home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2000 January / Gamestar_14_2000-01_cd1.bin / DEMA / 1602AD_Demo.exe / GADDATA / HANDEL.GAD < prev    next >
Text File  |  1999-10-28  |  8KB  |  412 lines

  1.  
  2. ;==============INCLUDE-FILES====================;
  3.  
  4.   Include: "TOOLS.INC"
  5.  
  6. ;===============================================;
  7.  
  8.   Objekt: GADGET
  9.  
  10.   ;---Default-Werte festlegen---;
  11.     @Nummer:    0
  12.     Id:         0
  13.     Blocknr:    BLK_TOOL
  14.     Gfxnr:      0
  15.     Kind:       GAD_UNUSED
  16.     ObjFill:    0,MAXGADGET
  17.  
  18.   ;========================================;
  19.   ;   Hier starten richtige Definitionen   ;
  20.   ;========================================;
  21.  
  22.     IDHAUPT     = 53001
  23.     IDNIX       = 53201
  24.  
  25. ;================HAUPT-GADGETS==================;
  26.  
  27.   ;---▄berschrift Name der Stadt---;
  28.     @Nummer:    +0
  29.     BASE =      Nummer
  30.     Id:         IDNIX
  31.     Kind:       GAD_GFX
  32.     Noselflg:   1
  33.     Gfxnr:      GFXOVERHEAD+2
  34.     Pos:        6, 354
  35.     Size:       244, 30
  36.  
  37.     @Nummer:    +1
  38.     ObjFill:    BASE
  39.     Id:         IDHAUPT+0
  40.     Gfxnr:      GFXOVERHEAD+0
  41.  
  42.     @Nummer:    +1
  43.     Id:         IDHAUPT+1
  44.     Kind:       GAD_TEXTZ
  45.     Noselflg:   1
  46.     Blocknr:    ZEINR
  47.     Color:      1, 0
  48.     Pos:        6, 358
  49.     Size:       244, 30
  50.     Posoffs:    124, 29
  51.  
  52.   ;---▄berschrift Einkauf + Verkauf---;
  53.     @Nummer:    +1
  54.     Id:         IDHAUPT+2
  55.     Kind:       GAD_TEXTL
  56.     Blocknr:    ZEINR
  57.     Color:      0, 0
  58.     Noselflg:   1
  59.     Pos:        28, 400
  60.     Size:       244, 30
  61.     Posoffs:    0, 29
  62.  
  63.     @Nummer:    +1
  64.     Id:         IDHAUPT+3
  65.     Kind:       GAD_TEXTL
  66.     Blocknr:    ZEINR
  67.     Noselflg:   1
  68.     Color:      0, 0
  69.     Pos:        28, 610
  70.     Size:       244, 30
  71.     Posoffs:    0, 29
  72.  
  73.   ;---Warengrafiken Einkauf (nicht wΣhlbar)---;
  74.     @Nummer:    +1
  75.     X =         28
  76.     Y =         430
  77.     BASE =      Nummer
  78.     Id:         IDHAUPT+10
  79.     Kind:       GAD_GFX
  80.     Noselflg:   1
  81.     Gfxnr:      GFXWARE
  82.     Pos:        X, Y
  83.     Size:       48, 46
  84.     
  85.     @Nummer:    +1
  86.     ObjFill:    BASE
  87.     @Id:        +1
  88.     @Pos:       +53, +0
  89.  
  90.     @Nummer:    +1
  91.     ObjFill:    BASE
  92.     @Id:        +1
  93.     @Pos:       +53, +0
  94.  
  95.     @Nummer:    +1
  96.     ObjFill:    BASE
  97.     @Id:        +1
  98.     @Pos:       +53, +0
  99.  
  100.     @Nummer:    +1
  101.     ObjFill:    BASE
  102.     @Id:        +1
  103.     Pos:        X, Y+54
  104.     
  105.     @Nummer:    +1
  106.     ObjFill:    BASE
  107.     @Id:        +1
  108.     @Pos:       +53, +0
  109.  
  110.     @Nummer:    +1
  111.     ObjFill:    BASE
  112.     @Id:        +1
  113.     @Pos:       +53, +0
  114.  
  115.     @Nummer:    +1
  116.     ObjFill:    BASE
  117.     @Id:        +1
  118.     @Pos:       +53, +0
  119.  
  120.     @Nummer:    +1
  121.     ObjFill:    BASE
  122.     @Id:        +1
  123.     Pos:        X, Y+108
  124.     
  125.     @Nummer:    +1
  126.     ObjFill:    BASE
  127.     @Id:        +1
  128.     @Pos:       +53, +0
  129.  
  130.     @Nummer:    +1
  131.     ObjFill:    BASE
  132.     @Id:        +1
  133.     @Pos:       +53, +0
  134.  
  135.     @Nummer:    +1
  136.     ObjFill:    BASE
  137.     @Id:        +1
  138.     @Pos:       +53, +0
  139.  
  140.   ;---Lagermenge Einkauf (nicht wΣhlbar)---;
  141.     @Nummer:    +1
  142.     X =         70
  143.     Y =         433
  144.     BASE =      Nummer
  145.     Id:         IDHAUPT+30
  146.     Kind:       GAD_BALKEN
  147.     Noselflg:   1
  148.     Slidverflg: 1
  149.     Color:      COL_RED, COL_RED
  150.     Pos:        X, Y
  151.     Size:       4, 42
  152.     
  153.     @Nummer:    +1
  154.     ObjFill:    BASE
  155.     @Id:        +1
  156.     @Pos:       +53, +0
  157.  
  158.     @Nummer:    +1
  159.     ObjFill:    BASE
  160.     @Id:        +1
  161.     @Pos:       +53, +0
  162.  
  163.     @Nummer:    +1
  164.     ObjFill:    BASE
  165.     @Id:        +1
  166.     @Pos:       +53, +0
  167.  
  168.     @Nummer:    +1
  169.     ObjFill:    BASE
  170.     @Id:        +1
  171.     Pos:        X, Y+54
  172.     
  173.     @Nummer:    +1
  174.     ObjFill:    BASE
  175.     @Id:        +1
  176.     @Pos:       +53, +0
  177.  
  178.     @Nummer:    +1
  179.     ObjFill:    BASE
  180.     @Id:        +1
  181.     @Pos:       +53, +0
  182.  
  183.     @Nummer:    +1
  184.     ObjFill:    BASE
  185.     @Id:        +1
  186.     @Pos:       +53, +0
  187.  
  188.     @Nummer:    +1
  189.     ObjFill:    BASE
  190.     @Id:        +1
  191.     Pos:        X, Y+108
  192.     
  193.     @Nummer:    +1
  194.     ObjFill:    BASE
  195.     @Id:        +1
  196.     @Pos:       +53, +0
  197.  
  198.     @Nummer:    +1
  199.     ObjFill:    BASE
  200.     @Id:        +1
  201.     @Pos:       +53, +0
  202.  
  203.     @Nummer:    +1
  204.     ObjFill:    BASE
  205.     @Id:        +1
  206.     @Pos:       +53, +0
  207.  
  208.   ;---Warengadgets Einkauf---;
  209.     @Nummer:    +1
  210.     X =         26
  211.     Y =         429
  212.     BASE =      Nummer
  213.     Id:         IDHAUPT+50
  214.     Kind:       GAD_GFX
  215.     Gfxnr:      GFXWARELEER+2
  216.     Pressoff:   1
  217.     Pos:        X, Y
  218.     Size:       48, 48
  219.     
  220.     @Nummer:    +1
  221.     ObjFill:    BASE
  222.     @Id:        +1
  223.     @Pos:       +53, +0
  224.  
  225.     @Nummer:    +1
  226.     ObjFill:    BASE
  227.     @Id:        +1
  228.     @Pos:       +53, +0
  229.  
  230.     @Nummer:    +1
  231.     ObjFill:    BASE
  232.     @Id:        +1
  233.     @Pos:       +53, +0
  234.  
  235.     @Nummer:    +1
  236.     ObjFill:    BASE
  237.     @Id:        +1
  238.     Pos:        X, Y+54
  239.     
  240.     @Nummer:    +1
  241.     ObjFill:    BASE
  242.     @Id:        +1
  243.     @Pos:       +53, +0
  244.  
  245.     @Nummer:    +1
  246.     ObjFill:    BASE
  247.     @Id:        +1
  248.     @Pos:       +53, +0
  249.  
  250.     @Nummer:    +1
  251.     ObjFill:    BASE
  252.     @Id:        +1
  253.     @Pos:       +53, +0
  254.  
  255.     @Nummer:    +1
  256.     ObjFill:    BASE
  257.     @Id:        +1
  258.     Pos:        X, Y+108
  259.     
  260.     @Nummer:    +1
  261.     ObjFill:    BASE
  262.     @Id:        +1
  263.     @Pos:       +53, +0
  264.  
  265.     @Nummer:    +1
  266.     ObjFill:    BASE
  267.     @Id:        +1
  268.     @Pos:       +53, +0
  269.  
  270.   ;---Warengrafiken Verkauf (nicht wΣhlbar)---;
  271.     @Nummer:    +1
  272.     X =         28
  273.     Y =         639
  274.     BASE =      Nummer
  275.     Id:         IDHAUPT+70
  276.     Kind:       GAD_GFX
  277.     Noselflg:   1
  278.     Gfxnr:      GFXWARE
  279.     Pos:        X, Y
  280.     Size:       48, 46
  281.     
  282.     @Nummer:    +1
  283.     ObjFill:    BASE
  284.     @Id:        +1
  285.     @Pos:       +53, +0
  286.  
  287.     @Nummer:    +1
  288.     ObjFill:    BASE
  289.     @Id:        +1
  290.     @Pos:       +53, +0
  291.  
  292.     @Nummer:    +1
  293.     ObjFill:    BASE
  294.     @Id:        +1
  295.     @Pos:       +53, +0
  296.  
  297.     @Nummer:    +1
  298.     ObjFill:    BASE
  299.     @Id:        +1
  300.     Pos:        X, Y+54
  301.     
  302.     @Nummer:    +1
  303.     ObjFill:    BASE
  304.     @Id:        +1
  305.     @Pos:       +53, +0
  306.  
  307.     @Nummer:    +1
  308.     ObjFill:    BASE
  309.     @Id:        +1
  310.     @Pos:       +53, +0
  311.  
  312.     @Nummer:    +1
  313.     ObjFill:    BASE
  314.     @Id:        +1
  315.     @Pos:       +53, +0
  316.  
  317.   ;---Lagermenge Verkauf (nicht wΣhlbar)---;
  318.     @Nummer:    +1
  319.     X =         70
  320.     Y =         641
  321.     BASE =      Nummer
  322.     Id:         IDHAUPT+80
  323.     Kind:       GAD_BALKEN
  324.     Noselflg:   1
  325.     Slidverflg: 1
  326.     Color:      COL_RED, COL_RED
  327.     Pos:        X, Y
  328.     Size:       4, 42
  329.     
  330.     @Nummer:    +1
  331.     ObjFill:    BASE
  332.     @Id:        +1
  333.     @Pos:       +53, +0
  334.  
  335.     @Nummer:    +1
  336.     ObjFill:    BASE
  337.     @Id:        +1
  338.     @Pos:       +53, +0
  339.  
  340.     @Nummer:    +1
  341.     ObjFill:    BASE
  342.     @Id:        +1
  343.     @Pos:       +53, +0
  344.  
  345.     @Nummer:    +1
  346.     ObjFill:    BASE
  347.     @Id:        +1
  348.     Pos:        X, Y+54
  349.     
  350.     @Nummer:    +1
  351.     ObjFill:    BASE
  352.     @Id:        +1
  353.     @Pos:       +53, +0
  354.  
  355.     @Nummer:    +1
  356.     ObjFill:    BASE
  357.     @Id:        +1
  358.     @Pos:       +53, +0
  359.  
  360.     @Nummer:    +1
  361.     ObjFill:    BASE
  362.     @Id:        +1
  363.     @Pos:       +53, +0
  364.  
  365.   ;---Warengadgets Verkauf---;
  366.     @Nummer:    +1
  367.     X =         26
  368.     Y =         638
  369.     BASE =      Nummer
  370.     Id:         IDHAUPT+90
  371.     Kind:       GAD_GFX
  372.     Gfxnr:      GFXWARELEER+2
  373.     Pressoff:   1
  374.     Pos:        X, Y
  375.     Size:       48, 48
  376.     
  377.     @Nummer:    +1
  378.     ObjFill:    BASE
  379.     @Id:        +1
  380.     @Pos:       +53, +0
  381.  
  382.     @Nummer:    +1
  383.     ObjFill:    BASE
  384.     @Id:        +1
  385.     @Pos:       +53, +0
  386.  
  387.     @Nummer:    +1
  388.     ObjFill:    BASE
  389.     @Id:        +1
  390.     @Pos:       +53, +0
  391.  
  392.     @Nummer:    +1
  393.     ObjFill:    BASE
  394.     @Id:        +1
  395.     Pos:        X, Y+54
  396.     
  397.     @Nummer:    +1
  398.     ObjFill:    BASE
  399.     @Id:        +1
  400.     @Pos:       +53, +0
  401.  
  402.     @Nummer:    +1
  403.     ObjFill:    BASE
  404.     @Id:        +1
  405.     @Pos:       +53, +0
  406.  
  407.     @Nummer:    +1
  408.     ObjFill:    BASE
  409.     @Id:        +1
  410.     @Pos:       +53, +0
  411.  
  412. EndObj;