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Text File  |  1997-04-06  |  22KB  |  702 lines

  1.                       Real Tracker Version 2.01 manual
  2.                  (c) Copyright 1996-1997 Arnaud HASENFRATZ
  3.  
  4. Contents
  5.  
  6.   1. Presentation
  7.        1. What is Real Tracker ?
  8.        2. Required configuration
  9.        3. Features
  10.   2. How to use Real Tracker
  11.        1. Running the program
  12.        2. The main menu
  13.        3. The control bar
  14.        4. Pattern editor
  15.        5. Effects
  16.        6. Instrument list
  17.        7. Instrument editor
  18.        8. Instrument library
  19.        9. Order
  20.       10. Module vars
  21.       11. Channels
  22.       12. Scopes
  23.       13. Loading and saving modules
  24.       14. Configuration
  25.   3. Known bugs
  26.   4. Futures improvements
  27.   5. Greetings
  28.   6. Legal informations
  29.   7. How to register
  30.   8. How to contact the author
  31.  
  32. 1. Presentation
  33.  
  34. 1.1 What is Real Tracker ?
  35.  
  36. Real Tracker is a "sound tracker", a software which allows to compose music
  37. with digitalized instruments. It does not need expansive material.
  38.  
  39. 1.2 Required configuration
  40.  
  41.    * a PC with a 386 processor or better
  42.    * 4 MB of RAM or more
  43.    * MS-DOS 5.00 or more or Windows 95
  44.    * a VESA compatible video card
  45.    * a mouse
  46.    * one of these sound cards :
  47.         o Sound Blaster
  48.         o Sound Blaster Pro
  49.         o Sound Blaster 16
  50.         o Gravis Ultrasound
  51.         o InterWave based sound card (e.g. : Gravis Ultrasound PnP)
  52.  
  53. If your graphic card is not VESA 2.0 compatible, you should use a software
  54. driver like UniVBE, the display will be faster.
  55.  
  56. 1.3 Features
  57.  
  58. 32 tracks, mode surround for each track.
  59. up to 255 instruments.
  60. up to 999 patterns.
  61. up to 999 positions.
  62. 8 and 16 bits samples.
  63. 10 octaves.
  64. Volume and panning envelopes support.
  65. Support of all Protracker, Scream Tracker and FastTracker effects.
  66. Automatic and intelligent GUS memory resampling (according to the quality
  67. of the samples)
  68.  
  69. Multi-windows graphical user interface : support modes from 640x400x256
  70. to1280x1024x256.
  71. Full user definable keys.
  72.  
  73. Work in 32 bits protected mode.
  74.  
  75. 2. How to use Real Tracker
  76.  
  77. 2.1 Running the program
  78.  
  79. Command line :
  80.  
  81. RT2 <name> <options...>
  82.  
  83. If a module name is specified, it will be loaded and played at start-up.
  84.  
  85. Options :
  86.  
  87.  /Sx    Select an other card, that the autodetected one
  88.         * 0 : no sound
  89.         * 1 : Sound Blaster
  90.         * 2 : Gravis Ultrasound
  91.         * 3 : AMD InterWave
  92.  /Axxx  Specify the sound device port address
  93.  /Ixx   Specify the sound device IRQ number
  94.  /Dx    Specify the sound device DMA channel
  95.  /BxxxxxSpecify the DMA buffer size on Sound Blaster cards. To play music
  96.         in background under a multitask OS, it is useful to increase this
  97.         value.
  98.  /T     Use the PC timer instead of the sound device timer (GUS and
  99.         InterWave)
  100.  /F     Disable linear frame buffer for display. This option must be
  101.         specified if you use VESA 2.00 extensions like UniVBE and your
  102.         video card does not support linear addressing.
  103.  
  104. 2.2 The main menu
  105.  
  106. It appears when you click on the right mouse button and allows to open the
  107. other windows.
  108.  
  109. The "idle mode" option is displayed when you use a multitask environment
  110. like Windows 95. It allows to disable the display in order to switch to an
  111. other task.
  112.  
  113. 2.3 The control bar
  114.  
  115. It allows to make global operation and to see information about the module.
  116.  
  117.  New         Clear the instruments, the notes data or all the module
  118.  Load        Open the load dialogue box
  119.  Save        Save the edited module under the actual name. To change the
  120.              name, use the "Save as..." function from the main menu
  121.  Rewind and  Allows to move position by position in the module
  122.  forward
  123.  Play        Start to play. If the playing is stopped, it restart at the
  124.              beginning of the current pattern. If the pause key is
  125.              pressed, the playing restart at the current line. If the
  126.              module is already playing, it restart at the beginning of the
  127.              current pattern
  128.  Rep         When this key is pressed, the current pattern is looped
  129.  Oct         Display and allows to change the current octave used for the
  130.              keyboard
  131.  Tracks      Change the number of tracks. When this value is decreased,
  132.              the tracks are not cleared from the memory and it is still
  133.              possible to get it by increasing the value again.
  134.              The number and the field indicate the current instrument
  135.  Library     Open the instruments and samples library. It is possible to
  136.              open several windows.
  137.  
  138. 2.4 Pattern editor
  139.  
  140. This windows is designed to edit the music.
  141.  
  142. The partition is displayed in tracks. Each track has four columns :
  143.  
  144. * the note
  145. * the instrument number
  146. * the left effect
  147. * the right effect
  148.  
  149. In order to edit anything, the "Edit" button must be pressed. This button
  150. can also be activated with the space bar.
  151.  
  152. The notes can be entered with a disposition which simulate a piano keyboard
  153. :
  154.  
  155.     Note :        C# D#    F# G# A#    C# D#    F# G# A#    C# D#
  156.         │ │ ││ │ │ │ ││ ││ │ │ │ ││ │ │ │ ││ ││ │ │ │ ││ │ │
  157.         │ │ ││ │ │ │ ││ ││ │ │ │ ││ │ │ │ ││ ││ │ │ │ ││ │ │
  158.     Touche :    │ │S││D│ │ │G││H││J│ │ │2││3│ │ │5││6││7│ │ │9││0│ │
  159.         │ └┬┘└┬┘ │ └┬┘└┬┘└┬┘ │ └┬┘└┬┘ │ └┬┘└┬┘└┬┘ │ └┬┘└┬┘ │
  160.         │ Z│ X│ C│ V│ B│ N│ M│ Q│ W│ E│ R│ T│ Y│ U│ I│ O│ P│
  161.         └──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
  162.     Note :        C  D  E  F  G  A  B  C  D  E  F  G  A  B  C  D  E
  163.           Octave -1            Octave 0             Octave +1
  164.  
  165. The other columns are edited with the standard keys.
  166.  
  167. The two effect columns allows to enter commands to control volume,
  168. frequency, panning or to change the way of playing.
  169. Warning : the effects use hexadecimals parameters, that is in base 16. So,
  170. the digits are : 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F. For example, we will
  171. count like this: 1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F,
  172. 10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,1A,1B,1C,1D,1E,1F,20 etc...
  173.  
  174. The button with the track number is used to disable the playing of the
  175. track If you click on this button with the right mouse button, the other
  176. tracks are disabled and the track is in solo mode.
  177. The "Lock" buttons are used to disable the edition of a track The right
  178. mouse button works with the same principle.
  179. Each track has a field to give it a name. This is useful when you work with
  180. many tracks.
  181.  
  182. Is it also possible to give a name to the pattern with the "Name" field.
  183. The "Len" counter allows to change the pattern length. The maximum length
  184. is 999 lines.
  185.  
  186. The "Step" counter choose the number of line that the cursor advance when a
  187. note is entered.
  188.  
  189. The menus make operation on the selected block, the current track or the
  190. current pattern.
  191. The block can be selected with Shift and the cursor keys or with the mouse.
  192. Each menu has "Cut", "Copy" and "Paste" functions. The "Advanced Paste"
  193. function, paste only the selected columns in the track. If the
  194. "Transparent" option is selected, the events already present in the pattern
  195. will not be overwritten.
  196. The interpolate function create a number sequence according to the first
  197. and last effect parameter in the selected block This is useful to make
  198. fade-in and fade-out.
  199. The last menu allows to select one of the three edit modes :
  200.  
  201. * Single : to enter note by note
  202. * Chords : to enter chords by pressing several keys in the same time
  203. * Multi : the cursor move one track right at each note. The "Lock" can be
  204. used to avoid unwanted tracks.
  205.  
  206. 2.5 Effects
  207.  
  208. The name and the syntax of the effects are the same that those used by
  209. FastTracker 2. Some Scream Tracker 3 effects have also been implemented for
  210. compatibility reason. These are designated by a lower case letter.
  211.  
  212.  * 0 Arpeggio                           * E8 Set panning
  213.  * 1 Portamento up                      * E9 Retrig
  214.  * 2 Portamento down                    * EA Fine volume slide up
  215.  * 3 Portamento to note                 * EB Fine volume slide down
  216.  * 4 Vibrato                            * EC Note cut
  217.  * 5 Portamento to note + Volume slide  * ED Note delay
  218.  * 6 Vibrato + Volume slide             * EE Pattern delay
  219.  * 7 Tremolo                            * F Set speed/tempo
  220.  * 8 Set panning                        * G Set global volume
  221.  * 9 Sample offset                      * H Global volume slide
  222.  * A Volume slide                       * K Key off
  223.  * B Position jump                      * L Set volume envelope position
  224.  * C Set volume                         * P Panning slide
  225.  * D Pattern break                      * R Retrig + Volume slide
  226.  * E1 Fine portamento up                * T Tremor
  227.  * E2 Fine portamento down              * X Extra fine portamento
  228.  * E3 Set glissando control             * a Set speed (ST3)
  229.  * E4 Set vibrato control               * d Volume slide (ST3)
  230.  * E5 Set finetune                      * e Portamento down (ST3)
  231.  * E6 Pattern loop                      * f Portamento up (ST3)
  232.  * E7 Set tremolo control               * k Vibrato + Volume slide (ST3)
  233.  
  234. Description :
  235.  
  236. * 0xy Arpeggio
  237.  
  238.      Cycle quickly between these three notes : the actual note, this note
  239.      +x semitones and this note +y semitones.
  240.  
  241. * 1xx Portamento up
  242.  
  243.      Increase the frequency at each tick at the xx speed.
  244.  
  245. * 2xx Portamento down
  246.  
  247.      Increase the frequency at each tick at the xx speed.
  248.  
  249. * 3xx Portamento to note
  250.  
  251.      Progressively move the pitch to reach the associated note.
  252.  
  253. * 4xy Vibrato
  254.  
  255.      Vibrate the pitch at speed x and depth y
  256.  
  257. * 5xx Portamento to note + Volume slide
  258.  
  259.      Combination of 3xx and Axy : Progressively move the pitch to reach the
  260.      associated note and increase or decrease the volume with the same
  261.      parameter that the last Axy command.
  262.  
  263. * 6xx Vibrato + Volume slide
  264.  
  265.      Combination of 4xx and Axy : Vibrate the pitch at speed x and depth y
  266.      and increase or decrease the volume with the same parameter that the
  267.      last Axy command.
  268.  
  269. * 7xx Tremolo
  270.  
  271.      Vibrate the volume at speed x and depth y
  272.  
  273. * 8xx Set panning
  274.  
  275.      Set the panning position. 0h is left position and 80h the right
  276.      position. A4h activate the surround mode..
  277.  
  278. * 9xx Sample offset
  279.  
  280.      Begin the sample from offset xx*256
  281.  
  282. * A0x Volume slide down
  283.  
  284.      Slide down the volume at speed x
  285.  
  286. * Ax0 Volume slide up
  287.  
  288.      Slide up the volume at speed x
  289.  
  290. * Bxx Position jump
  291.  
  292.      Jump to the song position xx
  293.  
  294. * Cxx Set volume
  295.  
  296.      Set the current volume to xx.
  297.  
  298. * Dxx Pattern break
  299.  
  300.      Jump to the next pattern and start at row xx. Warning : the xx
  301.      parameter must be in decimal.
  302.  
  303. * E1x Fine portamento up
  304.  
  305.      Increase the pitch once
  306.  
  307. * E2x Fine portamento down
  308.  
  309.      Decrease the pitch once
  310.  
  311. * E3x Set glissando control
  312.  
  313.      Ifx=1, all Porta to note effects will be rounded to the nearest
  314.      semitone
  315.  
  316. * E4x Set vibrato control
  317.  
  318.      Change the vibrato wave form :
  319.      x=0 Sine
  320.      x=1 Ramp down
  321.      x=2 square
  322.  
  323. * E5x Set finetune
  324.  
  325.      Use the x finetune value
  326.  
  327. * E6x Pattern loop
  328.  
  329.      Ifx=0, mark the beginning of the loop, otherwise repeat the loop x
  330.      times.
  331.  
  332. * E7x Set tremolo control
  333.  
  334.      Change the tremolo wave form :
  335.      x=0 Sine
  336.      x=1 Ramp
  337.      x=2 Down
  338.  
  339. * E8x Set panning
  340.  
  341.      Set the panning position. 0 is the left position, F is the right
  342.      position.
  343.  
  344. * E9x Retrig
  345.  
  346.      Restart the instrument every x ticks.
  347.  
  348. * EAx Fine volume slide up
  349.  
  350.      Increase the volume one time.
  351.  
  352. * EBx Fine volume slide down
  353.  
  354.      Decrease the volume one time.
  355.  
  356. * ECx Note cut
  357.  
  358.      Stop the instrument at the specified tick.
  359.  
  360. * EDx Note delay
  361.  
  362.      Delay the note for x ticks.
  363.  
  364. * EEx Pattern delay
  365.  
  366.      Stop the play for a delay of x rows.
  367.  
  368. * Fxx Set speed/tempo
  369.  
  370.      Ifx<20h set the number of ticks per rows, otherwise set the ticks
  371.      frequency.
  372.  
  373. * Gxx Set global volume
  374.  
  375.      Set the global volume to xx.
  376.  
  377. * Hxx Global volume slide
  378.  
  379.      Works like the Axx command but change the global volume.
  380.  
  381. * K00 Key off
  382.  
  383.      End of note. It is better to use the Key Off sign.
  384.  
  385. * Lxx Set volume envelope position
  386.  
  387.      Set the volume envelope position to xx.
  388.  
  389. * Pxx Panning slide
  390.  
  391.      Works like the Volume slide command but move the panning position.
  392.      Warning : the xx parameter is the number of semi positions per tick.
  393.  
  394. * Rxy Retrig + Volume slide
  395.  
  396.      Restart the instrument every x ticks and change the volume each time
  397.      according to the y parameter :
  398.  
  399.       * y=0: 0 (no variation)
  400.       * y=1: -1                * y=9: +1
  401.       * y=2: -2                * y=A: +2
  402.       * y=3: -4                * y=B: +4
  403.       * y=4: -8                * y=C: +8
  404.       * y=5: -16               * y=D: +16
  405.       * y=6: 2/3*volume        * y=E: 3/2*volume
  406.       * y=7: 1/2*volume        * y=F: 2*volume
  407.  
  408. * Txy Tremor
  409.  
  410.      Set the volume to zero for y ticks then set it back to the initial
  411.      volume for x ticks.
  412.  
  413. * X1x Extra fine portamento up
  414.  
  415.      Works like the portamento up command but the speed is divided by 4
  416.  
  417. * X2x Extra fine portamento down
  418.  
  419.      Works like the portamento down command but the speed is divided by 4
  420.  
  421. * axx Set speed (ST3)
  422.  
  423.      Set the number of ticks per rows.
  424.  
  425. * d0x Volume slide down (ST3)
  426.  
  427.      Slide down the volume at speed x
  428.  
  429. * dx0 Volume slide up (ST3)
  430.  
  431.      Slide up the volume at speed x
  432.  
  433. * dFx Fine volume slide down (ST3)
  434.  
  435.      Decrease the volume one time.
  436.  
  437. * dxF Fine volume slide up (ST3)
  438.  
  439.      Increase the volume one time.
  440.  
  441. * exx Portamento down (ST3)
  442.  
  443.      Decrease the frequency at each tick at speed xx.
  444.  
  445. * eFx Fine portamento down (ST3)
  446.  
  447.      Decrease the frequency at each tick at speed xx.
  448.  
  449. * eEx Extra fine portamento down (ST3)
  450.  
  451.      Works like the fine portamento down command but the speed is divided
  452.      by 4
  453.  
  454. * fxx Portamento up (ST3)
  455.  
  456.      Increase the frequency at each tick at speed xx.
  457.  
  458. * fFx Fine portamento up (ST3)
  459.  
  460.      Increase the frequency at each tick at speed xx.
  461.  
  462. * fEx Extra fine portamento up (ST3)
  463.  
  464.      Works like the fine portamento up command but the speed is divided by
  465.      4
  466.  
  467. * kxy Vibrato + Volume slide (ST3)
  468.  
  469.      Combination of 4xx and dxy : Vibrate the pitch at speed x and depth y
  470.      and increase or decrease the volume with the same parameter that the
  471.      last Axy command.
  472.  
  473. 2.6 Instrument List
  474.  
  475. This window display all the instruments used in the module. The "Add" and
  476. "Sub" buttons increase and decrease the number of instruments. The "Edit"
  477. button open the Instrument Editor.
  478.  
  479. 2.7 Instrument Editor
  480.  
  481. This window define all the parameters of the instrument. An instrument
  482. contain one or several samples.
  483.  
  484. The samples are assigned to the notes. The key split is displayed on the
  485. piano keyboard. To change the key split, choose a sample in the list and
  486. select the notes with the mouse on the piano keyboard. It also possible to
  487. test the instrument on the piano with the right mouse button.
  488.  
  489. The settings above the piano bellow to the selected sample.
  490.  
  491.  Default     It is the volume used when no volume effect is specified on
  492.  volume      the track
  493.  Base volume Set the volume independently from the default volume and
  494.              volume effects
  495.  Base note   Note played by the sample at his base frequency
  496.  Base freq   Frequency at which the sample was recorded
  497.  Length      Length in number of elementary samples
  498.  Loop        Switch between no loop, loop and bi-directional loop mode.
  499.              Warning : for the moment, bi-directional loops are note
  500.              supported on Sound Blaster cards
  501.  Panning     Set the sample panning. It will be effective only if the
  502.              "Default panning" option is selected in the "Misc" group.
  503.  
  504. The other settings are divided in three groups.
  505.  
  506. * Volume
  507.  
  508. This group define the volume envelope. It will be used if the corresponding
  509. box is checked. The envelope define a volume variation applied to the
  510. instrument. One pixel in the envelope editor corresponds to one tick. The
  511. left mouse button add or move the points. The right button delete them. If
  512. the "Sustain" option is used, the envelope will stop at the sustain point
  513. until a Key Off is played.
  514.  
  515. * Panning
  516.  
  517. Define the panning envelope. It works like the volume envelope. The left
  518. side is bellow the axis and the right side is above.
  519.  
  520. * Misc
  521.  Fadeout     Speed at which the volume decrease after a "Key off"
  522.  Vibrato     Time in ticks until the auto-vibrato reach is maximal
  523.  sweep       amplitude.
  524.  Default     If this box is checked, the instrument will set its own
  525.  panning     panning to the track it is played. When you load a MOD or S3M
  526.              file, this option is disabled for all instruments. When you
  527.              load an XM file, the option is enabled for all instruments
  528.  
  529. 2.8 Instrument library
  530.  
  531. This windows allows to load and save instruments and samples. You can test
  532. an instrument before loading it by selecting it and entering notes with the
  533. keyboard.
  534.  
  535.  Load I                    Load the selected instrument on the current
  536.                            instrument.
  537.  Save I                    Save the current instrument in the directory.
  538.  RTI or XI                 Select the save file format of the instruments.
  539.  Load S                    Load the selected sample on the current sample.
  540.  Save S                    Save the current sample in the directory.
  541.  RTS or RAW                Select the save file format of the instruments.
  542.  Smp+Instr, Smp, Instr, *.*Select a filter for the directory list.
  543.  
  544. You can load the following instrument files :
  545.  
  546. * RTI : Real Tracker
  547. * XI : FastTracker 2
  548.  
  549. And the following sample files :
  550. * RTS : Real Tracker
  551. * IFF : FastTracker 2
  552. * S3I : Scream Tracker 3
  553. * WAV : Windows (only in mono)
  554. * SMP, RAW, SND : raw data
  555.  
  556. 2.9 Order
  557.  
  558. This window edits the position table which define the playing order of the
  559. pattern.
  560. The "Copy" button create a new pattern, insert it in the list and copy the
  561. current pattern in it.
  562.  
  563. 2.10 Module vars
  564.  
  565. This window sets the global variables of the module.
  566.  
  567.  Frequency tableSelect the way the frequency effects work
  568.                 * Periodic : the basic unit is based on a periodic table
  569.                 * Linear : there is always 64 units by semitones.
  570.  Initial speed  Choose the number if ticks by pattern row
  571.  Initial tempo  Choose the ticks frequency
  572.                 Ticks per second = Tempo/2.5
  573.  
  574. 2.11 Channels
  575.  
  576. This window displays informations about the channels. The panning cursors
  577. can be moved and the surround mode can be activated with the right mouse
  578. button.
  579.  
  580. 2.12 Scopes
  581.  
  582. The display mode can be changed with the right mouse button.
  583.  
  584. 2.13 Loading and saving modules
  585.  
  586. The tracker can load the following formats :
  587.  
  588. * RTM : Real Tracker
  589. * MOD, NST : Protracker
  590. * S3M : Scream Tracker 3
  591. * XM : FastTracker 2
  592.  
  593. Module can be saved in RTM, MOD or XM.
  594.  
  595. If you save in XM and some instruments have not the " Default panning "
  596. option selected, the program will calculate a panning for these instruments
  597. according to the tracks on which the instrument is played.
  598.  
  599. 2.14 Configuration
  600.  
  601. This dialogue box allows to set default directories, the display format,
  602. the sound options and to modify the key map.
  603.  
  604. 3. Known bugs
  605.  
  606. * the 16 bits mode does not works with an SB16 under Windows 95
  607.  
  608. 4. Futures improvments
  609.  
  610. * MIDI in support
  611. * Sample editor
  612.  
  613. 5. Greetings
  614.  
  615. I would like to thanks the following persons who have contributed to the
  616. realisation of this software.
  617.  
  618. Hardware lending:
  619.  
  620. * Philippe Malaisé : GUS Max
  621. * Julien Nicolet : SB16
  622. * Olivier Picard : his PC :-)
  623.  
  624. Beta-testing and ideas:
  625.  
  626. * Frédéric Bertrand
  627. * Dominique Bruneau
  628. * Aurora / Devotion
  629. * Frédéric Diebold
  630. * Jean-Luc Erny
  631. * Joseba K. Garrido
  632. * Bertrand Hauser
  633. * Patrick Obert
  634. * François Queinnec
  635.  
  636. Documentations and tools :
  637.  
  638. * Mark Feldman : PCGPE
  639. * FireLight : FMODDOC2
  640. * Psi / Future Crew : S3M format / Scream Tracker
  641. * Vogue & Mr H / Triton : XM format / FastTracker 2
  642.  
  643. Quality music:
  644.  
  645. * Necros
  646. * Purple Motion / Future Crew
  647. * Skaven / Future Crew
  648. * Lizardking / Triton
  649.  
  650. 6. Legal informations
  651.  
  652. * Use this software at your own risk : whatever happens, I cannot be
  653. considered as responsible.
  654. * This cannot be sold or distributed on a support which is sold (CD-ROM,
  655. shareware-disks) without my written authorisation.
  656. * THIS VERSION OF REAL TRACKER CAN NOT BE USED PROFESSIONALY
  657. OR COMMERCIALLY. Music produced with this unregistered version may not be
  658. sold EVEN AS SHAREWARE.
  659.  
  660. 7. How to register
  661.  
  662. Of course, I know that not much sharewares users pay their licences but it
  663. is the only way to incite me to continue the evolution of Real Tracker.
  664. Besides, the price is particularly low in comparison with the huge work
  665. that its realisation has needed.
  666.  
  667. In registering, you get the following advantages :
  668.  
  669. * The full version of Real Tracker and ALL THE FUTURES VERSIONS
  670. * you will have your name in the contributor list of the next version
  671. * technical support by mail, e-mail and phone
  672. * considerables reductions on my futures productions
  673.  
  674. To register, print or copy the "REGISTER.TXT" file, fill it out and send it
  675. with your donation of 15$ (or 75 FF) at the address bellow.
  676. You will get the complete version in the next 7 days by mail or e-mail.
  677. If you have an e-mail account, I will be able to send you regularly the new
  678. versions. Otherwise, you will to send me a 3"5 floppy disk and stamps that
  679. I will use to send you back the updated version.
  680.  
  681. Warning : the basic registered version cannot be used in a firm. If you
  682. need that, you must get the professional licence by contacting me.
  683.  
  684. 8. How to contact the author
  685.  
  686. I wrote this soft for everyone, so, feel free to send me your suggestions
  687. and remarks that I will consider for making the next versions.
  688. If you discover some bugs, send me a precise description of the
  689. circumstances in which the bug appear and your material and software
  690. configuration.
  691.  
  692. Snail mail :
  693.  
  694. Arnaud HASENFRATZ
  695. 15 rue des Jardins
  696. 67560 ROSHEIM
  697. FRANCE
  698.  
  699. Internet :
  700.  
  701. E-mail : arnaud.hasenfratz@utbm.fr
  702.