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Text File  |  2000-01-04  |  8KB  |  289 lines

  1. ;-=====================================================-
  2. ;       Configuration file for mugen.exe
  3. ;-=====================================================-
  4.  
  5. ;-------------------------------------------------------
  6. ; Game options configurable in M.U.G.E.N's options screen go here.
  7. ; Does not include key config.
  8. [Options]
  9. Life = 100
  10. Time = 99
  11. GameSpeed = 0
  12. WavVolume = 50
  13. MidiVolume = 50
  14. ;MP3Volume = 50
  15. ;Team-only config
  16. Team.1VS2Life = 150
  17. Team.LoseOnKO = 0
  18.  
  19. ;-------------------------------------------------------
  20. [Rules]
  21.  ;Keep this set at VS. It's the only option supported for now.
  22. GameType = VS
  23.  
  24.  ;This is the amount of power the attacker gets when an attack successfully
  25.  ;hits the opponent. It's a multiplier of the damage done. For example,
  26.  ;for a value of 3, a hit that does 10 damage will give 30 power.
  27. Default.Attack.LifeToPowerMul = .7
  28.  
  29.  ;This is like the above, but it's for the person getting hit.
  30.  ;These two multipliers can be overridden in the Hitdef controller in the
  31.  ;CNS by using the "getpower" and "givepower" options.
  32. Default.GetHit.LifeToPowerMul = .6
  33.  
  34.  ;This controls how much damage a super does when you combo into it.
  35.  ;It's actually a multiplier for the defensive power of the opponent.
  36.  ;A large number means the opponent takes less damage. Leave it at
  37.  ;1 if you want supers to do the normal amount of damage when comboed
  38.  ;into.
  39.  ;Note 1: this increase in defence stays effective until the opponent
  40.  ;        gets up from the ground.
  41.  ;Note 2: the program knows you've done a super when the "superpause"
  42.  ;        controller is executed. That's the instance when this change
  43.  ;        becomes effective.
  44. Super.TargetDefenceMul = 1.5
  45.  
  46.  
  47.  
  48. ;-------------------------------------------------------
  49. [Config]
  50.  ;Set the game speed here. The default is 60 frames per second. The
  51.  ;larger the number, the faster it goes. Don't use a value less than 10.
  52. GameSpeed = 60
  53.  
  54.  ;Set to 1 to draw shadows (default). Set to 0 if you have a slow
  55.  ;machine, and want to improve speed by not drawing shadows.
  56. DrawShadows = 1
  57.  
  58. ; Set to 0 to save some memory by disabling helper frame effects.
  59. HelperFrameEffects = 1
  60.  
  61. ;-------------------------------------------------------
  62. [Debug]
  63. Debug   = 1
  64. QuickVS = 1 ;Allow quick VS by typing MUGEN <char> <char>
  65. Speedup = 0
  66. StartStage = stages/stage0.def
  67.  
  68. ;-------------------------------------------------------
  69. [Video]
  70.  ;Enter the width and height of the resolution you want to set here.
  71.  ;The optimal resolution is 320x240, but if your video card has problems
  72.  ;You may want to try 640x480.
  73. Width    = 320
  74. Height   = 240
  75.  
  76.  ;This is the color depth at which to run MUGEN. You should set it to
  77.  ;16 bit color unless your video card has problems with it.
  78.  ;16-fastest, 24,32-slower, 8-slowest/worst
  79. Depth    = 16
  80.  
  81.  ;Set this parameter to 0 to disable screen stretching, and set it to 1 if
  82.  ;you want to scale it up to fit the current resolution.
  83. Stretch  = 0
  84.  
  85.  ;Choose from "1" for VESA1, or "Linear" and "Banked" for VESA2
  86.  ;Note: VESA1 is very slow on certain video cards, especially the newer
  87.  ;ones. "Linear" is usually the fastest for new cards.
  88.  ;Default is "Linear".
  89. Vesamode = Linear
  90.  
  91.  ;Set to 1 to enable vertical retrace synchronization.
  92. VRetrace = 0
  93.  
  94.  
  95. ;-------------------------------------------------------
  96. ; Sound configuration
  97. ; Note: WavVolume and MidiVolume here are not the same
  98. ; as the ones in [Options], but they all affect the volume.
  99. [Sound]
  100.   ;Set the following to 1 to enable sound effects and music.
  101.   ;Set to 0 to disable.
  102. Sound = 1
  103.  
  104.   ;Wave device to use. Choose from:
  105.   ; NONE    - No wave device
  106.   ; AUTO    - Autodetect
  107.   ; SB      - SoundBlaster (auto)
  108.   ; SB10    - SoundBlaster 1.0
  109.   ; SB15    - SoundBlaster 1.5
  110.   ; SB20    - SoundBlaster 2.0
  111.   ; SBPRO   - SoundBlaster Pro
  112.   ; SB16    - SoundBlaster 16
  113.   ; GUS     - (not yet supported)
  114.   ; AUDIODRIVE - ESS Audiodrive
  115. WavDevice = Auto
  116.  
  117.   ;Voice Channels to use. Values are from 1 to 8.
  118.   ;If sound quality is poor, try setting a smaller number, such as 4.
  119. WavChannels = 16
  120.  
  121.   ;Maximum number of voices used for MODs.  This number reduces the
  122.   ;number of available WavChannels.  ModVoices must be less than
  123.   ;WavChannels.  If equal, then MODs will get all the available
  124.   ;channels and therefore no sound effects will play.
  125. ModVoices = 8 
  126.  
  127.   ;Midi device to use. Choose from:
  128.   ; NONE    - No midi device
  129.   ; AUTO    - Autodetect
  130.   ; ADLIB   - ADLIB
  131.   ; OPL2    - OPL2
  132.   ; 2XOPL2  - dual OPL2
  133.   ; OPL3    - OPL3
  134.   ; SB      - SB MIDI
  135.   ; MPU     - MPU-401
  136.   ; GUS     - (not yet supported)
  137.   ; DIGMID  - Allegro's Digimid driver
  138.   ; AWE32   - AWE32 (EMU8000)
  139. MidiDevice = Auto
  140.  
  141.   ;This is the master volume for all wav sounds (affects mp3 volume).
  142.   ;Valid values are from from 0 to 255.
  143. MasterWavVolume = 255
  144.  
  145.   ;Set the volume of wav, midi and mods.
  146.   ;Note: WavVolume does not affect mp3 or mod volume.
  147.   ;Valid values are from from 0 to 255.
  148. WavVolume = 128
  149. MidiVolume = 128
  150. MP3Volume = 135
  151. ModVolume = 80
  152.  
  153.   ;Set the following to 1 to enable and 0 to disable MIDI, MP3, and MOD
  154.   ;playback.
  155. PlayMIDI = 1
  156. PlayMP3 = 1
  157. PlayMOD = 1
  158.  
  159.  
  160. ;-------------------------------------------------------
  161. [Misc]
  162. PlayerCache = 4    ;Number of extra players to cache in memory
  163.  
  164. ;-------------------------------------------------------
  165. [Arcade]
  166.  ;Set to 0 for computer to choose color 1 if possible.
  167.  ;Set to 1 for computer to randomly choose a color.
  168. AI.RandomColor = 1
  169.  
  170.  ;This option allows the AI to input commands without
  171.  ;having to actually press any keys (in effect, cheating)
  172.  ;Set to 1 to enable, 0 to disable. Enabling this option
  173.  ;can give the illusion of a smarter AI.
  174. AI.Cheat = 1
  175.  
  176. ;-------------------------------------------------------
  177. [Input]
  178. P1.UseKeyboard = 1
  179. P2.UseKeyboard = 1
  180. P1.UseJoystick = 1 ;Note: Only one player may use the joystick at a time.
  181. P2.UseJoystick = 0
  182. ;Joystick type:
  183. ;4 - 4 button
  184. ;6 - 6 button
  185. ;8 - 8 button
  186. P1.Joystick.type = 6 ;Valid numbers are 0 (disable), 2,4 or 6
  187. P2.Joystick.type = 0;22;6
  188. ForceFeedback = 1    ;True to enable force feedback
  189.  
  190. ;-------------------------------------------------------
  191. ; P1 Key config (configurable from M.U.G.E.N)
  192. [P1 Keys]
  193. Jump   = 200
  194. Crouch = 208
  195. Left   = 203
  196. Right  = 205
  197. A      = 51
  198. B      = 52
  199. C      = 53
  200. X      = 38
  201. Y      = 39
  202. Z      = 40
  203. Start  = 28
  204. Guard  = 1;50  ;Debug only
  205. Run    = 1;54  ;Debug only
  206. Turn   = 1;157 ;Debug only
  207. Up     = 1;201 ;Debug only
  208. Down   = 1;209 ;Debug only
  209.  
  210. ;-------------------------------------------------------
  211. ; P2 Key config (configurable from M.U.G.E.N)
  212. [P2 Keys]
  213. Jump   = 72
  214. Crouch = 80
  215. Left   = 75
  216. Right  = 77
  217. A      = 74
  218. B      = 78
  219. C      = 156
  220. X      = 69
  221. Y      = 181
  222. Z      = 55
  223. Start  = 81
  224. Guard  = 1;76 ;Debug only
  225. Run    = 1;73 ;Debug only
  226. Turn   = 1;83 ;Debug only
  227. Up     = 1;71 ;Debug only
  228. Down   = 1;79 ;Debug only
  229.  
  230. [P1 Joystick] ;Default config
  231. ;Jump   = 1
  232. ;Crouch = 2
  233. ;Left   = 3
  234. ;Right  = 4
  235. A      = 5;11 ;5
  236. B      = 6;10 ;6
  237. C      = 9;6  ;9
  238. X      = 7;12 ;7
  239. Y      = 8;9  ;8
  240. Z      = 10;8 ;10
  241. Start  = 13
  242.  
  243. [P2 Joystick] ;Default config
  244. ;Jump   = 1
  245. ;Crouch = 2
  246. ;Left   = 3
  247. ;Right  = 4
  248. A      = 11 ;5
  249. B      = 10 ;6
  250. C      = 6  ;9
  251. X      = 12 ;7
  252. Y      = 9  ;8
  253. Z      = 8 ;10
  254. Start  = 13
  255.  
  256. [P2 Joystick2] ;Default config
  257. ;Jump   = 1
  258. ;Crouch = 2
  259. ;Left   = 3
  260. ;Right  = 4
  261. A      = 11
  262. B      = 10
  263. C      = 6
  264. X      = 12
  265. Y      = 9
  266. Z      = 8
  267. Start  = 13
  268.  
  269. [P1 Joystick4] ;4-button config
  270. A      = 7
  271. B      = 8
  272. ;C      = 
  273. X      = 5
  274. Y      = 6
  275. ;Z      = 
  276. ;Start  = 
  277.  
  278. [P1 Joystick6] ;6-button config
  279. A      = 8
  280. B      = 9
  281. C      = 10
  282. X      = 5
  283. Y      = 6
  284. Z      = 7
  285. ;Start  = 
  286.  
  287.  
  288.  
  289.