home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ftp.pasteur.org/FAQ/ / ftp-pasteur-org-FAQ.zip / FAQ / AudioFAQ / part6 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  2004-04-18  |  10.4 KB

  1. Path: senator-bedfellow.mit.edu!dreaderd!not-for-mail
  2. Message-ID: <AudioFAQ/part6_1082200966@rtfm.mit.edu>
  3. Supersedes: <AudioFAQ/part6_1079601013@rtfm.mit.edu>
  4. Expires: 31 May 2004 11:22:46 GMT
  5. References: <AudioFAQ/part5_1082200966@rtfm.mit.edu>
  6. X-Last-Updated: 2002/08/30
  7. Newsgroups: rec.audio.tech,rec.audio.opinion,rec.audio.misc,rec.audio.marketplace,rec.answers,news.answers
  8. Subject: FAQ: rec.audio.* Rooms 2/99 (part 6 of 13)
  9. Followup-To: poster
  10. Reply-To: neidorff@ti.com
  11. Approved: news-answers-request@mit.edu
  12. From: neidorff@ti.com
  13. Organization: Texas Instruments Corp.
  14. Summary: Answers to common questions about audio equipment, selecting,
  15.   buying, set-up, tuning, use, repair, developments, and philosophy.
  16. Originator: faqserv@penguin-lust.MIT.EDU
  17. Date: 17 Apr 2004 11:27:33 GMT
  18. Lines: 215
  19. NNTP-Posting-Host: penguin-lust.mit.edu
  20. X-Trace: 1082201253 senator-bedfellow.mit.edu 576 18.181.0.29
  21. Xref: senator-bedfellow.mit.edu rec.audio.tech:181979 rec.audio.opinion:656780 rec.audio.misc:88791 rec.audio.marketplace:487243 rec.answers:86579 news.answers:269872
  22.  
  23. Archive-name: AudioFAQ/part6
  24. Last-modified: 2002/08/29
  25. Version: 2.15
  26.  
  27. 13.0 Listening Rooms and Houses
  28.  
  29. 13.1 How should I place speakers in my room? What size room is best?
  30.     You are after two important, distinct goals: flat frequency
  31.     response and good three-dimensional image. At your disposal is
  32.     the room size, the room shape, speaker height, speaker 
  33.     placement, listening position, and room treatments. Even though
  34.     good speakers are essential to good sound, room effects are also
  35.     extremely important. In many cases, the differences in room
  36.     effects will be more noticeable than spending twice as much on
  37.     speakers!
  38.  
  39. |    Here are some generally-accepted-as-good guidelines for good
  40. |    sound.  If you use these as a starting point, you will be far
  41. |    ahead in terms of getting good sound from your speakers and
  42. |    room.  But these are just a guide.  Each room and each speaker
  43. |    is a little different.  Experiment to see if a change will
  44. |    help.  Also, if the manufacturer recommends something
  45. |    different, give that a try, too.  Then use what sounds best to
  46. |    you.
  47.  
  48.     For smoothest bass response, a listening room should be as large
  49.     as possible, have dimensions as unrelated as possible, and 
  50.     should be optimally damped. Although nothing is ever ideal, 
  51.     there are a few room dimension ratios that are better for 
  52.     listening rooms:
  53.         Height        Width        Length
  54.         1        1.14        1.39
  55.         1        1.28        1.54
  56.         1        1.6        2.33
  57.     If your room isn't shaped like that, don't worry. These 
  58.     effects are not major. 
  59.  
  60.     Also for smooth bass response, woofers should be at distances 
  61.     from the nearest three room boundaries that are as different as 
  62.     possible. In some cases, the line dividing the listening room 
  63.     into left and right halves must be considered a room boundary. 
  64.     Also, for smooth bass response, the listener's ears should be 
  65.     at distances from the nearest three room boundaries that are 
  66.     as different as possible. 
  67.  
  68.     All of this is essential because a wall near a speaker boosts
  69.     the bass from that speaker at some frequencies. If a speaker
  70.     is the same distance from three walls, then some frequencies
  71.     will be emphasized much more than others, rather than slightly
  72.     more.
  73.  
  74.     For best three-dimensional image, a listening room should have 
  75.     good symmetry about the plane between the two speakers. This
  76.     means that if one speaker is in a corner, the other speaker
  77.     must be in a corner. If this symmetry is not right, the first
  78.     reflection from the wall behind one speaker will be different
  79.     from the first reflection from the wall behind the other speaker
  80.     and critical parts of the stereo signal will be damaged.
  81.  
  82.     Also, no large object should block the path from speakers to 
  83.     listener or from speaker to speaker. Speakers should be 
  84.     elevated so that tweeters are at listener ear height. The 
  85.     distance between speakers should be no greater than the distance 
  86.     from each speaker to the listener. Finally, the tweeters should 
  87.     be aimed at the listeners.
  88.  
  89.     A normal box-shaped listening room with bare walls will have 
  90.     "slap echo" which will reduce intelligibility. A good cure is 
  91.     randomly-placed wall hangings consisting of small rugs spaced 
  92.     an inch or so away from the wall to increase sound absorption. 
  93.     Another cure is convex-shaped art objects on the walls to 
  94.     disperse harmful reflections. If money is available, commercial
  95.     room treatments such as "Tube Traps" and "RPG Diffusers" are
  96.     also valuable, but many of the benefits of these exotic devices
  97.     are available with simpler techniques.
  98.  
  99.     As a general rule, in a good room, speakers and listener can be 
  100.     close to room boundaries with minimal adverse effects. In a bad
  101.     room, a good strategy is to place both speakers and listener as 
  102.     far away from room boundaries as possible. 
  103.  
  104.     An excellent starting point for speaker placement is to measure 
  105.     the listening room diagonal dimensions. Divide that measurement 
  106.     by three. Put each speaker that distance from a corner, on the 
  107.     room diagonals.
  108.  
  109.         I----------------------------------I
  110.         I                                  I
  111.         I                L                 I
  112.         I                                  I
  113.         I       S                 S        I
  114.         I                                  I
  115.         I----------------------------------I
  116.  
  117.     Place your listening position midway between the two speakers 
  118.     and approximately half way from the speakers to the wall. Be 
  119.     sure that there is nothing in the "triangle" formed by the 
  120.     listening position and the speakers.
  121.  
  122.     Try this and then move things 12" (30cm) at a time to see if 
  123.     you can improve the sound. Your ears will be a better guide
  124.     than any commonly-available instruments. To keep track of
  125.     what you are doing, take notes. To remember exactly where
  126.     you put the speaker on the floor, a practical trick is to
  127.     mark the floor with a sewing needle and thread.
  128.  
  129.     Some speakers want to be aimed right at the listener (toed in)
  130.     while others work best pointed straight ahead.  Experiment.
  131.  
  132. 13.2 How do I wire a house for sound?
  133.     A fundamental principle of physics is that the farther a signal
  134.     travels, the more the signal will be degraded. Translate this 
  135.     to mean that the shorter the wire, the better. Understanding 
  136.     this, the idea of running speaker cable between every room of 
  137.     the house isn't as attractive as it first seems.    
  138.  
  139.     If you still decide to wire your house for sound, you should do 
  140.     it at the same time you're wiring for telephone and electricity. 
  141.     It is possible to wire a house after the walls are closed, but 
  142.     it becomes very difficult.
  143.  
  144.     It is economical to use common house wire (Romex, UF, NM, etc) 
  145.     for speaker wire in the walls, but this may violate building 
  146.     codes. Check with an electrician or inspector first. It will 
  147.     also confuse future electricians, so label the wire clearly, all 
  148.     along its length. 
  149.  
  150.     If you want to make your house like a recording studio, it is 
  151.     best to use the techniques of recording studios. When studios 
  152.     run long lengths of sound cable from one room to another, they 
  153.     drive the cable with 600 ohm line amplifiers. They also use 
  154.     shielded, twisted-pair cable. They only connect the shield at 
  155.     one end of the cable. Finally, they use balanced inputs at the 
  156.     other end of the cable.
  157.  
  158. 13.3 Where can I read more about listening room construction and tuning?
  159.     "Building a Recording Studio" by Jeff Cooper
  160.         Mix Bookshelf
  161.     "Handbook for Sound Engineers"
  162.     "The Master Handbook of Acoustics" by F Alton Everest
  163.     "Sound Engineering 2nd Edition" by Don and Carolyn Davis;
  164.         Howard W. Sams & Co. (C) 1990
  165.     "Good Sound" by Laura Dearborn
  166.         Introductory, but clear and accurate
  167.     "Sound Recording Handbook" by John M. Woram
  168.         Howard W. Sams & Co. #22583
  169.         Excellent General Reference
  170.     "Audio Technology Fundamentals" by Alan A. Cohen
  171.         Howard W. Sams & Co. #22678
  172.         Overview of Audio Theory
  173.     "Introduction to Professional Recording Techniques"
  174.         by Bruce Bartlett
  175.         Howard W. Sams & Co. #22574
  176.     "Modern Recording Techniques" by Hubar and Runstein
  177.         Howard W. Sams & Co. #22682
  178.     "Sound Studio Production Techniques"
  179.         by Dennis N. Nardantonio
  180.         Tab Books
  181.     "The Uneasy Truce Between Music and the Room" 
  182.         F. Alton Everest
  183.         Audio, February 1993, Pgs. 36-42
  184.     "Coloration of Room Sound by Reflections"
  185.         F. Alton Everest
  186.         Audio, March 1993, pgs. 30-37
  187.  
  188. 13.4 What is white noise? What is pink noise?
  189.     "White noise" is characterized by the fact that its value
  190.     at any two different moments in time are uncorrelated. 
  191.     This leads to such noise having a flat power spectral 
  192.     density (in signal power per hertz of bandwidth), and is 
  193.     loosely analogous to "white light" which has a flat power 
  194.     spectral density with respect to wavelength.
  195.  
  196.     Pink noise has flat power spectral density per PERCENTAGE 
  197.     of bandwidth, which leads to a rolloff of -3 dB/octave
  198.     compared with white noise.
  199.  
  200.     There are many reasons for using pink noise in audio testing.
  201.     One is that music has an average spectral content much closer
  202.     to pink noise than white noise. Another is that pink noise 
  203.     can be readily measured with constant Q bandpass filters and 
  204.     naturally leads to flat plots on logarithmic frequency scales 
  205.     - which correspond to the equally tempered musical scale.
  206.     
  207.     Pink noise is often used with 1/3 octave band filters to 
  208.     measure room acoustics. This idea has merit since 1/3 octave 
  209.     is a convenient number near the limit of our ears ability to 
  210.     detect frequency response irregularities, and because 
  211.     averaging measurements over 1/3 octave bands smooths out the 
  212.     numerous very narrow peaks and dips that arise due to 
  213.     standing waves in rooms.
  214.  
  215.     Another term you'll hear about is Gaussian noise - this is 
  216.     noise with a Gaussian amplitude probability density. 
  217.     Gaussian noise has the amazing property that linearly 
  218.     filtering it preserves its Gaussian amplitude density and 
  219.     that sums of Gaussian random variables are again Gaussian.
  220.     The two terms shouldn't be confused. It is possible to have
  221.     Gaussian white or pink noise.
  222.  
  223. COPYRIGHT NOTICE
  224. The information contained here is collectively copyrighted by the 
  225. authors. The right to reproduce this is hereby given, provided it is 
  226. copied intact, with the text of sections 1 through 8, inclusive. 
  227. However, the authors explicitly prohibit selling this document, any 
  228. of its parts, or any document which contains parts of this document.
  229.  
  230. --
  231. Bob Neidorff; Texas Instruments     |  Internet: neidorff@ti.com
  232. 50 Phillippe Cote St.               |  Voice   : (US) 603-222-8541
  233. Manchester, NH  03101 USA
  234.  
  235. Note: Texas Instruments has openings for Analog and Mixed
  236. Signal Design Engineers in Manchester, New Hampshire.  If
  237. interested, please send resume in confidence to address above.
  238.