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/ Bila Vrana / BILA_VRANA.iso / 015A / HETH_B13.ZIP / README.1ST < prev    next >
Text File  |  1995-11-10  |  5KB  |  109 lines

  1. Files included in heth-b13.zip:
  2.  
  3. .\
  4. heth.exe    - beta v0.11 of HEXEN editor
  5. heth.ini    - initialization file, contains options for using HETH
  6. *deth.exe       - the main executable
  7. deth.ini        - initialization file, contains options for using DETH
  8. *go32.exe       - dos extender for 32 bit processing
  9. readme.1st      - this file
  10. *runme1st.bat   - batch file to setup go32 enviroment
  11. *ed.bat        - batch file for starting DETH and loading your PWAD
  12. *ed2.bat    - batch file as above, for NDOS and 4DOS users
  13. *test.bat    - batch file for rebuilding nodes and running PWAD in DOOMxx/HERETIC
  14. setup.txt    - how to set up DETH/HETH's .cfg and .ini files
  15. *zennode.exe    - ZenNode v0.95, the fastest nodes builder around, by Marc Rousseau
  16. *32rtm.exe    - environment file for ZenNode
  17. *dpmi32vm.ovl    - overlay file for ZenNode
  18. *BSPInfo.exe    - v1.0, gives statistics on the BSP tree (see .\ZenNode\BSPInfo.doc)
  19.  
  20. .\readme\
  21. changes.txt     - history of versions complete with bugs removed and additions
  22. *dethgo32.txt   - info on getting DETH started, written by Dr. Sleep
  23. *texture.txt    - information on how our Intelligent Texture Aligning works
  24. *copying        - Copyright stuff for GNU GCC
  25. *copying.dj     - go32.exe Copyright information
  26. *keys.txt    - guide to all keys, inc new hotkeys
  27. *keys.doc    - as above but in Word 6 format(for printing)
  28.  
  29. .\config\
  30. *doom.cfg       - configuration file for Doom, includes path to main IWAD
  31. *doom2.cfg      - configuration file for Doom 2 includes path to main IWAD
  32. *heretic.cfg    - configuration file for Heretic, includes path to main IWAD
  33. hexen.cfg    - configuration file for Hexen, includes path to main IWAD (beta)
  34. *ldtypes.dm     - LineDefs in Doom - must be included in doom.cfg and doom2.cfg
  35. *ldtypes.her    - LineDefs in Heretic - must be included in heretic.cfg
  36. *things.dm1     - Things in Doom - must be included in doom.cfg and doom2.cfg
  37. *things.dm2     - Things in Doom 2 - must be included in doom2.cfg
  38. *things.her     - Things in Heretic - must be included in heretic.cfg
  39. things.hex    - Things in Hexen - must be included in hexen.cfg (beta)
  40. spawn.hex    - Spawnable Things in Hexen - must be included in hexen.cfg (beta)
  41.  
  42. *.\drivers\     - video drivers, see dethgo32.txt for more information
  43. *.\source\      - source files for people that want to hack, written for GCC
  44. *.\ZenNode\    - ZenNode v0.95 nodes builder documents, by Marc Roussea
  45. *readme.1st    - important notes on the current version of ZenNode
  46. *file_id.diz    - File description for BBS's
  47. *history.doc    - ZenNode revision history in text format
  48. *ZenNode.doc    - ZenNode documentation and instructions in text format
  49. *BSPInfo.doc     - BSPInfo documentation and information in text format
  50.  
  51. *These files are included in the original DETH267.ZIP and are required for the
  52. HETH update v.11 to work. Be sure to unzip with the -d option in order to 
  53. extract the directory structure intact.
  54.  
  55. NOTES:
  56. The things.??? and ldtypes.??? files can be changed to reflect the users
  57. preference; new sub menus may be created in the same fashion as the
  58. existing ones (see SETUP.TXT).
  59.  
  60. If two files are used in one game (i.e things.dm1 and things.dm2 are both used
  61. in Doom2), ensure that the menu titles are identical.
  62.  
  63. --------------------------------------------------------------------------------
  64.  
  65. From the authors:
  66.  
  67.  
  68. DETH is a version of GCC DEU 5.21 with a few features borrowed from 5.3.
  69. It has been written by wad editors, so the features we've added and changed
  70. should reflect what a wad creator both needs and requires.
  71.  
  72. It now edits HEXEN, as well as DOOM II, DOOM, Ultimate DOOM, and HERETIC.
  73.  
  74. A lot of the Texture and Sprite handling routines have been re-written for
  75. extra stability and lightning speed.
  76.  
  77. The main display has also been greatly improved both cosmetically and in speed.
  78.  
  79. Lots of bugs that were present in DEU have also been removed.
  80.  
  81. Both the X and Y alignment routines have been completely changed, they now
  82. include intelligent routines to align either SideDef regardless of what is
  83. or isn't present, you will not get any messages returned to you just because
  84. a texture is missing.
  85.  
  86. WARNING - unless you are absolutely sure what you are doing
  87. do not change any part of the config files except the [wad] entry.
  88.  
  89.  
  90. Thanks to:
  91.  
  92. id and Raven soft for 3 excellent games.
  93. Brendon J Wyber and Raphael Quinet for the original, first, and best DEU.
  94. Marc Rousseau for permission to include his excellent ZenNode nodes builder, and
  95.   BSPInfo v1.0 (for determining the efficiency of different nodes builders).
  96. John W. Anderson (aka Dr Sleep) and Jim F. Flynn for all of their suggestions,
  97.   patience, and bug hunting.
  98. Everyone currently using and supporting DETH.
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103. If you have any suggestion for future releases or have any bugs to report then
  104. you can reach me at 100765,3240@compuserve.com or just leave a message in
  105. the ACTION forum of CompuServe.
  106.  
  107.  
  108. Antony Burden.
  109.