![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
Martin Hozík |
Atributy instancíO instancích symbolů z knihovny jsme se bavili v kapitole "Knihovna" ale jen pro jistotu zopakuji, že každé instanci je možno definovat:
Tyto (a ještě jiné) vlastnosti lze měnit během přehrávání pomocí ActionScriptu ale pouze u instancí MovieClipu. K tomu slouží příkaz setProperty (Actions - MovieClip control) setProperty("prvni", _rotation, "30"); Tento příkaz otočí instanci "prvni" o 30° Je možné také použít zjednodušený zápis: prvni._rotation = 30 Efekt bude stejný Připomeňme, že je nutné instanci symbolu pojmenovat. Pokud bychom chtěli vlastnost instance místo nastavení získat, je to možné například takto: nejaka_promenna = getProperty("prvni", _rotation); nebo opět zkráceně: nejaka_promenna = prvni._rotation V našem případě by byla proměnná rovna 30. Povšimněte si prosím tečky mezi výrazem první a _rotation - ta tam být MUSÍ! Myslím, že popisovat všechny atributy nebude nutné. Snad jen u některých by mohli vzniknout nějaké nejasnosti:
|
![]() |
![]() |