home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ DeathMatch 2 for Doom 2 / Deathmatch2.bin / other / noname01.txt < prev    next >
Text File  |  1995-06-20  |  2KB  |  56 lines

  1. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2. Title                   : (couldn't think of one)
  3. Filename                : NONAME1.WAD
  4. Author                  : Chuck Turner
  5. Email Address           : bobuck@ra.isisnet.com
  6. Misc. Author Info       : I don't own an armadillo.
  7.  
  8. Description             : This is my first attempt at a doom2
  9.                           level.  I'm afraid it doesn't have
  10.                           much of a theme as all I was trying
  11.                           to do was experiment.  Its not a
  12.                           cakewalk, however, even on the 'easy'
  13.                           setting.
  14.  
  15. Additional Credits to   : The CBC and 'Brave New Waves' - this
  16.                           WAD was created for the most part between
  17.                           the hours of midnight and 3:00am.
  18.  
  19. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  20. Level #                 : 1
  21. Single Player           : Yes
  22. Cooperative 2-4 Player  : No
  23. Deathmatch 2-4 Player   : No
  24. Difficulty Settings     : Yes
  25. New Sounds              : No
  26. New Graphics            : No
  27. New Music               : No
  28. Demos Replaced          : None
  29.  
  30. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  31. Base                    : New level from scratch
  32. Time                    : 25+ hours (includes time to learn editor and 
  33.                           figure out what the hell I was doing anyway).
  34. Editor(s) used          : Deu2
  35. Known Bugs              : For some reason you can't get the plasma rifle
  36.                           that's on the pedastal on the easy setting, no
  37.                           matter how fast you run at it.  Its no problem
  38.                           on the medium or hard levels.  If I cared, I'd
  39.                           move it a bit closer to one edge, but its nice
  40.                           and frustrating the way it is =)
  41.  
  42.                           Please inform me of any other bugs (or comments
  43.                           or suggestions) through e-mail.
  44.  
  45. Authors may use this level as a base to build additional levels.  You may 
  46. do whatever you want with this file.
  47.  
  48. Comments would be appreciated.
  49.  
  50. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  51.  
  52. This WAD can be found in:
  53.  
  54. ftp.cdrom.com /pub/incoming/noname01.zip
  55.  
  56.