home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ No Fragments Archive 10: Diskmags / nf_archive_10.iso / MAGS / CHOSNECK / CHOS2.ZIP / CHOSNECK.2ND / STUFF / DATAS.ZIP / ART33.SCR < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-12-07  |  4.8 KB  |  95 lines

  1. <head>
  2. <title="...forever...">
  3. <font=monaco10.fnt>
  4. <font=newy36.fnt>
  5. <font=time24.fnt>
  6. <image=back.raw w=256 h=256 t=-1>
  7. <buf=1237>
  8. <bgcolor=-1>
  9. <background=0> 
  10. <link_color=253>
  11. <module=console.mod>
  12. <pal=back.pal>
  13. colors:
  14. 251 - black
  15. </head>
  16. <body>
  17. <frame x=0 y=0 w=640 h=1237 b=-1 c=-1>
  18.  
  19.  
  20. -- - --- -- -------------------------------------------------------------------
  21. <f1><c000>         Things which should <f0> 
  22. <f1><c000>               never happen <f0>
  23.                              sins of the ST scene
  24.  
  25.                        reported by Grey / Mystic Bytes
  26. ----------------------------------------------------------------- -- - --- ----
  27.  
  28. Sometimes I wonder why the hell many  ppl  from polish scene ignored the ST and
  29. didn't let this nice computer become  the  follower of the older 8-bit Atari...
  30. why was this scene that  UNFAMOUS  in  eyes  of  the  others? Did this computer
  31. REALLY deserve such hard treatment?  Partly...  YES.  But  not  only due to its
  32. possibilities... it all depends on  the  community  who  draw a picture of each
  33. machine. That's of course only my PERSONAL  opinion  but I am gonna prove it by
  34. throwing out some examples...
  35.  
  36. Let's go back to the good old  times  when  the war between A500 and STs began.
  37. Scenish stuff for  Ami  was  always  miles  ahead...  great  design, asskicking
  38. soundsync, neat graphics... Original music with original effects...
  39.  
  40. ST demos... Welcome to *ETERNAL* oldschool, guyz.  I am sure that many ppl were
  41. jealously looking  at  Ami  screens...  Our  demos  were  DIFFERENT  to  put it
  42. delicately.  Some ppl seemed to be TOO  LONG fascinated with new styles of txt-
  43. scrolls displayed in various  forms,  jumping  rasters, unlimited bobs, plasmas
  44. etc... that was kinda "funny" and  couldn't  work  well  for our respect in the
  45. eyes of others. In that time I've seen TWICE better things on the C-64 or 8-bit
  46. Atari.  And just keep in mind that ST was treated as a main rival of A500...
  47.  
  48. But the biggest sin of the  ST  scene  was...  *SOUND RIPPING*. That was just a
  49. real shame listening to the same tune known  from X demo in another and another
  50. production, often used *WITHOUT* a  permission  of the composer. Something like
  51. that would be just HEAVY BRANDED on  the  Ami scene. They were fighting against
  52. such kinds of behaviour and I  think  they  were  f*ckin' right. Not to mention
  53. about the brutal rips of fonts from Crackart seen in 10s prods or even parts of
  54. graphics.  Sorry folx but this SUXX! I never couldn't understand it and I still
  55. can't!
  56.  
  57. The style of ST demos was also  a  bit  annoying...  Flying by a horse or other
  58. monster (of course controlled by...  joystick!  Geesus!!!)  to touch a door and
  59. see what's hidden behind... You  can  hate  me  now  but  I just wasn't able to
  60. digest it... and I still  can't  forget  the  weird facial expressions of other
  61. sceners looking at  this...  just  imagine:  sitting  in  front  of the machine
  62. keeping joystick in hand and... WATCHING  DEMOS  (or  PLAYING IN DEMOS?). Wot a
  63. marvellous picture... :)
  64.  
  65. Of course there was some BLOODY GOOD  exceptions. Just like "Brain Damage" from
  66. Aggression... gosh, man! I ALMOST HAD A  HEART ATTACK WATCHING IT FOR THE FIRST
  67. TIME! Wot fuckin' ace stuff! Total  asskick!  :)  STe rulez! Nice design, great
  68. choice of colors, smooth effects,  high  quality  soundtrack... That was a real
  69. surprise for me, the sign that our scene  CAN  change! A short time later I was
  70. surprised once again - Grotesque demo. And  again - Tekkno demo! Woah! Not bad!
  71. More stuff like that pleez! Arf... I can't forget about a real pearl for std ST
  72. - FLIP-O demo by Oxygene! French  wizards! Amazing stuff, pure hardcore classic
  73. till today!
  74.  
  75. But there wasn't too many surprises anymore for  a long time... till the end of
  76. the 90's when such crews as Syntax, Confusions, Checkpoint and Cream started to
  77. show their claws! There was a new era in ST coding coming up! Finally, 'coz I'd
  78. begun to doubt in ST's possibilities...  :/  And chaps from these crews managed
  79. to prove it's a really kewl machine!  It's  only  so sad it happened so late...
  80. Bloody exceptions in a sea of misunderstandings...
  81.  
  82. But nothing is lost yet! ST pretty  well  rebuilt the lost respect thanx to the
  83. current scene! Heavy hand-shakes  2  guys  from  Cobra,  DHS, Stax, Checkpoint,
  84. Sector One, Cream, ResGods, tSCc,  Dune...  and  all I forgot! (but shouldn't!)
  85. You are the real-mastas, keep up the good work! ST LIVES and NEEDS YOU! :))
  86.  
  87.  
  88. -- - --- -- -------------------------------------------------------------------
  89.  CHOSNECK 4th appearance                                           contact us:
  90.  done by the dream survivors                                 greymsb@poczta.fm
  91. ----------------------------------------------------------------- -- - --- ----
  92. </frame>
  93. </body>
  94.  
  95.