Wichtige Informationen zum Roulette-Spiel V.II! =============================================== Das Programm wurde so geschrieben, daá ein langes Studium des Handbuches nicht notwendig ist. Damit Sie ohne Frust mit diesen Programm Roulette spielen k”nnen, sollten Sie diese 3 Seiten DIN A4 lesen. M”chten Sie einen Ausdruck dieser Information, so schalten Sie dafr Ihren Drucker ein, der an den 1. parallelen Anschluá liegen muá und drcken die Taste p. Sie k”nnen auch die Datei Rouinfo.txt auf Ihren Drucker ausdrucken lassen. Oder diese 7 Bildschirmseiten mit der Taste Druck ausdrucken. Hardware. Wenn nach dem Start nicht die vollst„ndige Maske des Spiels erscheint, k”nnen Sie das Programm nicht mit Ihrer Grafikkarte verwenden. In diesem Fall drcken Sie bitte die Leertaste und anschlieáend F10. Nun sollten Sie sich wieder auf der MS-DOS-Ebene befinden. Das Programm ben”tigt 380 KB freien Arbeitsspeicher. Bleibt Ihr Computer beim Aufbau des Tableaus einmal h„ngen so schalten Sie bitte eine kleinere Taktfrequenz ein und probieren es noch einmal. Zur Schonung Ihres Farbmonitors wurden die Farben des Spiels mit minimaler Einstellung des Kontrast und Helligkeit programmiert. Zur optimalen Darstellung der Farben sollten Sie vielleicht den Kontrast und die Helligkeit etwas zurck drehen. Wenn die Meldung "Keine Maus vorhanden !!" erscheint, so ist diese vor dem Start des Programms aufzurufen ( GMouse, Hitmouse, Mouse oder „hnlich). Normalerweise wird dies bereits beim Start des Computers erledigt. Sie k”nnen das Programm aber auch mit den Cursor- tasten bedienen. Jedoch nicht so effektiv. Allgemeines. Die Anzahl der Jetons pro Spieler und Spiel ist auf 50 begrenzt.Alle Steine, die in einem Spiel gewonnen haben, bleiben wie in der Spielbank auf dem Tableau. Nur die Steine, welche auf den einfachen Chancen, Dutzenden oder Kolonnen waren, mssen fr ein neues Spiel neu gesetzt werden. Die Steine, die nach dem Fallen der Zero in der Spielbank gesperrt werden, werden auch in diesem Programm gesperrt. Das Spiel folgt den europ„ischen Spielregeln. Spieler & Betrag. Bevor Sie setzen k”nnen, muá ein Spieler und ein Betrag ausgew„hlt werden. Dazu die Cursormittelpunkt auf einen der runden Kreise unter den Spielern Bl, R oder T stellen und "F1" oder die rechte Maustaste drcken. Den Betrag setzen Sie genauso. Unter dem Feld der Null wird die Farbe des Spielers und der gew„hlte Betrag angezeigt. Mit der Taste g k”nnen Sie fr jeden Spieler einen Jeton-Wert fr die n„chsten Spiele zwischenspeichern. Gehen Sie nun mit dem Cursormittelpunkt auf einen Punkt auáerhalb der gestrichelten Linien und drcken die ENTER Taste oder die linke Maustaste. Nun haben Sie einen Jeton gesetzt. Sie drfen auch mehrere Jetons auf einen Punkt setzen. Der Jeton-Z„hler wird um ein Stck erh”ht und vom Konto des Spielers wird der Betrag abgezogen. In dieser Version des Programms ist eine Verwaltung der Spielerkonten nicht vorgesehen. Auch eine Permanenzen Datei wird nicht angelegt. Serien & Finalen. Bringen Sie die Cursormitte auf eines der Serienfelder und setzen Sie mit der Taste s die entsprechende Serie. Finalen werden ebenfalls mit einem Tastendruck gesetzt. Gehen Sie auf eine der aufgefhrten Linien oder Zahlen und drcken Sie die Taste f. Finalen en plein 0,1,2,3,4,5,6 je Finale 4 Stcke Finalen en plein 7,8,9 je Finale 3 Stcke Finalen a cheval 0-1,1-2,2-3,4-5,5-6 je Finale 5 Stcke Finalen a cheval 0-3,1-4,2-5,3-6,7-8,8-9 je Finale 4 Stcke Finalen a cheval 4-7,5-8,6-9 je Finale 4 Stcke Finalen a cheval 7-10,8-11,9-12 je Finale 3 Stcke Bei Finalen en Plein 0 wird zum Beispiel je ein Stck auf die Zahl 0,10,20 und 30 gesetzt wobei der Cursor im Feld der Null stehen muá. Zerospiel & Spiel 7-9 setzen. Ist die Cursormitte auf der Linie 12-15 k”nnen Sie mit der Taste f ein Zero- spiel setzen das 4 Stcke ben”tigt. Auf der Linie 17-18 und die Taste f k”nnen Sie das Spiel 7-9 setzen bei dem 6 Stcke gesetzt werden. Nebennummer & Chevals. Beim Setzen der Chevals oder der Nebennummern gehen Sie mit dem Cursor auf eine Zahl auf dem Tableau und drcken die Taste c fr Chevals oder die Taste n fr die Nebennummern. Bei den Nebennummern geben Sie anschlieáend eine Zahl zwischen 1 und 4 ein, je nach Anzahl der gewnschten Nebennummern. Konstanten. Nach dem ein Spieler und ein Betrag ausgew„hlt wurde, k”nnen mit den Tasten- funktionen die Sie am oberen und unteren Bildschirmrand sehen, ausfhren lassen. Jeder Spieler hat einen Konstantenspeicher, der bis zu 20 Jetons mit unterschiedlichen Werten abspeichert,die in den n„chsten Spielen per Tasten- druck gesetzt werden. Das Abspeichern oder Setzen der Konstanten erfolgt mit der mittl. Maustaste oder mit der Taste k. Zum Abspeichern der Konstanten mssen vorher Jetons gesetzt worden sein. M”chten Sie die Konstanten eines angew„hlten Spielers l”schen so geht das mit der Taste l. Kontostand. Sollte ein Spieler kein Geld mehr haben oder der Kontostand zu niedrig sein, so w„hlen Sie fr Betrag 500 und mit der Taste b wird bei dem Spieler der Kontostand, links ber Zero sofort aufgefrischt. In dieser Version des Pro- gramms ist eine Verwaltung der Spielerkonten nicht vorgesehen. Ab den Betrag von 2 147 483 647 Streikt das Programm. Auszahlungen. In dieser Version ist die Verwaltung der Spielerkonten und der automatischen Abzge der Betr„ge beim setzen, sowie die Addition im Falle eines Gewinns zum Konto des Spielers nicht vorgesehen. Das Programm zahlt folgendermaáen aus : Plein 35 facher Einsatz 1 Gewinn bleibt auf dem Tableau. Cheval 17 facher Einsatz 1 Gewinn bleibt auf dem Tableau. Transversale plein 11 facher Einsatz 1 Gewinn bleibt auf dem Tableau. Carr‚ 8 facher Einsatz 1 Gewinn bleibt auf dem Tableau. Carr‚ Ersten Vier 8 facher Einsatz 1 Gewinn bleibt auf dem Tableau. Transversale simple 5 facher Einsatz 1 Gewinn bleibt auf dem Tableau. Kolonne 2 facher Einsatz + Einsatz, sofortige Auszahlung. Dutzend 2 facher Einsatz + Einsatz, sofortige Auszahlung. Pair,Impair 1 facher Einsatz + Einsatz, sofortige Auszahlung. Rot,Schwarz 1 facher Einsatz + Einsatz, sofortige Auszahlung. Passe,Manque 1 facher Einsatz + Einsatz, sofortige Auszahlung. Wenn auf einem Punkt mehrere Steine liegen, die gewonnen haben, werden diese in der Reihenfolge Blau, Rot, Trkis an gezeigt. Permanenz Dateien nachspielen. Sie haben die Wahl zwischen dem eigebauten Zufallsgenerator oder einer Ihren Permanenzdateien die nach folgendem Muster in einer einfachen ASCII-Datei erstellt werden kann. Fast alle Text- oder Editor- Programme sind in der Lage eine ASCII-Datei zu erstellen. Die Datei BW421189.ROU. Spielbank Bad Wiessee. Tisch Nr: 4. Am 2.11.1989./3,29,2,25,8,10,23,9,10,3, 14,28,31,14,17,15,1,23,30,22,28,11,21,0,19,30,16,30,30,21,24,26,4,1,17,14, 35,10,22,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,16,27,21,3,14,0,18,29,28,2,21,3,30,25, 4 kleine Dinge sollten Sie beim Anlegen Ihrer Permanenz Dateien beachten. Der Text in der 1 ten Zeile sollte so um die 50 Spalten lang sein und muá mit einem "/" unbedingt abschlieáen. Zweitens zwischen den einzelnen Zahlen muá ein Komma stehen. Drittens nach der letzten Zahl muá auch ein Komma stehen. Zum Schluá noch einen Einschr„nkung, daá Programm lieát nur max.500 Zahlen ein. Aber ausreichend fr die Permanenzen von einem Tisch und eines Tages. Muster-Dateien sind auf der Diskette und haben den Suffix .rou. Z. B. BW421189.rou, BW431189.rou, BW441189.rou, BW451189.rou, BW461189.rou Das sind Authentische Roulettepermanenzen. Einlesen Ihrer Permanenz-Datei. Nach dem Begráungsbild k”nnen Sie mit der Leertaste das Programm starten und Sie spielen mit dem eingebauten Zufallsgenerator.Die Vollversion bietet Ihnen 6 Spielvarianten lesen Sie bitte hierzu die Datei Roulette.doc. Mit der Taste 1 k”nnen Sie eine Permanenz-Datei einlesen lasse. Dazu ist es aber Unbedingt erforderlich das Sie den kompletten Suchweg,Dateiname und Suffix eingeben. Sie k”nnen nach erfolgtem einlesen einer Permanenz-Datei eine Spielstartnummer eingeben ab der das Programm weiter spielt. Wieviele Spiele noch im Speicher sind sehen Sie an der Zahl im Feld der Zero unten. Fr Windows Anwender Zum Einbinden des Roulette-Spiels in der Spiele Gruppe, in der die Spiel Programme Reversi und Solit„r sind gehen sie folgendermaáen vor. Sie Kopieren das Roulette-Spiel in ein Unterverzeichnis z.B. C:\rl\Roulette.exe. Nun gehen Sie bei Windows in den Programm Manager ---> Gruppe Spiele. 1) Men Datei ---> Neu. 2) Neues Programmobjekt ---> Programm OK. 3) Programmeigenschaften Beschreibung : Roulette - Spiel ( eingeben ) Befehlszeile : C:\RL\Roulette.exe ( eingeben oder mit Durchsuchen solange folgen bis C:\RL\Roulette.exe erscheint.) 3a) Anderes Symbol: W„hlen Sie ein Symbol an, daá Ihnen Gef„llt. 4) OK ---> Nun k”nnen Sie mit einem doppelklick der Maus Roulette-Spiel von Windows aus starten. Auf die Frage von Windows nach einen Parameter brauchen Sie nichts eingeben das Spiel startet ohne Parameter. Ende des Spiels. Mit der Taste F10 oder linke und rechte Maustasten zugleich drcken, k”nnen Sie das Spiel beenden. Mit der Taste ESC wird die Gewinnzahl ermittelt. In der Mitte und am Rand des Kessels erscheint die komplette Anzeige der Permanenz. In dieser Phase des Spiels ist kein Ausstieg aus dem Programm m”glich. Nur mit der Taste ESC kommt das Tableau wieder und es erfolgt die Auszahlung der Gewinne. Mit der Taste w startet ein neues Spiel. Bestellung. Die Vollversion des Programms mit einen Handbuch k”nnen Sie fr 58.-DM per Nachnahme unter folgender Adresse bestellen : J. Kohlke Jetzendorferstr.6 8067 Petershausen Tel:08137/7463 Fax:08137/2447 oder per Vorauszahlung von 50.-DM auf folgende Konto-Nr.: 20243150 bei der Kreis- und Stadtsparkasse Dachau-Indersdorf mit der BLZ: 700 515 40