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Text File  |  1990-11-27  |  5.7 KB  |  170 lines

  1. \n1*** Incoming message from\n1*** %d %d
  2. Acheron (Identity:unknown)
  3. By the way, there's a %d %d @%d.
  4. \n1Captain, you may not fire while cloaked. Enter "SHIELD RAISE" to uncloak.
  5. \n1Command%d:
  6. \n1>
  7. \n2The %d runs out of energy!
  8. Warp Engines
  9. Phasers
  10. Torpedo Tubes
  11. Short-Range Scan
  12. Long-Range Scan
  13. Shield Control
  14. \n1Setting you up...
  15. 0.0 Cadet 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0 0.0
  16. Cadet
  17. Lieutenant
  18. Captain
  19. Admiral
  20. \n1Congratulations! You have just been promoted to the rank of %d!
  21. \n1One moment, setting up game..
  22. \n1Sorry, this game has not yet been configured properly.
  23. Please leave a note to the SysOp to do so quickly.
  24. \n1SysOp: Run the program "MW.Reset" to configure.
  25. \n1If you are sending an OLM to a player playing the game now, please use the
  26. "TE" command instead. This avoids a lot of confusion!
  27. \n1 ;move cannot be completed. coordinates set are illegal.
  28. \n1Move to what X-Coordinate?
  29. Move to what Y-Coordinate?
  30. \n1 ;move cannot be completed. destination coordinates lie outside of galaxy.
  31. \n1Engineering Officer: Captain, our engines are damaged.
  32. \n1I can't give you anything more than warp %d!
  33. \n1Sorry to say, captain, but we're stranded. We can either wait for a tow
  34. or we can self-destruct!
  35. \n1 ;move cannot be completed. computer unable to adjust.
  36. \n1 ;collision averted, captain.
  37. \n1%d's new location @%d.
  38. \n1Engineering Officer: Captain, our engines are \c2overheating%d!!
  39. \n1EEEEERRRRRROOOOOOOMMMMMmmmmm!!
  40. Captain, the engines suffered %d units of damage.
  41. \n1Repairs will take approximately %d stardates.
  42. \n1\z3\c6Stardate
  43. \z3\c6Ship
  44. \z3\c6Condition
  45. \z3\c6Location
  46. \z3\c6Torpedoes
  47.   (%d at once)
  48. \z3\c6Energy Left
  49. \z3\c6Damage
  50. \z3\c6Shields
  51. % %d units
  52. \z3\c6Radio
  53. \n2?undefined error in %d\n1(not fatal)
  54. \n2The SysOp has been informed, however.
  55. \n2The SysOp has halted the program.
  56. \n2?i/o error in %d\n1(not fatal)
  57. \n2?syntax error in %d\n1(not fatal)
  58. \n1Radio ON, OFF, or GAG?
  59. On
  60. Off
  61. Gag-
  62. GAG whom? COA, EMP or Ship Initial?
  63. \n1 ;illegal parameters or ship for radio.
  64. ()
  65. \n1Enter the first letter of the ship you will guide:\n1>
  66. \n1%dThis is mission number %d for the %d.
  67. \c1\n1             HI-SCORES:
  68. \n1##  Name            Rank Now   Score
  69. \n1No one else is playing this game with you.
  70. \n1\c2\r1      Users currently playing Mega-Wars:      \r0
  71. \n1\r1Ship      Name         Rank        Side Points\r0\c1
  72. \n1One moment..
  73. \n1Tell whom? COA, EMP, ALL, or Ship Initial?
  74. \n1Mega-Wars Message Generator:
  75. \n1Enter your message now--up to %d lines.
  76. \n1Enter "/end" at the beginning of a blank line to end.\n1
  77. Message sent to %d.
  78. Communications: Captain, we cannot raise the %d.
  79. Communications: Captain, I'm not able to raise anyone.
  80. \n1Sorry, captain, but the
  81. %d damaged.
  82. \n1Shields RAISED or LOWERED?
  83. \n1Shields %d, captain.
  84. \n1 ;illegal parameters for shields.
  85. Damage to enemies
  86. Enemies destroyed  ( 500)
  87. Damage to bases
  88. Planets captured   ( 100)
  89. Bases built        (1000)
  90. Damage to Acherons ( 500)
  91. Stars destroyed    (-500)
  92. Damage to planets
  93. \n1\r1
  94. \n1Total points:
  95. Points per stardate:
  96. \n1Shields must be RAISED first, captain!
  97. \n1Energy to transfer to shields?
  98. \n1Energy transferred, %d.
  99. \n1 ;value is too large.
  100. \n1 ;illegal value.
  101. \n1List whom? ALL,ENE,COA,EMP,NEU,SH,PL,or BA?
  102. \n1 ;illegal parameters for list.
  103. \n1There are no neutral planets in range.
  104. \n1There are no %d bases in range.
  105. \n1There are no %d planets in range.
  106. \n1Enter the X-coordinate of planet:
  107. Enter Y-coordinate of planet:
  108. \n1 ;illegal coordinates set for planet.
  109. \n1 ;%d not adjacent to planet!
  110. \n1Captain, the planet has repelled attack!\n1
  111. \n1%d capturing %d planet @%d\n1
  112. \n1You will join the
  113. \n1Build at X-coordinate?
  114. Build at Y-coordinate?
  115. \n1 ;illegal coordinates for build.
  116. \n1 ;no planet at those coordinates.
  117. \n1%d build
  118. \n1A base must first be destroyed before another can be built.
  119. \n1%d builds planet into a %d %d
  120. \n1%d not adjacent to planet!
  121. \n1Refresh target list (y/N)?
  122. \n1First officer: I'm scanning no enemy targets in range, captain.
  123. \n1%d not adjacent to base!
  124. \n1DOCKED.
  125. All devices functional, captain.
  126. \n1Enter device number you would like to repair:\n1>
  127. \n1First Officer: \c4Captain!\c1 Repairs on the
  128. are complete.
  129. \n1Captain! The cloaking device is engaged!
  130. \n1Please choose a side (COA or EMP). Please note that once you pick your side,
  131.  you cannot change sides again!\n1>
  132. \n1Proceed (Y/n)?
  133. \n1Beginning repairs. You will be notified upon completion.
  134. \n1Device            Damage     Stardates
  135. \n1There are no enemy forces in range, captain.
  136. \n1Weapons officer: Phasers unable to lock onto target, captain.
  137. \n1What is the X-coordinate of target?
  138. What is the Y-coordinate of target?
  139. \n1Weapons officer: The format you entered is illegal.
  140. \n1High speed shield control activated.
  141. \n1The %d is near death.
  142. \n1Updating high scores..
  143. \n1Weapons officer: Captain, those coordinates are illegal.
  144. \n1Insufficient number of torpedoes for burst!
  145. \n1Weapons officer: Torpedo %d lost @%d
  146. \n1Weapons officer: Torpedo %d neutralized by friendly object @%d.
  147. \n2Neu planet @%d is DESTROYED !!!
  148. \n1Star @%d nova.
  149. \n1The %d is DESTROYED !!!
  150. ()
  151. ()
  152. ()
  153. ()
  154. ()
  155. \n1Press a key, please.
  156. \n1%dYou are player #%d on
  157. %d was the last player to play.
  158. \n1Program started with %d bytes of available RAM.
  159. \n1There are %d bytes free now.
  160. \n1Mega-Wars is using %d total bytes of RAM.
  161. THE SHIELDS WERE UNABLE TO DEFLECT THE BLOW!!
  162. \n1First Officer: Captain! Our crew has discovered a strange device on the
  163. planet. Our technicians are examining it, but it appears
  164. to be some sort of relic from a crashed Acheron ship. I will investigate it.
  165. \n1First Officer: CAPTAIN! I have some exciting news! That Acheron device
  166. turned out to be their cloaking device! I have taken the liberty of having
  167. Engineering connect it to our shield controls. By saying "SHIELD CLOAK" we
  168. will be invisible to the enemy! I have reason to suspect that it may have
  169. something to do with The Great Void as well!
  170.