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Text File  |  1992-09-01  |  11KB  |  175 lines

  1.              Wichtige Informationen zum Roulette-Spiel V.II!
  2.              ===============================================
  3.  
  4.    Das Programm wurde so geschrieben, daß ein langes Studium des Handbuches
  5.    nicht notwendig ist. Damit Sie ohne Frust mit diesen Programm Roulette
  6.    spielen können, sollten Sie diese 3 Seiten DIN A4 lesen. Möchten Sie einen
  7.    Ausdruck dieser Information, so schalten Sie dafür Ihren Drucker ein, der
  8.    an den 1. parallelen Anschluß liegen muß und drücken die Taste p. Sie können
  9.    auch die Datei Rouinfo.txt auf Ihren Drucker ausdrucken lassen. Oder diese
  10.    7 Bildschirmseiten mit der Taste Druck ausdrucken.
  11.  
  12.    Hardware.
  13.    Wenn nach dem Start nicht die vollständige Maske des Spiels erscheint,
  14.    können Sie das Programm nicht mit Ihrer Grafikkarte verwenden. In diesem
  15.    Fall drücken Sie bitte die Leertaste und anschließend F10. Nun sollten Sie
  16.    sich wieder auf der MS-DOS-Ebene befinden. Das Programm benötigt 380 KB
  17.    freien Arbeitsspeicher. Bleibt Ihr Computer beim Aufbau des Tableaus einmal
  18.    hängen so schalten Sie bitte eine kleinere Taktfrequenz ein und probieren es
  19.    noch einmal. Zur Schonung Ihres Farbmonitors wurden die Farben des Spiels
  20.    mit minimaler Einstellung des Kontrast und Helligkeit programmiert. Zur
  21.    optimalen Darstellung der Farben sollten Sie vielleicht den Kontrast und die
  22.    Helligkeit etwas zurück drehen. Wenn die Meldung "Keine Maus vorhanden !!"
  23.    erscheint, so ist diese vor dem Start des Programms aufzurufen ( GMouse,
  24.    Hitmouse, Mouse oder ähnlich). Normalerweise wird dies bereits beim Start
  25.    des Computers erledigt. Sie können das Programm aber auch mit den Cursor-
  26.    tasten bedienen. Jedoch nicht so effektiv.
  27.  
  28.    Allgemeines.
  29.    Die Anzahl der Jetons pro Spieler und Spiel ist auf 50 begrenzt.Alle Steine,
  30.    die in einem Spiel gewonnen haben, bleiben wie in der Spielbank auf dem
  31.    Tableau. Nur die Steine, welche auf den einfachen Chancen, Dutzenden oder
  32.    Kolonnen waren, müssen für ein neues Spiel neu gesetzt werden. Die Steine,
  33.    die nach dem Fallen der Zero in der Spielbank gesperrt werden, werden auch
  34.    in diesem Programm gesperrt. Das Spiel folgt den europäischen Spielregeln.
  35.  
  36.    Spieler & Betrag.
  37.    Bevor Sie setzen können, muß ein Spieler und ein Betrag ausgewählt werden.
  38.    Dazu die Cursormittelpunkt auf einen der runden Kreise unter den Spielern
  39.    Bl, R oder T stellen und "F1" oder die rechte Maustaste drücken. Den Betrag
  40.    setzen Sie genauso. Unter dem Feld der Null wird die Farbe des Spielers und
  41.    der gewählte Betrag angezeigt. Mit der Taste g können Sie für jeden Spieler
  42.    einen Jeton-Wert für die nächsten Spiele zwischenspeichern. Gehen Sie nun
  43.    mit dem Cursormittelpunkt auf einen Punkt außerhalb der gestrichelten
  44.    Linien und drücken die ENTER Taste oder die linke Maustaste. Nun haben Sie
  45.    einen Jeton gesetzt. Sie dürfen auch mehrere Jetons auf einen Punkt setzen.
  46.    Der Jeton-Zähler wird um ein Stück erhöht und vom Konto des Spielers wird
  47.    der Betrag abgezogen. In dieser Version des Programms ist eine Verwaltung
  48.    der Spielerkonten nicht vorgesehen. Auch eine Permanenzen Datei wird nicht
  49.    angelegt.
  50.  
  51.    Serien & Finalen.
  52.    Bringen Sie die Cursormitte auf eines der Serienfelder und setzen Sie mit
  53.    der Taste s die entsprechende Serie. Finalen werden ebenfalls mit einem
  54.    Tastendruck gesetzt. Gehen Sie auf eine der aufgeführten Linien oder Zahlen
  55.    und drücken Sie die Taste f.
  56.       Finalen  en plein   0,1,2,3,4,5,6                je Finale 4 Stücke
  57.       Finalen  en plein   7,8,9                        je Finale 3 Stücke
  58.       Finalen  a cheval   0-1,1-2,2-3,4-5,5-6          je Finale 5 Stücke
  59.       Finalen  a cheval   0-3,1-4,2-5,3-6,7-8,8-9      je Finale 4 Stücke
  60.       Finalen  a cheval   4-7,5-8,6-9                  je Finale 4 Stücke
  61.       Finalen  a cheval   7-10,8-11,9-12               je Finale 3 Stücke
  62.    Bei Finalen en Plein 0 wird zum Beispiel je ein Stück auf die Zahl 0,10,20
  63.    und 30 gesetzt wobei der Cursor im Feld der Null stehen muß.
  64.  
  65.    Zerospiel & Spiel 7-9 setzen.
  66.    Ist die Cursormitte auf der Linie 12-15 können Sie mit der Taste f ein Zero-
  67.    spiel setzen das 4 Stücke benötigt. Auf der Linie 17-18 und die Taste f
  68.    können Sie das Spiel 7-9 setzen bei dem 6 Stücke gesetzt werden.
  69.  
  70.    Nebennummer & Chevals.
  71.    Beim Setzen der Chevals oder der Nebennummern gehen Sie mit dem Cursor auf
  72.    eine Zahl auf dem Tableau und drücken die Taste c für Chevals oder die
  73.    Taste n für die Nebennummern. Bei den Nebennummern geben Sie anschließend
  74.    eine Zahl zwischen 1 und 4 ein, je nach Anzahl der gewünschten Nebennummern.
  75.  
  76.    Konstanten.
  77.    Nach dem ein Spieler und ein Betrag ausgewählt wurde, können mit den Tasten-
  78.    funktionen die Sie am oberen und unteren Bildschirmrand sehen, ausführen
  79.    lassen. Jeder Spieler hat einen Konstantenspeicher, der bis zu 20 Jetons mit
  80.    unterschiedlichen Werten abspeichert,die in den nächsten Spielen per Tasten-
  81.    druck gesetzt werden. Das Abspeichern oder Setzen der Konstanten erfolgt mit
  82.    der mittl. Maustaste oder mit der Taste k. Zum Abspeichern der Konstanten
  83.    müssen vorher Jetons gesetzt worden sein. Möchten Sie die Konstanten eines
  84.    angewählten Spielers löschen so geht das mit der Taste l.
  85.  
  86.    Kontostand.
  87.    Sollte ein Spieler kein Geld mehr haben oder der Kontostand zu niedrig sein,
  88.    so wählen Sie für Betrag 500 und mit der Taste b wird bei dem Spieler der
  89.    Kontostand, links über Zero sofort aufgefrischt. In dieser Version des Pro-
  90.    gramms ist eine Verwaltung der Spielerkonten nicht vorgesehen. Ab den Betrag
  91.    von 2 147 483 647 Streikt das Programm.
  92.  
  93.    Auszahlungen.
  94.    In dieser Version ist die Verwaltung der Spielerkonten und der automatischen
  95.    Abzüge der Beträge beim setzen, sowie die Addition im Falle eines Gewinns
  96.    zum Konto des Spielers nicht vorgesehen.
  97.    Das Programm zahlt folgendermaßen aus :
  98.     Plein               35 facher Einsatz 1 Gewinn bleibt auf dem Tableau.
  99.     Cheval              17 facher Einsatz 1 Gewinn bleibt auf dem Tableau.
  100.     Transversale plein  11 facher Einsatz 1 Gewinn bleibt auf dem Tableau.
  101.     Carré                8 facher Einsatz 1 Gewinn bleibt auf dem Tableau.
  102.     Carré Ersten Vier    8 facher Einsatz 1 Gewinn bleibt auf dem Tableau.
  103.     Transversale simple  5 facher Einsatz 1 Gewinn bleibt auf dem Tableau.
  104.     Kolonne              2 facher Einsatz + Einsatz, sofortige Auszahlung.
  105.     Dutzend              2 facher Einsatz + Einsatz, sofortige Auszahlung.
  106.     Pair,Impair          1 facher Einsatz + Einsatz, sofortige Auszahlung.
  107.     Rot,Schwarz          1 facher Einsatz + Einsatz, sofortige Auszahlung.
  108.     Passe,Manque         1 facher Einsatz + Einsatz, sofortige Auszahlung.
  109.     Wenn auf einem Punkt mehrere Steine liegen, die gewonnen haben, werden
  110.     diese in der Reihenfolge Blau, Rot, Türkis an gezeigt.
  111.  
  112.    Permanenz Dateien nachspielen.
  113.    Sie haben die Wahl zwischen dem eigebauten Zufallsgenerator oder einer Ihren
  114.    Permanenzdateien die nach folgendem Muster in einer einfachen ASCII-Datei
  115.    erstellt werden kann. Fast alle Text- oder Editor- Programme sind in der
  116.    Lage eine ASCII-Datei zu erstellen.
  117.  
  118.    Die Datei BW421189.ROU.
  119.    Spielbank Bad Wiessee. Tisch Nr: 4. Am 2.11.1989./3,29,2,25,8,10,23,9,10,3,
  120.    14,28,31,14,17,15,1,23,30,22,28,11,21,0,19,30,16,30,30,21,24,26,4,1,17,14,
  121.    35,10,22,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,16,27,21,3,14,0,18,29,28,2,21,3,30,25,
  122.  
  123.    4 kleine Dinge sollten Sie beim Anlegen Ihrer Permanenz Dateien beachten.
  124.    Der Text in der 1 ten Zeile sollte so um die 50 Spalten lang sein und muß 
  125.    mit einem "/" unbedingt abschließen. Zweitens zwischen den einzelnen Zahlen
  126.    muß ein Komma stehen. Drittens nach der letzten Zahl muß auch ein Komma 
  127.    stehen. Zum Schluß noch einen Einschränkung, daß Programm ließt nur max.500
  128.    Zahlen ein. Aber ausreichend für die Permanenzen von einem Tisch und eines 
  129.    Tages. Muster-Dateien sind auf der Diskette und haben den Suffix .rou.
  130.    Z. B. BW421189.rou, BW431189.rou, BW441189.rou, BW451189.rou, BW461189.rou
  131.    Das sind Authentische Roulettepermanenzen.
  132.  
  133.    Einlesen Ihrer Permanenz-Datei.
  134.    Nach dem Begrüßungsbild können Sie mit der Leertaste das Programm starten
  135.    und Sie spielen mit dem eingebauten Zufallsgenerator.Die Vollversion bietet
  136.    Ihnen 6 Spielvarianten lesen Sie bitte hierzu die Datei Roulette.doc. Mit
  137.    der Taste 1 können Sie eine Permanenz-Datei einlesen lasse. Dazu ist es aber
  138.    Unbedingt erforderlich das Sie den kompletten Suchweg,Dateiname und Suffix
  139.    eingeben. Sie können nach erfolgtem einlesen einer Permanenz-Datei eine
  140.    Spielstartnummer eingeben ab der das Programm weiter spielt. Wieviele Spiele
  141.    noch im Speicher sind sehen Sie an der Zahl im Feld der Zero unten.
  142.  
  143.    Für Windows Anwender
  144.    Zum Einbinden des Roulette-Spiels in der Spiele Gruppe, in der die Spiel
  145.    Programme Reversi und Solitär sind gehen sie folgendermaßen vor. Sie
  146.    Kopieren das Roulette-Spiel in ein Unterverzeichnis z.B. C:\rl\Roulette.exe.
  147.    Nun gehen Sie bei Windows in den Programm Manager ---> Gruppe Spiele.
  148.    1) Menü Datei ---> Neu.
  149.    2) Neues Programmobjekt ---> Programm OK.
  150.    3) Programmeigenschaften
  151.               Beschreibung : Roulette - Spiel   ( eingeben )
  152.               Befehlszeile : C:\RL\Roulette.exe ( eingeben oder mit
  153.               Durchsuchen solange folgen bis C:\RL\Roulette.exe erscheint.)
  154.    3a) Anderes Symbol: Wählen Sie ein Symbol an, daß Ihnen Gefällt.
  155.    4) OK ---> Nun können Sie mit einem doppelklick der Maus Roulette-Spiel von
  156.            Windows aus starten. Auf die Frage von Windows nach einen Parameter
  157.            brauchen Sie nichts eingeben das Spiel startet ohne Parameter.
  158.  
  159.    Ende des Spiels.
  160.    Mit der Taste F10 oder linke und rechte Maustasten zugleich drücken, können
  161.    Sie das Spiel beenden. Mit der Taste ESC wird die Gewinnzahl ermittelt.
  162.    In der Mitte und am Rand des Kessels erscheint die komplette Anzeige der
  163.    Permanenz. In dieser Phase des Spiels ist kein Ausstieg aus dem Programm
  164.    möglich. Nur mit der Taste ESC kommt das Tableau wieder und es erfolgt die
  165.    Auszahlung der Gewinne. Mit der Taste w startet ein neues Spiel.
  166.  
  167.    Bestellung.
  168.    Die Vollversion des Programms mit einen Handbuch können Sie für 58.-DM per
  169.    Nachnahme unter folgender Adresse bestellen :
  170.    J. Kohlke Jetzendorferstr.6 8067 Petershausen Tel:08137/7463 Fax:08137/2447
  171.    oder per Vorauszahlung von 50.-DM auf folgende Konto-Nr.: 20243150
  172.    bei der Kreis- und Stadtsparkasse Dachau-Indersdorf mit der BLZ: 700 515 40
  173.  
  174.  
  175.