home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Games World (Happy Day Edition) / HAPPYDAY.ISO / happyday / mpool / poolanl.txt < prev    next >
Text File  |  1994-04-18  |  4KB  |  92 lines

  1.  
  2.                      Kurzanleitung MAGIC POOL BILLARD
  3.                      ================================
  4.    Das Programm ist auf allen IBM-kompatiblen Rechnern unter MS-DOS
  5.    lauffähig, wobei Hercules, CGA EGA und VGA unterstützt werden.
  6.    Das Programm kann mit Hilfe der Maus oder aber mit Tastatur ge-
  7.    spielt werden.
  8.           MPOOL.EXE   ist das eigentliche Programm
  9.           Help1.BIL   Hilfstext
  10.           Help2.BIL   Hilfstext
  11.           EGAHI.DEF   Grafikdefinition
  12.           EGALO.DEF   Grafikdefinition
  13.           CGAHI.DEF   Grafikdefinition
  14.           HERC.DEF    Grafikdefinition
  15.           GERMAN.MSG  Texte für die Meldungsfenster
  16.  
  17.    Das Programm wird durch Aufruf von MPOOL.EXE gestartet, wobei
  18.    folgende Parameter angegeben werden können :
  19.  
  20.           /VGA   Die Benutzung des VGA-Grafikadapters wird erzwungen
  21.                  Auflösung: 640 x 350 Punkte bei 16 Farben
  22.           /EGA   EGA-Grafik hoch  (640 x 350)
  23.           /EGALO EGA-Grafik tief  (640 x 200)
  24.           /CGA   CGA-GRAFIK       (640 x 200 S/W)
  25.           /HERC  HERCULES-Grafik  (720 x 348 Monochrom)
  26.           /H     Die möglichen Parameter beim Programmstart werden
  27.                  angezeigt
  28.     Wird kein Parameter beim Programmstart angegeben, so wählt das
  29.     Programm selbständig dem gegeigneten Grafikmodus aus.
  30.  
  31.     DAS HAUPTMENÜ
  32.  
  33.     Beim erstmaligen Anklicken von ENTER wird das Spiel gestartet,
  34.     und Sie aufgefordert, die Spielernamen einzugeben. Sind bereits
  35.     Namen eingegeben worden, so erscheint eine Abfrage, ob dieselben
  36.     Spieler nochmal spielen wollen. Antworten Sie mit J bzw. N oder
  37.     drücken Sie Esc, um zum Hauptmenü zurückzukehren. Haben Sie die
  38.     Spielernamen korrekt eingegeben, so wird der Spieltisch gezeigt
  39.     und das Spielmenü wird aktiv.
  40.  
  41.     ESC   Spiel beenden
  42.     F1    Hier erhalten Sie wertvolle Zusatzinformationen
  43.     F2    Spielmodus wählen: Normal N und P Professional
  44.           Bei Professional muß der nächste Zug angesagt
  45.           werden.
  46.     F3    Gereusche aus und an
  47.  
  48.     DAS SPIELMENÜ
  49.     Stoß ausführen im normalen Modus (N)
  50.     ======================================
  51.     Zu Spielbeginn und in anderen Situationen, in denen sich die weisse
  52.     Kugel nicht auf dem Tisch befindet, werden sie vor dem Stoß aufge-
  53.     fordert, die weisse Kugel im Kopffeld aufzusetzen. Dazu bewegen Sie
  54.     die weisse Kugel mit der Maus oder den Pfeiltasten an die gewünschte
  55.     Stelle und drücken Sie dann die linke Maustaste oder Enter. Ist die
  56.     weisse Kugel schon auf dem Spieltisch, so entfällt dieser Schritt.
  57.     Die Meldung "Bitte Zielpunkt eingeben" erscheint über dem Menü
  58.     und der Mauscursor wird zu einem Kreis mit einem Punkt in der Mitte.
  59.     Geben Sie nun den Zielpunkt an, indem Sie auch hier mit der Maus oder
  60.     den Pfeiltasten den gewünschten Punkt ansteuern und mit der linken
  61.     Maustaste oder Enter bestätigen.
  62.     Danach folgen Sie der Anweisung "Bitte Geschwindigkeit angeben", indem
  63.     Sie den Balken unter dieser Meldung mit der Maus oder den Pfeiltasten
  64.     nach links (langsamer) oder rechts (schneller) einstellen und wie ge-
  65.     wohnt mit der linken Maustaste oder Enter bestätigen.
  66.     Unmittelbar danach wird der Stoß ausgeführt. Warten Sie, bis alle
  67.     Kugeln zur Ruhe gekommen sind und der Mauscursor wieder erscheint.
  68.     War Ihr Stoß ein Foul, so zeigt dies der Computer an. Bestätigen Sie
  69.     eine eventuelle Foul-Meldung mit Enter oder drücken Sie gegebenenfalls
  70.     ein H, um eine Erklärung für das Foul zu erhalten.
  71.  
  72.     Stoß ausführen im Professionellen Modus (P)
  73.  
  74.     Grundsätzlich verhält sich hier alles wie im "normalen Modus". Sobald
  75.     jedoch feststeht, welcher Spieler welche Kugeln spielt, muß jeder
  76.     Spieler vor seinem folgenden Stoß eine Tasche und eine Kugel, die er in
  77.     die Tasche spielen will ansagen. Das geschieht in der üblichen Weise,
  78.     indem man zuerst eine (eigene) Kugel, danach eine Tasche anklickt.
  79.  
  80.     DAS HAUPTMENÜ
  81.  
  82.        ESC    Spiel abbrechen
  83.        F1     Hilfstext
  84.        F2     Computer führt bestmöglichen Stoß vor
  85.        F3     Ton aus
  86.        F4     Wiederholung des letzen Stoßes
  87.        F5     Anzeige Spieloptionen
  88.        F      Farbe ändern
  89.        S      Spielmodus N oder P
  90.        W      Automatik (nur wieder Zieleingabe)
  91.        T      wie F3
  92.