home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Media Share 9 / MEDIASHARE_09.ISO / private / tg120.zip / 19921202.NEW < prev    next >
Text File  |  1993-03-24  |  90KB  |  1,890 lines

  1.  
  2. *
  3. * ARCHIVE: 19921202.NEW
  4. *
  5. * DATE: 12/02/92 (revised 12/08/92)
  6. *
  7. * EDITOR(S):
  8. *
  9. *        Editor   1 : Paul J. Clegg  (cleggp@aix.rpi.edu)
  10. *        Editor   2 : Steve Baker  (swbaker@vela.acs.oakland.edu)
  11. *
  12. * NUMBER OF ARTICLES: 25
  13. *
  14.  
  15.  
  16. ********************** I M P O R T A N T   N O T I C E **********************
  17.  
  18. This collection of articles fully complies with the "official" Project
  19. Galactic-Guide "Article Writing/Style Guide" report (updated 03/19/92), and
  20. is usable with any article reader program which supports this format.
  21.  
  22. If a new article format becomes standard, THIS FILE WILL BE UNUSABLE with
  23. complying programs which support the new format.  Don't Panic!  This archive
  24. will be re-released after being converted to the new standards, should they
  25. be approved.  Again, watch [ alt.galactic-guide ] for updates.
  26.                                                                       [ swb ]
  27. *****************************************************************************
  28.  
  29.  
  30. *
  31. *
  32. * REAL (Fact) ARTICLES -- 11
  33. *
  34. *   2R7    -- Party Hints
  35. *   2R8    -- New York City, New York, USA, Earth
  36. *   2R9    -- How to avoid being mugged in New York
  37. *   2R10   -- Classification of Religions
  38. *   2R11   -- Flying
  39. *   2R12   -- Drinking Problems, a Solution to
  40. *   1R7    -- Bluffers Guides, the
  41. *   1R8    -- Economic Benefits of Pollution, The
  42. *   1R9    -- Reno, Nevada, USA, Earth
  43. *   1R10   -- Travel Necessities
  44. *   1R11   -- Barenaked Ladies
  45. *
  46. *
  47.  
  48.  
  49. %t Party Hints
  50. *    This article originally appeared in the Toxic Custard Workshop Files
  51. *    number 82 (3rd February 1992).  *BLATANT PLUG*  Subscriptions to this
  52. *    completely worthless publication are available from the author, or
  53. *    by emailing tcwf@gnu.ai.mit.edu
  54. %s How to have a party on Earth - some helpful hints
  55. %a Daniel Bowen  (daniel@yoyo.cc.monash.edu.au)
  56. %n 2R7
  57. %d 19920203
  58. %i How To Have A Party
  59. %e
  60. Here are some handy hints to remember if you're planning on having a
  61. party:
  62.  
  63.          1) Don't have one. You'll be regretting it for the rest of
  64.             your life, as every day you'll find another piece of rubbish
  65.             or a stain you hadn't seen before.
  66.  
  67.          2) Keep control of the music.  Don't let the alcoholic
  68.             headbanger of the party take over or you'll have wall to
  69.             wall heavy metal all evening as he gets completely pissed
  70.             and lies in the garden, still banging his head on the garden
  71.             path to the Slayer album someone was irresponsible enough to
  72.             bring along.
  73.  
  74.          3) Make sure no-one strays from the garden into the house.
  75.             Grass is easier to clean than carpet, and is considerably
  76.             cheaper, even if you do have to mow it.
  77.  
  78.          4) Don't let any electrical engineering students do the
  79.             lighting.  You could end up electrocuting ten people and
  80.             blacking-out the state.
  81.  
  82.          5) If you're going to have a barbecue, make sure there's
  83.             someone sober around who knows how to try to work it.  Try
  84.             not to let any intoxicated persons near the gas supply or
  85.             the matches.
  86.  
  87.          6) Do not let people who can't cook, cook.
  88.  
  89.          7) When using party sparklers, do not wave them at passing
  90.             aircraft, particularly when in the vicinity of an airport.
  91.  
  92.          8) Always have a conversation starter ready for the dreaded
  93.             and inevitable lull during the early stages of the party
  94.             when everyone sits around talking quietly.  Experts have
  95.             identified a condition known as Sudden Party Global
  96.             Quietness, whereby everyone suddenly and unexpectedly stops
  97.             talking at once, leaving only the loud music and the quiet
  98.             headbanging from the garden as the only sounds in the
  99.             otherwise silent darkness.
  100.  
  101.          9) Try to prevent lights exploding.
  102.  
  103.          10) Do not, under any account, let in people that you don't
  104.              know.  Especially if they look like intergalactic hitchhikers
  105.              - they always cause trouble.  Subject all entrants to
  106.              interrogation, search and "identify the host" procedures.
  107.  
  108.          11) Try not to let the aforementioned alcoholic headbanger
  109.              bring along his baseball bat.
  110.  
  111.          12) Try not to let the aforementioned alcoholic headbanger
  112.              and his baseball bat get into arguments with other guests,
  113.              no matter how trivial or insignificant these arguments might
  114.              seem to be at first glance.
  115.  
  116.          13) Do not encourage those possessing baseball bats to go
  117.              clubbing.
  118.  
  119.          14) Have someone ready to turn the electricity off at the
  120.              fusebox to plunge the house into darkness and silence the
  121.              moment there is any hint of the constabulary being in the
  122.              immediate vicinity.  And hope they don't hear a hundred
  123.              people screaming "What happened to the lights?", "I can't
  124.              see a thing!" and "Whoever that is, get your hand off me!"
  125.  
  126.          15) Keep your pets safe out of harm's way.  They will
  127.              probably agree with this.
  128.  
  129.          16) Purchase plenty of provisions in advance so that people
  130.              don't have to get lost somewhere in suburbia for hours in
  131.              search of an open bottle shop.
  132.  
  133.          17) To deal with the neighbors, either buy them a family
  134.              pack of earplugs or invite them to get sloshed with everyone
  135.              else.
  136. %e
  137. *EOA*
  138.  
  139.  
  140. %t New York City, New York, USA, Earth
  141. %n 2R8
  142. %s New York, a lousy place to visit, but somebody has to live there.
  143. %a Warren Kurt vonRoeschlaub  (kv07@iastate.edu)
  144. %d 19930117
  145. %i Hell, New York City Division
  146. %x How To Avoid Being Mugged In New York
  147. %x Earth
  148. %e
  149. Almanacs list New York as the fifth largest city on Earth.  Of course, that
  150. is only if you count Tokyo and Yokohama as one city, which isn't really fair
  151. even if they are right across the river from each other.  So any reasonable
  152. person would say New York was the fourth largest city on Earth.
  153.  
  154. One can separate New York into five Boroughs: Manhattan, Queens, Bronx,
  155. Brooklyn, and Staten Island.  Each of these has its own levels of interest,
  156. danger, and people who try to wash your car windows even if you don't want
  157. them to because you'd just washed the car anyway.
  158.  
  159. Manhattan --
  160.  
  161. This island is the most famous part of New York.  Current theories suggest
  162. that Manhattan is a scientific experiment to determine how long it takes for
  163. people to turn a seven mile long island into a solid cube of buildings.  If
  164. it were not for Central Park, this most certainly would have already
  165. happened.
  166.  
  167. Since this is the part of New York that everybody thinks about when you say
  168. New York, it may be where you want to stay for your trip.  It is, in some
  169. areas, one of the safest places to be in New York.  This means it is about
  170. as safe as sticking a lighted blowtorch in your mouth after having chugged a
  171. few liters of 87 octane gasoline.
  172.  
  173. Queens --
  174.  
  175. This area is one of the less developed areas of New York, being only as
  176. densely populated as Des Moines, Iowa, provided the entire population of Des
  177. Moines lived on the same block.  Queens sits entirely on Long Island, which,
  178. as you may have guessed, is rather long.
  179.  
  180. There is absolutely nothing worth seeing in Queens, so don't go there unless
  181. you don't like to lie to your friends and want to tell them you spent your
  182. vacation in Jamaica.  You can honestly say you went to Jamaica, which is on
  183. an island and where they talk with an unusual accent, walk about in exotic
  184. outfits, have strange hairdos, and listen to music even the most serious rug
  185. user would not be able to write, much less enjoy.
  186.  
  187. Bronx --
  188.  
  189. The Bronx is probably the least safe place to be in New York.  It is well
  190. known by the inhabitants that if your car is struck by another car in the
  191. Bronx, you should never get out of the car, or even acknowledge what
  192. happened.  This holds even if the impact was great enough to cave in the
  193. side of your car, rupture all tires (including the spare), and sever two of
  194. your major arteries.
  195.  
  196. A hitchhiker killed in the Bronx will be referred to, by police, as a
  197. suicide victim.  This is one of the more sure ways of committing suicide,
  198. only surpassed in sureness by stripping down to your underwear and climbing
  199. inside the reactor at Three Mile Island.  And even that is not as quick.
  200.  
  201. Brooklyn --
  202.  
  203. Brooklyn is most famous for its many bridge salesmen.  This should be a
  204. definite stop on any sightseeing tour.  To fit in better with the local
  205. population, you may wish to speak like them.  One of the simplest ways to
  206. speak with a Brooklyn accent is to put a bag of marbles in your mouth and
  207. gargle Drain-O for ten minutes.
  208.  
  209. If you go to Brooklyn, purchase a map first.  Manhattan is easy to navigate
  210. since most of the streets are in a grid.  Queens is a little more confusing
  211. because it uses street names instead of numbers.  Brooklyn, on the other
  212. hand, is yet another example of how severe drug use can effect the city
  213. planning council.
  214.  
  215. If you should enter Brooklyn without a map, don't bother asking the people
  216. you see on the street.  Chances are they are just as lost.
  217.  
  218. Staten Island --
  219.  
  220. This island has expended considerable energy in an attempt to sever
  221. themselves from New York, and who can blame them.  The only reason they have
  222. been unable to do so is that the public realizes the only other option is to
  223. be a part of New Jersey.
  224.  
  225. To get to Staten Island one must either take the Verrazano Narrows Bridge or
  226. the Staten Island ferry.  As the bridge tolls require a small bank loan and
  227. your first-born child, the ferry may be a better choice for the cost-
  228. conscious hitchhiker.  This ferry can provide hours of entertainment,
  229. provided you prefer slasher movies.
  230.  
  231. Where to stay:
  232.  
  233. Considering the overall costs, you have several options:
  234.  
  235.          1) Find a warm grating.  This is a rather popular choice.
  236.             It became so popular in the past few years that the New
  237.             York City planning commission has installed many new
  238.             grates.  While these grates provide an absolute boon for
  239.             you and ten thousand of your fellow bunkmates, they also
  240.             provide a rather serious hazard to any female hitchhikers
  241.             who like to wear high-heels.  You may be worried that the
  242.             people near you on the grate are criminals.  This is not
  243.             true.  Careful research by the city has shown that most of
  244.             them were just thrown out of mental asylums.
  245.  
  246.          2) Sleep in your van or car.  This option is quite expensive,
  247.             as parking in New York costs as much as a small villa in the
  248.             rustic portion of many European countries.  This is also
  249.             somewhat more dangerous than strapping yourself to meat and
  250.             falling into a pit-bull kennel.  In most cities you would
  251.             not expect your hubcaps to remain after a night on the street,
  252.             but in New York, be surprised if the frame is still there in
  253.             the morning.
  254.  
  255.          3) Rent an inexpensive hotel.  The hotels in this category
  256.             can easily be located: just look for any building with the
  257.             sign "low hourly rates" outside.  Many people refuse to try
  258.             these places because they feel they are cockroach-infested
  259.             piles of safety and health violations.  Nothing could be
  260.             further from the truth.  No self-respecting cockroach would
  261.             be caught dead in a place like that, and safety and health
  262.             inspectors never check them, so how could they possibly be
  263.             in violation?
  264.  
  265.          4) Go to the Ritz.  Considering the extreme costs involved, I
  266.             recommend the following methods of getting a room.  Hang out
  267.             in the hallway until some guests leave their room, then sneak
  268.             in and get some sleep before they come back from a night of
  269.             partying.  Borrow some mountain climbing gear, scale the
  270.             outside of the building, and locate an unoccupied room to spend
  271.             the night in.  Pay the manager with monopoly money, and hope he
  272.             does not notice until morning.  In any of the above cases, if
  273.             they catch you, act surprised, and try your best to sound as
  274.             if you are an immigrant from an underdeveloped third-world
  275.             country who doesn't know any better.  Or better yet, pretend
  276.             you are from the Bronx.
  277.  
  278. Where to eat:
  279.  
  280. The answer to this is quite simple.  Do not eat food sold from carts on the
  281. street unless you enjoy eating deceased house pets.  Do not eat at any
  282. restaurant with a front of more the five meters unless your last name is
  283. Kennedy or Vanderbilt.  Do not eat in any bar, unless it is prepackaged
  284. preprocessed food with preparation instructions containing no word over two
  285. syllables.
  286.  
  287. If you are going to eat, eat pizza.  No, don't have pizza one night and then
  288. wonder what you will eat the rest of the time, eat only pizza.  The pizza in
  289. New York is some of the best pizza in the world, and is one of the only safe
  290. foods in New York unless you are a native and have built up an immunity.
  291. The recommendation is to have pizza morning, noon, and night.
  292.  
  293. The best pizza in New York is between 70th and 80th street on the east side
  294. of Manhattan.  This pizza is so good that many people have been known to
  295. fall into a coma caused by continual stimulation of the pleasure center of
  296. the brain.  In the Bronx, people are killed for drug money, but on the upper
  297. east side people are killed for pizza money.
  298.  
  299. If you must eat something else, go to a deli.  They will charge about five
  300. times the cost of the same food in a supermarket, but the food can be quite
  301. good.  The best delis are ones that are halfway below ground.  If it takes
  302. more than five steps to get down to it, back up.  If the deli is flush with
  303. the sidewalk, have your credit card ready.
  304.  
  305. There are two kinds of delis in New York: Italian and Jewish.  If you go to
  306. a Jewish deli, do not miss tasting the New York bagels.  These are true
  307. bagels, well worth any cost (between fifty cents and a dollar each usually).
  308. The bagels are so popular, you can even get them in some Chinese restaurants.
  309. In Italian delis the meatball hero is usually safe.  Be prepared for the
  310. enormous amount of grease you are about to consume first, however.
  311.  
  312. What to see:
  313.  
  314. The World Trade Center (AKA, the Twin Towers).  I highly recommend that you
  315. not waste the time and money going here.  The money you save from the
  316. elevator ride to the top will be enough to pay for your children's college
  317. tuition.  There is nothing to see once you are at the top as pollution and
  318. fog hide everything in the distance, the glass windows are always smeared
  319. with grease from the faces of thousands of gawkers, and the observation deck
  320. on the roof is pulled so far back from the edge that it is surprising you
  321. can see any part of the ground at all.  The Empire State Building charges a
  322. much more reasonable fee, and you can hang over the edge of the observation
  323. deck if you want to (not recommended).
  324.  
  325. The Stock Market (AKA, Wall Street).  Wall Street itself is a rather boring
  326. sight as most of the buildings are being refaced at any given time.  On the
  327. other hand, the Stock Market can provide hours of entertainment.  Watching
  328. traders wade through knee deep piles of paper, barging through densely
  329. packed crowds, and occasionally collapsing due to a missed appointment for a
  330. coronary bypass can be fun and enlightening.  Few people really know how many
  331. times a person must be trodden on before they suffer internal damage
  332. until they watch the Stock Market for a few hours.
  333.  
  334. The Federal Reserve (AKA, the Fed).  While Fort Knox contains the United
  335. States gold reserve, the Fed contains the gold of other countries.  When a
  336. country sells arms to another country, the money transfer is usually made by
  337. moving gold from one bin in the Fed to another.  There are several guided
  338. tours that will take you to see the bins of gold bricks for yourself.  As a
  339. joke, you may want to try slipping a gold painted brick into one of the
  340. bins. Just imagine the look on the face of the French ambassador when he
  341. tries to explain that one.
  342.  
  343. The Statue of Liberty.  If you wish to go to the top of the Statue of
  344. Liberty, I suggest the following plan.  As the ferry pulls up to the island,
  345. leap across the gap before it pulls in, and run to the statue.  Take the
  346. stairs to the top of the pedestal (the elevators take too long) and run up
  347. the spiral staircase to the head.  You will have about three seconds of
  348. viewing time before eight million people show up and form a line.  Note that
  349. even this will not work if it is a busy day.  Be careful of the guy at the
  350. ferry station who will squash your pennies in a printing press for money.
  351.  
  352. The Museum of Natural History.  A good place to go if you like to see a
  353. great deal of stuffed animals.  If you don't, there is still the dinosaur
  354. room.
  355.  
  356. Hayden Planetarium.  This place, in itself, is not particularly exciting.
  357. However, there is a wonderful store just two blocks north of it called the
  358. bone shop.  If you were visiting the Museum of Natural History and wished
  359. you could fill your house with stuffed endangered species and carefully
  360. reassembled skeletons, then this is a place to visit.  For reasonable prices
  361. you can buy insects trapped in amber, eggs of birds ranging from sparrow to
  362. ostrich, stuffed animals (including a Dodo Bird), and skeletons.  They
  363. even sell human skulls.
  364.  
  365. The Museum of Modern Art.  This museum is rather large; do not be surprised
  366. if you end up wandering about for several days.  Because of its popularity,
  367. all signs appear in several languages.  Unfortunately English is not one of
  368. them.
  369.  
  370. The Bronx Zoo.  If you hitchhike to the Bronx Zoo, make sure the car you get
  371. in is going all the way there.  Never should you ever let a driver drop you
  372. off in the Bronx itself.  If this situation arises, ride with the driver to
  373. his or her destination, even if it is Chicago.  Do not visit the zoo between
  374. November and March unless you are a cage salesman and want to examine some
  375. of the samples at the zoo.  Do not visit between March and June unless you
  376. want to see what it feels like to live in Hong Kong.
  377.  
  378. Where to shop:
  379.  
  380. Avoid all stores that say they are going out of business.  These stores will
  381. probably outlast your grandchildren, and then some.  If, for any reason, you
  382. feel morally obligated not to purchase stolen goods, avoid all people
  383. selling things on the street for 75% of their cost.  Please note that all
  384. items sold in the street for 50% or less of their usual cost are probably
  385. not stolen, but were found in a dumpster behind a store, thrown out because
  386. they were faulty and had already claimed the lives of at least four
  387. families.  If you are a real thrill seeker, try this out.
  388.  
  389. Do not go to the back of any shop narrower than a really fat guy, otherwise
  390. you might as well hand your wallet to the nearest thief and save yourself
  391. the trouble.  If you are shopping at a food stand, don't buy anything out
  392. front if there is also some inside the store.
  393.  
  394. The best stores are on the west side of Manhattan, between 50th and 85th
  395. street.  For the stores in this area, the best ones are the shallowest.  If
  396. a store is less than four meters deep it is most likely a fantastic store.
  397. If it is ten meters deep it is an okay store, and if it is thirty meters
  398. deep avoid it like the plague.  Reverse these rules elsewhere in New York.
  399.  
  400. Another good place to shop is in the lower section of Manhattan where the
  401. streets are still numbered, but using numbers between 14 and 20.  The ones
  402. in the vicinity of Broadway tend to be especially good.  Books are probably
  403. the most popular item in the area.
  404.  
  405. Getting around:
  406.  
  407. Unless you are Rambo or Bruce Lee, it is highly recommended you avoid the
  408. subway.  If you insist on the "New York experience" and decide to take the
  409. subway, avoid the upper half of the blue and green lines, and the entire L
  410. line, which is buried so deep that they had to get a variance from Satan to
  411. build it.  Whatever you do, do not give a subway musician more than $1
  412. unless you would like to spend the rest of your visit surrounded by out of
  413. work accordion players.
  414.  
  415. Taxi cabs are often a good choice for trips that are too far to walk or pass
  416. through bad areas (which is most of New York).  Despite rumors, taxis are
  417. not expensive, and are often very quick.  The taxi driver will not bother
  418. you with long winded conversations about the benefits of certain hemorrhoid
  419. creams, mainly because there is little or no chance that you both happen to
  420. speak the same language.  Tip the taxi driver at least 10% or the cab may
  421. pull away before you are completely out of it.  Do not tip the taxi driver
  422. more than 20% or he will follow you around all day.
  423.  
  424. Buses are usually a good intermediate choice.  They tend to be rather safe,
  425. and cost only as much as the subway.  The main problem is twofold; if you
  426. don't know exactly where the bus is, they will not tell you.  There are no
  427. signs, messages, or announcements telling you where you are, so memorize the
  428. bus route map while waiting for it to arrive.  The buses usually run north-
  429. south or east-west, and unless there is an amazing coincidence, you will
  430. inevitably need to transfer.  Even if you don't think you will transfer,
  431. take a transfer slip anyway; you can always hock it to somebody.
  432. %e
  433. *EOA*
  434.  
  435.  
  436. %t How To Avoid Being Mugged In New York
  437. %n 2R9
  438. %s Hints to help you keep what little you have
  439. %a Warren Kurt vonRoeschlaub  (kv07@iastate.edu)
  440. %d 19930117
  441. %i Mugged, How To Avoid Being
  442. %x New York City, New York, USA, Earth
  443. %e
  444. After years of study, sociologists have determined that the two biggest
  445. causes of muggings in New York are muggers and tourists.  Since you will be
  446. unable to affect the first (indeed, even the local police have given up on
  447. that endeavor), the second option is the only factor that you can alter to
  448. reduce the chances of being mugged.
  449.  
  450. Since the second big factor in muggings is tourists, and because if you are
  451. not a native to New York, then you are by definition a tourist; the easiest
  452. way to avoid being mugged in New York is to not go there.  If you insist on
  453. visiting, the second best way is to act like a native New Yorker.  This
  454. involves keeping the following principals in mind.
  455.  
  456.          1) Dress like a native.  This means no funny hats, no
  457.             matter how hard a member of your group may whine and
  458.             call you a party pooper.  It is also extremely foolish
  459.             to where brightly colored shirts, shorts no matter how
  460.             hot it is, or those really big joke sunglasses they
  461.             sell on practically every street corner.
  462.  
  463.          2) Don't gawk.  New York invites itself to gawking, either
  464.             at the tall buildings, the strange looking people, or
  465.             the unusual street displays.  Not to mention the guy
  466.             standing in the middle of Park Avenue during rush hour
  467.             urinating on a parked Mercedes.  Don't stare.  The
  468.             native New Yorker has grown so accustomed to the
  469.             unusual that they think David Lynch isn't very creative
  470.             and Salvador Dali was a realist.  Never act surprised,
  471.             even if a man who obviously hasn't had a bath since the
  472.             Nixon administration tries to attract your attention by
  473.             dropping his pants and singing "Born Free" in falsetto.
  474.  
  475.          3) Never, ever, go into an alley without a fully loaded
  476.             M16 and at least two hand grenades at the ready.  Even
  477.             then you may be out armed.
  478.  
  479.          4) When on a street, never buy anything for less than half of
  480.             what it would cost in a store, because this may just be an
  481.             attempt to get you to pull out your wallet.  If you do take
  482.             your wallet out of your pocket or purse on the street, be
  483.             sure you have at least two friends to block anybody running by.
  484.  
  485.          5) Never enter a park without an armed escort, and even
  486.             then not after dark.  Note that some parks are only
  487.             three or four square meters; this does not make them
  488.             safer.  Remarkably, Central Park is an exception to
  489.             this.  Despite its reputation, Central Park is one of
  490.             the safest parks to visit during the day.  The safest
  491.             safe place is the southernmost four blocks.
  492.  
  493.          6) Don't enter any portion of the subway without at least
  494.             two people who obviously don't know each other already
  495.             in it.  A careful study has shown that the safety of
  496.             entering an empty part of the subway alone is somewhere
  497.             between ramming a poker through your skull and eating a
  498.             plate of ground glass for breakfast.
  499.  
  500. Parts of the city to avoid:
  501.  
  502.          - All of it.
  503.  
  504.          - Any part of Manhattan above 110th street, or above 90th
  505.            street after dark.  This area is commonly known as the
  506.            death zone.
  507.  
  508.          - Any part of the Bronx south of Maine.  Not the street,
  509.            the state.
  510.  
  511.          - Queens, near the airport, and along the river.  Also any
  512.            area where the number of burnt out buildings is larger
  513.            than the number of people on the street.  That is to
  514.            say almost the whole of Queens.
  515.  
  516.          - Staten Island, anywhere near the ferry landings or on
  517.            the edge of a freeway that runs through a ditch.  Most
  518.            of the freeways on Staten Island do.
  519.  
  520.          - Brooklyn, everywhere if you are in a car.  If you are not
  521.            in a car, the waterfront and airport areas are good places
  522.            to avoid.
  523.  
  524. What to do if you are being mugged:
  525.  
  526. Do not shout "Help, police!" as studies have shown this causes police to
  527. flee from you while at the same time attracting even more muggers.  If you
  528. want the mugger to be stopped shout "Hey, this guy is giving away free
  529. money!"
  530.  
  531. If you know martial arts, don't use them.  Nine times out of ten a guy with
  532. a gun beats a martial arts expert, regardless of what you have seen in the
  533. latest Chuck Norris picture.
  534.  
  535. If someone in a car grabs your bag, let go.  Each year three people are
  536. killed in drive-by bag snatchings.  This is mainly because there are only
  537. about three people born each year stupid enough to hold onto their bag while
  538. they are being dragged around the streets of New York.  If you wear a purse,
  539. do not wrap it around your neck thinking it will be harder to steal, or you
  540. will be person number four.
  541.  
  542. Do not put your wallet in your back pocket.  Besides it being easier to
  543. steal, any chiropractor will tell you that it ruins your posture.  It isn't
  544. very good for your pants either, so keep your wallet in your front pocket.
  545.  
  546. Common mugging methods:
  547.  
  548. A pickpocket never works alone; there are always at least three people: a
  549. blocker, a snatcher, and a shill.  The blocker forces you to stand still
  550. long enough for the snatcher to grab your wallet and then pass it off to the
  551. shill in case you notice it is missing.  If a person blocks your way, and
  552. pretends to move out of the way while still blocking you, there is a very
  553. high probability your wallet is being snatched.  When this happens, if you
  554. immediately turn around and physically attack the person standing directly
  555. behind you there is a small chance you will get your wallet back, depending
  556. on whether the wallet has been passed off or not.  This has worked at least
  557. once in the past.
  558.  
  559. If a person, for any reason, asks you to come into an alley, do not do it.
  560. The most common method is to suggest that you will be able to purchase a
  561. gold necklace for under ten dollars.  It is very tempting to enter an alley
  562. for such a good deal, but rest assured you have better chances getting a
  563. lawyer to worry about morals than buying that necklace.  If there are less
  564. than three armed people waiting for you in the alley then the person was new
  565. at the job.
  566.  
  567. Do not get involved with any betting on the street.  Even if you, by some
  568. great miracle of chance, happen to win at any of the fine sidewalk betting
  569. tables, rest assured you will never be able to claim your winnings.  Look
  570. about you as you walk past any of these, and note any people over two meters
  571. tall and 120 kilos.  These people almost certainly are there to separate any
  572. lucky fellow from the table before the winnings are claimed.
  573.  
  574. If you feel a gun barrel in your back, it is okay to relax.  Almost every
  575. time, it turns out that this "gun barrel" is really just a short piece of
  576. piping.  However, due to the small chance it is not a pipe it is a good idea
  577. to hand over your wallet anyway.  New York is surpassed only by Washington
  578. DC and Dallas for its murder rate, and Washington DC doesn't count because
  579. that's where all the politicians are.
  580. %e
  581. *EOA*
  582.  
  583.  
  584. %t Classification Of Religions
  585. %n 2R10
  586. %s Classification method for religions
  587. %a Warren Kurt vonRoeschlaub  (kv07@iastate.edu)
  588. %d 19920609
  589. %i Religions, Classification Of
  590. %e
  591. Years ago scholars attempted to collect information on all the religions in
  592. the known galaxy.  While the attempt itself proved useless, it did provide a
  593. system of classification for religions.  To get a quick understanding of any
  594. given religion it is helpful to learn this simple classification method.
  595.  
  596. Each religion identifier consists of a string of numbers, letters, and
  597. hyphens for quickly locating certain attributes.  I highly recommend all
  598. those writing articles about any religion to use this classification scheme
  599. so that the average person can find quickly exactly what the religion entails
  600. without the difficulty of reading the entire text.  The scheme also offers
  601. itself to a good ordering for the text of any religion.
  602.  
  603. The first digit of the classification number represents the number of
  604. deities the religion has, followed by a letter indicating the type.  Omit the
  605. letter if the first digit is 0.
  606.  
  607.          A) All powerful, all knowing benevolent
  608.          B) All powerful, but one can usually pull pranks due to
  609.             lack of all knowingness.
  610.          C) All knowing, but who the hell really cares due to lack
  611.             of all powerfulness.
  612.          D) Neither all knowing nor all powerful, but just kind of there.
  613.          E-H) Same as above, but malevolent
  614.          I) Whoever happens to be leader of the people at the time
  615.          J) Everything and everybody is part of the god
  616.          K) Everything and everybody, except for people members of
  617.             the religion don't like, is part of god
  618.          L) God is a head of lettuce named Ralph
  619.  
  620. The next digit represents what is expected after death by the following
  621. chart:
  622.  
  623.          0) Everybody goes to a nice place
  624.          1) Members of the religion go to a nice place, everybody
  625.             else goes to an unpleasant place
  626.          2) Members of the religion go to an unpleasant place,
  627.             everybody else goes to a nice place
  628.          3) Everybody goes to an unpleasant place
  629.          4) Nobody goes anywhere
  630.          5) Really bad people are forced to work in all night
  631.             convenience stores in New Jersey
  632.          6) Everybody is reincarnated
  633.          7) Only people who deserve punishment are reincarnated
  634.  
  635. The letter immediately following that represents the organization of the
  636. religion.  A representing very organized, Z representing chaos.  Follow this
  637. by a hyphen to make it easier to find the next section.
  638.  
  639. The next number represents the percentage of members that are named "Bubba".
  640. Do this on a scale from 0 to 9, with 0 meaning that nobody is named Bubba and
  641. 9 meaning that everyone is named Bubba.  Southern Baptists are rated a 5 and
  642. the First Congregational Church of Bubba is a 9.
  643.  
  644. The next letter indicates how policy is decided, if no letter is listed then
  645. there is no policy:
  646.  
  647.          A) Handed down from a single source
  648.          B) Voted upon by a collection of elders
  649.          C) Voted upon by everybody
  650.          D) Chosen by a random number generator
  651.          E) Determined by careful computer analysis
  652.          F) Determined by combatants representing each view playing
  653.             Super Mario Brothers
  654.          Z) Nobody has ever tried to change the policy, so nobody
  655.             knows just yet
  656.  
  657. Then follows a digit representing the number of ways one can spell the name
  658. of the religion.
  659.  
  660. The next letter represents the place where the religion holds its meetings:
  661.  
  662.          A) No meetings
  663.          B) A building set aside for the purpose
  664.          C) A building which is also the gym for the local high school
  665.          D) Outside
  666.          E) In an airport or bus terminal
  667.          F) In a submarine
  668.          G) In a graveyard or mausoleum
  669.          F) In a bathtub or jacuzzi
  670.  
  671. If ever the standards to any of these above constraints are unknown, the use
  672. of a question mark is preferred.
  673.  
  674. Examples:
  675.  
  676. Atheism: 04Z-11A
  677. Buddhism: 1J7M-2Z2B
  678. Calvinism: 1A1B-0B1B
  679. Catholicism: 1A1A-1A1B
  680. Hare Krishna: 1J7C-3A4E
  681. Episcopalianism: 1??M-0B1B
  682. %e
  683. *EOA*
  684.  
  685.  
  686. %t Flying
  687. %n 2R11
  688. %s The concept of staying aloft.
  689. %a Paul Jason Clegg  (cleggp@aix.rpi.edu)
  690. %d 19920904
  691. %i Flight
  692. %i Hover
  693. %i Hovering
  694. %e
  695. "Flying" is the term given to any object that just happens to be changing
  696. it coordinate location without treading on a solid surface, or liquid
  697. medium, but most definitely within the boundaries of an atmosphere.  Some
  698. may also say that extra-atmospheric travel is also a form of flight, which
  699. it is, but most don't call it such, partially because the physical principles
  700. are usually different, but mostly because they don't do it often enough to
  701. warrant much discussion on the topic.
  702.  
  703. An object that is moving very, very fast, no matter what the medium of
  704. travel is, is often considered "flying", though this is only a slang
  705. implementation of the terminology.
  706.  
  707. Usually flight is achieved through one of two ways.  The first is that a
  708. fixed wing design is implemented, such that great horizontal thrust applied
  709. to the object creates what is known as "lift", and (usually) maintains the
  710. vehicle's altitude.  The second is similar, except that instead of the wing
  711. design remaining fixed, the wings actually rotate themselves, creating a
  712. purely vertical lift.  Vehicles of the latter type are usually called 
  713. "helicopters", and the former, "airplanes".
  714.  
  715. Conceptually, it has been thought that flight may be achieved by falling,
  716. and missing the ground.  The chance, however, of falling down and missing
  717. the solid surface below you, is so nil as to make no odds, and this idea
  718. has never been proven to any degree to even be believable.
  719. %e
  720. *EOA*
  721.  
  722.  
  723. %t Solutions To Drinking Problems
  724. %s Common solutions to bar problems
  725. %n 2R12
  726. %a Hanno Liem  (liem@rulwinwst.LeidenUniv.nl)
  727. %d 19921002
  728. %i Drinking Problems, Solutions To
  729. %x Pan Galactic Gargle Blaster -- Terran Version
  730. %e
  731. Any hitch-hiker who visits bars a lot can tell you that, in whatever
  732. galaxy the bar is located, the problems one encounters when visiting one
  733. (or more precisely, after one has visited one for quite some time) are
  734. roughly the same all over the universe.
  735.  
  736. This article is meant to give some common solutions to these problems,
  737. which can be quite useful for the unexperienced hitch-hiker...
  738.  
  739. PROBLEM                 CAUSE                           SOLUTION
  740. -------                 -----                           --------
  741. You have little fun     You have failed or for-         Take new glass
  742. drinking and your       gotten to open your mouth,      and practice in
  743. front feels damp.       or have put your glass          front of mirror
  744.                         to a wrong opening in your      until your drin-
  745.                         head.                           king technique
  746.                                                         is perfected.
  747.  
  748. Beer does not taste     Glass is empty.                 Find a person
  749. as usual, but instead                                   willing to buy
  750. is pale and bright.                                     one or more 
  751.                                                         drinks.
  752.  
  753. Feet are becoming       Glass is held upside-down.      Turn glass either
  754. cold and wet.                                           clockwise or 
  755.                                                         counterclockwise,
  756.                                                         until open side
  757.                                                         is facing up.
  758.  
  759. Feet are becoming       Inaccurate/inappropriate        Complain with 
  760. warm and wet.           bladder control.                the owner of the
  761.                                                         nearest dog to
  762.                                                         save face.
  763.  
  764. Head is becoming        Karim van Veen from             Find other partner
  765. cold and wet.           Zoeterwoude, Holland is         for conversation.
  766.                         "talking" to you.
  767.  
  768. Bar is passing by.      Not true. Someone is            Are you being 
  769.                         carrying you somewhere.         carried to the
  770.                                                         next bar?  No?
  771.                                                         Protest clearly.
  772.  
  773. Opposite wall looks     You have fallen backward.       Have yourself tied
  774. the same as the                                         to the bar.
  775. ceiling.
  776.  
  777. All is dark and         You have fallen forward.        See previous ans-
  778. your mouth is full of                                   wer.
  779. glass and ash and
  780. cigarettes.
  781.  
  782. You can't see right,    EMERGENCY! You are looking      Have glass refilled
  783. everything is blurry.   through an empty glass.         as soon as possible.
  784.  
  785. Beer tastes strange     You have mistaken ashtray       Give up smoking.
  786. and contains solid      for glass.
  787. objects.               
  788.  
  789. You are staring at      You are sitting on the floor.   Find empty stool
  790. something dark and                                      or pick up own
  791. you have lost your                                      stool.
  792. glass.
  793.  
  794. %e
  795. *EOA*
  796.  
  797.  
  798. %t Bluffer's Guides, The
  799. %n 1R7
  800. %s Independent companion volumes to the Guide
  801. %a Jim Cheetham  (jim@oasis.icl.co.uk)
  802. %d 19921002
  803. %i Bluffing
  804. %i Pretending To Know What You're Talking About
  805. %i Being More Clever Than You Really Are
  806. %i Knowledge The Easy Way
  807. %e
  808. In the world today there are many specialist areas of knowledge that
  809. the average hitchhiker is expected to know, especially when the entity
  810. that you are hitching from wants to talk non-stop for seventeen hours,
  811. and then ask your opinion.
  812.  
  813. Nobody with a brain significantly smaller than a red giant could possibly
  814. absorb so many fields of knowledge, but luckily a hoopy group of towel
  815. carrying froods have come up with an alternative -- Bluffing!
  816.  
  817. The successful bluffer remembers key facts and sayings, and by careful
  818. application, manages to present the impression of a full-fledged expert.
  819.  
  820. For example, in Swanley, Greater London, England, you are not a local at
  821. the pub unless you've been there, drinking, every night, for five years.
  822. Obviously it gets difficult to think of new topics of conversation every
  823. night for five years, and a few things get repeated.  Most common is the
  824. subject of cars -- and note that you are not allowed to be a bloke unless
  825. you also know about cars.  Mark Steele, an aspiring local, learnt a few
  826. basic facts about cars and mentioned them, every now and again.  These
  827. facts were:
  828.  
  829. "Austin Allegro?  All Rust and Aggro, more like!"
  830. "Fiat? You know what that stands for, don't you?  Fix It Again, Tony!"
  831. "Never get a Ford that's been made on a Friday.  All the lads at Dagenham
  832.  go down the pub on a Friday lunchtime, and make all the dodgy ones in the
  833.  afternoon!"
  834. "Chrysler Avenger?  Chassis rots."
  835.  
  836. After a couple of years, they all thought he was a motor mechanic.
  837.  
  838. To help the hitchhiker discover all these basic facts and opinions, a series
  839. of small reference works have been produced by the much-underrated
  840. publishing company Ravette Limited, 3 Glenside Estate, Star Road,
  841. Partridge Green, Horsham, Sussex RH13 8RA, England.  In a clever scam to
  842. disguise their works, they are classified as Humor.  If the intrepid
  843. hitchhiker wishes to track these down, and finds that the address above
  844. has moved to another universe (as these things are prone to do, over time)
  845. the ISBN reference of _The Bluffer's Guide to Computers_ is given as
  846. ISBN 0-907830-02-1.
  847.  
  848. Happy Bluffing in Accountancy, Advertising, Antiques, Architecture,
  849. Astrology, Ballet, Bank Managers, Beliefs, The Body, Cinema, Class,
  850. The Classics, Computers, Consultancy, Defence, Espionage, Feminism,
  851. Gambling, High Society, Jazz, Journalism, Law, Literature, Management,
  852. Marketing, Millionaires, Modern Art, Music, Opera, Philosophy,
  853. Photography, Politics, Property, Public Relations, Publishing, Secret
  854. Societies, Selling, Sex, Skiing, Stockbrokering, Success, Teaching,
  855. Television, Theater, Travel, Wine, World Affairs, The Americans, 
  856. The Australians, The British, The French, The Germans, The Japanese,
  857. Amsterdam, Berlin, Hollywood, Hong Kong, Moscow, New York, Paris,
  858. and quite a few more!
  859. %e
  860. *EOA*
  861.  
  862. %t Economic Benefits Of Pollution, The
  863. %n 1R8
  864. %s Why pollution is necessary in today's economy
  865. %a David Richard Tabb  (tabbdav@eng.auburn.edu)
  866. %d 19921030
  867. %i Pollution
  868. %e
  869. It is a well known and unpopular fact that today's modern manufacturing 
  870. techniques are the cause of a great deal of pollution.  It is also well 
  871. known and unpopular that this pollution is the cause of many illnesses 
  872. in the workers at the plants causing said pollution.  What is neither well 
  873. known nor popular is the fact that this entire cycle is actually a powerful 
  874. economic force without which modern society could not exist.
  875.  
  876. Let's examine this one step at a time.  (One) An executive builds a factory 
  877. knowing that it will cause pollution, much in the same way that cows produce
  878. methane, and (Two) hires people to work there at ridiculously low wages. 
  879. (Three) The workers work, as workers are wont to do, and eventually (Five) 
  880. become extremely ill and die because they have been (Four) handling very 
  881. dangerous and toxic materials like uranium or the stuff inside 
  882. Twinkies (tm).  Each worker's death has two (Two) immediate effects:  (Six) 
  883. First, a job opening is created at the factory which is (Seven) filled by
  884. someone entering the workforce, thereby (Eight) lowering the unemployment 
  885. rate.  (Nine) Second, because of the immutable law of supply and demand,
  886. as the total number of available workers decreases, (Ten) the value of 
  887. each worker increases slightly, forcing (Eleven) the executives to raise 
  888. the workers' salaries.
  889.  
  890. As can be seen from this analysis, pollution in and around a factory helps 
  891. to stimulate the economy by constantly providing new jobs at a continually 
  892. increasing rate of pay, as well as encouraging the circulation of money 
  893. within the society by the continual payment of funeral expenses by the 
  894. workers' families and the growth of complementary industries such as 
  895. earthmoving equipment manufacturers and the general increase in land values 
  896. as more and more of it is used as retirement space.  Therefore, it is quite 
  897. obvious that if factories were built which caused no pollution, the economy
  898. of the region would collapse.
  899.  
  900. And why, you had better ask, would the corporate executives go along with 
  901. this system which obviously threatens their lives and bank accounts?  It 
  902. could be that the executives are compassionate, altruistic individuals who 
  903. are willing to accept a little sacrifice, both monetary and environmental,
  904. in order to keep society from economic collapse.  It could be that the 
  905. executives went to great trouble and expense designing and building highly
  906. polluting factories just to keep supply and demand balanced so as to save 
  907. the workers from the indignity of being underpaid for their labor.
  908.  
  909. However, it seems more likely that the executives' accountants pointed out 
  910. that slight pay increases were still cheaper than stopping the pollution 
  911. and that the executives could pay themselves more than they paid anyone 
  912. else because they worked in the tops of tall buildings and were therefore 
  913. closer to the pollution.  The accountants were so persuasive, in fact, that 
  914. all the executives bought big houses in the country to avoid the pollution 
  915. and bought their accountants slightly smaller houses as a reward for
  916. extreme cleverness.
  917. %e
  918. *EOA*
  919.  
  920. %t Reno, Nevada, USA, Earth
  921. %n 1R9
  922. %s Information on the gambling town of Reno, Nevada, USA, Earth
  923. %a Scott Mathew Glazer  (glazer@cs.cornell.edu)
  924. %d 19921102
  925. %x Earth
  926. %e
  927. Reno is a city placed in the precise location where the most people should,
  928. in a rational universe, not want to be.  Heartbreakingly close to breath-
  929. taking vistas, glorious mountain lakes, and the majestic peaks of the Sierra
  930. Nevada range, Reno's inhabitants instead grovel in the day-to-day squalor of
  931. a flat, parched, and dust-coated existence catering only to the tourists who 
  932. flock to the area for the singularly incomprehensible reason of trading 
  933. small green pieces of paper for nothing whatsoever in return.
  934.  
  935. Legend has it that "Reno" is Chawktaw Indian for "When's the next bus out?"
  936. This is the question all people in Reno should be asking themselves.  
  937. Gambling (the aforementioned barter of small bits of green paper) is not as 
  938. much fun as the thousands of thalidomide victims wandering listlessly around
  939. the casino floors make it appear.  Be warned that there are no other legally 
  940. tolerated forms of recreation aside from gambling in the entire state of   
  941. Nevada.  (Although legends of a brave group of renegade volleyball players
  942. do surface with surprising regularity.)
  943.  
  944. Eating in Reno:  You may be tempted by such offers as "64-oz steak $1.99" or
  945. by the even-more seductive circus-circus buffet, offering an embarrassing
  946. extravaganza of carefully designed, 100% vinyl food and the atmosphere of
  947. your more sub-standard amusement parks all for one low price.  Ignoring the
  948. obvious cholesterol risks and the not-infrequent outbreaks of food-poisoning,
  949. there remains a compelling reason to avoid such eateries.  Known as "Keno",
  950. this variant of lotto is played in all casino restaurants and is widely
  951. regarded as the twelfth most annoying thing in the Universe, the eleventh 
  952. being the tendency of the natives of New York City to torture their friends
  953. to death as a greeting ritual.
  954.  
  955. One additional fact concerning Reno:  It is in a very arid desert.  This in
  956. and of itself would not be so bad, but the sad fact of the matter is that
  957. Reno's residents fail to comprehend their situation and believe instead that
  958. (a) Reno is merely in the midst of some sort of decades-long drought, but
  959. it'll soon be over and then you'll be sorry for saying we shouldn't use so
  960. much water keeping our golf courses in tournament conditions, won't you?,
  961. (b) the stinking trickle of fetid water that slithers past downtown is
  962. actually a "river", and (c) despite the fact that Lake Tahoe has pretty much
  963. been completely drained to provide a last gasp of a water supply, building
  964. big new housing developments is a really keen idea.
  965. %e
  966. *EOA*
  967.  
  968. %t Travel Necessities
  969. %n 1R10
  970. %s Important items for the budget traveller
  971. %a Scott Mathew Glazer  (glazer@cs.cornell.edu)
  972. %d 19921116
  973. %i Necessities
  974. %e
  975. The towel, it has been said, is all the hitchhiker truly needs.  This is
  976. completely false; a hitchhiker, by definition, also must possess the
  977. biological, mechanical, or electromagnetic equivalent of a thumb.  This
  978. myth firmly disproven, we now go on to present other items that are
  979. particularly useful when travelling on a shoestring across the thin crust
  980. of air, dirt, water, and junk clinging to the surface of the planet Earth.
  981.  
  982. The Pillowcase:  Sleep is required by most of Earth's natives and visitors,
  983. and surveys show the vast majority of these like to have at least a slight
  984. inkling of where anything their head and face stays in prolonged contact
  985. with during a subconscious state has been.  Possessing your own pillowcase
  986. will allow you to wrap it around whatever has been provided for you to place
  987. your head upon, and sleep in relative security and peace.  If you have firm
  988. plans to stay only in accommodations luxurious enough that you need not
  989. question the sanitized state of your sleeping arrangements, I congratulate
  990. you and ask that you please leave some of the excess money clearly weighing
  991. you down so uncomfortably in locker number 147 of whatever train station is
  992. nearest to you at the moment.
  993.  
  994. Plastic Bags:  Any independent traveller who goes anywhere for any length
  995. of time without a good supply of various sized plastic bags might as well
  996. have forgotten their towel too.  Quite simply, plastic bags weigh nothing,
  997. take up no space, and have more uses than even that 68-blade Swiss Army
  998. knife that's probably dragging down your shorts as we speak.  They hold food,
  999. dirty laundry, wet things, and smelly things.  They organize your bag or
  1000. pack and allow things to slip more easily in and out.  (They are, in some
  1001. mystical sense, the KY-Jelly of luggage.)  All who you meet on your travels
  1002. will beg constantly for one of your plastic bags.  Do not give in to their
  1003. snivelling and pathetic pleas!  Spit on them as the dirt they are.
  1004.  
  1005. Spoon:  Small, light, and indispensably handy when you really need it, the
  1006. spoon can be the budget traveller's best friend.  In short, along with a
  1007. can opener, the spoon opens up a whole new section of the grocery store to
  1008. you and your ever-starved stomach.  The spoon protects you from those nasty
  1009. tongue cuts so many hitchhikers receive from tragic misuse of their
  1010. pocket-knives.  Stop the madness; carry a spoon.
  1011.  
  1012. The reader may ask, "But can I not purchase these items if and when I find
  1013. I actually require them?"  We at the Guide can assure you that this has been
  1014. scientifically researched to be impossible approximately 98.76209% of the
  1015. time.  The time you spend at home throwing your own Pillowcase, Plastic Bags,
  1016. and Spoon into the luggage will be rewarded a millionfold in foreign
  1017. environments.
  1018. %e
  1019. *EOA*
  1020.  
  1021. %t Barenaked Ladies
  1022. %n 1R11
  1023. %s A musical group or something...
  1024. %a Peter Edward Janes  (pejanes@descartes.uwaterloo.ca)
  1025. %d 19920910
  1026. %x Radio
  1027. %x Art
  1028. %e
  1029. The Barenaked Ladies are, to put it succinctly, that is, to state the fact
  1030. precisely, properly and pithily, or, to put it another way, in as few words
  1031. as possible, in order to provide the reader with as much information in as
  1032. short a space and small a time as possible, neither.
  1033.  
  1034. The 'Ladies are, in order of no particular, Steven Page, Ed Robertson, Andy
  1035. Creeggan, Jim Creeggan, and Tyler Stewart.  They are all from Scarborough,
  1036. a suburb of Toronto, Ontario, Canada, Earth.
  1037.  
  1038. With songs like "If I Had $1,000,000" (1) and "Be My Yoko Ono" (2), the
  1039. 'Ladies independent self-named cassette sold 100,000 copies in their home
  1040. country.  This gave them the most successful recording in Canadian, and
  1041. (unbeknownst to the denizens of the backwater planet on which they reside)
  1042. Galactic history.
  1043.  
  1044. Their most recent (and first commercial) album, Gordon, sold almost 200,000
  1045. copies in its first month of release.  Their promotional tour has been met
  1046. with great enthusiasm in Canada; however, success in the large country to the
  1047. south has been limited.  A concert in a parking lot on the West Coast was
  1048. attended by a child holding a balloon, and a hot-dog vendor.
  1049.  
  1050. (1) Something every hitchhiker wishes she/he/it had...
  1051.  
  1052. (2) Complete with "Yoko Ono" solo!
  1053. %e
  1054. *EOA*
  1055.  
  1056.  
  1057. *
  1058. *
  1059. * UNREAL (Fiction) ARTICLES -- 8
  1060. *
  1061. *   2U4    -- Thirsty
  1062. *   2U10   -- Walking through mountains
  1063. *   2U11   -- Recreational Impossibilities
  1064. *   2U12   -- Milliways Principle
  1065. *   2U13   -- i
  1066. *   2U14   -- Shadowlight
  1067. *   1U3    -- Problems with Spelling and Interbeing relations, the
  1068. *   1U2    -- Art
  1069. *
  1070. *
  1071.  
  1072.  
  1073. %t Thirsty
  1074. %n 2U4
  1075. %s If you want to thing out, thing out.
  1076. %a Felix Buebl
  1077. %d 19920114
  1078. %f FICTION
  1079. %i Whensday
  1080. %e
  1081. The Thirsty is the day which follows the WhensDay.  The Whensday is the day
  1082. when people say "when's this silly text ending?"  So tomorrow is the thirsty,
  1083. if you are no camel.  Camels don't get thirsty, because they can't read and
  1084. so they won't be able to ask "when's this silly text ending," and thirsty
  1085. can only come after whensday.
  1086.  
  1087. Boris Becker won't win any Wilbeldon on dueceday, so he becomes sadder and
  1088. sadder (they call it sadderday).  If he never wins, he must be week.
  1089. %e
  1090. *EOA*
  1091.  
  1092.  
  1093. %t Walking Through Mountains
  1094. %s One of the more impossible things you can attempt...
  1095. %a Jeremy Goldman
  1096. %d 19870501
  1097. %n 2U10
  1098. %i Mountains, Walking Through
  1099. %x Recreational Impossibilities
  1100. %e
  1101. One of the more impossible things you can attempt if bored is trying to get
  1102. _through_ a mountain, instead of being normal and going over like ordinary
  1103. people.  It has been said that necessity is the mother of invention, but very
  1104. few people have tried, or even considered trying, this stunt.  Therefore, we
  1105. have no information.
  1106.  
  1107. However, we will not leave you empty-handed.  Similar to flying, the point
  1108. is to make physics completely ignore the fact that what you are doing is
  1109. completely impossible.  This could be said for most of the things that are
  1110. (supposably) impossible.  We figure that if you are sufficiently distracted 
  1111. by, say, a nice pair of legs, anything is possible.
  1112.  
  1113. In the words of the great (maybe) singer Weird Al, "Dare to be stupid."
  1114. %e
  1115. *EOA*
  1116.  
  1117.  
  1118. %t Recreational Impossibilities
  1119. %n 2U11
  1120. %s Fun and games for the Improbable Sports enthusiast
  1121. %a Jeremy Goldman
  1122. %d 19870502
  1123. %x Thirty-seven Ways to Deep Sea Fish with Four Feet of Dental Floss
  1124. %x Walking through mountains
  1125. %e
  1126. In the universe, there are several things that are considered Recreational
  1127. Impossibilities (depending on your species of course) that people try doing
  1128. to relive their boredom.  If you are one of those rich kids who are tired of
  1129. doing silly things such as being a teaser, here's something new.
  1130.  
  1131. These listings are in the Guide somewhere, so don't panic.
  1132.  
  1133.          1. Flying - one of the most popular Recreational Impossibilities.
  1134.  
  1135.          2. Walking Through Mountains - Now this is a hard one.  But look it
  1136.             up anyway.
  1137.  
  1138.          3. Trying To Get The Brantisvogan Civil Service To Acknowledge A
  1139.             Change of Address - Boffo
  1140.  
  1141.          4. Learning To Play The Octaventral Heebiephone - Since this is only
  1142.             possible if you have eight mouths, a pleasantly futile task.
  1143.  
  1144.          5. Surviving Within A Five-Mile Radius Of A Disaster Area Concert
  1145.             - see Disaster Area
  1146.  
  1147.          6. Reading Vogon Poetry Without Going Mad - Hoo boy.  See poetry.
  1148.  
  1149.          7. Surviving A Whelk's Chance In A Supernova - Don't mind the Whelk.
  1150.  
  1151.          8. Learning All The Languages In The Galaxy - Listen up you
  1152.             immortals!  Here's something to get your mind off things.
  1153.  
  1154.          9. Trying To Become Immortal - Many people have ended up looking
  1155.             very silly, or very dead, or both, trying this.  See Immortals.
  1156.  
  1157.          10. Figuring Out The Question To The Answer To Life The Universe
  1158.              And Everything - good luck!
  1159.  
  1160.          11. Trying To Pay With An American Express Card - Don't try this in
  1161.              the Old Pink Dog bar.
  1162.  
  1163.          12. Surviving Any Of The Above - Don't ask why, but if you are
  1164.              bored, anything will do.
  1165. %e
  1166. *EOA*
  1167.  
  1168.  
  1169. %t Milliways Principle
  1170. %n 2U12
  1171. %s This is totally impossible, and yet it works.
  1172. %a Mark A Young  (marky@caen.engin.umich.edu)
  1173. %d 19920816
  1174. %i How To Pay Off Huge Debts
  1175. %i Huge Debts, How To Pay Off
  1176. %x Galactic Postal Service
  1177. %e
  1178. The Milliways principle is one of the most ingenious inventions of the
  1179. banking industry, second only to compounding interest, free toasters with
  1180. a new account, and those little windows that close when someone wanting
  1181. money approaches (this latter invention has totally revolutionized life
  1182. on Al-Deneb VI, where it is considered extremely rude to refuse to lend a
  1183. friend a few Altairian dollars -- even if the ungrateful bastard has
  1184. already touched you fifty times in the past week for more than your annual
  1185. income and has no job and no prospect of getting a job because no employer
  1186. will see him because they're afraid he'll ask for a seven-year advance in
  1187. his salary even tho' he hasn't been hired yet and they'll be forced to give
  1188. it to him because it would be rude not to -- on Al-Deneb VI they carry these
  1189. windows around in front of them wherever they go -- it saves them a lot of
  1190. money -- even taking into account the royalties they pay to the banks).
  1191.  
  1192. The Milliways principle is named for Milliways restaurant.  In order to pay
  1193. the outrageous rates that eatery charges, the patrons deposit one penny in
  1194. a bank in their own time period.  The tab is paid from the interest built up
  1195. over the trillions of years that penny sits in the bank.  When Milliways
  1196. comes to collect, the bank charges a service fee amounting to several percent
  1197. of the charge -- usually just enough to empty out the account.  Both the bank
  1198. and the restaurant then use TFT (Temporal Funds Transfer) to take their profit
  1199. back to some time when there were still things to buy with their fabulous
  1200. wealth.
  1201.  
  1202. (OK, so when you count them up, the Milliways principle is the fifth most
  1203. ingenious idea that the banking industry has come up with.  I never claimed
  1204. to be very good at this counting stuff.  On my accountant's advice I leave
  1205. that to her.)
  1206. %e
  1207. *EOA*
  1208.  
  1209.  
  1210. %t i
  1211. %n 2U13
  1212. %s i, the square root of -1, is 42.
  1213. %a Daniel Carosone
  1214. %d 19870102
  1215. %i Irrational Numbers
  1216. %i Imaginary Numbers
  1217. %i Question To The Answer, The
  1218. %e
  1219. The Question to the Answer to the Ultimate Question of Life, the Universe,
  1220. and Everything...
  1221.  
  1222.    1) The Answer to the Question is 42.
  1223.  
  1224.       [ ed. note -- unfortunately for the premise of this entire article,
  1225.         the factuality of the above fact is currently under debate; once
  1226.         enough persuasion from one side or the other finally resolves the
  1227.         issue, this article, and perhaps many of the others, shall be
  1228.         updated (hopefully). -- swb ]
  1229.  
  1230.    2) Marvin, amongst numerous other complaints, claimed to have a brain the
  1231.       size of a planet.
  1232.  
  1233.    3) Marvin, like other robots, has a computer-based brain.
  1234.  
  1235.    4) The Earth is a planet.
  1236.  
  1237.    5) The Earth was built by the mice as a computer, the only such planet or
  1238.       computer ever built.
  1239.  
  1240.    6) By (2), (3), (4), and (5), the Earth must therefore be Marvin's brain.
  1241.  
  1242.    7) The sole purpose of the Earth's program was to discover the Ultimate
  1243.       Question of Life, the Universe, and Everything.
  1244.  
  1245.    8) Marvin once announced that he had, in a moment of boredom, found the
  1246.       square root of -1, something never before done in the history of the
  1247.       universe, and previously believed by all sensible hyper-intelligent
  1248.       beings to be possibly the most difficult task to undertake, as it was
  1249.       dependent on the very structure of the Universe. (Most normally-
  1250.       intelligent beings gave up, dismissing it as impossible.)
  1251.  
  1252.    9) Marvin announced that he felt a brief, but deep, sense of satisfaction
  1253.       after having accomplished the achievement in (8).
  1254.  
  1255.   10) The Earth was apparently destroyed just as the purpose of its program
  1256.       was fulfilled, and a Question had been found.
  1257.  
  1258.   11) By (7), the Earth computer would have felt a deep sense of satisfaction
  1259.       at having achieved the task it was designed to fulfil.
  1260.  
  1261.   12) By (10), the sensation in (11) would have been brief.
  1262.  
  1263.   13) By (6), and by the fact that emotional feelings are based in the brain,
  1264.       the feelings in (9), (11) and (12) are the same single feeling.
  1265.   
  1266.   14) Finding the Ultimate Question was deemed to be the single most
  1267.       difficult task undertaken by hyper-intelligent beings in the history
  1268.       of the universe, as it was dependant on the very structure of the
  1269.       Universe -- as well as Life and Everything.
  1270.  
  1271.   15) By (6), (8), (13), and (14), Marvin (the Earth) had clearly solved the
  1272.       Ultimate Question of Life, the Universe, and Everything.
  1273.  
  1274.   16) By (8) and (15), the Question is "What is the square root of -1?".
  1275.  
  1276.   17) By (1) and (16), the square root of -1 is 42.
  1277. %e
  1278. *EOA*
  1279.  
  1280.  
  1281. %t Shadowlight
  1282. %n 2U14
  1283. %s Shadowlight: Proven cause of shadows
  1284. %a Jason Williams  (jwil1@cs.aukuni.ac.nz, valid until Feb. 1993)
  1285. %d 19921020
  1286. %x Dark Suckers
  1287. %x Light
  1288. %i Cause Of Shadows, The
  1289. %i Shadows
  1290. %e
  1291. It had been thought until this time that shadows were merely the absence of
  1292. light; but an innovative research team from the University of Lower Sodbury
  1293. has ruined that perfectly good theory by discovering a new wavelength of
  1294. light -- that responsible for shadows.
  1295.  
  1296. Doctor Bob Wigglebottom, head of the research team, explains the accidental
  1297. discovery that instigated the research:
  1298.  
  1299.      "While fiddling around one day with a couple of uwave fluxometers and a
  1300.      jug of Bozleys Best Bitter, I noticed a peculiar thing.  But it went
  1301.      away again when I stopped moving my head.  Anyway, after that I noticed
  1302.      that when the fluxometers were waved in the shadow of the beer, there
  1303.      were some slight, unexpected fluctuations in the readings on the U.W.F.
  1304.      I tried it again, only sober this time, and noted the same effect.
  1305.      I began thinking about the possible cause...".
  1306.  
  1307. After 2 years of painstaking research and extra-long lunch breaks, the
  1308. Sodbury team have gathered enough data to reveal their discovery -- the
  1309. fascinating world of Shadowlight.
  1310.  
  1311. Shadowlight is a form of light which exists at very small wavelengths, far
  1312. beyond the visible spectrum.  It has a smaller wavelength even than
  1313. microwaves, enabling it to propagate through solid objects (without exciting
  1314. their molecules and making them explode, as luck would have it).  As it
  1315. passes through solids, shadowlight excites the dark particles lying within
  1316. them, causing a current* of dark in the same direction.  Thus, dark can be
  1317. seen flowing out of the side of objects facing away from the light source.
  1318. Transparent objects contain a much lower dark density, and thus produce
  1319. weaker shadows.
  1320.  
  1321. [A related discovery of the team explains the danger of standing under a
  1322. levitated piano: Should the dark inside slip, it can be propelled towards
  1323. the ground by shadowlight at very high velocity, and if it hits a person,
  1324. it can supersaturate their eyes and brain with dark so that they are
  1325. temporarily blinded and fall unconscious. (Often the piano will also be
  1326. sucked down by the vortex created by the sudden movement of dark, which can
  1327. cause great damage and may get blood on the piano.)]
  1328.  
  1329. It is thought that if Newton was aware of the way in which solar Shadowlight
  1330. accelerates dark, which in turn applies a downward force to solid objects,
  1331. our concept of gravity would be quite different.
  1332.  
  1333. This phenomenon is also responsible for the movement of rivers: as solar
  1334. shadowlight reflects down from snowcapped mountains, it drives deep into
  1335. the river, pushing the dark downhill.  The slight friction between dark
  1336. particles and water particles pushes the water.  This moving water in turn
  1337. pushes the water that lies further down out of sight of the mountains,
  1338. until it flows out into the sea.
  1339.  
  1340. Although the emitted dark is carried out of the solid by the shadowlight, it
  1341. tends to spread out slightly as it leaves the object, resulting in a fuzzy
  1342. edge (the shadow penumbra).  Test this for yourself - as you move an object
  1343. further from its shadow, the shadow spreads out and gets fuzzier and fainter.
  1344. This is because the cone-shaped flow of dark is being spread out over a
  1345. larger area, and is therefore diluted by more light.
  1346.  
  1347. Postulating that objects 'recharge' by absorbing dark during the night, the
  1348. team set up an experiment where objects were continuously exposed to a 100
  1349. watt dark sucker.  After 3 months the observed shadows had not weakened, and
  1350. it was then that an able young student realized that the dark sucker had
  1351. been running on 50Hz AC power, and that dark was able to leak back into the
  1352. objects between AC cycles.  Experiments are planned to use a second bulb with
  1353. a 90 degree phase-lag to provide a more constant dark vacuum, as soon as the
  1354. funding for the extra bulb comes through from the University Senate.
  1355.  
  1356. Doctor Wigglebottom is now collaborating with Bell Laboratories on research
  1357. into the potential uses of solar shadowlight in driving dark through
  1358. power-generating turbines.
  1359.  
  1360. * Dark current is measured with an SI unit based upon the number of negative
  1361. candelas of light (or positive candelas of dark) emitted from an
  1362. appropriately excited black-body object (such as a Nubian woman's brazier,
  1363. heated to body temperature, and folded to make a roughly spherical shape),
  1364. the 'candelabra'.
  1365. %e
  1366. *EOA*
  1367.  
  1368.  
  1369. %t Problems With Spelling And Interbeing Relations, The
  1370. %n 1U3
  1371. %s Beings have problems spelling with each other.
  1372. %a Vincent Joseph Shuta  (VJS4@JAGUAR.UCS.UOFS.EDU)
  1373. %d 19921014
  1374. %i Spelling Problems
  1375. %i Interbeing Relational Problems
  1376. %e
  1377. It is, of course, well known that a person's ability to spell can
  1378. affect their placement in life.  A misspelling on an application,
  1379. resume, or manuscript can have -- relatively speaking -- devastating
  1380. effects, and can alter the position one ends up with.  For example,
  1381. a professor of enigmatic jokes at the University of Maximegalon made
  1382. a grievous error by using the letter 'e' in place of the letter '<&*' 
  1383. in the word 'Flath<&*' (an odd word used only in enigmatic jokes) in 
  1384. his triple doctoral thesis.  He was approached with the error, and 
  1385. was about to be dismissed from his post, when in an enigmatic 
  1386. inspiration, he saved his position by coining the only known 
  1387. spelling-related enigmatic phrase:  "Well, if I could spell, I
  1388. wouldn't be here!"
  1389.  
  1390. This phrase is actually more literally true of the Gelderion people 
  1391. of Vanbeetroot VII.  During the reign of their leader, King Grenbar 
  1392. the Confused, a rather complicated and extremely expensive satellite 
  1393. was placed in orbit over the planet.  This satellite could sense 
  1394. anyone spelling anything correctly in public, or correcting another's 
  1395. spelling, and changed this person's position by several thousand light
  1396. years (The King was apparently annoyed at the number of people who 
  1397. corrected his spelling, which was well known to be atrocious).  
  1398.   
  1399. As a result, a large percentage of the population was sent hurling 
  1400. though space, and the economy was devastated; both from the lack of 
  1401. people in the work force, and from the enormous debt created by the 
  1402. satellite.  
  1403.   
  1404. When finally a team of engineers was sent to shut down the satellite, 
  1405. they found that all the original manuals were unreadable due to numerous
  1406. misspellings, and all the original blueprints were soaked in
  1407. Vanbeetroot ale (a curious mixture produced on Vanbeetroot V, where
  1408. the natives dealt with people who could spell by getting them extra-
  1409. ordinarily drunk).  And thus began the rather expensive endeavor of
  1410. retrieving the satellite and directly analyzing it.  The engineers then 
  1411. found that the satellite was simply a natural annoyance magnifier, 
  1412. which took the energy produced by annoyance, magnified it several 
  1413. trillion times and focused it on the source of the annoyance -- with a 
  1414. gain control to send the person someplace safe.  The engineers then  
  1415. disconnected the gain control, and got very annoyed with the device --
  1416. which promptly melted itself.  
  1417.   
  1418. This is why 90% of all dictionaries sold throughout the galaxy come 
  1419. with a short tutorial on advanced circuit analysis.
  1420. %e
  1421. *EOA*
  1422.  
  1423.  
  1424. %t Art
  1425. %n 1U2
  1426. %s Art.  What is it?
  1427. %a J. David Dickens  (dickenjd@ctrvx1.vanderbilt.edu)
  1428. %d 19921014
  1429. %i Expression
  1430. %i Painting
  1431. %i Sculpture
  1432. %x Earth
  1433. %x Article Writing Guide For Field Researchers And Guide Editors
  1434. %e
  1435. One of the foremost debates of all time between creatures of any
  1436. reasonable sentience has been:  "What is Art?"  Some, like the Algrabaxian
  1437. QuadraFrogs state that art is any substance that is pleasing to the
  1438. pineal gland of another QuadraFrog.  This answer is not generally
  1439. accepted in the charted regions of the Galaxy for the sole reason that
  1440. the QuadraFrogs are amazing liars, and nobody really thinks the
  1441. QuadraFrogs have pineal glands anyway.  Hence, the debate rages on and
  1442. on, sparking the occasional heated party conversation here and the
  1443. frequent interstellar war there.
  1444.  
  1445. So, the hitchhiker should obviously know something of art and its merits
  1446. before departing on any grand adventure across the galaxy.  Fortunately
  1447. for the hitchhiker, the concepts involved are so annoyingly tedious that
  1448. even the most well-respected authority on art does not fully comprehend
  1449. them all.  This gives the hitchhiker a very wide margin for error when
  1450. discussing it.
  1451.  
  1452. First, you must realize that art is expensive.  So expensive, in fact,
  1453. that the average hitchhiker will never actually purchase any from a
  1454. respected gallery.  This is a good thing, because this means that only 4
  1455. out of every 10,000,000,000 people you might meet on any given world
  1456. actually own anything that could pass itself off as a masterpiece.  The
  1457. sole exception is the planet Earth, which, through a theoretically
  1458. impossible fluctuation of the laws of physics, relativity and good
  1459. taste, has been given the dubious honor of having the highest
  1460. concentration of artists in the entire western arm of the galaxy.  Among
  1461. the "paintings" available on Earth, the ones of the "Black Velvet"
  1462. nature have been called some of the best works of art in the Known
  1463. Universe.  They are also cheap.  Pick a few up and make a killing on a
  1464. more civilized planet.
  1465.  
  1466. Next, you must formulate an opinion of a work of art when you see one.
  1467. Art thrives on opinions.  The "Mada Saskootchka" of the famed
  1468. thermonuclear sculptor Kritchkrotch was discovered (and later made
  1469. immortal) when an unwitting passer-by uttered the word "Halichutz",
  1470. which in the native language of Saskootchka meant "That, my good man,
  1471. was inspired by the Gods themselves!"  A minor scandal erupted when it
  1472. was discovered that the passer-by who uttered this comment was not
  1473. actually from Saskootchka, but its neighboring planet Eyup, and that in
  1474. Eyupian the word actually meant "Get your bloody Erector Set off of the
  1475. sidewalk!"  The scandal was resolved by a tricky art dealer who stated
  1476. "What does it matter that it looks like an Erector Set?  It's an Erector
  1477. Set that the Gods Inspired, and that is what's important."
  1478.  
  1479. So, should you find yourself in one of the famous galleries of Dreedrax,
  1480. or end up in a snobbish party that is being held in a place of considerable
  1481. repute, you now know enough about art to carry on a decent conversation
  1482. about the various pieces on display.  One proven tactic is to walk to the
  1483. nearest area where a group of people are standing around staring at
  1484. something and stating in a mildly arrogant tone "This is supposed to be
  1485. art?"  If it isn't, you will be told so, but if it is you will generally
  1486. be plunged into a conversation about the piece and its merits.  Then make
  1487. generally pompous comments about the piece's faults in style, concept
  1488. and execution (e.g. "This person looks as if he/she/it's trying to
  1489. emulate the Black Velvet paintings of Terra.  It's a blatant rip-off.
  1490. [pointing to the work]  See, look at that brush stroke.  It's a VERY poor
  1491. emulation, and, to be frank, sacrilege!")  This works very well, as almost
  1492. no civilized being has ever actually seen a Terran Black Velvet).  This
  1493. approach almost always makes you the life of the party, and you will find
  1494. many people willing to drink a toast to you to hail your good taste and/or
  1495. take you to bed.
  1496. %e
  1497. *EOA*
  1498.  
  1499.  
  1500. *
  1501. *
  1502. * BOTH (Semi-Real) ARTICLES -- 6
  1503. *
  1504. *   1S1    -- Pan Galactic Gargle Blaster - Terran Version
  1505. *   1S2    -- Chess
  1506. *   2S7    -- Dark Suckers
  1507. *   2S8    -- Why use JSP when you can eat Spaghetti?
  1508. *   2S9    -- Library Theft
  1509. *   2S10   -- Sweden, a Guide for the newly-landed alien
  1510. *
  1511. *
  1512.  
  1513.  
  1514. %t Pan Galactic Gargle Blaster -- Terran Version
  1515. %n 1S1
  1516. %s Gargle Blaster recipe using Terran ingredients
  1517. %a Lloyd T. Rich  (GALAXYHH@drycas.club.cc.cmu.edu)
  1518. %d 19900512
  1519. %x Earth
  1520. %i Gargle Blaster - Earth/Terran Version
  1521. %e
  1522. Alcohol - liquor, booze, drinks, grog, moonshine, spirits, whiskey,
  1523. Pan Galactic Gargle Blaster.
  1524.  
  1525. During their travels through the galaxy, the galactic hitchhiker will
  1526. sometimes find that some item that is desired may be unavailable, so it
  1527. will have to be replaced with what is available.  According to the
  1528. _Hitchhiker's Guide to the Galaxy_, the Pan Galactic Gargle Blaster is
  1529. the best drink in existence.
  1530.  
  1531. According to Douglas Adams' _Hitchhiker's Guide To The Galaxy_, it was 
  1532. invented by the President of the Galaxy (Imperial Galactic Government), 
  1533. Zaphod Beeblebrox.  Unfortunately, the ingredients for it are not available 
  1534. on some planets.  This being the case on Planet Earth (Terra), a galactic
  1535. hitchhiker known as TimeLoyd endeavored to create one using Terran 
  1536. ingredients.
  1537.  
  1538. With the help of some buckskinners who will drink anything that is in a
  1539. jug (at a gathering recreating those of the early 19th Century mountain
  1540. men), he created a mixture similar to a Pan Galactic Gargle Blaster,
  1541. after which, the bottom fell out of the jug.  Note:  Unless you are an
  1542. android with an indestructible stomach, liver and digestive system,
  1543. handle very very carefully, and be sure to keep it away from fire.  It
  1544. has been suggested as a possible spaceship fuel.
  1545.  
  1546. To make a Pan Galactic Gargle Blaster using Terran ingredients:
  1547.  
  1548. Take the liquid contained in a 200ml bottle of EverClear to remind you
  1549. that your head will be clear forever if you drink too many Pan Galactic
  1550. Gargle Blasters, and that your brain will clear of anything soon after
  1551. you start drinking some, if not before.
  1552.  
  1553. Into it, slowly pour a 750ml bottle of Bombay Sapphire to remind you
  1554. of the marvelous beauty of the old Santraginean seas, or an equal amount
  1555. of Jeremiah Weed in acknowledgement of what has happened to the
  1556. Santraginean Seas and their lifeforms.
  1557.  
  1558. Now add 750ml of Cold Wild Turkey, letting it run into the mixture as we
  1559. run through life to remind us of all the lifeforms we meet and experience
  1560. while hitchhiking through the galaxy.
  1561.  
  1562. Speedily stirring, add 375 ml of Herradua Tequila, mixing it in to
  1563. commemorate the galactic hitchhikers who died of pleasure among the
  1564. vapors and gasses in the marshes of Fallia.
  1565.  
  1566. Over the bowl of a silver spoon, let flow 1 liter of rum in memory of
  1567. the waterfalls and their glorious rainbows encountered on your journeys
  1568. through the galaxy of life.
  1569.  
  1570. Next, drop in the worm found in a bottle of Musquil, watching it dissolve
  1571. into the mixture.  If the bottom falls out and the worm survives, drink
  1572. at your own risk.
  1573.  
  1574. Finally, sprinkle into the mixture some Gatorade to commemorate the
  1575. lifeforms which have vanished and are becoming extinct, both sentient and
  1576. non-sentient, especially those most in need of aid.
  1577.  
  1578. If this many Pan-Galactic Gargle Blasters are too many for the number of
  1579. people you think you are, mix together the following amounts of
  1580. ingredients as described above for a single serving.
  1581.  
  1582.          1) 1 oz. EverClear
  1583.          2) 4 oz. Bombay Sapphire or Jeremiah Weed
  1584.          3) 4 oz. Cold Wild Turkey
  1585.          4) 2 oz. Herredura Tequila
  1586.          5) 5 oz. Rum
  1587.          6) 1     worm from bottle of Mezcla
  1588.          7) 2 oz. Gatorade
  1589.  
  1590. This makes one approximately 18 ounce Pan Galactic Gargle Blaster.  The
  1591. reason this drink seems so large is that Zaphod Beeblebrox has two heads,
  1592. so when he created it, it came out to 9 ounces per head, so both were
  1593. happy.
  1594.  
  1595. Before drinking, eat one olive to create a sweetness in it which is not
  1596. there.
  1597.  
  1598. Drink very, very extremely carefully at your own risk, and remember where
  1599. your towel is (if you can).
  1600.  
  1601. Submitter's note: This recipe has been placed into the public domain by
  1602. the author, and was previously published in "Mostly Harmless," the
  1603. fanzine of the ZZ9 Plural Zed Alpha fan club, Brighton, England.
  1604. %e
  1605. *EOA*
  1606.  
  1607.  
  1608. %t Chess
  1609. %n 1S2
  1610. %s A game with much terminology
  1611. %a Jason Corley  (corleyj@gas.uug.arizona.edu)
  1612. %d 19921012
  1613. %e
  1614. Chess is a game involving 64 squares and 32 pieces which invariably 
  1615. end up on the wrong squares.
  1616.  
  1617. The most powerful piece in chess is the queen, the only female piece 
  1618. on the board.  There have been many explanations linking this feminist 
  1619. slant to the high number of young men with thick glasses and skin 
  1620. problems who play chess, none of which have been conclusive.
  1621.  
  1622. Other chess pieces include the King, a reference to Elvis Presley;
  1623. the Pawn, who represents the determinist worldview (as in, "We are all
  1624. just pawns of fate waiting to get to the back rank"); the Rook, a small
  1625. bird; the Knight, opposite of The Daye; and the Bishop, the origin of
  1626. which is unknown.  There are 2 conflicting theories as to the origin of
  1627. the Bishop:  1.  The long-dead original inventors of chess were extra-
  1628. ordinarily prescient, or 2.  Priests, preachers and televangelists have
  1629. always been warlike, violent and tricky.
  1630.  
  1631. Popular openings in chess include The King's Gambit, The Queen's Gambit,
  1632. The Latvian, The Ruy Lopez, The Schliemann, The Orangoutang, The Vulture, 
  1633. The Four Knights, The Three Knights, The Scotch, The Basmania, The Center 
  1634. Counter, The Dumb Move, The Pre-Game Psyche-Out, and the Coronary 
  1635. Thrombosis.
  1636.  
  1637. Popular closings, or endgames in chess include The Win, The Loss, The 
  1638. Draw, The Stalemate, The Loss On Time, The Quantum Collapse, The Refusal 
  1639. To Go On, The Sudden Death and The Sudden Death.
  1640. %e
  1641. *EOA*
  1642.  
  1643.  
  1644. %t Dark Suckers
  1645. %n 2S7
  1646. %s The theory of dark suckers
  1647. %a Jesper Hogstrom
  1648. %d 19920510
  1649. %x Shadowlight
  1650. %x Light
  1651. %i Particles Of Darkness
  1652. %i Energy From Darkness
  1653. %i Light Bulbs
  1654. %i Electric Bulbs
  1655. %x Fire
  1656. %e
  1657. For years it has been believed that electric bulbs emitted light.
  1658. However, recent information has proven otherwise. Electric bulbs don't 
  1659. emit light, they suck dark.  Thus we will now call these bulbs dark 
  1660. suckers.  The dark sucker theory, according to a spokesperson, proves 
  1661. the existence of dark, that dark has a mass heavier than light, and that 
  1662. dark is faster than light.
  1663.  
  1664. The basis of the dark sucker theory is that electric bulbs suck dark.
  1665. Take for example the dark suckers in the room where you are.  There is
  1666. less dark right next to them than it is elsewhere.  The larger the
  1667. dark sucker, the greater its capacity to suck dark.  Dark suckers in a
  1668. parking lot have a much greater capacity than the ones in this room.
  1669. As with all things dark suckers don't last forever.  Once they are
  1670. full of dark they can no longer suck.  This is proven by the black
  1671. spot on a full dark sucker.
  1672.  
  1673. A candle is a primitive dark sucker.  A new candle has a white wick.
  1674. You will notice that after the first use, the wick turns black,
  1675. representing all the dark which has been sucked into it.  If you hold
  1676. a pencil next to the wick of an operating candle, the tip will turn
  1677. black because it got in the way of the dark flowing into the candle.
  1678.  
  1679. Unfortunately, today's primitive dark suckers have a very limited range.
  1680. There are also portable dark suckers.  These bulbs can't handle all of
  1681. the dark themselves, and must be aided by a dark storage unit.  When
  1682. the dark storage unit is full, it must be either emptied or replaced
  1683. before the portable dark sucker can operate again.
  1684.  
  1685. Dark has mass.  When dark goes into a dark sucker, friction from this
  1686. mass generates heat.  Thus it is not wise to touch an operating dark
  1687. sucker.  Candles present a special problem, as the dark must travel in
  1688. the solid wick instead of through glass.  This generates a great
  1689. amount of heat.  Thus it can be very dangerous to touch an operating
  1690. candle.
  1691.  
  1692. Dark is also heavier than light.  If you swim deeper and deeper, you
  1693. notice it gets slowly darker and darker.  When you reach approximately
  1694. fifty feet, you are in total darkness.  This is because the heavier
  1695. dark sinks to the bottom of the lake and the lighter light floats to
  1696. the top.
  1697.  
  1698. The immense power of the dark can be utilized to man's advantage.  We
  1699. can collect the dark that has settled to the bottom of lakes and push
  1700. it through turbines which generates electricity and helps push dark to
  1701. the ocean, where it may be safely stored.  Prior to turbines, it was
  1702. much more difficult to get dark from rivers and lakes to the ocean.
  1703.  
  1704. The Indians recognized this problem and tried to solve it.  When on a
  1705. river in a canoe traveling in the same direction as the flow of dark,
  1706. they paddled slowly, so as not to stop the flow of dark, but when
  1707. they traveled against the flow of dark, they paddled quickly so as to
  1708. help the dark along its way.
  1709.  
  1710. Finally we must prove that dark is faster than light.  If you were to
  1711. stand in an illuminated room in front of a closed, dark closet, then
  1712. slowly open the closet door, you would see the light slowly enter the
  1713. closet, but since dark is so fast, you would not be able to see the
  1714. dark leave the closet.
  1715.  
  1716. In conclusion, it has been stated that dark suckers make our lives much
  1717. easier, so the next time you look at an electric bulb, remember that
  1718. it is indeed a dark sucker.
  1719. %e
  1720. *EOA*
  1721.  
  1722.  
  1723. %t JSP
  1724. %n 2S8
  1725. %s Why use JSP when you can eat spaghetti?
  1726. %a Mazda Imperfekt  (SA215@NOV.HB.SE)
  1727. %d 19920928
  1728. %i Administration Technology
  1729. %i Jackson's Structured Programming
  1730. %e
  1731. If you are fond of JSP, then stop reading now since this entry will 
  1732. seriously disrupt your sense of structure.
  1733.  
  1734. To the not-so-well-educated computer-freak-who-wants-to-know-it-all type,
  1735. the whole concept of JSP may be very alien (Great movie!), but we will try
  1736. to straighten those things out right away.
  1737.  
  1738. JSP stands for Jackson's Structured Programming, and is a way to develop
  1739. structured programs for administration and such "large" applications.  It
  1740. was developed by a guy named ... Jackson ?, who thought it would be a great
  1741. idea to torture students with a totally incomprehensible way of thinking.
  1742.  
  1743. JSP complicates the fine art of software development into a huge mass of
  1744. strange, white, rectangular "things" with some strange symbols on it (paper
  1745. to the rest of us).  Why even try to get some "structure" by using the so-
  1746. called "only" way of structured programming when you can use something so
  1747. enormously more tasty like spaghetti programming!  I am not Italian, but 
  1748. I must state that spaghetti tastes a lot better than those white,
  1749. rectangular things!
  1750.  
  1751. And if this would not be enough to convert even the most dedicated JSP'er,
  1752. the enormous mass of those white, rectangular thingies, converted into
  1753. Spaghetti, would create a mountain of Pasta similar to the Great Spaghetti-
  1754. Bolognese Hive at Berghioningha IV.  No!  I say to hell with JSP and give us
  1755. more PASTA!
  1756.      
  1757. Hasta la Pasta!
  1758. %e
  1759. *EOA*
  1760.  
  1761.  
  1762. %t Library Theft
  1763. %n 2S9
  1764. %s It's terribly difficult and not very lucrative.
  1765. %a Mark Anthony Young  (marky@caen.engin.umich.edu)
  1766. %d 19911212
  1767. %q However I haven't been able to track down Neil Gaimen's _Don't
  1768. %q Panic_... I went to my local library but I guess it was stolen a few
  1769. %q years ago and they haven't bothered to replace it.
  1770. %r Mindy McKaig -- mmckaig@silver.ucs.indiana.edu
  1771. %e
  1772. Now why would anyone want to steal a library?  It's not a particularly 
  1773. useful piece of architecture, if you're not inclined to reading (as all of 
  1774. the more notorious criminals are not).  It won't do as a discotheque 
  1775. because the rather severe looking old ladies who inhabit it would be 
  1776. constantly shushing the band.  You can't turn it into an Italian restaurant 
  1777. because of the strict "No Food" rules.  (Were you to violate this rule the 
  1778. little old ladies would not stop at mere shushing.  They would quickly 
  1779. escalate to tut-tutting and shortly thereafter to violent huffing.  Before 
  1780. long the place would sound like an asthmatic in an echo chamber and that 
  1781. would put you right off your lunch.)
  1782.  
  1783. Not only is the building useless, but it would be difficult to abscond
  1784. with.  They are usually rather large and so cannot be slipped into the 
  1785. inner coat pocket, nor even the outer coat pockets of the Titans (had the
  1786. Titans even worn coats, which is doubtful since they lived back in the days 
  1787. when people were proud to stand out in the cold and say "It doesn't bother 
  1788. me one bit that the icy wind is cutting through my thin garments and 
  1789. chilling me to the bone, nor that the freezing rain is covering my body and 
  1790. forming icicles on my chin and nose (and other parts of me that shall 
  1791. remain nameless), for I am a Titan, and we laugh at discomfort and thrill 
  1792. to pain and generally live short and squalid lives.")  Libraries are also 
  1793. usually made of stone (pre-victorian buildings that no one could think of 
  1794. anything useful to do with), or of brick (a material that wins big in the 
  1795. upkeep department but generally inspires onlookers to say "Yech.  What a 
  1796. horribly ugly building.  Shouldn't something be done to spruce it up, like 
  1797. maybe covering it with a landfill site or aluminum siding?").  These 
  1798. materials are very heavy and thus should only be placed in specially 
  1799. re-enforced containers such as dry-docks or fruit-cake tins.
  1800.  
  1801. It is for these reasons that there has only ever been one library theft
  1802. ring in the history of the galaxy.  Ooblig Rastablaghan (of the Oogarieth V 
  1803. Rastablaghans) masterminded the theft of seven hundred libraries from the
  1804. planet Malik IX.  The crime was particularly pointless, because the people 
  1805. of Malik IX do not have any language, and thus no books (thus any vacant
  1806. building on Malik IX is automatically designated a library (the Malixians, 
  1807. while not having language, do have a highly developed system of 
  1808. mathematics, and take the concept of "vacuously true" very seriously)).  
  1809. The theft was only discovered when the buildings were required to meet the 
  1810. increasing demand for shoe stores.  The perpetrator was arrested, but Malik 
  1811. IX passed the shoe event horizon before he could be tried.  Ooblig is still 
  1812. in custody on the prison planet Malik VIII.  His lawyers have prepared a 
  1813. writ of habeas corpus, but it cannot be filed until a new civilization 
  1814. arises on Malik IX to deal with it.
  1815.  
  1816. When asked why he had done it, Ooblig replied:  "Yeah, well, you know."  
  1817. The questioner was immediately arrested as an accomplice and shares 
  1818. Ooblig's cell on Malik VIII.  
  1819. %e
  1820. *EOA*
  1821.  
  1822.  
  1823. %t Sweden, Earth
  1824. %s A small guide to the newly arrived extraterrestrial
  1825. %a Mazda Imperfekt  (SA215@NOV.HB.SE)
  1826. %n 2S10
  1827. %d 19920928
  1828. %x Earth
  1829. %e
  1830. Greetings fellow Hitch-hiker.
  1831.  
  1832. Sweden, the home of the brave (or was that USA?), is situated way up in
  1833. the northern wilderness of Scandinavia.  Packed between its two neighbors,
  1834. Finland and Norway (remember those lovely fjords!), Sweden tries to
  1835. maintain a sort of egoistic we-know-best-in-everything attitude towards
  1836. everyone else on Terra, but no-one ever takes any notice of them anyway.
  1837.  
  1838. One of the things Sweden is famous for (one of the few!) is the Volvo car
  1839. (a very primitive form of transportation made out of a lot of heavy metal
  1840. which is driven forward by four wheels propelled by a primitive combustion
  1841. engine. In fact, the only more primitive invention on Earth is the system of
  1842. currency.  Just imagine, to use little fragile paper-thingies as currency.
  1843. No wonder there are frequent economical crises!).
  1844.  
  1845. The very funny inhabitants of Sweden are called Swedes.  They are a very
  1846. bureaucratical people indeed!  One other thing a Swede can't handle is the 
  1847. booze.  They live a dull, grey, bureaucratical life all week and party on 
  1848. the weekends.  And boy, do they party!  They have even mounted an expression
  1849. called SSIB.  This stands for "Supa Skallen I Bitar" which literally means
  1850. to drink until your head explodes.  This they do frequently (drink booze,
  1851. not blow up their heads).
  1852.  
  1853. One of their biggest and most used exports is the Absolute Vodka, which
  1854. comes in very different flavors.  It is not as strong as a Pan Galactic
  1855. Gargle Blaster, but more akin to the Super-Quasi Literal Philosophic Tea
  1856. (oh!  That Super-Quasi Literal Philosophic Tea).
  1857.  
  1858. If you are going to be friendly to a Swede... don't waste your time.  They
  1859. are very afraid of foreigners and aliens.  And what ever you do, never tell
  1860. them you are from another planet or country!  They will immediately examine
  1861. if you have the right to be here, or if you are... an illegal alien!
  1862.  
  1863. Some things a Swede NEVER does... 
  1864.  
  1865.         *   Help a old woman over the street - That is what the Social
  1866.                                                Service is for...
  1867.  
  1868.         *   Be friendly to a alien           - They are probably criminals
  1869.                                                the lot!
  1870.  
  1871.         *   Take help from another           - "What!  You wanna help me?
  1872.                                                What's the catch?  Do I have
  1873.                                                to pay you?  What do YOU
  1874.                                                want?"
  1875.  
  1876.         *   Confess                          - Hey! It's those bloody 
  1877.                                                foreigners' fault.
  1878.                                                It's those kids of today!
  1879.                                                Pah!  The government is to
  1880.                                                blame!
  1881.  
  1882. %e
  1883. *EOA*
  1884.  
  1885.  
  1886. *
  1887. * End of 19921202.NEW
  1888. *
  1889.  
  1890.