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Text File  |  1995-02-22  |  1KB  |  25 lines

  1.   If you think BSP1.2x is a flawless node builder, CASLOTR2.WAD  
  2. will prove you wrong.  I had a lot of problems with open areas
  3. that ended up being impassible.  Sometimes these problems would
  4. go away if I just continued building.  Other times I had to re-
  5. sort to what I call "node struts" to fix the problem.  Usually,
  6. all I had to do the tame these trouble spots was run an invisible
  7. two-sided linedef (using existing vertexes) through the impassible
  8. area.  This would break up the node structure and poof, no more
  9. problem!  If you have an editor that can handle a .wad this big,
  10. you can see this effect in action.  In the southeast part of the 
  11. castle, there's an open cross-shaped courtyard with a 5-sided 
  12. blood fountain in the middle of it.  Notice the web of invisible 
  13. lines running through arms of the cross.  These lines don't seem 
  14. to serve any purpose, but try deleting them and then rebuilding the
  15. nodes and see what happens when you walk through there.
  16.   There is also a web of "node struts" in the key chamber.  I 
  17. didn't have any problems with impassible areas in there but I did
  18. get the phantom vertical line bug if I stood on the pedestal in the
  19. middle of the room in just the right spot and looked at some of the
  20. doors.
  21.   I'm not knocking BSP, however.  It's still the best node builder
  22. around.  With all the windows and stairs in Castle of the Renegades
  23. 2, I can't really blame it for having a little trouble working up 
  24. nodes for me.
  25.