home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Classic Fond 52 / ClassicFond52.iso / GAMES / DROIDW.RAR / DWCD.GOB / mission_3do_03_piece_d.3do < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1998-11-04  |  5.8 KB  |  172 lines

  1. # MODEL '03_piece_d.3do' created from '\\Tanis\droids\models_tech\1_18\moisture\piece_d.2-0.l3d in VISUAL mode with ver4.65.'
  2.  
  3. ###############
  4. SECTION: HEADER
  5.  
  6. 3DO 2.1
  7.  
  8. ###############
  9. SECTION: MODELRESOURCE
  10.  
  11. # Materials list
  12. MATERIALS 1
  13.  
  14.          0:    03_gear.MAT
  15.  
  16.  
  17. ###############
  18. SECTION: GEOMETRYDEF
  19.  
  20. # Object radius
  21. RADIUS   0.182338
  22.  
  23. # Insertion offset
  24. INSERT OFFSET   0.000000   0.000000   0.000000
  25.  
  26. # Number of Geometry Sets
  27. GEOSETS 1
  28.  
  29. # Geometry Set definition
  30. GEOSET 0
  31.  
  32. # Number of Meshes
  33. MESHES 1
  34.  
  35.  
  36. # Mesh definition
  37. MESH 0
  38.  
  39. NAME extru3_1_2
  40.  
  41. RADIUS   0.182338
  42.  
  43. GEOMETRYMODE    4
  44. LIGHTINGMODE    3
  45. TEXTUREMODE    1
  46.  
  47.  
  48. VERTICES 16
  49.  
  50. # num:     x:         y:         z:         i: 
  51.     0:   0.061655   0.148092   0.036577   0.000000
  52.     1:  -0.061360   0.148006   0.036429   0.000000
  53.     2:  -0.148284   0.060961   0.036429   0.000000
  54.     3:  -0.148198  -0.062055   0.036577   0.000000
  55.     4:  -0.061152  -0.148978   0.036786   0.000000
  56.     5:   0.061863  -0.148892   0.036934   0.000000
  57.     6:   0.148787  -0.061847   0.036934   0.000000
  58.     7:   0.148701   0.061168   0.036786   0.000000
  59.     8:   0.061746   0.148002  -0.038344   0.000000
  60.     9:  -0.061270   0.147916  -0.038492   0.000000
  61.    10:  -0.148194   0.060870  -0.038492   0.000000
  62.    11:  -0.148108  -0.062145  -0.038344   0.000000
  63.    12:  -0.061062  -0.149069  -0.038134   0.000000
  64.    13:   0.061953  -0.148982  -0.037986   0.000000
  65.    14:   0.148877  -0.061937  -0.037987   0.000000
  66.    15:   0.148791   0.061078  -0.038135   0.000000
  67.  
  68.  
  69. TEXTURE VERTICES 30
  70.  
  71.     0: 125.717758 -90.462723
  72.     1:  89.644798 -125.999359
  73.     2:  39.009281 -125.619202
  74.     3:  39.009281 -125.619202
  75.     4:  39.009281 -125.619202
  76.     5:   3.472640 -89.546242
  77.     6:   3.472640 -89.546242
  78.     7:   3.472640 -89.546242
  79.     8:   3.851520 -38.910721
  80.     9:   3.851520 -38.910721
  81.    10:   3.851520 -38.910721
  82.    11:  39.925758  -3.374080
  83.    12:  39.925758  -3.374080
  84.    13:   3.851520 -38.910721
  85.    14:  39.925758  -3.374080
  86.    15:  90.561279  -3.754240
  87.    16:  90.561279  -3.754240
  88.    17:  39.925758  -3.374080
  89.    18:  90.561279  -3.754240
  90.    19: 126.096642 -39.827202
  91.    20: 126.096642 -39.827202
  92.    21:  90.561279  -3.754240
  93.    22: 126.096642 -39.827202
  94.    23: 126.096642 -39.827202
  95.    24:   1.333760 -88.666878
  96.    25:   2.333440 -38.333439
  97.    26:  39.667198  -1.999360
  98.    27:  90.666237  -1.999360
  99.    28: 126.333443 -39.333118
  100.    29: 126.000641 -88.999680
  101.  
  102.  
  103. VERTEX NORMALS
  104.  
  105. # num:     x:         y:         z:
  106.     0:   0.111290   0.273144   0.955514
  107.     1:  -0.337697   0.812856   0.474579
  108.     2:  -0.628008   0.260133   0.733441
  109.     3:  -0.627646  -0.259243   0.734067
  110.     4:  -0.260134  -0.626241   0.734951
  111.     5:   0.259242  -0.625877   0.735576
  112.     6:   0.626239  -0.258365   0.735576
  113.     7:   0.811711   0.337698   0.476535
  114.     8:   0.336562   0.812182  -0.476536
  115.     9:  -0.336551   0.811711  -0.477346
  116.    10:  -0.812181   0.335415  -0.477346
  117.    11:  -0.811711  -0.337698  -0.476535
  118.    12:  -0.335415  -0.813327  -0.475389
  119.    13:   0.337697  -0.812856  -0.474579
  120.    14:   0.813328  -0.336560  -0.474579
  121.    15:   0.812857   0.336553  -0.475389
  122.  
  123.  
  124. FACES 15
  125.  
  126. #  num:  material:   type:  geo:  light:   tex:  extralight:  verts:
  127.      0:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       4   15,  0   8,  1   0,  1   7,  0 
  128.      1:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       4    8,  1   9,  2   1,  3   0,  1 
  129.      2:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       4    9,  4  10,  5   2,  6   1,  2 
  130.      3:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       4   10,  7  11,  8   3,  9   2,  5 
  131.      4:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       4   11, 10  12, 11   4, 12   3, 13 
  132.      5:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       4   12, 14  13, 15   5, 16   4, 17 
  133.      6:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       4   13, 18  14, 19   6, 20   5, 21 
  134.      7:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       4   14, 22  15,  0   7,  0   6, 23 
  135.      8:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       3    0,  1   1,  2   2, 24 
  136.      9:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       8   15,  0  14, 19  13, 15  12, 11  11,  8  10,  5   9,  2   8,  1 
  137.     10:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       3    0,  1   2, 24   3, 25 
  138.     11:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       3    0,  1   3, 25   4, 26 
  139.     12:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       3    0,  1   4, 26   5, 27 
  140.     13:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       3    0,  1   5, 27   6, 28 
  141.     14:         0  0x0000     4       2      1       0.0000       3    0,  1   6, 28   7, 29 
  142.  
  143.  
  144. FACE NORMALS
  145.  
  146. # num:     x:         y:         z:
  147.     0:   0.706612   0.707601   0.000000
  148.     1:  -0.000699   0.999999  -0.001204
  149.     2:  -0.707600   0.706611  -0.001703
  150.     3:  -0.999999  -0.000700  -0.001204
  151.     4:  -0.706612  -0.707601   0.000000
  152.     5:   0.000699  -0.999999   0.001204
  153.     6:   0.707600  -0.706611   0.001703
  154.     7:   0.999999   0.000700   0.001204
  155.     8:  -0.001204   0.001203   0.999999
  156.     9:   0.001204  -0.001203  -0.999999
  157.    10:  -0.001204   0.001203   0.999999
  158.    11:  -0.001204   0.001203   0.999999
  159.    12:  -0.001204   0.001203   0.999999
  160.    13:  -0.001204   0.001203   0.999999
  161.    14:  -0.001204   0.001203   0.999999
  162.  
  163.  
  164. ###############
  165. SECTION: HIERARCHYDEF
  166.  
  167. # Hierarchy node list
  168. HIERARCHY NODES 1
  169.  
  170. #  num:   flags:   type:    mesh:  parent:  child:  sibling:  numChildren:        x:         y:         z:     pitch:       yaw:      roll:    pivotx:    pivoty:    pivotz:  hnodename:
  171.      0:  0x0000 0x00001        0       -1      -1        -1             0   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000   0.000000  extru3_1_2
  172.