home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #6 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / coders / mesa-1.2.8 / book / depthcue.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1996-05-27  |  3KB  |  100 lines

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. /*
  38.  *  depthcue.c
  39.  *  This program draws a wireframe model, which uses 
  40.  *  intensity (brightness) to give clues to distance.
  41.  *  Fog is used to achieve this effect.
  42.  */
  43. #include <GL/gl.h>
  44. #include <GL/glu.h>
  45. #include <stdlib.h>
  46. #include "glaux.h"
  47.  
  48. /*  Initialize linear fog for depth cueing.
  49.  */
  50. void myinit(void)
  51. {
  52.     GLfloat fogColor[4] = {0.0, 0.0, 0.0, 1.0};
  53.  
  54.     glEnable(GL_FOG);
  55.     glFogi (GL_FOG_MODE, GL_LINEAR);
  56.     glHint (GL_FOG_HINT, GL_NICEST);  /*  per pixel   */
  57.     glFogf (GL_FOG_START, 3.0);
  58.     glFogf (GL_FOG_END, 5.0);
  59.     glFogfv (GL_FOG_COLOR, fogColor);
  60.     glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
  61.  
  62.     glDepthFunc(GL_LESS);
  63.     glEnable(GL_DEPTH_TEST);
  64.     glShadeModel(GL_FLAT);
  65. }
  66.  
  67. /*  display() draws an icosahedron.
  68.  */
  69. void display(void)
  70. {
  71.     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
  72.     glColor3f (1.0, 1.0, 1.0);
  73.     auxWireIcosahedron(1.0);
  74.     glFlush();
  75. }
  76.  
  77. void myReshape(int w, int h)
  78. {
  79.     glViewport(0, 0, w, h);
  80.     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  81.     glLoadIdentity();
  82.     gluPerspective (45.0, (GLfloat) w/(GLfloat) h, 3.0, 5.0);
  83.     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  84.     glLoadIdentity ();
  85.     glTranslatef (0.0, 0.0, -4.0);  /*  move object into view   */
  86. }
  87.  
  88. /*  Main Loop
  89.  */
  90. int main(int argc, char** argv)
  91. {
  92.     auxInitDisplayMode (AUX_SINGLE | AUX_RGB | AUX_DEPTH);
  93.     auxInitPosition (0, 0, 400, 400);
  94.     auxInitWindow (argv[0]);
  95.     myinit();
  96.     auxReshapeFunc (myReshape);
  97.     auxMainLoop(display);
  98. }
  99.  
  100.