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Text File  |  1994-09-03  |  2KB  |  35 lines

  1. Newsgroups: alt.games.doom
  2. Path: oz.cdrom.com!agate!howland.reston.ans.net!wupost!udel!news.sprintlink.net!news.dorsai.org!news.ilx.com!steveh
  3. From: steveh@ilx.com (Steven Hicks)
  4. Subject: Cyberman button mapping?
  5. Organization: ILX Systems, Inc.
  6. Date: Fri, 2 Sep 1994 15:28:26 GMT
  7. Message-ID: <CvIDnF.G1I@ilx.com>
  8. Keywords: doom cyberman logitech
  9. Sender: steveh@ilx.com
  10. Lines: 23
  11.  
  12. Any Logitech Cyberman users out there know how to remap its buttons in Doom? 
  13. Better still is there a way to have Doom recognize it as a standard 3 button
  14. mouse instead of a Cyberman?  
  15.  
  16. The Doom setup program SEEMS to remap them when I choose 'Controller
  17. Configuration, Mouse'.  However, when I run the game (it prints a line about
  18. Cyberman being attached) I always get button 1 - fire, 2 - open, 3 - strafe
  19. no matter what I choose in setup.
  20.  
  21. Another annoying effect is that forward/backward movement doesn't start
  22. until the Cyberman is in the extreme forward/backward position.  This is
  23. inconsistent with the way it performs in other applications, where it acts
  24. just like a mouse (ie. small fore/back movements cause movement of the 
  25. mouse pointer).
  26.  
  27. The Cyberman is an interesting piece of hardware, but unless I'm missing
  28. something the way Doom supports it makes it less useful than a mouse.  This
  29. is a shame because it provides the same aiming accuracy of the mouse while
  30. solving the problem of constantly having to pick up the mouse and put it
  31. back in the center of the pad.
  32. -- 
  33. Steven Hicks,    ILX Systems
  34. steveh@ilx.com,  212-720-3148
  35.