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Text File  |  1997-04-06  |  26KB  |  746 lines

  1.                     Manuel de Real Tracker Version 2.00
  2.                  (c) Copyright 1996-1997 Arnaud HASENFRATZ
  3.  
  4. Sommaire
  5.  
  6.   1. Présentation
  7.        1. Qu'est ce que Real Tracker ?
  8.        2. Configuration requise
  9.        3. Caractéristiques
  10.   2. Utilisation de Real Tracker
  11.        1. Lancement du programme
  12.        2. Le menu principal
  13.        3. La barre de contrôle
  14.        4. Pattern editor
  15.        5. Effets
  16.        6. Instrument list
  17.        7. Instrument editor
  18.        8. Instrument library
  19.        9. Order
  20.       10. Module vars
  21.       11. Channels
  22.       12. Scopes
  23.       13. Chargement et sauvegarde de modules
  24.       14. Configuration
  25.   3. Bugs connus
  26.   4. Améliorations futures
  27.   5. Remerciements
  28.   6. Informations légales
  29.   7. Comment s'enregistrer
  30.   8. Comment contacter l'auteur
  31.  
  32. 1. Présentation
  33.  
  34. 1.1 Qu'est ce que Real Tracker ?
  35.  
  36. Real Tracker est un "sound tracker", c'est à dire un logiciel permettant de
  37. composer de la musique à partir de sons d'instruments digitalisés. Il ne
  38. nécessite pas la présence de matériel coûteux et se contente des cartes
  39. sons courantes.
  40.  
  41. 1.2 Configuration requise
  42.  
  43.    * un PC avec un processeur 386 ou mieux
  44.    * 4 Mo de RAM ou plus
  45.    * MS-DOS 5.00 et supérieur ou Windows 95
  46.    * une carte graphique compatible VESA
  47.    * une souris
  48.    * une des cartes son :
  49.         o Sound Blaster
  50.         o Sound Blaster Pro
  51.         o Sound Blaster 16
  52.         o Gravis Ultrasound
  53.         o carte utilisant un composant InterWave (ex : Gravis Ultrasound
  54.           PnP)
  55.  
  56. Si votre carte graphique n'est pas compatible VESA 2.0, je vous conseille
  57. d'utiliser une extension logicielle comme UniVBE, l'affichage sera bien
  58. plus rapide.
  59.  
  60. 1.3 Caractéristiques
  61.  
  62. 32 pistes, mode surround pour chaque piste.
  63. 255 instruments maximum.
  64. 999 patterns maximum.
  65. 999 positions maximum.
  66. Samples 8 et 16 bits.
  67. 10 octaves.
  68. Support des enveloppes de volume et de panning.
  69. Support de tous les effets Protracker, Scream Tracker et FastTracker.
  70. Resampling automatique et intelligent de la mémoire de la GUS (selon la
  71. qualité des samples)
  72.  
  73. Interface graphique multi-fenêtres : supporte les modes de 640x400x256 à
  74. 1280x1024x256.
  75. Raccourcis clavier entièrement redéfinissables.
  76.  
  77. Fonctionnement en mode protégé 32 bits.
  78.  
  79. 2. Utilisation de Real Tracker
  80.  
  81. 2.1 Lancement du programme
  82.  
  83. Ligne de commande :
  84.  
  85. RT2 <nom> <options...>
  86.  
  87. Si un nom de module est spécifié, il sera chargé et joué dès le lancement.
  88.  
  89. Options :
  90.  
  91.  /Sx    Permet de selectionner une autre carte son que celle detectée par
  92.         défaut
  93.         * 0 : pas de son
  94.         * 1 : Sound Blaster
  95.         * 2 : Gravis Ultrasound
  96.         * 3 : AMD InterWave
  97.  /Axxx  Spécifie l'adresse de port de la carte son
  98.  /Ixx   Spécifie le numéro d'IRQ de la carte son
  99.  /Dx    Spécifie le canal DMA de la carte son
  100.  /BxxxxxSpécifie la taille du tampon DMA sur les cartes Sound Blaster.
  101.         Pour pouvoir jouer de la musique en arrière plan sous un
  102.         environnement multitâche, il est parfois utile d'augmenter cette
  103.         valeur.
  104.  /T     Utilise le timer du PC au lieu du timer de la carte son (GUS et
  105.         InterWave)
  106.  /F     Désactive l'adressage linéaire de la mémoire video. Cette option
  107.         doit être spécifiée si vous utilisez des extensions VESA 2.00
  108.         comme UniVBE mais que votre carte video ne supporte pas
  109.         l'adressage linéaire.
  110.  
  111. 2.2 Le menu principal
  112.  
  113. Il apparaît quand on appuie sur le bouton droit de la souris et permet
  114. d'ouvrir les autres fenêtres.
  115.  
  116. L'option "idle mode" apparaît quand on utilise un système d'exploitation
  117. multitâche comme Windows 95. Elle permet de désactiver l'affichage pour
  118. pouvoir ensuite passer à une autre tâche.
  119.  
  120. 2.3 La barre de contrôle
  121.  
  122. Celle-ci permet de réaliser les opérations globales et affiche des
  123. informations sur le module.
  124.  
  125.  New         Efface au choix les instruments, les notes ou tout le module
  126.  Load        Ouvre la boîte de dialogue de chargement
  127.  Save        Sauve le module courant sous son nom actuel. Pour changer de
  128.              nom, il faut utiliser la fonction "Save as..." accessible par
  129.              le bouton droit
  130.  Rewind et   Permet de se déplacer par position dans le module
  131.  forward
  132.  Play        Lance la lecture. Si la lecture est stoppée, elle recommence
  133.              au début du pattern courant. Si la touche pause est enfoncée,
  134.              la lecture continue à la ligne actuelle. Si la lecture est en
  135.              cours, la lecture recommence au début du pattern.
  136.  Rep         Quand cette touche est enfoncée, le pattern courant est joué
  137.              en boucle
  138.  Oct         Affiche et permet de changer l'octave courante utilisée pour
  139.              l'entrée des notes au clavier
  140.  Tracks      Permet de changer le nombre de pistes du module. Quand ce
  141.              nombre est diminué, les pistes en trop ne sont pas effacées
  142.              de la mémoire et il est encore possible de les récupérer en
  143.              réaugmentant ce nombre.
  144.              Le nombre et le champs indiquent l'instrument courant.
  145.  Library     Ouvre la librairie qui permet de charger et sauver des
  146.              instruments et des samples. Il est possible d'ouvrir
  147.              plusieurs fenêtres à la fois
  148.  
  149. 2.4 Pattern editor
  150.  
  151. Cette fenêtre permet l'édition de la musique proprement dite.
  152. Les notes sont affichées sous forme de pistes. Chaque piste possède quatre
  153. colonnes :
  154.  
  155. * la note
  156. * le numéro d'instrument
  157. * L'effet gauche
  158. * L'effet droit
  159. Pour pouvoir éditer quoi que ce soit, le bouton "Edit" placé dans la même
  160. fenêtre doit être enfoncé. Ce bouton peut également être manipulé par la
  161. barre d'espace.
  162.  
  163. Les notes peuvent être entrées au clavier en utilisant une disposition qui
  164. simule un clavier de piano :
  165.  
  166.     Note :        C# D#    F# G# A#    C# D#    F# G# A#    C# D#
  167.         │ │ ││ │ │ │ ││ ││ │ │ │ ││ │ │ │ ││ ││ │ │ │ ││ │ │
  168.         │ │ ││ │ │ │ ││ ││ │ │ │ ││ │ │ │ ││ ││ │ │ │ ││ │ │
  169.     Touche :    │ │S││D│ │ │G││H││J│ │ │2││3│ │ │5││6││7│ │ │9││0│ │
  170.         │ └┬┘└┬┘ │ └┬┘└┬┘└┬┘ │ └┬┘└┬┘ │ └┬┘└┬┘└┬┘ │ └┬┘└┬┘ │
  171.         │ W│ X│ C│ V│ B│ N│ ,│ A│ Z│ E│ R│ T│ Y│ U│ I│ O│ P│
  172.         └──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
  173.     Note :        C  D  E  F  G  A  B  C  D  E  F  G  A  B  C  D  E
  174.           Octave -1            Octave 0             Octave +1
  175.  
  176. Les autres colonnes peuvent être éditées avec les touches standard.
  177.  
  178. Les deux colonnes d'effets permettent d'entrer des commandes afin de faire
  179. varier le volume, la fréquence, le panning ou de changer les paramètres de
  180. lectures.
  181. Attention, les effets utilisent des paramètres hexadécimaux, c'est à dire
  182. en base 16. Les chiffres utilisés sont donc :
  183. 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F. On comptera donc de la façon suivante :
  184. 1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F,
  185. 10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,1A,1B,1C,1D,1E,1F,20 etc...
  186.  
  187. Le bouton portant le numéro de la piste permet également de désactiver la
  188. lecture de la piste. Un clic avec le bouton droit sur ce même bouton
  189. désactive toutes les autres pistes et la place donc en solo.
  190. Les boutons "Lock" permettent de désactiver l'édition d'une piste. Il est
  191. possible de les sélectionner avec le bouton droit selon le même principe.
  192. Chaque piste possède un champs qui permet de lui attribuer un nom. Ceci est
  193. utile quand on travaille avec un grand nombre de pistes.
  194.  
  195. Le champ "Name" permet également de donner un nom au pattern.
  196. Le compteur "Len" permet de changer la longueur du pattern. La longueur
  197. maximale est de 999 lignes.
  198.  
  199. Le compteur "Step" détermine le nombre de lignes que parcourt le curseur à
  200. chaque entrée d'une note.
  201.  
  202. Les menus permettent d'effectuer des opérations sur le bloc sélectionné, la
  203. piste courante ou le pattern courant. Les opérations sur les blocs peuvent
  204. s'effectuer une fois le bloc sélectionné avec la touche Shift et les
  205. flèches du curseur.
  206. Ils comportent tous les classiques fonctions "Cut", "Copy" et "Paste". La
  207. fonction "Advanced Paste" permet de coller seulement certaines colonnes. Si
  208. l'option "Transparent" est choisie, les données déjà présentes sur la piste
  209. ne seront pas effacées.
  210. La fonction interpolate crée une suite de nombres selon les nombres
  211. présents au début et à la fin du bloc. Ceci permet de réaliser facilement
  212. des fade-in et fade-out.
  213. Le dernier menu permet de sélectionner un des trois modes d'édition :
  214.  
  215. * Single : permet d'entrer une note à la fois
  216. * Chords : permet d'entrer des accords en enfonçant plusieurs touches à la
  217. fois.
  218. * Multi : le curseur se déplace vers la piste suivante à chaque note
  219. entrée. Les boutons "Lock" permettent d'éviter certaines pistes.
  220.  
  221. 2.5 Effets
  222.  
  223. Le nom et la syntaxe des effets sont les mêmes que ceux utilisés par
  224. FastTracker 2. Certains effets de Scream Tracker 3 ont également été
  225. implémentés pour des raisons de compatibilité. Ceux-ci sont désignés par
  226. une lettre minuscule.
  227.  
  228.  * 0 Arpeggio                           * E8 Set panning
  229.  * 1 Portamento up                      * E9 Retrig
  230.  * 2 Portamento down                    * EA Fine volume slide up
  231.  * 3 Portamento to note                 * EB Fine volume slide down
  232.  * 4 Vibrato                            * EC Note cut
  233.  * 5 Portamento to note + Volume slide  * ED Note delay
  234.  * 6 Vibrato + Volume slide             * EE Pattern delay
  235.  * 7 Tremolo                            * F Set speed/tempo
  236.  * 8 Set panning                        * G Set global volume
  237.  * 9 Sample offset                      * H Global volume slide
  238.  * A Volume slide                       * K Key off
  239.  * B Position jump                      * L Set volume envelope position
  240.  * C Set volume                         * P Panning slide
  241.  * D Pattern break                      * R Retrig + Volume slide
  242.  * E1 Fine portamento up                * T Tremor
  243.  * E2 Fine portamento down              * X Extra fine portamento
  244.  * E3 Set glissando control             * a Set speed (ST3)
  245.  * E4 Set vibrato control               * d Volume slide (ST3)
  246.  * E5 Set finetune                      * e Portamento down (ST3)
  247.  * E6 Pattern loop                      * f Portamento up (ST3)
  248.  * E7 Set tremolo control               * k Vibrato + Volume slide (ST3)
  249.  
  250. Description :
  251.  
  252. * 0xy Arpeggio
  253.  
  254.      Cycle rapidement entre les trois notes suivantes : la note actuelle,
  255.      cette note +x demi-tons et cette note +y demi-tons.
  256.  
  257. * 1xx Portamento up
  258.  
  259.      Augmente à chaque tick la fréquence à la vitesse xx
  260.  
  261. * 2xx Portamento down
  262.  
  263.      Diminue à chaque tick la fréquence à la vitesse xx
  264.  
  265. * 3xx Portamento to note
  266.  
  267.      Fait varier progressivement la fréquence à la vitesse xx pour
  268.      atteindre la fréquence de la note qui lui est associée
  269.  
  270. * 4xy Vibrato
  271.  
  272.      Provoque une oscillation de la fréquence de vitesse x et d'amplitude y
  273.  
  274. * 5xx Portamento to note + Volume slide
  275.  
  276.      Combinaison des effets 3xx et Axy : Fait varier progressivement la
  277.      fréquence à la vitesse xx pour atteindre la fréquence de la note qui
  278.      lui est associée et augmente ou diminue le volume en utilisant les
  279.      mêmes paramètres que lors de la dernière utilisation de Axy
  280.  
  281. * 6xx Vibrato + Volume slide
  282.  
  283.      Combinaison des effets 4xx et Axy : Provoque une oscillation de la
  284.      fréquence de vitesse x et d'amplitude y et augmente ou diminue le
  285.      volume en utilisant les mêmes paramètres que lors de la dernière
  286.      utilisation de Axy
  287.  
  288. * 7xx Tremolo
  289.  
  290.      Provoque une oscillation du volume de vitesse x et d'amplitude y
  291.  
  292. * 8xx Set panning
  293.  
  294.      Règle le panning. 0 est la position gauche et 80 la position droite.
  295.      A4h met la voix en surround.
  296.  
  297. * 9xx Sample offset
  298.  
  299.      Commence le sample à l'offset xx*256
  300.  
  301. * A0x Volume slide down
  302.  
  303.      Diminue progressivement le volume à la vitesse x
  304.  
  305. * Ax0 Volume slide up
  306.  
  307.      Augmente progressivement le volume à la vitesse x
  308.  
  309. * Bxx Position jump
  310.  
  311.      Continue la lecture à la position xx
  312.  
  313. * Cxx Set volume
  314.  
  315.      Règle le volume à xx.
  316.  
  317. * Dxx Pattern break
  318.  
  319.      Arrête la lecture du pattern courant et continue à la ligne xx du
  320.      pattern de la position suivante. Attention, contrairement aux autres
  321.      effets, le paramètre xx doit être écrit en décimal.
  322.  
  323. * E1x Fine portamento up
  324.  
  325.      Augmente une fois la fréquence à la vitesse xx
  326.  
  327. * E2x Fine portamento down
  328.  
  329.      Diminue une fois la fréquence à la vitesse xx
  330.  
  331. * E3x Set glissando control
  332.  
  333.      Si x=1, les effets Porta to note seront toujours arrondis à la note la
  334.      plus proche
  335.  
  336. * E4x Set vibrato control
  337.  
  338.      Change la forme du vibrato :
  339.      x=0 Sinusoïde
  340.      x=1 Dents de scie
  341.      x=2 carré
  342.  
  343. * E5x Set finetune
  344.  
  345.      Joue un sample avec une autre fréquence de base
  346.  
  347. * E6x Pattern loop
  348.  
  349.      Si x=0, marque le début de la boucle, sinon répète la boucle x fois.
  350.  
  351. * E7x Set tremolo control
  352.  
  353.      Change la forme du tremolo :
  354.      x=0 Sinusoïde
  355.      x=1 Dents de scie
  356.      x=2 carré
  357.  
  358. * E8x Set panning
  359.  
  360.      Règle le panning. 0 est la position gauche et F la position droite
  361.  
  362. * E9x Retrig
  363.  
  364.      Relance le sample tous les x ticks
  365.  
  366. * EAx Fine volume slide up
  367.  
  368.      Augmente le volume une fois de x.
  369.  
  370. * EBx Fine volume slide down
  371.  
  372.      Diminue le volume une fois de x.
  373.  
  374. * ECx Note cut
  375.  
  376.      Stoppe le sample au tick x.
  377.  
  378. * EDx Note delay
  379.  
  380.      Retarde la note jusqu'au tick x.
  381.  
  382. * EEx Pattern delay
  383.  
  384.      Arrête la lecture pendant une durée équivalent à x lignes.
  385.  
  386. * Fxx Set speed/tempo
  387.  
  388.      Si x<20h règle le nombre de ticks par ligne, sinon règle la fréquence
  389.      des ticks.
  390.  
  391. * Gxx Set global volume
  392.  
  393.      Règle le volume global à xx.
  394.  
  395. * Hxx Global volume slide
  396.  
  397.      Cette commande utilise la même syntaxe que Axx mais fait varier le
  398.      volume global
  399.  
  400. * K00 Key off
  401.  
  402.      Arrête de jouer la note. Il est préférable d'utiliser à la place le
  403.      signe Key Off
  404.  
  405. * Lxx Set volume envelope position
  406.  
  407.      Place la position de l'envelope de volume au tick xx.
  408.  
  409. * Pxx Panning slide
  410.  
  411.      Utilise la même syntaxe que Volume slide mais déplace le panning.
  412.      Attention : le paramètre x est interprété comme le nombre de
  413.      demi-positions de panning par tick.
  414.  
  415. * Rxy Retrig + Volume slide
  416.  
  417.      Effectue un retrig d'intervalle x en faisant varier le volume à chaque
  418.      lancement selon le paramètre y :
  419.  
  420.       * y=0: 0 (pas de variation)
  421.       * y=1: -1                    * y=9: +1
  422.       * y=2: -2                    * y=A: +2
  423.       * y=3: -4                    * y=B: +4
  424.       * y=4: -8                    * y=C: +8
  425.       * y=5: -16                   * y=D: +16
  426.       * y=6: 2/3*volume            * y=E: 3/2*volume
  427.       * y=7: 1/2*volume            * y=F: 2*volume
  428.  
  429. * Txy Tremor
  430.  
  431.      Met le volume à zéro pendant y ticks puis revient au volume initial
  432.      pendant x ticks.
  433.  
  434. * X1x Extra fine portamento up
  435.  
  436.      Fonctionne comme la commande EAx de façon 4 fois plus fine.
  437.  
  438. * X2x Extra fine portamento down
  439.  
  440.      Fonctionne comme la commande EBx de façon 4 fois plus fine.
  441.  
  442. * axx Set speed (ST3)
  443.  
  444.      Règle le nombre de ticks par ligne. Cette commande permet de choisir
  445.      une vitesse de 1 à FFh, alors que la command Fxx est limitée à 20h.
  446.  
  447. * d0x Volume slide down (ST3)
  448.  
  449.      Baisse progressivement le volume à la vitesse x
  450.  
  451. * dx0 Volume slide up (ST3)
  452.  
  453.      Augmente progressivement le volume à la vitesse x
  454.  
  455. * dFx Fine volume slide down (ST3)
  456.  
  457.      Diminue le volume une fois de x.
  458.  
  459. * dxF Fine volume slide up (ST3)
  460.  
  461.      Augmente le volume une fois de x.
  462.  
  463. * exx Portamento down (ST3)
  464.  
  465.      Diminue à chaque tick la fréquence à la vitesse xx
  466.  
  467. * eFx Fine portamento down (ST3)
  468.  
  469.      Diminue une fois la fréquence à la vitesse xx
  470.  
  471. * eEx Extra fine portamento down (ST3)
  472.  
  473.      Fonctionne comme la commande eFx de façon 4 fois plus fine.
  474.  
  475. * fxx Portamento up (ST3)
  476.  
  477.      Augmente à chaque tick la fréquence à la vitesse xx
  478.  
  479. * fFx Fine portamento up (ST3)
  480.  
  481.      Augmente une fois la fréquence à la vitesse xx
  482.  
  483. * fEx Extra fine portamento up (ST3)
  484.  
  485.      Fonctionne comme la commande fFx de façon 4 fois plus fine.
  486.  
  487. * kxy Vibrato + Volume slide (ST3)
  488.  
  489.      Combinaison des effets 4xx et dxy : Provoque une oscillation de la
  490.      fréquence de vitesse x et d'amplitude y et augmente ou diminue le
  491.      volume en utilisant les mêmes paramètres que lors de la dernière
  492.      utilisation de Dxy
  493.  
  494. 2.6 Instrument List
  495.  
  496. Cette fenêtre affiche la liste des instruments utilisés dans le module. Les
  497. boutons "Add" et "Sub" permettent d'augmenter et de diminuer le nombre
  498. d'instrument. Le bouton "Edit" ouvre l'éditeur d'instrument.
  499.  
  500. 2.7 Instrument Editor
  501.  
  502. Cette fenêtre permet de définir tous les paramètres d'un instrument. Un
  503. instrument peut être composé de plusieurs samples.
  504.  
  505. Les différents samples sont assignés aux notes. La répartition est affichée
  506. sur le clavier de piano. Pour modifier la répartition, il suffit de
  507. sélectionner le sample dans la liste et de sélectionner à la souris les
  508. notes concernées. Il est également possible de tester l'instrument en
  509. cliquant sur le clavier avec le bouton droit de la souris.
  510.  
  511. Les réglages placés au dessus du piano appartiennent au sample sélectionné.
  512.  
  513.  Default    C'est le volume qui sera utilisé si aucun autre effet ne
  514.  volume     spécifie un autre volume
  515.  Base       Permet de régler le volume du sample indépendamment des effets
  516.  volume     et du volume par défaut
  517.  Base note  Note jouée par le sample quand on le joue à sa fréquence de
  518.             base
  519.  Base freq  C'est la fréquence à laquelle a été enregistrée le sample
  520.  Length     Longueur en nombre d'échantillons du sample
  521.  Loop       Permet de mettre le sample en boucle ou en boucle
  522.             bidirectionnelle. Attention : pour l'instant, les boucles
  523.             bidirectionnelles ne sont pas supportées sur les cartes Sound
  524.             Blaster
  525.  Panning    Fixe le panning du sample. Celui-ci ne sera pris en compte que
  526.             si l'option "Default panning" est cochée dans le groupe
  527.             "Misc".
  528.  
  529. Les réglages placés en dessous du piano appartiennent à l'instrument. Ils
  530. sont divisés en trois groupes.
  531.  
  532. * Volume
  533. Ce groupe permet de définir l'envelope de volume. Celle-ci sera utilisée
  534. pendant la lecture de l'instrument si la case correspondante est cochée.
  535. L'enveloppe définit une variation du volume appliquée sur l'instrument. Un
  536. pixel affiché dans l'éditeur correspond à un tick. Le bouton gauche de la
  537. souris permet d'insérer un point ou de le déplacer. Le bouton droit permet
  538. de les effacer.
  539. Si l'option "Sustain" est utilisée, la lecture de l'enveloppe s'arrêtera à
  540. ce point jusqu'à que l'on entre un événement "Key Off".
  541.  
  542. * Panning
  543. Ce groupe permet de définir l'enveloppe de panning. Celle-ci fonctionne de
  544. la même façon que l'enveloppe de volume. La gauche se situe en dessous de
  545. l'axe et la droite au dessus.
  546.  
  547. * Misc
  548.  Fadeout    Vitesse à laquelle le volume décroît après avoir entré
  549.             l'événement "Key off"
  550.  Vibrato    C'est le temps en nombre de tick que mettra le vibrato à avoir
  551.  sweep      son amplitude maximale
  552.  Default    Si cette case est cochée, l'instrument imposera son propre
  553.  panning    panning à la voix sur laquelle il sera jouée. Quand on charge
  554.             un fichier MOD ou S3M, cette option n'est cochée pour aucun
  555.             instrument. Quand on charge un fichier XM, cette option est
  556.             cochée pour tous les instruments
  557.  
  558. 2.8 Instrument library
  559.  
  560. Cette fenêtre permet de charger et sauver des instruments ou des samples.
  561. Il est possible de tester un instrument en le sélectionnant puis en entrant
  562. des notes au clavier.
  563.  
  564.  Load I                   Charge l'instrument sélectionné à la place de
  565.                           l'instrument courant
  566.  Save I                   Sauve l'instrument courant dans le répertoire
  567.  RTI ou XI                Sélectionne le format de sauvegarde des
  568.                           instruments
  569.  Load S                   Charge le sample sélectionné à la place du
  570.                           sample courant
  571.  Save S                   Sauve le sample courant dans le répertoire
  572.  RTS ou RAW               Sélectionne le format de sauvegarde des samples
  573.  Smp+Instr, Smp, Instr,   Sélectionne un filtre pour l'affichage du
  574.  *.*                      répertoire
  575.  
  576. Il est possible de charger des instruments aux formats :
  577.  
  578. * RTI : Real Tracker
  579. * XI : FastTracker 2
  580.  
  581. Les formats de samples supportés sont :
  582. * RTS : Real Tracker
  583. * IFF : FastTracker 2
  584. * S3I : Scream Tracker 3
  585. * WAV : Windows (uniquement en mono)
  586. * SMP, RAW, SND : données brutes
  587.  
  588. 2.9 Order
  589.  
  590. Cette fenêtre permet d'éditer la table des positions qui définit l'ordre
  591. dans lequel seront joués les patterns.
  592. Le bouton "Copy" crée un nouveau pattern, l'insère dans la liste et y copie
  593. le pattern actuel.
  594.  
  595. 2.10 Module vars
  596.  
  597. Cette fenêtre permet de régler les variables globales du module.
  598.  
  599.  Frequency tablePermet de choisir un des deux modes de fonctionnement des
  600.                 effets influant la fréquence.
  601.                 * Periodic : l'unité élémentaire est basée sur une table
  602.                 de périodes
  603.                 * Linear : il y a toujours 64 unités par demi-ton.
  604.  Initial speed  Définit le nombre de ticks par ligne de pattern
  605.  Initial tempo  Définit la fréquence des ticks
  606.                 Nombre de ticks par seconde = Tempo/2.5
  607.  
  608. 2.11 Channels
  609.  
  610. Cette fenêtre affiche des informations sur les voix utilisées pour la
  611. lecture du module. Les curseurs de panning peuvent être déplacés et il est
  612. possible d'activer le surround sur une voix en cliquant sur le bouton droit
  613. de la souris.
  614.  
  615. 2.12 Scopes
  616.  
  617. Le mode d'affichage peut être changé en cliquant sur le bouton droit de la
  618. souris.
  619.  
  620. 2.13 Chargement et sauvegarde de modules
  621.  
  622. Il est possible de charger les modules de formats :
  623.  
  624. * RTM : Real Tracker
  625. * MOD, NST : Protracker
  626. * S3M : Scream Tracker 3
  627. * XM : FastTracker 2
  628.  
  629. Il est possible de sauver dans les formats RTM, MOD et XM.
  630.  
  631. Si on sauvegarde au format XM et que le programme trouve des instruments où
  632. l'option " Default panning " n'est pas utilisée, il calculera
  633. automatiquement un panning moyen en fonction des pistes sur lesquelles
  634. l'instrument est joué.
  635.  
  636. 2.14 Configuration
  637.  
  638. Cette boîte de dialogue permet de définir les répertoires par défaut, de
  639. régler l'affichage, la carte son et de modifier les raccourcis clavier.
  640.  
  641. 3. Bugs connus
  642.  
  643. * Le mode 16 bits ne fonctionne pas avec une SB16 sous Windows 95
  644.  
  645. 4. Améliorations futures
  646.  
  647. * Support de l'entrée MIDI
  648. * Editeur de samples
  649.  
  650. 5. Remerciements
  651.  
  652. Je tiens à remercier les personnes suivantes qui ont contribuées à la
  653. réalisation de ce logiciel.
  654.  
  655. Prêt de matériel :
  656.  
  657. * Philippe Malaisé : GUS Max
  658. * Julien Nicolet : SB16
  659. * Olivier Picard : son PC :-)
  660.  
  661. Beta-testing et idées :
  662.  
  663. * Frédéric Bertrand
  664. * Dominique Bruneau
  665. * Aurora / Devotion
  666. * Frédéric Diebold
  667. * Jean-Luc Erny
  668. * Joseba K. Garrido
  669. * Bertrand Hauser
  670. * Patrick Obert
  671. * François Queinnec
  672.  
  673. Documentations et outils :
  674.  
  675. * Mark Feldman : PCGPE
  676. * FireLight : FMODDOC2
  677. * Psi / Future Crew : format S3M / Scream Tracker
  678. * Vogue & Mr H / Triton : format XM / FastTracker 2
  679.  
  680. Musique de qualité :
  681.  
  682. * Necros
  683. * Purple Motion / Future Crew
  684. * Skaven / Future Crew
  685. * Lizardking / Triton
  686.  
  687. 6. Informations légales
  688.  
  689. * Vous utilisez ce logiciel à vos propres risques : peu importe ce qu'il
  690. arrive, je ne peux en aucun cas être considéré comme responsable
  691. d'éventuels dégâts occasionnés par l'utilisation de celui-ci.
  692. * Ce programme ne peut être vendu ou distribué sur un support vendu
  693. (CD-ROM, collection de sharewares) sans mon autorisation écrite.
  694. * CETTE VERSION DE REAL TRACKER NE PEUT ETRE UTILISE PROFESSIONNELEMENT OU
  695. A DES FINS COMMERCIALES. Les musiques produites avec cette version
  696. d'évaluation de Real Tracker ne peuvent donc être vendues MEME SOUS FORME
  697. DE SHAREWARE.
  698.  
  699. 7. Comment s'enregistrer
  700.  
  701. Je sais bien que peu d'utilisateurs de sharewares payent leurs licences
  702. mais c'est pourtant la seule manière de m'inciter à continuer de faire
  703. évoluer Real Tracker. Le prix est d'ailleurs particulièrement bas par
  704. rapport au travail énorme que sa réalisation m'a demandée.
  705.  
  706. En vous enregistrant vous bénéficiez de :
  707.  
  708. * La version complète de Real Tracker ainsi que TOUTES LES VERSIONS FUTURES
  709. * l'ajout de votre nom dans la liste des utilisateurs enregistrés qui sera
  710. présente dans la version suivante
  711. * le support technique par courrier, e-mail et téléphone
  712. * réductions importantes sur mes futures productions
  713.  
  714. Pour vous enregistrer, imprimez ou recopiez le fichier "ENREGIST.TXT",
  715. remplissez le et envoyez le accompagné de votre règlement de 75 FF à
  716. l'adresse ci-dessous.
  717. Vous recevrez la version complète dans les 7 jours qui suivent par courrier
  718. ou par e-mail.
  719. Si vous disposez de l'e-mail, je pourrais vous envoyer régulièrement les
  720. versions futures. Sinon, il vous suffira de m'envoyer une disquette vierge
  721. et des timbres que j'utiliseraient pour vous renvoyer la nouvelle version.
  722.  
  723. Attention : la version enregistrée de base ne peux être utilisée au sein
  724. d'une entreprise. Pour cela, il faut faudra acquérir une licence
  725. professionnelle en me contactant au préalable.
  726.  
  727. 8. Comment contacter l'auteur
  728.  
  729. Ce logiciel est aussi le vôtre, alors n'hésitez pas à me faire part de vos
  730. suggestions et de vos remarques dont je tiendrais compte pour les
  731. prochaines versions.
  732. Si vous découvrez des bugs, veuillez m'envoyer une description très précise
  733. des circonstances dans lesquelles ils apparaîssent ainsi que votre
  734. configuration matérielle et logicielle.
  735.  
  736. Courrier :
  737.  
  738. Arnaud HASENFRATZ
  739. 15 rue des Jardins
  740. 67560 ROSHEIM
  741. FRANCE
  742.  
  743. Internet :
  744.  
  745. E-mail : arnaud.hasenfratz@utbm.fr
  746.