kit en NaPent meenemen. Wel moet u hiervoor eerst de
sleutel halen bij uw vriendin op het stadhuis.
Ik kan mijn flat niet meer in. Wat nu?
U kunt op twee manieren uw flat in. De normale manier is via uw
keycard (uit de vid-phone). U kunt echter ook de kraan van de
stoomleiding boven de voordeur open draaien. Hierdoor treedt
kortsluiting op in het electronisch voordeurslot en kunt u naar
binnen.
Hoe kom ik voorbij de vlammenwerpers?
Er zijn twee manieren. De uitstoot van vlammen volgt een bepaald
patroon. Bekijk dit patroon. Als u het door heeft kunt u
onbeschadigd onder de vlammenwerpers doorlopen. Een alternatieve
oplossing is: schiet uw tegenstanders neer. Vervolgens springt
u omhoog en schiet de vlammenwerpers stuk. Hierna kunt u er
zorgeloos onderdoor lopen.
Indiana Jones and the last Crusade
Ik zit in de zeppelin en loop steeds tegen bewakers aan die mij
in het gevecht verslaan. Hoe kom ik hier uit?
Het was beter geweest het vliegtuig te nemen. Wanneer u op het
vliegveld het stationsgebouw uitkomt, staat links een vliegtuig.
Loop er snel heen en start het vliegtuig volgens de procedure
zoals die beschreven is in een van de boeken die u uit de
bibliotheek in Venetie meegenomen heeft.
Personal Nightmare
Hoe kom ik in de garage?
Voorkom dat u overreden wordt. Zorg dat de auto die op u af komt
rijden tegen een boom knalt. Ga hiervoor als volgt te werk: wacht
tot de auto vlakbij is -Oost-Noord- wacht weer op de auto -Oost-
Noord. Doe dit in totaal 5 keer en de auto rijdt tegen een boom.
Haal de sleutels uit het handschoenenkastje van de auto. Hiermee
kunt u de garage openen.
Wonderland
Gebruik het mes om de steen uit de muur te wrikken pas nadat u
met het mes drie stukken van de paddestoel heeft afgesneden. Doet
u dit niet dan is het adventure niet uit te spelen.
De zilveren sleutel krijgt u te pakken door een stok en
vervolgens een biefstuk naar de hond te gooien. De biefstuk is
te vinden in de keuken in het paleis.
Zet een wasknijper op uw neus voordat u het huis van de gravin
binnen gaat.
Jinxter
Als ik bij de tuinman kom, schrikt hij en neemt de benen. Hoe kan
ik voorkomen dat hij er vandoor gaat?
Hij schrikt van de herrie die de deur maakt. Smeer de rollers van
de deur met olie in zodat de deur minder lawaai maakt en de
tuinman niet schrikt.
Corruption
Hoe krijg ik de brandkast open?
Gebruik de stethoscoop die u in het ziekenhuis hebt zien liggen.
Hoe kom ik het casino binnen?
Als u de kelner fiches kunt laten zien mag u naar binnen. De
fiches vindt u in de brandkast van David.
Fish
Hoe kan ik voorkomen dat de papegaai explodeert?
Open de kooi. Ga naar het westen. De papegaai volgt u en vliegt
vervolgens weg.
Guild of Thieves
De spin is niet te passeren. Wat moet ik doen?
Ga naar de stal en vang wat vliegen in de jampot. Spinnen houden
namelijk van vliegen.
Ik wil de molen in. Dit lukt niet omdat de wieken draaien. Hoe
kom ik naar binnen?
Vraag de molenaar om de wieken stil te zetten.
Tot Slot
Hopelijk heeft het bovenstaande menig slapeloze nacht, langdurige
hoofdpijnen en fronsende wenkbrauwen verholpen. Mocht ook u met
problemen zitten, of heeft u oplossingen waar uw mede-adventure-
mens wat aan zou kunnen hebben, stuur deze dan zo snel mogelijk
naar me op.
Exit
Ieder nummer zullen we een aardige prijsvraag op adventure-gebied
hebben. Bij deze de eerste. Zoals een ieder weet is in elk Sierra
adventure een maximaal aantal punten te halen. Bij deze loof ik
een Sierra adventure - naar keuze - als prijs uit voor diegene
die mij het eerst een complete oplossing van `Space Quest 4` met
de maximale score toezendt.
Overigens, het laatste Sierra nieuws wil ik jullie niet
onthouden. Tijdens een gesprek met Sierra op de CES in Amerika
hebben we officieel bevestigd gekregen dat er NOOIT & TE NIMMER
een `Leisure Suit Larry 4` zal komen. Al Lowe, de maker van de
Larry serie, heeft namelijk gezworen nooit een vierde `Larry` te
maken. Waarop Ken Williams, directeur van Sierra, hem fijntjes
onderuit haalde met: ``Begin dan maar vast aan Larry 5.`` En die
komt dan ook in september 1991 op de markt.