home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Bila Vrana / BILA_VRANA.iso / 015A / HETH_B13.ZIP / LDTYPES.HEX < prev    next >
Text File  |  1995-11-10  |  10KB  |  119 lines

  1. # LineDef and Thing Specials for Hexen
  2.  
  3. # You can add new menus if you wish, the title must be within "".
  4. # Do not make from the short descriptions any longer then 20 characters.
  5. # Get them right!
  6. #    "-------------------",        "-----------------------------------------------------------------------"
  7. "Normal"
  8. 0,    "Normal",            "Normal                                                            [  0]"
  9. #    "-------------------",        "-----------------------------------------------------------------------"
  10. "Floors"
  11. 20,    "Lower Floor",            "Lower Floor                        (Tag) (Speed) (Value)          [ 20]"
  12. 21,    "Lower Floor Adj.",        "Lower Floor to Adj. Sector         (Tag) (Speed)                  [ 21]"
  13. 22,    "Lower Floor N Adj.",        "Lower Floor to Nearest Adj. Sector (Tag) (Speed)                  [ 22]"
  14. 36,    "Lower Floor 8*val",        "Lower Floor in Multiples of 8      (Tag) (Speed) (Value)          [ 36]"
  15. 66,    "Lower Instantly",        "Lower Floor Instantly              (Tag) (-) (Value)              [ 66]"
  16. 23,    "Raise Floor",            "Raise Floor                        (Tag) (Speed) (Value)          [ 23]"
  17. 24,    "Raise Floor Adj.",        "Raise Floor to Adj. Sector         (Tag) (Speed)                  [ 24]"
  18. 25,    "Raise Floor N Adj.",        "Raise Floor to Nearest Adj. Sector (Tag) (Speed)                  [ 25]"
  19. 35,    "Raise Floor 8*val",        "Raise Floor in Multiples of 8      (Tag) (Speed) (Value)          [ 35]"
  20. 67,    "Raise Floor Instant",        "Raise Floor Instantly              (Tag) (-) (Value)              [ 67]"
  21. 68,    "Move Floor 8*val",        "Move Floor to Absolute Height      (Tag) (Speed) (Value) (Neg)    [ 68]"
  22. 95,    "Lower Floor,Ceiling",        "Lower Floor and Ceiling            (Tag) (Speed) (Value)          [ 95]"
  23. 96,    "Raise Floor,Ceiling",        "Raise Floor and Ceiling            (Tag) (Speed) (Value)          [ 96]"
  24. #    "-------------------",        "-----------------------------------------------------------------------"
  25. "Ceilings"
  26. 40,    "Lower Ceiling",        "Lower Ceiling                      (Tag) (Speed) (Value)          [ 40]"
  27. 41,    "Raise Ceiling",        "Raise Ceiling                      (Tag) (Speed) (Value)          [ 41]"
  28. 69,    "Move Ceiling 8*val",        "Move Ceiling to Absolute Height    (Tag) (Speed) (Value) (Neg)    [ 69]"
  29. #    "-------------------",        "-----------------------------------------------------------------------"
  30. "Crushers"
  31. 28,    "Crush Floor",            "Crush Floor to Ceiling and Return  (Tag) (Speed) (Damage)         [ 28]"
  32. 45,    "Crush Ceiling",        "Crush Ceiling to Floor and Return  (Tag) (Speed) (Damage)         [ 45]"
  33. 42,    "Crush Ceiling Cont.",        "Crush Ceiling to Floor Continual   (Tag) (Speed) (Damage)         [ 42]"
  34. 43,    "Crush Ceiling Quite",        "Crush Ceiling to Floor and Stay    (Tag) (Speed) (Damage)         [ 43]"
  35. 46,    "Stop Crushing Floor",        "Stop Crushing Flooring             (Tag)                          [ 46]"
  36. 44,    "Stop Crushing Ceil.",        "Stop Crushing Ceiling              (Tag)                          [ 44]"
  37. #    "-------------------",        "-----------------------------------------------------------------------"
  38. "Platforms"
  39. 60,    "Start Lift",             "Start Lift                         (Tag) (Speed) (Delay)          [ 60]"
  40. 61,    "Stop Lift",             "Stop Lift                          (Tag)                          [ 61]"
  41. 62,    "Lift Down,Up,Stay",        "Lift Down, Wait, Up, Stay          (Tag) (Speed) (Delay)          [ 62]"
  42. 64,    "Lift Up,Down,Stay",        "Lift Up, Wait, Down, Stay          (Tag) (Speed) (Delay)          [ 64]"
  43. 63,    "Lower Lift 8*val",        "Lower Lift by 8*Value              (Tag) (Speed) (Delay)          [ 63]"
  44. 65,    "Raise Lift 8*val",        "Raise Lift by 8*Value              (Tag) (Speed) (Delay)          [ 65]"
  45. #    "-------------------",        "-----------------------------------------------------------------------"
  46. "Pillars"
  47. 29,    "Raise Pillar to C",        "Raise Pillar to Ceiling            (Tag) (Speed) (Value)          [ 29]"
  48. 30,    "Raise,Lower Pillar",        "Raise Floor, Lower Ceiling         (Tag) (Speed) (Value) (Value)  [ 30]"
  49. 94,    "Crushing Pillar",        "Raise Crushing Pillar              (Tag) (Speed) (Value) (Damage) [ 31]"
  50. #    "-------------------",        "-----------------------------------------------------------------------"
  51. "Stairs"
  52. 26,    "Build Stairs Down",        "Build Stairs Down           (Tag) (Speed) (Value) (Delay) (Reset) [ 26]"
  53. 27,    "Build Stairs Up",        "Build Stairs Up             (Tag) (Speed) (Value) (Delay) (Reset) [ 27]"
  54. 31,    "Stairs Down in Sync",        "Build Stairs Down in Sync   (Tag) (Speed) (Value) (Reset)         [ 31]"
  55. 32,    "Stairs Up in Sync",        "Build Stairs Up in Sync     (Tag) (Speed) (Value) (Reset)         [ 32]"
  56. #    "-------------------",        "-----------------------------------------------------------------------"
  57. "Doors"
  58. 10,    "Close Door",            "Close Door                (Tag) (Speed)                           [ 10]"
  59. 11,    "Open Door",            "Open Door, Stay Open      (Tag) (Speed)                           [ 11]"
  60. 12,    "Raise Door",            "Open Door, Wait, Close    (Tag) (Speed) (Delay)                   [ 12]"
  61. 13,    "Key Door",              "Key Door, Wait, Close     (Tag) (Speed) (Delay) (Key)             [ 13]"
  62. #    "-------------------",        "-----------------------------------------------------------------------"
  63. "Scripts"
  64. 80,    "Run Script",            "Run Script                (Script) (Map)                          [ 80]"
  65. 81,    "Suspend Script",        "Suspend Script            (Script) (Map)                          [ 81]"
  66. 82,    "Terminate Script",        "Terminate Script          (Script) (Map)                          [ 82]"
  67. 83,    "Run Script (Key)",        "Run Script with Key       (Script) (Map) (-) (-) (Key)            [ 83]"
  68. 121,    "Script I.D",            "Script I.D                (Number)                                [121]"
  69. #    "-------------------",        "-----------------------------------------------------------------------"
  70. "Lights"
  71. 110,    "Lights Raise",            "Light Raise by Value      (Tag) (Value)                           [110]"
  72. 111,    "Lights Lower",            "Light Lower by Value      (Tag) (Value)                           [111]"
  73. 112,    "Lights Change",        "Light Change to Value     (Tag) (Value)                           [112]"
  74. 113,    "Lights Fade",            "Light Fade to Value       (Tag) (Value) (Tics)                    [113]"
  75. 114,    "Lights Glow",            "Light Glow                (Tag) (High) (Low) (Tics)               [114]"
  76. 115,    "Lights Flicker",        "Light Flicker             (Tag) (High) (Low)                      [115]"
  77. 116,    "Lights Strobe",        "Light Strobe              (Tag) (High) (Low) (U-Tics) (L-Tics)    [116]"
  78. #    "-------------------",        "-----------------------------------------------------------------------"
  79. "Specials"
  80. 100,    "Scroll Texture L",        "Scroll Texture Left       (Tag) (Speed)                           [100]"
  81. 101,    "Scroll Texture R",        "Scroll Texture Right      (Tag) (Speed)                           [101]"
  82. 102,    "Scroll Texture U",        "Scroll Texture Up         (Tag) (Speed)                           [102]"
  83. 103,    "Scroll Texture D",        "Scroll Texture Down       (Tag) (Speed)                           [103]"
  84. 129,    "Use Puzzle Item",        "Use Puzzle Item           (Item) (Script)                         [129]"
  85. 140,    "Sector Sound",            "Change Sector Sound       (Tag) (Sound)                           [140]"
  86. 120,    "Earthquake",            "Earthquake                (Richters) (Time) (Rad) (Trem.) (Thing) [120]"
  87. #    "-------------------",        "-----------------------------------------------------------------------"
  88. "Teleports"
  89. 70,    "Teleport to Thing",        "Teleport to Thing            (TID)                                [ 70]"
  90. 71,    "T'port to Thing Q",        "Teleport to Thing Silently   (TID)                                [ 71]"
  91. 74,    "T'port to Map",        "Teleport to Level            (Map)                                [ 74]"
  92. 75,    "T'port to End",        "Teleport to End of game                                           [ 75]"
  93. #    "-------------------",        "-----------------------------------------------------------------------"
  94. "Things"
  95. 72,    "Thrust Thing",            "Thrust Thing               (Angle) (Dist.)                        [ 72]"
  96. 73,    "Damage Thing",            "Damage Thing               (Damage)                               [ 73]"
  97. 130,    "Activate Thing",        "Activate Thing             (TID)                                  [130]"