Flash Help
Flash
ActionScript
Příklady





Webmaster

      Martin Hozík
      hozikm@seznam.cz
      ICQ: 323756613


W3C Validita

      HTML 4.0 validní




Základní nástroje

Abyste mohli vytvořit animaci, musíte mít přirozeně co animovat. V této kapitolce vás naučím, jak ovládat základní nástroje Flashe.

 

Hlavní panel nástrojů

 

  • Výběr
    Slouží k výběru objektu. Jedním kliknutím vyberete jeden objekt (čára, výplň), tažením můžete vybírat více objektů (nebo jen jejich části). V poli "Options" můžete nastavit:
    • Uchopení - objekty se budou uchopovat na již nakreslené obrazce
    • Převést na křivku - vyhladí  vybranou čáru
    • Převést na úsečku - zruší zakřivení vybrané čáry


       
  • Podvýběr
    Slouží k editaci jednotlivých uzlů čáry (nebo obrysu výplně). Zobrazení uzlů provedete jedním kliknutím na objekt. Vybráním uzlu a následném zmáčknutím "ALT" a tažením měníte (vytváříte) zakřivení čáry.

     
  • Čára
    Kreslí rovné čáry. Čáru lze kreslit kliknutím (a držením). Tloušťka obrysu lze zvolit na panelu "Properties"

     
  • Laso
    Má stejné použití, jako výběr, ale je možné vybírat i nečtvercové plochy. Klikněte a pohybem myši ohraničte plochu (objekt), kterou chcete vybrat. Puštěním se plocha sama uzavře

     
  • Pero
    Kombinuje nástroje "Podvýběr" a "Čára". Jedním kliknutím vytvoříte bod a dalším klikem (o kousek dál) vytvoříte druhý bod, který se spojí s prvním. Umožňuje také přidávat a ubírat uzly.

     
  • Text
    Jedním kliknutím umístíte kurzor do stránky a napíšete text, tento text se nebude zalamovat. Pokud místo jednoho kliknutí roztáhnete textovou oblast do určité šířky, slovo při dosažení této šířky automaticky skočí na nový řádek (takovou textovou oblast poznáte tak, že má vpravo nahoře místo kolečka čtvereček). Velikost a druh písma lze zvolit na panelu "Properties"

     
  • Ovál a Obdélník
    Kliknutím a tažením vytvoříte obrazec.
    • V poli "Options" můžete nastavit zakulacení rohů


       
  • Tužka
    Umožňuje kreslit ručně čáry. Na panelu "Options" je možno zvolit, jak má výsledná čára vypadat:
     
    • Straighten - nakreslená čára se změní v rovné úsečky
    • Smooth - čára bude mít podobu hladké křivky
    • Ink - čára zůstane taková, jakou jste ji nakreslili


       
  • Štětec
    Narozdíl od tužky nekreslí čáry, ale výplně (nejsou ohraničeny čarami). Při použití tohoto nástroje si můžete na panelu "Options" zvolit:
    • Tloušťku stopy (Brush Size)
    • Typ stopy (Brush Shape)
    • Proměnlivou tloušťku stopy (Use Pressure) - jen pokud máte tablet citlivý na tlak.
    • Kam se barva má nanést (Brush Mode)

       
      • Normal = přes všechny objekty
      • Fills = nekreslí přes čáry
      • Behind = nekreslí přes objekty
      • Selection = kreslí jen přes předem vybraný objekt (pomocí nástroje "výběr" nebo "laso")
      • Inside = kreslí jen přes jeden objekt najednou

        Ukázka "Brush Mode"

    • Absolutní, nebo relativní pozici výplně (Lock Fill)


       
  • Volná transformace
    Pomocí tohoto nástroje lze vybraný objekt ručně otáčet, zešikmovat a měnit jeho velikost - viz kapitola barvy a atributy
    V poli "Options" je možné upřesnit, co chcete s objektem udělat:
    • Otočit
    • Zvětšit
    • Roztáhnout jednotlivé body
    • Zdeformovat


       
  • Transformace výplně
    Umožňuje měnit velikost, natočení a zkosení přechodové výplně. Viz "Barvy a Atributy"

     
  • Plechovka s barvou a Kalamář
    Umožňují měnit barvu výplně respektive barvu čáry. Vybráním tohoto nástroje a klepnutím na objekt se tento přebarví na nastavenou barvu v poli "colors". Pokud klepnete nástrojem "plechovka s barvou na čarami ohraničenou plochu, vyplní se nastavenou výplní.
    • V poli "Options" je možné nastavit jak velké mezery má výplň zacelit



     

  • Kapátko
    Vybráním tohoto nástroje a kliknutím na objekt levým tlačítkem nastavíte barvu objektu do pole colors.

     
  • Guma
    Maže nakreslené objekty. Podobně, jako u nástroje "Štětec" (Brush) je i zde možné nastavit:
    • Co se má smazat

       
      • Normal = no comment
      • Fills = maže jen výplně
      • Lines = jen čáry
      • Selected fills = jen předem vybrané výplně
      • Inside = maže jen jeden objekt najednou
         
    • Velikost a tvar stopy gumy
    • Smazání celého objektu jedním kliknutím


       
  • Ruka a Lupa
    Ruka umožňuje posouvat pohled na papír (kliknutím a tažením) a lupa ovládá přiblížení.

     
  • Obrys a Výplň
    Umožňuje nastavit barvu obrysu a výplně před použitím nástroje

     
  • Panel Options
    Na tomto panelu se zobrazují doplňující funkce každého nástroje


Na závěr bych rád upozornil, že některé nástroje jsou jen stručně popsány - většinou ty, které jsou víc než jasné. Předpokládám alespoň minimální znalost nějakého kreslícího programu (když už nic, tak alespoň Paintbrush). Kdo si dnes poprvé sednul k počítači, nechť si trhne lopatkou.

Pokud má někdo z vás nějaké zkušenosti s vektorovými editory (CorelDRAW, Adobe Illustrator) jistě uznáte, že možnosti, které flash nabízí jsou velmi skromné, proto doporučuji grafiku kreslit ve vyspělejších programech a do Flashe ji jen importovat.






Nahoru

Copyright © Martin Hozík - All rights reserved.
Flash are registered trademark of Macromedia Inc.