home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Bila Vrana / BILA_VRANA.iso / 015A / HETH_B13.ZIP / HEXEN.CFG < prev    next >
Text File  |  1995-11-10  |  4KB  |  134 lines

  1. # Config file for Hexen.
  2.  
  3. # Unless you know what you are doing, do not change anything except
  4. # the entry [wad]. 
  5.  
  6. # Location of the main IWAD.
  7. [wad]
  8. c:\hexen\hexen.wad
  9.  
  10. # Levels present in the main IWAD.
  11. [levels]
  12. format MAP%2, %1
  13.  
  14. MAP01, MAP02, MAP03, MAP04, MAP05, MAP06, MAP07, MAP08, MAP09, MAP10
  15. MAP11, MAP12, MAP13, MAP14, MAP15, MAP16, MAP17, MAP18, MAP19, MAP20
  16. MAP21, MAP22, MAP23, MAP24, MAP25, MAP26, MAP27, MAP28, MAP29, MAP30
  17. MAP31, MAP32, MAP33, MAP34, MAP35, MAP36, MAP37, MAP38, MAP39, MAP40
  18. MAP41
  19.  
  20. # Textures resources to use (do not change).
  21. [textures]
  22. TEXTURE1
  23. TEXTURE2
  24.  
  25. # Floor textures to use (do not change).
  26. [ftextures]
  27. F1, F2
  28.  
  29. # File to find Thing data in.
  30. [things]
  31. include config\things.hex
  32.  
  33. # File to find Spawnable Thing data in.
  34. [spawnable]
  35. include config\spawn.hex
  36.  
  37. # File to find LineDef and Thing specials in.
  38. #                      ^^^ ^^^^^
  39. [linedefs]
  40. include config\ldtypes.hex
  41.  
  42. # A level only present in Registered Hexen.
  43. # If you change this then Korax will send you to HELL!
  44. [regtest]
  45. MAP41
  46.  
  47. # Sectors types.
  48. [Sectors]
  49.  
  50. "Normal"
  51. 0,      "Normal",           "Normal        [  0]"
  52.  
  53. "Moving floors"
  54. 213,    "Move NW Slow",        "Move Northwest Slow        [213]"
  55. 214,    "Move NW Normal",    "Move Northwest Normal      [214]"
  56. 215,    "Move NW Fast",        "Move Northwest Fast        [215]"
  57. 201,    "Move N  Slow",        "Move North Slow            [201]"
  58. 202,    "Move N  Normal",    "Move North Normal          [202]"
  59. 203,    "Move N  Fast",        "Move North Fast            [203]"
  60. 216,    "Move NE Slow",        "Move Northeast Slow        [216]"
  61. 217,    "Move NE Normal",    "Move Northeast Normal      [217]"
  62. 218,    "Move NE Fast",        "Move Northeast Fast        [218]"
  63. 204,    "Move E  Slow",        "Move East Slow             [204]"
  64. 205,    "Move E  Normal",    "Move East Normal           [205]"
  65. 206,    "Move E  Fast",        "Move East Fast             [206]"
  66. 219,    "Move SE Slow",        "Move Southeast Slow        [219]"
  67. 220,    "Move SE Normal",    "Move Southeast Normal      [220]"
  68. 221,    "Move SE Fast",        "Move Southeast Fast        [221]"
  69. 207,    "Move S  Slow",        "Move South Slow            [207]"
  70. 208,    "Move S  Normal",    "Move South Normal          [208]"
  71. 209,    "Move S  Fast",        "Move South Fast            [209]"
  72. 222,    "Move SW Slow",        "Move Southwest Slow        [222]"
  73. 223,    "Move SW Normal",    "Move Southwest Normal      [223]"
  74. 224,    "Move SW Fast",        "Move Southwest Fast        [224]"
  75. 210,    "Move W  Slow",        "Move West Slow             [210]"
  76. 211,    "Move W  Normal",    "Move West Normal           [211]"
  77. 212,    "Move W  Fast",        "Move West Fast             [212]"
  78.  
  79. "Lighting effects"
  80. 1,      "Light Phased",         "Light Phasing                [  1]"
  81. 2,      "Light Seq End",        "Light Sequence End           [  2]"
  82. 3,      "Light Special 1",      "Light Special 1              [  3]"
  83. 4,      "Light Special 2",      "Light Special 2              [  4]"
  84. 8,      "Light Glows",          "Light Glows                  [  8]"
  85. 12,     "Light Slow Strobe S",  "Light Slow Strobe in Sync    [ 12]"
  86. 17,     "Light Fast Strobe S",  "Light Fast Strobe in Sync    [ 17]"
  87. 199,    "Indoor Lightning",     "Indoor Lightning             [199]"
  88. 198,    "Indoor Lightning Br",    "Indoor Lightning(Brighter)   [198]"
  89.  
  90. "Misc"
  91. 26,     "Stairs Special 1",     "Stairs Special 1         [ 26]"
  92. 27,     "Stairs Special 2",     "Stairs Special 1         [ 27]"
  93. 200,    "Use Alternate Sky",    "Alternate Sky (MAPINFO)  [200]"
  94.  
  95.  
  96. # Color definitions, these color values are taken from palette 0 of 
  97. # the PLAYPAL entry in the main IWAD. They can be changed to suit your choice.
  98. [colors]
  99. BLACK        0
  100. WHITE        255
  101. GRAY         17    # main use - "Textures not required" text.
  102. DARKGRAY     19    # main use - 3D boxes.
  103. LIGHTGRAY     23    # main use - Highlight of 3D boxes.
  104. DARKERGRAY     13    # main use - Lowlight of 3D boxes.
  105. DARKBLUE     152    # main use - Grid.
  106.  
  107. BLUE        156
  108. LIGHTBLUE     158
  109. GREEN        212
  110. LIGHTGREEN     214
  111. DARKGREEN     211
  112. RED        178
  113. LIGHTRED     180
  114. DARKRED     176
  115. MAGENTA        234
  116. LIGHTMAGENTA     236
  117. DARKMAGENTA     232
  118. CYAN        221
  119. LIGHTCYAN     223
  120. YELLOW         230
  121. ORANGE         226
  122. BROWN         249
  123.  
  124. SECTORTAGGED    178    
  125. SECTORSECRET    232   
  126. SECTORPAINFUL   212    
  127. SECTORLIGHT     223
  128.  
  129. LINEDEFTAGGED   180 
  130. LINEDEFSECRET   232
  131. LINEDEFNOSOUND  176  
  132. LINEDEFNOPASS   211 
  133. LINEDEFNOMAP    226
  134.