home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga MA Magazine 1998 #6 / amigamamagazinepolishissue1998.iso / coders / mesa-1.2.8 / book / alpha.c < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1996-05-27  |  3KB  |  101 lines

  1. /*
  2.  * (c) Copyright 1993, Silicon Graphics, Inc.
  3.  * ALL RIGHTS RESERVED 
  4.  * Permission to use, copy, modify, and distribute this software for 
  5.  * any purpose and without fee is hereby granted, provided that the above
  6.  * copyright notice appear in all copies and that both the copyright notice
  7.  * and this permission notice appear in supporting documentation, and that 
  8.  * the name of Silicon Graphics, Inc. not be used in advertising
  9.  * or publicity pertaining to distribution of the software without specific,
  10.  * written prior permission. 
  11.  *
  12.  * THE MATERIAL EMBODIED ON THIS SOFTWARE IS PROVIDED TO YOU "AS-IS"
  13.  * AND WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS, IMPLIED OR OTHERWISE,
  14.  * INCLUDING WITHOUT LIMITATION, ANY WARRANTY OF MERCHANTABILITY OR
  15.  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  IN NO EVENT SHALL SILICON
  16.  * GRAPHICS, INC.  BE LIABLE TO YOU OR ANYONE ELSE FOR ANY DIRECT,
  17.  * SPECIAL, INCIDENTAL, INDIRECT OR CONSEQUENTIAL DAMAGES OF ANY
  18.  * KIND, OR ANY DAMAGES WHATSOEVER, INCLUDING WITHOUT LIMITATION,
  19.  * LOSS OF PROFIT, LOSS OF USE, SAVINGS OR REVENUE, OR THE CLAIMS OF
  20.  * THIRD PARTIES, WHETHER OR NOT SILICON GRAPHICS, INC.  HAS BEEN
  21.  * ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH LOSS, HOWEVER CAUSED AND ON
  22.  * ANY THEORY OF LIABILITY, ARISING OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
  23.  * POSSESSION, USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
  24.  * 
  25.  * US Government Users Restricted Rights 
  26.  * Use, duplication, or disclosure by the Government is subject to
  27.  * restrictions set forth in FAR 52.227.19(c)(2) or subparagraph
  28.  * (c)(1)(ii) of the Rights in Technical Data and Computer Software
  29.  * clause at DFARS 252.227-7013 and/or in similar or successor
  30.  * clauses in the FAR or the DOD or NASA FAR Supplement.
  31.  * Unpublished-- rights reserved under the copyright laws of the
  32.  * United States.  Contractor/manufacturer is Silicon Graphics,
  33.  * Inc., 2011 N.  Shoreline Blvd., Mountain View, CA 94039-7311.
  34.  *
  35.  * OpenGL(TM) is a trademark of Silicon Graphics, Inc.
  36.  */
  37. /*
  38.  *  alpha.c
  39.  *  This program draws several overlapping filled polygons
  40.  *  to demonstrate the effect order has on alpha blending results.
  41.  */
  42. #include <GL/gl.h>
  43. #include <GL/glu.h>
  44. #include <stdlib.h>
  45. #include "glaux.h"
  46.  
  47. /*  Initialize alpha blending function.
  48.  */
  49. void myinit(void)
  50. {
  51.     glEnable (GL_BLEND);
  52.     glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
  53.     glShadeModel (GL_FLAT);
  54.     glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
  55. }
  56.  
  57. void display(void)
  58. {
  59.     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  60.  
  61.     glColor4f (1.0, 1.0, 0.0, 0.75);
  62.     glRectf (0.0, 0.0, 0.5, 1.0);
  63.  
  64.     glColor4f (0.0, 1.0, 1.0, 0.75);
  65.     glRectf (0.0, 0.0, 1.0, 0.5);
  66. /*    draw colored polygons in reverse order in upper right  */
  67.     glColor4f (0.0, 1.0, 1.0, 0.75);
  68.     glRectf (0.5, 0.5, 1.0, 1.0);
  69.  
  70.     glColor4f (1.0, 1.0, 0.0, 0.75);
  71.     glRectf (0.5, 0.5, 1.0, 1.0);
  72.  
  73.     glFlush();
  74. }
  75.  
  76. void myReshape(int w, int h)
  77. {
  78.     glViewport(0, 0, w, h);
  79.     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
  80.     glLoadIdentity();
  81.     if (w <= h) 
  82.     gluOrtho2D (0.0, 1.0, 0.0, 1.0*(GLfloat)h/(GLfloat)w);
  83.     else 
  84.     gluOrtho2D (0.0, 1.0*(GLfloat)w/(GLfloat)h, 0.0, 1.0);
  85.     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
  86. }
  87.  
  88. /*  Main Loop
  89.  *  Open window with initial window size, title bar, 
  90.  *  RGBA display mode, and handle input events.
  91.  */
  92. int main(int argc, char** argv)
  93. {
  94.     auxInitDisplayMode (AUX_SINGLE | AUX_RGB);
  95.     auxInitPosition (0, 0, 500, 500);
  96.     auxInitWindow (argv[0]);
  97.     myinit();
  98.     auxReshapeFunc (myReshape);
  99.     auxMainLoop(display);
  100. }
  101.