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Text File  |  2006-02-11  |  40KB  |  1,092 lines

  1. #
  2. # Properties defining menus in the main window.
  3. #
  4.  
  5. # File menu
  6.  
  7. menu.file=Archivo
  8. menu.import=Importar
  9. menu.export=Exportar
  10. menu.linkExternal=Enlace a objeto externo...
  11. menu.new=Nuevo
  12. menu.new.shortcut=N
  13. menu.open=Abrir...
  14. menu.open.shortcut=A
  15. menu.openRecent=Abrir Reciente
  16. menu.close=Cerrar
  17. menu.close.shortcut=W
  18. menu.save=Guardar
  19. menu.save.shortcut=G
  20. menu.saveas=Guardar como...
  21. menu.quit=Salir
  22. menu.quit.shortcut=Q
  23.  
  24. # Edit menu
  25.  
  26. menu.edit=Edici≤n
  27. menu.undo=Deshacer
  28. menu.undo.shortcut=Z
  29. menu.redo=Rehacer
  30. menu.redo.shortcut=^Z
  31. menu.cut=Cortar
  32. menu.cut.shortcut=X
  33. menu.copy=Copiar
  34. menu.copy.shortcut=C
  35. menu.paste=Pegar
  36. menu.paste.shortcut=V
  37. menu.clear=Eliminar
  38. menu.selectChildren=Seleccionar hijos
  39. menu.selectAll=Seleccionar todo
  40. menu.selectAll.shortcut=T
  41. menu.duplicate=Crear duplicado dependiente
  42. menu.sever=Independizar duplicados
  43. menu.preferences=Preferencias...
  44.  
  45. # Object menu
  46.  
  47. menu.object=Objeto
  48. menu.editObject=Editar Objeto...
  49. menu.editObject.shortcut=E
  50. menu.objectLayout=Disposici≤n del objeto...
  51. menu.objectLayout.shortcut=D
  52. menu.transformObject=Transformar objeto...
  53. menu.transformObject.shortcut=T
  54. menu.alignObjects=Alinear Objetos...
  55. menu.setTexture=Asignar textura...
  56. menu.setTexture.shortcut=U
  57. menu.setMaterial=Asignar material...
  58. menu.setMaterial.shortcut=M
  59. menu.renameObject=Renombrar objeto...
  60. menu.convertToTriangle=Convertir en malla de trißngulos...
  61. menu.convertToActor=Convertir en actor...
  62. menu.hideSelection=Ocultar selecci≤n
  63. menu.showSelection=Mostrar selecci≤n
  64. menu.showAll=Mostrar todo
  65. menu.createPrimitive=Crear primitiva
  66. menu.cube=Cubo
  67. menu.sphere=Esfera
  68. menu.cylinder=Cilindro
  69. menu.cone=Cono
  70. menu.pointLight=Luz puntual
  71. menu.directionalLight=Luz direccional
  72. menu.spotLight=Foco de luz
  73. menu.camera=Cßmara
  74. menu.null=Nulo
  75.  
  76. # Tools menu
  77.  
  78. menu.tools=Herramientas
  79. menu.array=Matriz...
  80. menu.boolean=Modelado booleano...
  81. menu.extrude=Extrudir...
  82. menu.lathe=Tornear...
  83. menu.skin=Forrar...
  84. menu.tubeTool=Tubo...
  85. menu.createScriptObject=Crear objeto de script...
  86. menu.editScript=Editar script...
  87. menu.scripts=Scripts
  88.  
  89. # Animation menu
  90.  
  91. menu.animation=Animaci≤n
  92. menu.showScore=Mostrar partitura
  93. menu.hideScore=Ocultar partitura
  94. menu.previewAnimation=Vista previa de la animaci≤n...
  95. menu.previewAnimation.shortcut=P
  96. menu.forwardFrame=Avanzar un fotograma
  97. menu.forwardFrame.shortcut=]
  98. menu.backFrame=Retroceder un fotograma
  99. menu.backFrame.shortcut=[
  100. menu.jumpToTime=Ir a un momento...
  101. menu.jumpToTime.shortcut=I
  102. menu.editKeyframe=Editar Clave...
  103. menu.editKeyframe.shortcut=D
  104. menu.deleteSelectedKeyframes=Eliminar las claves seleccionadas
  105. menu.bulkEditKeyframes=Editar varias claves
  106. menu.moveKeyframes=Mover...
  107. menu.copyKeyframes=Copiar...
  108. menu.rescaleKeyframes=Reescalar...
  109. menu.loopKeyframes=Hacer bucle...
  110. menu.deleteKeyframes=Eliminar...
  111. menu.keyframe=Poner clave a pistas seleccionadas
  112. menu.keyframe.shortcut=C
  113. menu.keyframeModified=Poner clave a pistas modificadas de objetos seleccionados
  114. menu.keyframeModified.shortcut=^M
  115. menu.editTrack=Editar Pista...
  116. menu.addTrack=A±adir pista a los objetos seleccionados
  117. menu.positionTrack=Posici≤n
  118. menu.rotationTrack=Rotaci≤n
  119. menu.xyzOneTrack=XYZ (una pista)
  120. menu.xyzThreeTracks=XYZ (tres pistas)
  121. menu.quaternionTrack=Cuaternio
  122. menu.proceduralTrack=Procedural
  123. menu.poseTrack=Pose
  124. menu.distortionTrack=Distorsi≤n
  125. menu.bendDistortion=Doblez
  126. menu.customDistortion=A medida
  127. menu.scaleDistortion=Escala
  128. menu.shatterDistortion=Rotura
  129. menu.twistDistortion=Retorcedura
  130. menu.constraintTrack=Limitaci≤n
  131. menu.IKTrack=Cinemßtica inversa
  132. menu.skeletonShapeTrack=Forma del esqueleto
  133. menu.visibilityTrack=Visibilidad
  134. menu.textureTrack=Parßmetro de textura
  135. menu.duplicateTracks=Duplicar pistas seleccionadas
  136. menu.deleteTracks=Eliminar pistas seleccionadas
  137. menu.selectAllTracks=Seleccionar todas las pistas de los objetos seleccionados
  138. menu.selectAllTracks.shortcut=^T
  139. menu.enableTracks=Habilitar las pistas seleccionadas
  140. menu.disableTracks=Deshabilitar las pistas seleccionadas
  141. menu.pathFromCurve=Obtener camino de curva...
  142. menu.bindToParent=Enlazar al esqueleto del padre...
  143.  
  144. # Scene menu
  145.  
  146. menu.scene=Escena
  147. menu.renderScene=Representar escena...
  148. menu.renderScene.shortcut=R
  149. menu.renderImmediately=Representar de inmediato...
  150. menu.renderImmediately.shortcut=^R
  151. menu.displayMode=Modo de vista
  152. menu.wireframeDisplay=Malla de alambres
  153. menu.shadedDisplay=Sombreado
  154. menu.smoothDisplay=Suavizado
  155. menu.texturedDisplay=Texturizado
  156. menu.transparentDisplay=Transparente
  157. menu.fourViews=Cuatro vistas
  158. menu.fourViews.shortcut=B
  159. menu.oneView=Una vista
  160. menu.showObjectList=Mostrar lista de objetos
  161. menu.hideObjectList=Ocultar lista de objetos
  162. menu.grid=Rejillas...
  163. menu.grid.shortcut=J
  164. menu.showCoordinateAxes=Mostrar Ejes de Coordenadas
  165. menu.hideCoordinateAxes=Ocultar Ejes de Coordenadas
  166. menu.showTemplate=Mostrar plantilla
  167. menu.hideTemplate=Ocultar plantilla
  168. menu.setTemplate=Asignar imagen de plantilla...
  169. menu.frameSelection=Enmarcar selecci≤n con cßmara
  170. menu.frameSelection.shortcut=S
  171. menu.frameScene=Enmarcar escena con cßmara
  172. menu.frameScene.shortcut=^S
  173. menu.textures=Texturas...
  174. menu.textures.shortcut=^U
  175. menu.materials=Materiales...
  176. menu.materials.shortcut=^M
  177. menu.images=Imßgenes...
  178. menu.environment=Entorno...
  179.  
  180. #
  181. # Other menu items found in the object editors
  182. #
  183.  
  184. menu.selectSpecial=Selecci≤n Especial
  185. menu.selectBoundary=Frontera de Objeto
  186. menu.selectSelectionBoundary=Frontera de Selecci≤n Actual
  187. menu.selectEdgeLoop=Bucle de Aristas a partir de la Selecci≤n Actual
  188. menu.selectEdgeStrip=Banda de Aristas a partir de la Selecci≤n Actual
  189. menu.invertSelection=Invertir Selecci≤n
  190. menu.extendSelection=Extender selecci≤n
  191. menu.extendSelection.shortcut=X
  192. menu.tolerantSelection=Modo de selecci≤n tolerante
  193. menu.freehandSelection=Modo de selecci≤n libre
  194. menu.freehandSelection.shortcut=L
  195. menu.displayAsQuads=Mostrar como cuadrados
  196. menu.displayAsQuads.shortcut=C
  197. menu.projectOntoSurface=Proyectar Malla de Control sobre Superficie
  198. menu.meshTension=Tensi≤n de malla...
  199. menu.meshTension.shortcut=T
  200. menu.curveTension=Tensi≤n de curva...
  201. menu.curveTension.shortcut=V
  202. menu.properties=Propiedades...
  203. menu.properties.shortcut=P
  204. menu.mesh=Malla
  205. menu.curve=Curva
  206. menu.tube=Tubo
  207. menu.deleteCurves=Eliminar curvas seleccionadas
  208. menu.deletePoints=Eliminar puntos seleccionados
  209. menu.subdivide=Subdividir selecci≤n
  210. menu.subdivideEdges=Subdividir aristas seleccionadas
  211. menu.subdivideFaces=Subdividir caras seleccionadas
  212. menu.simplify=Simplificar selecci≤n...
  213. menu.simplifyMesh=Simplificar malla...
  214. menu.optimize=Optimizar malla...
  215. menu.editPoints=Editar puntos...
  216. menu.editPoints.shortcut=E
  217. menu.transformPoints=Transformar puntos...
  218. menu.transformPoints.shortcut=T
  219. menu.randomize=Aleatorizar puntos...
  220. menu.bevel=Achaflanar/extrudir selecci≤n...
  221. menu.bevel.shortcut=X
  222. menu.parameters=Parßmetros de textura...
  223. menu.parameters.shortcut=P
  224. menu.thickness=Asignar grosor...
  225. menu.thickness.shortcut=G
  226. menu.centerMesh=Centrar malla
  227. menu.centerCurve=Centrar curva
  228. menu.centerTube=Centrar Tubo
  229. menu.centerObjects=Centrar Objetos
  230. menu.closeBoundary=Cerrar frontera seleccionada
  231. menu.joinBoundaries=Unir fronteras seleccionadas...
  232. menu.extractCurve=Extraer curva seleccionada
  233. menu.smoothness=Asignar suavidad...
  234. menu.smoothness.shortcut=S
  235. menu.smoothingMethod=MΘtodo de suavizado
  236. menu.none=Ninguno
  237. menu.shading=Sombreado
  238. menu.interpolating=Interpolado
  239. menu.approximating=Aproximado
  240. menu.endsStyle=Extremos del tubo
  241. menu.closedEnds=Extremos cerrados
  242. menu.openEnds=Extremos abiertos
  243. menu.flatEnds=Extremos planos
  244. menu.closed=Cerrado
  245. menu.udirection=Direcci≤n U
  246. menu.vdirection=Direcci≤n V
  247. menu.both=Ambas
  248. menu.neither=Ninguna
  249. menu.invertNormals=Invertir normales de la superficie
  250. menu.renderPreview=Representar vista previa...
  251. menu.renderPreview.shortcut=R
  252. menu.skeleton=Esqueleto
  253. menu.editBone=Editar hueso...
  254. menu.editBone.shortcut=D
  255. menu.deleteBone=Eliminar hueso...
  256. menu.setParentBone=Elegir hueso padre...
  257. menu.bindSkeleton=Enlazar puntos al esqueleto...
  258. menu.importSkeleton=Importar esqueleto...
  259. menu.detachSkeleton=Desenlazar esqueleto temporalmente
  260. menu.view=Ver
  261. menu.show=Mostrar
  262. menu.controlMesh=Malla de control
  263. menu.surface=Superficie
  264. menu.entireScene=Toda la escena
  265. menu.coordinateSystem=Sistema de coordenadas
  266. menu.localCoords=Local
  267. menu.sceneCoords=Escena
  268.  
  269. #
  270. # Menus items in the procedure editor
  271. #
  272.  
  273. menu.insert=Insertar
  274. menu.values=Valores
  275. menu.numberModule=N·mero
  276. menu.colorModule=Color
  277. menu.xModule=X
  278. menu.yModule=Y
  279. menu.zModule=Z
  280. menu.timeModule=Momento
  281. menu.viewAngleModule=┴ngulo de visi≤n
  282. menu.parameterModule=Parßmetro
  283. menu.commentModule=Comentario
  284. menu.functions=Funciones
  285. menu.expressionModule=Expresi≤n
  286. menu.customFunctionModule=A medida
  287. menu.scaleShiftModule=Escala/desplazamiento
  288. menu.addModule=Suma
  289. menu.subtractModule=Resta
  290. menu.multiplyModule=Multiplicaci≤n
  291. menu.divideModule=Divisi≤n
  292. menu.absModule=Valor absoluto
  293. menu.blurModule=Desenfoque
  294. menu.clipModule=Recorte
  295. menu.greaterThanModule=Mayor que
  296. menu.minModule=Mφnimo
  297. menu.maxModule=Mßximo
  298. menu.interpolateModule=Interpolar
  299. menu.modModule=M≤dulo
  300. menu.sineModule=Seno
  301. menu.cosineModule=Coseno
  302. menu.sqrtModule=Raφz cuadrada
  303. menu.expModule=Exponencial
  304. menu.logModule=Logaritmo
  305. menu.powModule=Potencia
  306. menu.biasModule=Sesgo
  307. menu.gainModule=Ganancia
  308. menu.randomModule=Aleatorio
  309. menu.colorFunctions=Funciones de color
  310. menu.customColorFunctionModule=A medida
  311. menu.blendModule=Mezcla
  312. menu.addColorModule=Suma
  313. menu.subtractColorModule=Resta
  314. menu.multiplyColorModule=Multiplicaci≤n
  315. menu.lighterModule=Mßs claro
  316. menu.darkerModule=Mßs oscuro
  317. menu.scaleColorModule=Escalar
  318. menu.RGBModule=RGB
  319. menu.HSVModule=HSV
  320. menu.HLSModule=HLS
  321. menu.transforms=Transformaciones
  322. menu.linearModule=Lineal
  323. menu.polarModule=Polar
  324. menu.sphericalModule=EsfΘrica
  325. menu.jitterModule=Temblor
  326. menu.patterns=Patrones
  327. menu.noiseModule=Ruido
  328. menu.turbulenceModule=Turbulencia
  329. menu.gridModule=Rejilla
  330. menu.cellsModule=Celdas
  331. menu.marbleModule=Mßrmol
  332. menu.woodModule=Madera
  333. menu.checkerModule=Ajedrez
  334. menu.bricksModule=Ladrillos
  335. menu.imageModule=Imagen
  336. menu.plugins=Plugins
  337.  
  338. #
  339. # Other text from the procedure editor
  340. #
  341.  
  342. selectClipRange=Ajustar rango del recorte:
  343. selectJitterParameters=Ajustar parßmetros del temblor:
  344. selectMarbleProperties=Ajustar propiedades del marmol:
  345. selectNoiseProperties=Ajustar propiedades del ruido:
  346. selectOutputProperties=Ajustar propiedades de salida:
  347. selectParameterProperties=Ajustar propiedades del parßmetro:
  348. selectRandomProperties=Ajustar propiedades de la funci≤n aleatoria:
  349. selectScaleShiftProperties=Ajustar parßmetros de escala/desplazamiento:
  350. selectTransformProperties=Ajustar parßmetros de transformaci≤n:
  351. selectTurbulenceProperties=Ajustar propiedades de la turbulencia:
  352. selectWoodProperties=Ajustar propiedades de la madera:
  353. selectValue=Elegir valor:
  354. editComment=Editar comentario:
  355. functionModuleInstructions=Arrastrar mueve asas. Control-click a±ade asa.
  356. minimumAboveMaxError=El valor mφnimo no puede ser mayor que el mßximo.
  357. defaultOutOfRangeError=El valor predeterminado debe estar entre el mφnimo y el mßximo.
  358. noiseAmplitude=Amplitud del ruido
  359. noiseOctaves=Octavas de ruido
  360. bandSpacing=Espacio entre bandas
  361. ringSpacing=Espacio entre anillos
  362. octaves=Octavas
  363. scaleShiftEquation=Salida = Entrada \u00D7
  364. outputAbsValue=Devolver valor absoluto
  365. onlyOutputFraction=Devolver s≤lo fracci≤n
  366. functionIsPeriodic=Funci≤n peri≤dica
  367. smoothCurve=Curva suave
  368. selectColor=Elegir color
  369.  
  370. #
  371. # Help text for the various tools
  372. #
  373.  
  374. bevelExtrudeTool.helpText=Arrastrar achaflana/extrude selecci≤n. May·s-arrastrar limita. Doble-click icono para opciones.
  375. bevelExtrudeTool.tipText=Achaflanar/Extrudir
  376. bevelExtrudeTool.dragText=Anchura chaflßn: {0}   Altura extrusi≤n: {1}
  377. bevelExtrudeTool.errorText=No hay selecci≤n que achaflanar/extrudir.
  378. createCameraTool.helpText=Click crea cßmara.
  379. createCameraTool.tipText=Crear Cßmara
  380. createCubeTool.helpText=Arrastrar crea caja. May·s-arrastrar crea cubo.
  381. createCubeTool.tipText=Crear Cubo
  382. createCurveTool.helpText=Click a±ade puntos, may·s-click esquina. Doble click o pulsar Intro termina lφnea, control doble click cierra lφnea.
  383. createCurveTool.tipText.interpolating=Crear Curva Interpolada
  384. createCurveTool.tipText.approximating=Crear Curva Aproximada
  385. createCylinderTool.helpText=Arrastrar crea cilindro. May·s-arrastrar limita forma.
  386. createCylinderTool.tipText=Crear Cilindro/Cono
  387. createLightTool.helpText=Click crea luz puntual, arrastrar luz direccional, control-arrastrar foco.
  388. createLightTool.tipText=Crear Luz
  389. createLightTool.dragText=┴ngulo del cono: {0}
  390. createPolygonTool.helpText=Arrastrar crea un {1} de {0} aristas, may·s-arrastrar lo hace regular, control-arrastrar crea superficie. Doble click icono elige forma.
  391. createPolygonTool.tipText=Crear Polφgono
  392. createPolygonTool.polygon=polφgono
  393. createPolygonTool.interpolatingCurve=curva interpolada
  394. createPolygonTool.approximatingCurve=curva aproximada
  395. createSphereTool.helpText=Arrastrar crea elipsoide. May·s-arrastrar crea esfera.
  396. createSphereTool.tipText=Crear Esfera
  397. createSplineMeshTool.helpText=Arrastrar crea una malla de aproximaci≤n {2} {3} de {0} por {1}. May·s-arrastrar limita forma. Doble click icono cambia propiedades de malla.
  398. createSplineMeshTool.tipText=Crear Malla de Aproximaci≤n
  399. createSplineMeshTool.flat=Plana
  400. createSplineMeshTool.cylindrical=Cilφndrica
  401. createSplineMeshTool.toroidal=Toroidal
  402. createVertexTool.helpText.point=Arrastrar punto fronterizo crea punto nuevo.
  403. createVertexTool.helpText.edge=Click en arista crea punto nuevo.
  404. createVertexTool.helpText.face=Click en cara crea punto nuevo.
  405. createVertexTool.tipText=Crear Punto
  406. moveObjectTool.helpText=Arrastrar mueve objetos seleccionados. May·s-arrastra limita movimiento, control-arrastra mueve perpendicular a vista. Doble click icono para opciones.
  407. moveObjectTool.tipText=Mover Objeto
  408. moveObjectTool.dragText=Mover en: ({0})
  409. moveViewTool.helpText=Arrastrar mueve punto de vista. May·s-arrastra limita movimiento, control-arrastra hace zoom.
  410. moveViewTool.tipText=Mover Punto de Vista
  411. reshapeMeshTool.helpText=Seleccionar y mover puntos. May·s a±ade a selecci≤n, control quita de selecci≤n.
  412. reshapeMeshTool.tipText=Seleccionar y Mover
  413. reshapeMeshTool.dragText=Mover en: ({0})
  414. rotateMeshTool.helpText=Arrastrar asa rota puntos seleccionados. Control-click mueve el centro de rotaci≤n.
  415. rotateMeshTool.tipText=Rotar Selecci≤n
  416. rotateMeshTool.errorText=No hay puntos seleccionados que rotar.
  417. rotateMeshTool.dragText=┴ngulo de rotaci≤n: {0} grados
  418. rotateObjectTool.helpText=Arrastrar rota objetos seleccionados. Arrastrar asa limita rotaci≤n. Doble click icono para opciones.
  419. rotateObjectTool.tipText=Rotar Objeto
  420. rotateViewTool.helpText=Arrastrar rota vista. May·s-arrastrar limita movimiento, control-arrastrar rota respecto a eje.
  421. rotateViewTool.tipText=Rotar Punto de Vista
  422. scaleMeshTool.helpText=Arrastrar asa escala puntos seleccionados. Control-arrastrar escala desde el centro. May·s-arrastrar escala uniforme.
  423. scaleMeshTool.tipText=Escalar Selecci≤n
  424. scaleMeshTool.errorText=No hay puntos seleccionados que escalar.
  425. scaleMeshTool.dragText=Escalar en: {0}
  426. scaleObjectTool.helpText=Arrastrar asa reescala objetos. May·s-arrastrar preserva forma, control-arrastrar escala desde el centro. Doble click icono para opciones.
  427. scaleObjectTool.tipText=Cambiar Tama±o del Objeto
  428. skeletonTool.helpText=Seleccionar y mover huesos. May·s-click bloquea/desbloquea huesos. Control-click crea hueso nuevo. Doble click icono para opciones.
  429. skeletonTool.helpTextNoCreate=Seleccionar y mover huesos. May·s-click bloquea/desbloquea huesos. Doble click icono para opciones.
  430. skeletonTool.tipText=Editar Esqueleto
  431. skewMeshTool.helpText=Arrastrar asa sesga puntos seleccionados. Control-arrastrar sesga desde el centro. May·s-arrastrar sesga uniforme.
  432. skewMeshTool.tipText=Sesgar Selecci≤n
  433. skewMeshTool.errorText=No hay puntos seleccionados que sesgar.
  434. taperMeshTool.helpText=Arrastrar asa curva puntos seleccionados. Control-arrastrar curva hacia el centro. May·s-arrastrar curva uniforme.
  435. taperMeshTool.tipText=Curvar Selecci≤n
  436. taperMeshTool.errorText=No hay puntos seleccionados que curvar.
  437. thickenMeshTool.helpText=Arrastrar mueve la selecci≤n adentro o afuera.
  438. thickenMeshTool.tipText=Mover Adentro/Afuera la Selecci≤n
  439. thickenMeshTool.errorText=No hay puntos seleccionados que engordar.
  440. thickenMeshTool.dragText.inward=Dentro en {0}
  441. thickenMeshTool.dragText.outward=Fuera en {0}
  442. trackModeTool.tipText=Mostrar Pistas
  443. singleGraphModeTool.tipText=Mostrar un solo Grßfico
  444. multiGraphModeTool.tipText=Mostrar M·ltiples Grßficos
  445. moveKeyframeTool.helpText=Arrastrar selecciona y mueve claves. May·s-click a±ade a la selecci≤n.
  446. moveKeyframeTool.tipText=Seleccionar/Mover Claves
  447. moveScoreTool.helpText=Arrastrar desplaza vista. May·s-arrastrar reescala eje.
  448. moveScoreTool.tipText=Desplazar/Reescalar Partitura
  449. pointSelectionModeTool.tipText=Seleccionar Puntos
  450. curveSelectionModeTool.tipText=Seleccionar Curvas
  451. edgeSelectionModeTool.tipText=Seleccionar Aristas
  452. faceSelectionModeTool.tipText=Seleccionar Caras
  453.  
  454. #
  455. # Other text displayed by tools
  456. #
  457.  
  458. applyExtrudeTo=Al extrudir caras, aplicar a:
  459. enterNumSides=Introduzca n·mero de lados:
  460. threeSidesRequired=El n·mero de lados no puede ser menor de tres.
  461. selectMeshSizeShape=Elija el tama±o y forma de la malla:
  462. uSizeTooSmall=El tama±o en U debe ser al menos {0}.
  463. vSizeTooSmall=El tama±o en V debe ser al menos {0}.
  464. moveToolTitle=Opciones de la herramienta Mover:
  465. rotateToolTitle=Opciones de la herramienta Rotar:
  466. rotateAround=Girar alrededor de
  467. parentObject=Objeto padre
  468. resizeToolTitle=Opciones de la herramienta Reescalar:
  469. objectPositions=Posiciones de los objetos
  470. remainFixed=Permanecer fijas
  471. scaleWithObjects=Escalar igual que los objetos
  472. skeletonToolTitle=Mostrar asas de cinemßtica directa para:
  473. noDOF=Ning·n grado de libertad
  474. unlockedDOF=Grados de libertad desbloqueados
  475. allDOF=Todos los grados de libertad
  476.  
  477. #
  478. # Messages displayed from the main window
  479. #
  480.  
  481. cannotLocatePlugins=No se encuentra el directorio de Plugins. Aseg·rese de arrancar el programa exactamente de la forma descrita en las instrucciones.
  482. timeFrameLabel=<html><div align=center>Momento:<br>{0}<br>Fotograma:<br>{1}</div></html>
  483. checkSaveChanges=La escena {0} ha cambiado. ┐Desea guardar los cambios?
  484. convertLosesPosesWarning={0} tiene pistas de pose. Si lo convierte en malla de trißngulos, se borrarßn las pistas de pose. ┐Seguro que es lo que quiere?
  485. confirmConvertToTriangle=┐Convertir {0} en malla de trißngulos?
  486. confirmConvertToActor=┐Convertir {0} en actor? Una vez hecho esto no se le podrßn a±adir ni quitar vΘrtices.
  487. illegalTolerance=Valor ilegal de tolerancia de error.
  488. negativeTolerance=La tolerancia de error no puede ser negativa.
  489. cannotTriangulate=No se puede triangular el objeto.
  490. errorReadingScript=Ha ocurrido un error al leer el script:
  491. confirmBindParent=┐A±adir pistas a los objetos seleccionados para que se muevan con los esqueletos de sus objetos padre?
  492. errorLoadingIcon=Error al cargar el icono: {0}
  493. errorLoadingImage=Ha ocurrido un error al cargar el archivo de imagen {0}.
  494. openScene=Abrir escena
  495. errorLoadingWholeScene=Ha ocurrido un error al leer el archivo. Puede que este archivo se haya creado con una versi≤n posterior de Art of Illusion.
  496. errorLoadingScenePart=Ha habido errores al leer el archivo. Por eso no se han podido cargar correctamente algunos elementos de la escena. Puede que este archivo se haya creado con una versi≤n posterior de Art of Illusion.
  497. errorLoadingFile=Ha ocurrido un error al leer archivo:
  498. errorSavingFile=Ha ocurrido un error al guardar el archivo:
  499. saveScene=Guardar escena
  500. errorSavingScene=Ha ocurrido un error al guardar la escena:
  501. objectLayoutTitle=Disposici≤n de "{0}"
  502. objectLayoutTitleMultiple=Disposici≤n de los objetos seleccionados
  503. transformObjectTitle=Transformar "{0}"
  504. transformObjectTitleMultiple=Transformar objetos seleccionados
  505. alignObjectsTitle=Elija c≤mo alinear los objetos:
  506. alignTo=Alinear a
  507. doNotAlign=No alinear
  508. renameObjectTitle=Introduzca nuevo nombre para el objeto seleccionado:
  509. selectToleranceForMesh=Elija tolerancia para la malla de trißngulos:
  510. maxError=Error mßximo
  511. newScript=Nuevo script
  512. newScriptedObject=Nuevo objeto de script
  513. jumpToTimeTitle=Ir a momento
  514. selectTemplateImage=Elija archivo de imagen a usar como plantilla:
  515. gridTitle=Elija opciones de rejilla:
  516. showGrid=Mostrar rejilla
  517. snapToGrid=Ajustar a la rejilla
  518. gridSpacing=Espacio de la rejilla
  519. snapToSubdivisions=Subdivisiones de ajuste
  520. environmentTitle=Elija propiedades del entorno:
  521. ambientColor=Color ambiente
  522. environment=Entorno
  523. environmentColor=Color de entorno
  524. fogColor=Color de niebla
  525. fogDistance=Distancia de niebla
  526. solidColor=Color s≤lido
  527. textureDiffuse=Textura - Difusa
  528. textureEmissive=Textura - Emisiva
  529. noTracksSelected=No hay pistas seleccionadas que mostrar.
  530. singleTrackNoGraph=La pista "{0}" no tiene parßmetros de los que se pueda hacer grßfico.
  531. multiTrackNoGraph=Las pistas seleccionadas no tienen parßmetros de los que se pueda hacer grßfico.
  532.  
  533. #
  534. # The various Transform dialogs
  535. #
  536.  
  537. applyToUnselectedChildren=Aplicar a hijos no seleccionados de los objetos seleccionados
  538. rotateScaleAround=Rotar/escalar alrededor de
  539. individualObjectCenters=Centros propios de cada objeto
  540. centerOfSelection=Centro de la selecci≤n
  541. transformPoints=Transformar puntos
  542. transformAround=Transformar alrededor de
  543.  
  544. #
  545. # Execute Script and Edit Scripted Object windows
  546. #
  547.  
  548. button.executeScript=Ejecutar
  549. button.scriptParameters=Parßmetros...
  550. selectScriptToLoad=Elija script a cargar
  551. saveScriptToFile=Guardar script en archivo
  552. errorWritingScript=Ha courrido un error al escribir el script:
  553. objectParameters=Parßmetros del objeto
  554.  
  555. #
  556. # Scene Images window
  557. #
  558.  
  559. button.selectNone=Deseleccionar todas
  560. selectImagesToLoad=Elija imßgenes a cargar
  561. deleteSelectedImage=┐Eliminar la imagen seleccionada?
  562. imageInUse=No se ha podido eliminar la imagen porque se encuentra en uso por alguna textura o material.
  563. noFileSelected=Ning·n Archivo Seleccionado
  564. noPreviewAvailable=Vista Previa No Disponible
  565.  
  566. #
  567. # Track and keyframe editing windows
  568. #
  569.  
  570. mustConvertToActor=Hay que convertir "{0}" en actor antes poder adjuntarle una pista de pose. Una vez hecho esto no se podrß a±adirle ni quitarle vΘrtices. ┐Seguro que eso es lo que quiere?
  571. editKeyframe=Editar clave
  572. editKeyframeFor=Editar clave de {0}
  573. trackName=Nombre de pista
  574. separateSmoothness=Separar suavidad izquierda y derecha
  575. bendTrackTitle=Opciones de la pista de curvatura
  576. bendAxis=Eje de curvatura
  577. bendDirection=Direcci≤n de curvatura
  578. reverseBendDirection=Invertir direcci≤n de la curvatura
  579. bendAngle=┴ngulo de curvatura
  580. twistTrackTitle=Opciones de la pista de retorcedura
  581. twistAxis=Eje de retorcedura
  582. reverseTwistDirection=Invertir direcci≤n de la retorcedura
  583. twistAngle=┴ngulo de retorcedura
  584. deformTrackTitle=Propiedades de la pista de deformaci≤n
  585. scaleTrackTitle=Opciones de la pista de escala
  586. shatterTrackTitle=Opciones de la pista de rotura
  587. maxFragmentSize=Tama±o mßximo de fragmento
  588. explodeSpeed=Velocidad de explosi≤n
  589. fragmentSpinRate=Tasa de giro de los fragmentos
  590. disappearanceTime=Tiempo de desaparici≤n
  591. gravity=Gravedad
  592. gravityAxis=Eje de gravedad
  593. randomness=Aleatoriedad
  594. skeletonShapeTrackTitle=Opciones de la pista de forma de esqueleto
  595. menu.resetToDefaultPose=Volver a la pose predeterminada
  596. menu.createPoseFromGestures=Crear pose a partir de ademanes...
  597. ikNotApplyWarning=Las pistas de cinemßtica inversa no tienen efecto en los objetos sin esqueleto.
  598. ikTrackTitle=Opciones de la pista de cinemßtica inversa
  599. constraints=Restricciones
  600. useGesturesToShapeMesh=Utilizar ademanes para dar forma a la malla
  601. jointIsLocked={0} estß bloqueado
  602. jointFollowsTarget={0} persigue a {1}
  603. locked=Bloqueado
  604. followsTarget=Persigue destino
  605. editConstraint=Editar restricci≤n
  606. applyConstraintTo=Aplicar restricci≤n a
  607. constraintType=Tipo de restricci≤n
  608. targetForJoint=Destino de articulaci≤n
  609. constraintTrackTitle=Opciones de la pista de restricci≤n
  610. constraint=Restricci≤n
  611. none=Ninguna
  612. lessThan=Menor que
  613. equalTo=Igual que
  614. greaterThan=Mayor que
  615. xAxis=Eje X
  616. yAxis=Eje Y
  617. zAxis=Eje Z
  618. parallelTo=Paralelo a
  619. perpTo=Perpendicular a
  620. facesToward=Mira hacia
  621. axisFacesToward=Eje mira hacia
  622. filterTrackTitle=Opciones de la pista de filtro
  623. poseTrackTitle=Opciones de la pista de pose
  624. trackMode=Modo de pista
  625. objectOrigin=Origen del objeto
  626. positionRelativeTo=Posici≤n relativa a 
  627. positionTrackTitle=Opciones de la pista de posici≤n
  628. applyTo=Aplicar a
  629. trackAffects=La pista afecta a
  630. paramSmoothingMethod=MΘtodo de suavizado del parßmetro
  631. rotationTrackTitle=Opciones de la pista de rotaci≤n
  632. isotropicRotations=Rotaciones isotr≤picas (cuaternios)
  633. noAdjustableParams=(sin parßmetros ajustables)
  634. layerLabel=Capa {0}: {1}
  635. paramTrackTitle=Opciones de la pista de parßmetro de textura
  636. selectTrackParams=Elija todos los parßmetros que esta pista controla:
  637. visibilityTrackTitle=Opciones de la pista de visibilidad
  638. weightTrackTitle=Opciones de la pista de peso
  639. noParamsForKeyframe=Esta clave no tiene parßmetros modificables.
  640. procPosTrackTitle=Pista procedural de posici≤n
  641. procRotTrackTitle=Pista procedural de rotaci≤n
  642. Copy=Copiar
  643. Rescale=Reescalar
  644. Loop=Hacer bucle
  645. Delete=Eliminar
  646. Keyframes=Claves
  647. keyframesBetweenTime=claves entre el momento
  648. andTime=y el momento
  649. toTime=hasta el momento
  650. byFactorOf=en un factor de
  651. numLoopTimes=N·mero de veces a hacer bucle:
  652. allTracks=Todas las pistas
  653. allTracksSelectedObjects=Todas las pistas de los objetos seleccionados
  654. selectedTracks=Pistas seleccionadas
  655. existingKeyframesError=Existen claves en el rango de actuaci≤n de esta operaci≤n (del momento {0} al momento {1}). Al continuar se eliminarßn. ┐Desea continuar?
  656. pathFromCurveTitle=Obtener camino de curva
  657. setPathOf=Obtener un camino para
  658. fromCurve=de la curva
  659. orientFollowsCurve=La orientaci≤n sigue la curva
  660. keyframeSpacing=Espacio entre claves:
  661. uniformSpacing=Espacio uniforme
  662. constantSpeed=Velocidad constante
  663. constantAccel=Aceleraci≤n constante
  664. curveLength=Longitud de la curva:
  665. speed=Velocidad:
  666. initialSpeed=Velocidad inicial:
  667. finalSpeed=Velocidad final:
  668. acceleration=Aceleraci≤n:
  669.  
  670. #
  671. # The Preferences window
  672. #
  673.  
  674. prefsTitle=Preferencias de Art of Illusion
  675. defaultRenderer=Representador predeterminado
  676. objPreviewRenderer=Representador de la vista previa de objetos
  677. texPreviewRenderer=Representador de la vista previa de texturas
  678. defaultDisplayMode=Modo de vista predeterminado
  679. interactiveSurfError=Error de la superficie interactiva
  680. maxUndoLevels=Mßximos Niveles de Deshacer
  681. language=Idioma
  682. lowSurfErrorWarning=No se recomienda ajustar el error de la superficie interactiva a menos de 0.01. Puede conducir a una respuesta lenta del programa. ┐Seguro que quiere hacerlo?
  683. languageChangedWarning=El nuevo idioma se usarß para ventanas nuevas, pero no afectarß a las ventanas que ya estßn abiertas.
  684.  
  685. #
  686. # The Textures window
  687. #
  688.  
  689. texturesTitle=Texturas
  690. newTexName=Introduzca el nombre de la nueva textura:
  691. deleteTexture=┐Eliminar la textura "{0}"?
  692. newTexNameAndType=Elija nombre y tipo de la nueva textura:
  693. importTextures=Importar texturas de archivo de escena
  694. noTexturesError=Este archivo no contiene texturas.
  695. selectTexturesToImport=Elija texturas a importar:
  696. editTextureTitle=Ajustar propiedades de la textura:
  697.  
  698. #
  699. # The Materials window
  700. #
  701.  
  702. materialsTitle=Materiales
  703. newMatName=Introduzca el nombre del nuevo material:
  704. deleteMaterial=┐Eliminar el material "{0}"?
  705. newMatNameAndType=Elija tipo y nombre del nuevo material:
  706. importMaterials=Importar material de archivo de escena
  707. noMaterialsError=Este archivo no contiene materiales.
  708. selectMaterialsToImport=Elija material a importar:
  709. editMaterialTitle=Ajustar propiedades del material:
  710. integrationStepSize=Tama±o del paso de integraci≤n
  711.  
  712. #
  713. # The Object Material window
  714. #
  715.  
  716. objectMaterialTitle=Material del objeto
  717. chooseMaterialForSingle=Elija el material de "{0}":
  718. chooseMaterialForMultiple=Elija el material de los objetos seleccionados:
  719. button.newMaterial=Nuevo material...
  720. button.materials=Materiales...
  721. button.editMapping=Editar mapeado...
  722.  
  723. #
  724. # The Object Texture window and associated windows
  725. #
  726.  
  727. objectTextureTitle=Textura del objeto
  728. chooseTextureForSingle=Elija la textura de "{0}":
  729. chooseTextureForMultiple=Elija la textura de los objetos seleccionados:
  730. simpleTexture=Textura simple
  731. layeredTexture=Textura a capas
  732. blendingMode=Modo de mezcla:
  733. blend=Mezclar
  734. overlay=Superponer
  735. overlayBumpsAdd=Superponer (con rugosidad)
  736. textureParameters=Parßmetros de textura
  737. button.newTexture=Nueva textura...
  738. button.textures=Texturas...
  739. frontAndBackFaces=Caras anteriores y posteriores
  740. frontFacesOnly=S≤lo caras anteriores
  741. backFacesOnly=S≤lo caras posteriores
  742. bindTexToSurface=Enlazar a la superficie las coordenadas de la textura
  743. button.editUVCoords=Editar coordenadas UV...
  744. uvCoordsTitle=Coordenadas UV de la textura
  745. displayedComponent=Componente mostrado:
  746. selectedVertexCoords=Coordenadas del vΘrtice seleccionado:
  747. mapFacesIndependently=Mapear cada cara independientemente
  748. displayedCoordRange=Rango de coordenadas mostrado:
  749. configurePreview=Configurar Vista Previa
  750. resetViewTo=Reiniciar Vista A
  751.  
  752. #
  753. # Object editing windows
  754. #
  755.  
  756. editCubeTitle=Elija tama±o del cubo:
  757. editCylinderTitle=Elija forma del cilindro:
  758. bottomRadiusX=Radio inferior (X)
  759. bottomRadiusZ=Radio inferior (Z)
  760. radiusRatio=Raz≤n radio superior/inferior
  761. editSphereTitle=Elija los radios de la esfera:
  762. editPointLightTitle=Parßmetros de la luz puntual:
  763. lightColor=Color de la luz
  764. decayRate=Tasa de pΘrdida de intensidad
  765. editDirectionalLightTitle=Parßmetros de la luz direccional:
  766. editSpotLightTitle=Parßmetros del foco de luz:
  767. coneAngle=┴ngulo del cono
  768. falloffRate=Tasa de desvanecimiento
  769. editCameraTitle=Parßmetros de la cßmara:
  770. fieldOfView=Campos de vista
  771. depthOfField=Profundidad de campo
  772. focalDist=Distancia focal
  773. button.filters=Filtros...
  774. Filters=Filtros
  775. button.configurePreview=Configurar vista previa
  776. Crosshairs=Puntos de mira
  777. Diagonal=Diagonales
  778. Star=Estrellas
  779. Circle=Cφrculos
  780. chooseTintColor=Elija el color de tinte
  781. chooseOutlineColor=Elija el color del reborde
  782. saveWindowChanges=┐Guardar los cambios efectuados en esta ventana?
  783. saveChanges=Guardar cambios
  784. discardChanges=Descartar cambios
  785. editVertSingle=Introduzca las coordenadas del vΘrtice seleccionado:
  786. editVertMultiple=Introduzca las coordenadas de los vΘrtices seleccionados:
  787. ikBone=Hueso de CI
  788. ikWeight=Peso de CI
  789. setTensionTitle=Ajustar parßmetros de tensi≤n:
  790. maxDistance=Distancia mßxima
  791. tension=Tensi≤n
  792. noPerVertexParams=La textura de este objeto no tiene parßmetros de vΘrtice.
  793. noPerFaceParams=La textura de este objeto no tiene parßmetros de cara ni de cara/vΘrtice.
  794. resetCoordsToPos=┐Actualizar las coordenadas de mapeado de textura de los vΘrtices seleccionados haciΘndolas iguales a las posiciones actuales de los vΘrtices?
  795. texMappingCoords=Coordenadas de mapeado de textura:
  796. noLayerPerVertexParams=(Sin parßmetros de vΘrtice)
  797. noLayerPerFaceParams=(Sin parßmetros de cara ni de cara/vΘrtice)
  798. texParamsForSelectedPoints=Parßmetros de textura de los puntos seleccionados:
  799. texParamsForSelectedFaces=Parßmetros de textura de las caras seleccionadas:
  800. deleteBone=┐Eliminar el hueso "{0}"?
  801. deleteBoneAndChildren=┐Eliminar el hueso "{0}" y todos sus hijos?
  802. selectParentBone=Elija el hueso padre de "{0}":
  803. bindPointsToSkeleton=┐Enlazar al esqueleto los puntos seleccionados?
  804. ikWeightBlending=Mezcla por pesos de CI
  805. selectImportSkeleton=Elija el objeto del que quiere importar el esqueleto:
  806. curveNeeds2Points=Las curvas tienen que tener al menos dos puntos.
  807. curveNeeds3Points=Las curvas cerradas tienen que tener al menos tres puntos.
  808. tubeNeeds2Points=Los tubos tienen que tener al menos dos puntos.
  809. tubeNeeds3Points=Los tubos cerrados tienen que tener al menos tres puntos.
  810. setPointSmoothness=Ajustar la suavidad de los puntos seleccionados
  811. setCurveSmoothness=Ajustar la suavidad de las curvas seleccionadas
  812. setEdgeSmoothness=Ajustar la suavidad de las aristas seleccionadas
  813. surfaceNoLongerClosed=Ha modificado este objeto de forma que ya no es una superficie cerrada. Esto significa que ya puede tener material asignado. ┐Seguro que desea continuar?
  814. illegalDelete=No se ha podido eliminar la selecci≤n porque darφa como resultado una superficie ilegal.
  815. simplifyMeshTitle=Especifique la tolerancia para simplificaci≤n de la malla:
  816. maxSurfaceError=Error mßximo de superficie
  817. optimizeMeshTitle=┐Optimizar la conectividad de la malla? Se reestructurarßn las aristas de la malla para que la superficie resultante sea mßs suave.
  818. bevelFacesTitle=Achaflanar/extrudir caras seleccionadas:
  819. bevelPointsTitle=Achaflanar/extrudir puntos seleccionados:
  820. bevelEdgesTitle=Achaflanar/extrudir aristas seleccionadas:
  821. extrudeHeight=Altura de extrusi≤n
  822. bevelWidth=Anchura de chaflßn
  823. selectionAsWhole=Toda la selecci≤n junta
  824. individualFaces=Caras por separado
  825. cannotFindEdgeLoop=No se ha podido encontrar ning·n bucle de aristas a partir de la selecci≤n actual
  826. cannotFindEdgeStrip=No se ha podido encontrar ninguna banda de aristas a partir de la selecci≤n actual
  827. cannotJoinOpenAndClosed=No se puede unir curvas fronterizas abiertas a cerradas.
  828. reverseDirection=Invertir direcci≤n
  829. joinBoundardiesTitle=Ajustar los parßmetros de la uni≤n de curvas fronterizas:
  830. edgesNotContinuous=Las aristas seleccionadas no conforman una curva contφnua.
  831. numTrianglesInMesh=N·mero de trißngulos de la malla:
  832. setThicknessTitle=Espesor de los puntos seleccionados:
  833. restrictTotalRange=Restringir rango total
  834. restrictComfortRange=Restringir rango c≤modo
  835. Union=Uni≤n
  836. Intersection=Intersecci≤n
  837. firstSecond=Primero - Segundo
  838. secondFirst=Segundo - Primero
  839. currentPose=Pose actual:
  840. savePoseAsGesture=Guardar la pose actual como nuevo ademßn:
  841. savePoseAsObject=Guardar la pose actual como nuevo objeto:
  842. enterNewNameForGesture=Introduzca el nuevo nombre del ademßn:
  843. enterNameForNewGesture=Introduzca el nombre del nuevo ademßn:
  844. deleteGesture=┐Eliminar el ademßn "{0}"?
  845. editScriptedObjTitle=Parßmetros del objeto de script
  846. externalObject.sceneNotFound=No se encuentra el archivo de escena {0}.
  847. externalObject.objectNotFound=El archivo de escena {0} no contiene ning·n objeto llamado "{1}".
  848. externalObject.multipleObjectsFound=El archivo de escena {0} contiene mßs de un objeto llamado "{1}".
  849. externalObject.sceneFile=Archivo de escena externo
  850. externalObject.objectName=Nombre de objeto externo
  851. externalObject.loadingError=Ha ocurrido un error al cargar el objeto: {0}
  852. externalObject.selectScene=Elija una escena desde la que cargar el objeto externo:
  853. externalObject.selectObject=Elija un objeto a cargar:
  854.  
  855. #
  856. # The rendering windows
  857. #
  858.  
  859. renderTitle=Opciones de representaci≤n
  860. noCameraError=Para poder representar una escena debe contener una cßmara.
  861. StartTime=Momento inicial
  862. EndTime=Momento final
  863. FramesPerSec=Fotogramas/Seg
  864. ImagesPerFrame=Imßgenes/Fotograma
  865. elapsedTime=Tiempo transcurrido: {0}
  866. renderFrameLabel=Fotograma {0} de {1}: {2}...
  867. renderSubimageLabel=Fotograma {0} de {1}, Subimagen {2}: {3}...
  868. processingScene=Procesando escena
  869. Rendering=Representando
  870. applyingFilters=Aplicando filtros
  871. doneRendering=Representaci≤n completa
  872. Saving=Guardando
  873. Quality=Calidad
  874. selectFileFormat=Elija el formato del archivo de salida:
  875. numberFramesFrom=Numerar los fotogramas empezando por:
  876. saveImage=Guardar imagen
  877. surfaceAccuracy=Exactitud de la superficie:
  878. minRaysPixel=Mφnimos rayos/pixel:
  879. maxRaysPixel=Mßximos rayos/pixel:
  880. glossTranslucency=brillo/translucidez
  881. softShadows=Sombras difusas
  882. ambientOcclusion=Oclusi≤n de Ambiente
  883. monteCarlo=Monte Carlo
  884. photonMapping=Mapeado de fotones
  885. hybrid=Hφbrido
  886. singleScattering=Dispersi≤n ┌nica
  887. useCausticsMap=Utilizar mapa de fotones para cßusticas
  888. transparentBackground=Fondo transparente
  889. generateHDR=Generar imßgen de rango dinßmico elevado (HDRI)
  890. reduceAccuracyForDistant=Reducir exactitud en objetos distantes
  891. russianRoulette=Muestreo de Ruleta Rusa
  892. applyNoiseFilter=Aplicar Filtro de Reducci≤n de Ruido
  893. noiseFilterIterations=Iteraciones en el Filtrado:
  894. advancedOptions=Opciones avanzadas
  895. maxRayTreeDepth=Mßxima profundidad del ßrbol de rayos:
  896. minRayIntensity=Mφnima intensidad de rayo:
  897. maxOctreeDepth=Mßxima profundidad de ßrbol-oc:
  898. matStepSize=Tama±o de paso de materiales:
  899. texSmoothing=Suavizado de texturas:
  900. extraGISmoothing=Suavizado extra para iluminaci≤n global:
  901. illuminationOptions=Opciones de iluminaci≤n
  902. globalIllumination=Iluminaci≤n global:
  903. raysToSampleEnvironment=Rayos de Muestreo del Entorno:
  904. materialScattering=Dispersi≤n desde Materiales:
  905. totalPhotons=Fotones totales:
  906. numToEstimateLight=# para estimar la luz:
  907. outputOptions=Opciones de salida
  908. button.illumination=Iluminaci≤n...
  909. button.output=Salida...
  910. button.advanced=Avanzado...
  911. shadingMethod=MΘtodo de sombreado:
  912. supersampling=Supermuestreo:
  913. gouraud=Gouraud
  914. phong=Phong
  915. eliminateBackfaces=Eliminar caras posteriores
  916. renderPreview=Representar vista previa de malla de alambres
  917.  
  918. #
  919. # Text from Translator plugins
  920. #
  921.  
  922. writeTexToMTL=Escribir texturas en archivo .mtl
  923. exportWholeScene=Exportar escena completa
  924. selectedObjectsOnly=S≤lo objetos seleccionados
  925. exportToOBJ=Exportar a archivo .obj de Wavefront
  926. imageSizeForTextures=Tama±o de imagen para las texturas:
  927. imageQuality=Calidad de imagen
  928. errorExportingScene=Ha ocurrido un error al exportar la escena:
  929. importOBJ=Importar archivo .obj de Wavefront
  930. exportToPOV=Exportar a archivo POV
  931. overwriteFile=┐Sobreescribir archivo existente "{0}"?
  932. exportToVRML=Exportar a archivo VRML
  933.  
  934. #
  935. # Miscellaneous pieces of short text scattered through the program
  936. #
  937.  
  938. Time=Momento
  939. Frame=Fotograma
  940. Front=Frontal
  941. Back=Trasera
  942. Left=Izquierda
  943. Right=Derecha
  944. Top=Superior
  945. Bottom=Inferior
  946. Center=Centro
  947. Origin=Origen
  948. Other=Otra
  949. Parallel=Paralela
  950. Perspective=Perspectiva
  951. Name=Nombre
  952. Diffuse=Difuso
  953. DiffuseColor=Color difuso
  954. Specular=Especular
  955. SpecularColor=Color especular
  956. Transparent=Transparente
  957. TransparentColor=Color transparente
  958. Hilight=Resalte
  959. Emissive=Emisivo
  960. EmissiveColor=Color emisivo
  961. Transparency=Transparencia
  962. Specularity=Especularidad
  963. Shininess=Brillo
  964. Roughness=Rudeza
  965. Cloudiness=Nubosidad
  966. BumpHeight=Altura de rugosidad
  967. Displacement=Desplazamiento
  968. Ambient=Ambiente
  969. MaterialColor=Color del material
  970. Density=Densidad
  971. Scattering=Desorden
  972. ScatteringColor=Color de desorden
  973. Eccentricity=Excentricidad
  974. IndexOfRefraction=═ndice de refracci≤n
  975. CastsShadows=Da sombra
  976. white=blanco
  977. black=negro
  978. gray=gris
  979. left=izquierda
  980. right=derecha
  981. Component=Componente
  982. Red=Rojo
  983. Green=Verde
  984. Blue=Azul
  985. Mask=Mßscara
  986. Hue=Tono
  987. Saturation=Saturaci≤n
  988. Value=Valor
  989. Lightness=Luminosidad
  990. Smoothness=Suavidad
  991. Scale=Escalar
  992. Move=Mover
  993. Rotate=Rotar
  994. Position=Posici≤n
  995. Orientation=Orientaci≤n
  996. Rotation=Rotaci≤n
  997. Size=Tama±o
  998. Width=Anchura
  999. Height=Altura
  1000. Offset=Desplazamiento
  1001. Amplitude=Amplitud
  1002. Render=Representar
  1003. Renderer=Representador
  1004. Camera=Cßmara
  1005. Brightness=Brillo
  1006. Tint=Tinte
  1007. Blur=Desenfoque
  1008. Glow=Brillo
  1009. Radius=Radio
  1010. Color=Color
  1011. Intensity=Intensidad
  1012. Minimum=Mφnimo
  1013. Maximum=Mßximo
  1014. Default=Predeterminado
  1015. Script=Script
  1016. Choose=Elija
  1017. SmoothingMethod=MΘtodo de suavizado
  1018. Discontinuous=Discontφnuo
  1019. Linear=Lineal
  1020. Interpolating=Interpolado
  1021. Approximating=Aproximado
  1022. Angled=Anguloso
  1023. CoordinateSystem=Sistema de coordenadas
  1024. Local=Local
  1025. World=Universo
  1026. Parent=Padre
  1027. OtherObject=Otro objeto...
  1028. Absolute=Absoluto
  1029. Relative=Relativo
  1030. Texture=Textura
  1031. Textures=Texturas
  1032. Material=Material
  1033. Mapping=Mapeado
  1034. Visible=Visible
  1035. Weight=Peso
  1036. Type=Tipo
  1037. Object=Objeto
  1038. Vertex=VΘrtice
  1039. Face=Cara
  1040. Face-Vertex=Cara-vΘrtice
  1041. degrees=grados
  1042. Resolution=Resoluci≤n
  1043. VeryLow=Muy baja
  1044. Low=Baja
  1045. Medium=Media
  1046. High=Alta
  1047. VeryHigh=Muy alta
  1048. to=a
  1049. Shape=Forma
  1050. Sides=Lados
  1051. Reset=Reiniciar
  1052. Yes=Sφ
  1053. No=No
  1054. Both=Both
  1055. Original=Original
  1056. Current=Actual
  1057. Final=Final
  1058. Done=Hecho
  1059. Flat=Plano
  1060. Cylinder=Cilindro
  1061. Torus=Toro
  1062. Thickness=Grosor
  1063. uSize=Tama±o U
  1064. vSize=Tama±o V
  1065. Lock=Bloquear
  1066. Edges=Aristas
  1067. Everything=Todo
  1068. Operation=Operaci≤n
  1069. Preview=Vista previa
  1070. Antialiasing=Antialiasing
  1071. button.ok=OK
  1072. button.cancel=Cancelar
  1073. button.close=Cerrar
  1074. button.add=A±adir
  1075. button.delete=Eliminar
  1076. button.remove=Quitar
  1077. button.edit=Editar
  1078. button.moveUp=Subir
  1079. button.moveDown=Bajar
  1080. button.render=Representar
  1081. button.load=Cargar
  1082. button.save=Guardar
  1083. button.dontSave=No guardar
  1084. button.new=Nuevo
  1085. button.copy=Copiar
  1086. button.import=Importar
  1087. button.set=Ajuste:
  1088. button.rename=Renombrar
  1089. button.duplicate=Duplicar
  1090. button.extract=Extraer
  1091. button.browse=Examinar...
  1092.