home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1994 #1 / monster.zip / monster / BBS_GAME / MAJYK131.ZIP / MJKL.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-12-28  |  3KB  |  91 lines

  1.  
  2.   --------------------------
  3.   Majyk Empires version 1.30
  4.   On-line documentation
  5.   (c)1993 CIOE Corp
  6.   --------------------------
  7.  
  8.   CONTENTS
  9.   Overview          - This Sheet
  10.   Rip Icon Files    - This Sheet
  11.   Government Type   - This Sheet
  12.   Turns             - This Sheet
  13.   Victory           - This Sheet
  14.   Technical Support - This Sheet
  15.   Sciences          - Sheet 1
  16.   Units             - Sheet 2
  17.   Builds            - Sheet 3
  18.   Attacks           - Sheet 3
  19.   Ranged Attacks    - Sheet 3
  20.   Spells            - Sheet 4
  21.   Game Map File     - Sheet 4
  22.   Inactive Players  - Sheet 4
  23.  
  24.   * OVERVIEW *
  25.  
  26.   Majyk Empires is a multi-user on-line fantasy wargame which
  27.   makes use of either RIP or ANSI graphics. The basic object of
  28.   the game is simple, conquer the world at the detriment of your
  29.   peers.
  30.  
  31.   To accomplish this task, you will make use of your sciences and
  32.   military units to capture enemy cities and to build up new and
  33.   better units.
  34.  
  35.   Do remember that there are other would-be conquers in the
  36.   world, waiting in the shadows, building up their forces and
  37.   majyk to conquer you as well. Will you be strong enough to keep
  38.   these usurpers at bay?  Only time will tell. It is to you to
  39.   prove yourself as the leader of the Majyk Empires.
  40.  
  41.   * RIP ICON FILES *
  42.  
  43.   For RIP players, a set of icon files should be provided for
  44.   download. These icons are the unit and flag displays on the map
  45.   field. The map will be unreadable without them. This file is
  46.   usually called MEICON.ZIP. If you cannot find the file, please
  47.   ask your sysop for help.
  48.  
  49.   If DSZ is supported, RIP users are given the option of automatically
  50.   downloading the MEICON file when they first enter the game.
  51.  
  52.   * TURNS *
  53.  
  54.   The game is played in a series of turns. Each player may have
  55.   up to three of these turns per day.
  56.  
  57.   The turn consists of moving each army unit, and then by using
  58.   majyk or changing city production. These selections are offered
  59.   in the displayed menus, so there is no question as to which
  60.   orders are avaiable.
  61.  
  62.   The move-phase consists of moving your units across the playing
  63.   field, conquering territory, and building cities. All of these
  64.   actions, and their effects, are explained below.
  65.  
  66.   The post-move phase gives players the options of casting spells
  67.   and changing production. If DSZ is supported, RIP users can
  68.   also download the current world map and events file from here.
  69.  
  70.   * VICTORY *
  71.  
  72.   Victory comes when only one empire is left on the map. The
  73.   empire to accomplish this most difficult feat is the victor of
  74.   the game.
  75.  
  76.   Once victory has been accomplished, the game will announce the
  77.   victor to the participants. The game can then be reset by the
  78.   sysop by deleting the GAMEDAT.MAP data file.
  79.  
  80.   * TECHNICAL SUPPORT *
  81.  
  82.   If you have any questions about Majyk Empires or any other CIOE
  83.   products, you can reach us by mail, voice, or by our network
  84.   system.
  85.  
  86.   CIOE InfOrder
  87.   207 North Street, Suite 102
  88.   West Lafayette IN 47906
  89.  
  90.   Voice: (317)743-3487
  91.   BBS:   (317)743-4487