home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.ee.pdx.edu / 2014.02.ftp.ee.pdx.edu.tar / ftp.ee.pdx.edu / pub / frp / stories / adventurers / story146 < prev    next >
Text File  |  1994-01-19  |  10KB  |  215 lines

  1.  
  2.                                 +
  3.                               +   +
  4.                             +       +
  5.                           +           +
  6.                         +               +
  7.                       +                   +
  8.                     +                       +
  9.                   +      THE ADVENTURERS      +
  10.                     +                       +
  11.                       +      Epic II      +
  12.                         +               +
  13.                           +           +
  14.                             +       +
  15.                               +   +
  16.                                 +
  17.  
  18.  
  19.  
  20. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  21. +    The various characters contained in these writings are   +
  22. +  copyright 1994 by Thomas Miller.  Any resemblance to any   +
  23. +  persons or characters either real or fictional is utterly  +
  24. +  coincidental.  Copying and/or distribution of these tales  +
  25. +  is permissible only under the sole condition that no part  +
  26. +  of them will be used or sold for profit.  In that case, I  +
  27. +  hope you enjoy them...                                     +
  28. +                                                             +
  29. +                            Thomas Miller                    +
  30. +                            tmiller@cimmeria.oit.gatech.edu  +
  31. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  32. +   THE PARTY:                                                +
  33. +                                                             +
  34. +   Belphanior    12th/13th/13th level high elf w/m/t  (CN)   +
  35. +   Ged           13th/13th level grey elf priest/mage (NG)   +
  36. +      Arnold     11th level human warrior             (NG)   +
  37. +   Mongo         15th level dwarf warrior             (CG)   +
  38. +   Peldor        18th level human thief                (N)   +
  39. +   Rillen        15th level human warrior              (N)   +
  40. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  41. +   Date:    12/24/572 C.Y. (Common Year)                     +
  42. +   Time:    midday                                           +
  43. +   Place:   a small building in Greyhawk's Old City area     +
  44. +   Climate: extremely cold                                   +
  45. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  46. +   "I'm not a good man.  Not the worst, either.  Just a      +
  47. +    breed apart."                                            +
  48. +                    - Butch Haynes, from _A Perfect World_   +
  49. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.                CXLVI.  Belphanior's Hideout
  56.  
  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.   Although Belphanior was thought missing by his companions,
  62. he was in reality no farther away than anyone else, save
  63. Mongo.  Within the small building he had purchased, his work
  64. continued unabated.  He had already blocked up all ground-
  65. floor doors and windows with stone, and barred the windows
  66. on the upper two stories.  Over the course of the next few
  67. weeks, he went to work on the rest of the place, now that
  68. any immediate business with the other adventurers was out
  69. of the way.
  70.   Changing his mind about his choice of a door, he had the
  71. old doorway knocked out and enlarged.  The new door was big,
  72. ten feet high and six feet wide; in addition, it was built
  73. of solid iron, a good four inches thick.  There was a good
  74. reason for the extreme size of the door, one which he would
  75. see to in due course.
  76.   First, however, Belphanior had a variety of items and
  77. supplies brought to the place.  Food, drink, furniture,
  78. magical supplies, and firewood were but a few of the many
  79. things the elf stocked his building with.  Some of the
  80. items, like the poisons, were rather illegal, and had to
  81. be brought in with care.  After he had furnished his home
  82. to his liking, he made a great fire.  Of course, he had
  83. already inspected the fireplace, to ensure that it was too
  84. narrow even for a halfling to slip through.  Setting up
  85. candles, herbal tea, and other items, the elf began his
  86. studies, focusing on those magic items recently gained.
  87.   For a week, he delved into the magical libram he had
  88. acquired, and gained some measure of expertise in the
  89. wizardly arts.  However, this was only the first of his
  90. goals.  Using his new magical manual, Belphanior had the
  91. means to construct an iron golem, an automaton of huge
  92. size and surpassing power.  Of course, the five thousand
  93. pounds of raw iron that would be required presented a bit
  94. of a challenge, but the raw metal, like everything else,
  95. could be had for the right price.  Anyhow, the golem took
  96. four months to complete, and they were months of utter
  97. concentration and performance of mystic rituals.  Lesser
  98. men (or elves) might have wondered if all this was worth
  99. the trouble, but in the end, looking at his finished
  100. creation, Belphanior knew.
  101.  
  102. Belphanior:  It's _alive_!!!  Whew, I've always wanted
  103.   to say that.
  104. iron golem:  (crafted to appear demonic, pointed ears
  105.   and all, it regards Belphanior)
  106. Belphanior:  Whatever _am_ I going to name you?
  107. iron golem:  (shrugs)
  108. Belphanior:  Maybe I could bring you along on quests...
  109.   you could guard the horses...heh heh.  Nobody would
  110.   try and steal them, that's for damn sure!  Heh heh.
  111.   (regards his laboratory)  This shit is fun.
  112.  
  113.   Giving his golem standing orders to guard the place
  114. and drive away any intruders, Belphanior turned his
  115. attention to his cellar.  It was, in truth, all part of
  116. the plan.  Originally, while in search of the most ideal
  117. location in which to purchase an old building, the elf
  118. had gone to the city libraries and consulted the ancient
  119. maps of Greyhawk.  Somewhere within, he had found the
  120. old sewers and waterways diagrammed out in detail.
  121.   Carefully making notes, the elf had been well-prepared
  122. when the time came to select a site.  Deep within that
  123. section of Greyhawk known as the Old City (and, more
  124. specifically, within the Slum quarter), Belphanior found
  125. the perfect place.
  126.   Nestled among other buildings as it was, the place he
  127. had chosen barely stood out at all, save for its newly
  128. barred windows.  Even this wasn't entirely out of place,
  129. given the sort of people who inhabited this section of
  130. town.  Anyhow, he took a pickaxe to the cellar wall and
  131. began digging.  By the time he got tired, he had totally
  132. forgotten about food, drink, or rest back in the cozy
  133. floors above.
  134.   Nay, what lay underneath was far more interesting.  The
  135. old passages and streets of Greyhawk's Undercity, buried
  136. beneath the city streets above, formed a maze of sewers,
  137. catacombs, and tunnels, one that only the brave or very
  138. foolhardy dared to trod.  Belphanior was both, and he was
  139. able to access this web of dank underpassages by moving a
  140. huge stone block, which his makeshift tunnel ended at.
  141. Thus, with the moving of the stone block (a feat that few
  142. could hope to accomplish without ogre strength, like he
  143. possessed), easy access to the Undercity was had.
  144.   Heartened greatly, Belphanior set out, wandering this
  145. dark, smelly region for hours, learning its myriad paths
  146. and ways.  Given his magical eye, to see in the darkness,
  147. and his magical sword, to detect the presence of others
  148. nearby, he had little trouble moving about safely.  In
  149. fact, by using the sword to discern that no sentient life
  150. was nearby, he could ensure that any moving of the stone
  151. block went unnoticed.  Such was his measure of security
  152. from the various undesirables that roamed the Undercity.
  153.   Within a few days, Belphanior had found several ways up
  154. to the city streets, ways that would deposit him in any
  155. number of interesting locations.  Making maps only in his
  156. mind, he quickly became a master of the mazes beneath the
  157. city of Greyhawk.  Satisfied at this point, the elf then
  158. turned his attention back to more typical matters.  He
  159. learned a new spell, the Forcecage, and added this to his
  160. spellbook.
  161.   The next order of business was to further bolster the
  162. small building's defenses.  Belphanior bought hundreds of
  163. tiny razor blades, dipped them in a mixture of blood and
  164. dung, and sprinkled the little things all over the sills
  165. of his barred windows.  Though his roof had no accessway
  166. to the floors below, he made sure to spread plenty of
  167. caltrops up there.  It was a simple matter to rig a few
  168. poisoned spikes near the stone block that closed the way
  169. to the sewers.  After all, one could never be too safe.
  170.  
  171.   At this point, much time had passed from Belphanior's
  172. last meeting with his adventuring companions...
  173.  
  174.  
  175.  
  176. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  177. +   Date:    5/15/573 C.Y. (Common Year)                      +
  178. +   Time:    daytime                                          +
  179. +   Place:   the City of Greyhawk                             +
  180. +   Climate: rather warm                                      +
  181. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
  182.  
  183.  
  184.  
  185.   Said companions had not remained idle during this time,
  186. either.  Rillen had trained somewhat, and read both of his
  187. magical tomes.  He also learned that his bracers of archery
  188. couldn't help him, such was his skill already.  As for Ged,
  189. he finished his castle, and did what he could to attract
  190. settlers.  Surrounding the castle were several farmsteads,
  191. docks, and the like - prime features, perhaps, of a small
  192. but growing community.  Ged erected a sizable temple of
  193. Boccob outside of his castle, and it was blessed in short
  194. order by Ravel Disander, Greyhawk's High Priest of Boccob,
  195. himself!  Disander was rather pleased to see Ged, such a
  196. powerful force for the diety, making his home in the city's
  197. outskirts.  Ged also found the time to read his magical
  198. books, and he not only advanced in the wizardly arts, but
  199. constructed a golem himself, though it was of stone.  Had
  200. he known of Belphanior's iron golem, Ged would doubtless
  201. have been green with envy.  The elf learned the spell of
  202. stunning with a word of power, and looked forward to its
  203. use in future combats.
  204.  
  205.   As for Mongo, well, that is a story for another time.
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211. next time :  we find out what Mongo's been up to
  212.  
  213. notes     :  It's about time that some of these characters
  214.            finally set down roots, considering their levels.
  215. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++