home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / GAMES_C / SNESGGC.ZIP / GGCODE.TXT next >
Text File  |  1994-01-06  |  4KB  |  207 lines

  1.  
  2. ******** SNES/Space_Megaforce ********
  3.  CB6A-0D0D Start in Area 5
  4.  D96A-0D6D
  5.  
  6.  CB6A-0D0D Start in Area 10
  7.  DC6A-0D6D
  8.  
  9.  CB6A-0D0D Start in Area 12
  10.  DA6A-0D6D
  11.  
  12.  DD65-AFAB infinite bombs
  13.  
  14.  CB68-D4AC Protection against enemy hits, and weapon level goes to 6 when
  15.  D168-D7DC hit
  16.  D16A-D4DC
  17.  
  18.  DD6D-07AC Infinite ships
  19.  
  20.  DFBE-A4A8 Start with 2 ships
  21.  
  22.  DDC9-DD06 Start with 0 bombs instead of 3
  23.  
  24.  BBC9-DD06 Start with 99 bombs
  25.  
  26.  D1CE-D4D6 Each bomb capsule worth 6
  27.  
  28.  CBC4-0F06 All weapon capsules give you  weapon type 6
  29.  D9C4-0F66
  30.  
  31.  828E-AF6B Power shots (weapon type 6) last until you pick up another
  32.   weapon or get hit (Normally, they last only for a couple of
  33.   seconds)
  34.  
  35.  
  36. ******** SNES/Super_Adventure_Island ********
  37.  C2B3-D46D Infinite lives
  38.  
  39.  C2CD-0F0D Infinite credits
  40.  
  41.  79C0-A7DD Don't lose all weapon power when you die--may give you
  42.   79C6-A4D0 unusual weapons
  43.  
  44.  408C-DF0D Mega-jump
  45.  
  46.  CBBE-DF94 Fruits restore full energy
  47.   FDBE-DFB4
  48.  
  49.  
  50. ******** SNES/Act_Raiser ********
  51.  2264-6FD4 Almost invincible in action sequences
  52.  
  53.  FD86-D4A8 Faster timer
  54.  
  55.  9D86-D4A8 Slower timer
  56.  
  57.  DD8B-D4D8 Stop timer
  58.  
  59.  D081-6DD8 Start with 1/2 energy--first game only
  60.  
  61. ******** SNES/Axelay ********
  62.  D28F-0407 infinite lives
  63.  D2AE-DFAD
  64.  
  65. ******** SNES/D-Force ********
  66.  2C64-D46F Continue equipped with unguided missiles
  67.  7D6C-D40F
  68.  FD6C-D7DF
  69.  
  70.  DE68-DD6F Continue with cannon power at level 12
  71.  D868-DF0F
  72.  
  73.  D8B6-DF6D Start with cannon power at level 12
  74.  
  75.  
  76.  FDB6-D4AD Start equipped with unguided missiles
  77.  DAB6-D76D
  78.  
  79.  3CCA-D4DD Infinite lives
  80.  
  81.  DA3D-6464 Pink power-up increases missile power along with cannon power
  82.  
  83.  9E68-D5F6 Start with 16 lives
  84.  C068-D596
  85.  
  86.  
  87. ******** SNES/Final_Fight ********
  88.  D433-0D6F Infinite lives
  89.  A9C3-6F66
  90.  
  91.  A2C0-A7D0 Stop timer
  92.  
  93.  DBC8-D4A1 Start with 10 credits
  94.  
  95.  29A1-0DA1 Infinite energy
  96.  DDCF-A4AC
  97.  
  98.  DDBD-6F06 Any food restores all energy
  99.  
  100.  
  101. ******** SNES/Magic_Sword ********
  102.  C2B7-0FD0 UNLIMIT CONTINUE
  103.  42B7-0F00
  104.  D0B7-0F60
  105.  
  106. ******** SNES/The_Magical_Quest_Starring_Mickey_Mouse ********
  107.  DCAE-D4D7 Start with 10 hearts
  108.  
  109.  DB69-07A0 Start with 10 lives
  110.  
  111.  1B2D-6765 Mega jump
  112.  4D2D-67A5
  113.  
  114.  DFE7-0708 Each gold coin worth 10 (if you pick up too much, you may lose
  115.   it all)
  116.  
  117.  C2E7-D462 Protection from most hits (lose no hearts)-switch off if you
  118.   get stuck
  119.  
  120.  
  121. ******** SNES/Super_Castlevania_IV ********
  122.  BBB2-D4AF 99 MEN
  123.  DDB2-D7DF
  124.  69B2-D70F
  125.  
  126.  BBB3-D40F Start with 99 hearts
  127.  
  128.  3CCA-0DAD May be part of INVINCIBLE code
  129.  C2CA-0FDD
  130.  93CA-0F0D
  131.  
  132.  33CA-07AD INVINCIBLE May require next code
  133.  E0C2-0DDD
  134.  F7C2-0D0D
  135.  
  136.  A689-0FD7 Infinite shots for most weapons
  137.  
  138.  D22F-07D7 No energy lost when hit by some enemies
  139.  
  140.  6D6D-DF06 Dtop timer
  141.  
  142.  DD6C-DD66 Infinite lives
  143.  
  144.  
  145. ******** SNES/Street_Fighter_II_Turbo ********
  146.  
  147.  ADBC-E40D Select 10 stars instead of 4 in turbo mode
  148.  F9BC-E46D
  149.  
  150.  DDB1-7D60 Air moves
  151.  
  152.  D081-E460 No charging required for special moves
  153.  
  154.  
  155. ******** SNES/The_Simpsons_Bart_s_Nightmare ********
  156.  C2C3-6925 infinite Z's in Main Game
  157.  C2C3-61B5
  158.  
  159.  C2BE-60EA infinite lives (Bartman and Itchy & Scratchy Stages)
  160.  
  161.  
  162. ******** SNES/Super_Mario_World ********
  163.  C264-64D7 Infinite time
  164.  
  165.  C225-D4DD unknwon
  166.  8325-D40D  
  167.  D225-D46D
  168.  
  169.  C222-D4DD Infinite lives
  170.  
  171.  DD2C-AF6F Holding B allows you to fly to the top of the screen,
  172.  sometimes off screen. Good code but, can ba a problem in
  173.  caves.
  174.  
  175.  DF2C-AF6F Mega-jump
  176.  
  177.  DD32-6DAD Invincibility
  178.  
  179.  
  180. ******** SNES/Super_R-Type ********
  181.  C2C7-6D0F Infinite lives
  182.  
  183.  C267-A4D9 Once FORCE has been obtained, keep it forever
  184.  
  185.  6D84-6F01 Spiral motion gun can't get overcharged
  186.  
  187.  DD80-6DA1 Much less time to power-up spiral motion gun
  188.  
  189. ******** SNES/Legend_of_Zelda ********
  190.  AE6E-DF2A Infinite energy
  191.  
  192.  AE8A-D4FA Infinite magic
  193.  AE8D-0D9A
  194.  
  195.  AE67-0D30 Infinite bombs
  196.  
  197.  CB22-DD85 Hearts restore full energy
  198.  4D22-DDE5
  199.  
  200.  AEEC-A586 Shops don't take your money
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.