home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Elysian Archive / AmigaElysianArchive.iso / prog / arexx / megawars.lha / MW.Docs < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1990-09-19  |  1.8 KB  |  33 lines

  1.   MEGAI .000000004920919
  2.  
  3. Think of yourself as a fresh-out-of-the-academy Cadet. And your side is
  4. currently engaged in a feverish ongoing war with the other side. And they need
  5. a few good people to guide starships to help extinguish the other side. One
  6. day, that assignment comes to you -- YOU will be guiding the next starship.
  7. YOU will be the one who brings glory to your side. But it's going to be tough.
  8. If it wasn't tough, you wouldn't be here.
  9.  
  10. Your mission? To CAPTURE as many Neutral planets as you can and make them your
  11. allies. Destroy as many enemy bases, and attempt to capture as many enemy
  12. planets as you can. But beware, many forces in the universe will attempt to
  13. halt your mission. The Acherons, friends to no one but themselves, have been
  14. out there firing at will at everyone. Your enemies will definitely do
  15. everything in their power to stop you. That is why you must be wiser beyond
  16. your years. You will be given a trainer ship to start off. The trainer ship
  17. really cannot inflict a whole lot of damage on enemies, that is why you should
  18. stick to capturing possessions for your side. If you encounter an enemy, use
  19. your instincts. Don't give them an inch of air.
  20.  
  21. If you do engage in combat, there are certain things that you should consider.
  22. The farther you are away from a target, the less of an impact your hit will
  23. have on them. So try to get as close as possible to do the most possible
  24. damage. Also, if you are docked at an allied planet or base, you are free to
  25. use as much of their weaponry as you want. Meaning, there is no limit to the
  26. amount of torpedoes or phaser energy you can use while docked.
  27.  
  28. Some little hints to play by..
  29.  o If you encounter a docked enemy firing on you, try to get him away from
  30. that starbase or planet. Either attack the base/planet, or use torpedo
  31. displacement to jar him away from his dock.
  32. 
  33.