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/ Cheet Sheets 1995 April/May / CHEET40.ZIP / 3UNE2.TXT < prev    next >
Text File  |  1995-05-07  |  3KB  |  87 lines

  1. ~Dune 2
  2.  
  3. Collection of tips.
  4.  
  5.  
  6. ~A Quick tip from Simon Bennett.
  7.  
  8. Don't waste time shooting at infantry and troppers, just run them 
  9. over with your harvester or heavy artillery !1
  10.  
  11.  
  12.  
  13. ~Tips on playing as Harkonan obtaied via Netmail.
  14.  
  15.  
  16. I found the Starports a godsend, mainly because you can nip in 
  17. and out (using F3 and R) until the price of what you require is 
  18. phenomenally low. 
  19.  
  20. If you are playing the harkonned do not bother with Hi-Tec 
  21. factories as you cannot build ornithopters (deadly when used 
  22. well) and you can get cheap Carryalls form the Starport. 
  23.  
  24. Try to send three wheelers towards the enemy base and hunt down 
  25. the Construction yard, keep it moving in straight lines as 
  26. turning wastes time, do not do this at the start as finding 
  27. their base results in them launshing a front against you. 
  28.  
  29. If you have Deathhands, blow the Construction yard sky high, 
  30. then work onto defenses, heavy vehicle factories.... Don't 
  31. bother with Wind Traps as these don't appear to do anything for 
  32. the enemy. 
  33.  
  34. Attacking is easier if you build a minimally equiped second base 
  35. closer to the enemy (Minimally... Power, repair factory, Heavy 
  36. vehicle factory)  Move a good force of mostly rocket tanks, 
  37. siege tanks (Or devastators) around the back and a few to the 
  38. front. Use the ones at the front to pick at the turrets, keeping 
  39. out of range if pos., and to draw vehicles away.  Then pump 
  40. Turrests, Factories full of all the ordanance you've got. 
  41.  
  42. If spice is running low, post a few vehicles near all the spice 
  43. to shoot any enemy Harvesters, and capture their silos if pos. 
  44. (Shoot with normal tanks, when on red send in a foot unit). As 
  45. this can help the 'ol bank balance. 
  46.  
  47. As for your own base, build them compact if you wish, but later 
  48. on the emporors palace would appear to be able to fire death 
  49. hands too so try to separate important bits out.  Walls are not 
  50. strictly nescesary but if they make you feel more comfortable do 
  51. so. Don't build rocket turrets until you know where the enemy 
  52. attack from, then you can use them to the max. effect. 
  53.  
  54.  Misc help:
  55.    
  56.    Use the Hotkeys they're way quicket and better.
  57.  
  58. Remember that if you have destroyed an enemies second base, if 
  59. the enemy has another construction yard, he can rebuild that 
  60. base on any 'crete or whatever standing (As can you!). So if you 
  61. have spare units get 'em to shoot the left over walls and 
  62. 'crete. 
  63.    
  64. Keep an eye out for bubbles of sand, as on the last level with 
  65. you, sardarkaur (Emporor) Ordos and Atreides spice is at a 
  66. premium. It is worth noticing that the computer does not attack 
  67. the bubbles of sand, which means that you can save it and shoot 
  68. it when it is really needed. 
  69.    
  70. On the last level try to destroy the palaces, as they cause 
  71. mucho bother, get the construction yards first, then use 
  72. deathands on the palaces (Nothing else, as they're free to 
  73. repair and the deathands work with one hit). 
  74.    
  75. It also appears that on the last level one construction yard can 
  76. be used by all the races present (Scream, this was noted playing 
  77. just now), oh and don't fire a deathand if you're radar is down! 
  78.  
  79.    
  80. Hope it's some help, I had a quick half hour play on the last 
  81. level to remind me of some of the tactics, another curious thing 
  82. is that military tactics (Rear guard actions etc.) actually 
  83. work! 
  84.  
  85.  PAUL
  86.  
  87.