home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ High Voltage Shareware / high1.zip / high1 / DIR4 / MAKECHAR.ZIP / TL3BASIC.DTA < prev    next >
Text File  |  1993-01-27  |  3KB  |  55 lines

  1. GURPS data file (this MUST be the first line!)
  2. *
  3. * This data file was created for use with the GURPS character creation program
  4. *  (MAKECHAR) written by Bill Seurer.  The material herein is Copyrighted by
  5. *  Steve Jackson Games and is only to be used within the limits of the original
  6. *  copyright on it.  Commercial use of this file or the MAKECHAR program is
  7. *  prohibited by Bill's intellectual property agreement with his employer.
  8. *
  9. * Note that the MAKECHAR program is case sensitive.  That means that "Resist
  10. *  Fire" is different than "Resist fire" and "resist fire".
  11. *
  12. * The next line is the "title" of this GURPS data file.  It is printed out
  13. *  as the file is read in.
  14. *
  15. title GURPS Basic rules (3rd edition) for Tech Level 3
  16.  
  17. type advantage
  18.  category Social Advantages
  19.   Literacy; 10/0
  20.   Semi-Literacy; 5/0
  21.  
  22. type disadvantage
  23.  category Age Disadvantages
  24.   Age Over 50 Years; -3/-3; 200 levels
  25.  category Social Disadvantages
  26.   Illiteracy; -0/0
  27.  
  28. type skill
  29.  category Artistic Skills
  30.   Illumination; P/A; Artist-2, DX-5; ; +Artistic Bonus
  31.  category Scientific Skills
  32.   Engineer: Primitive Machines; M/H, TL; Mechanic: Primitive Machines-6; Mechanic: Primitive Machines@12
  33.   Engineer: Mining; M/H, TL; ; Geology@12; +Mining Bonus
  34.   Engineer: Vehicles; M/H, TL; Mechanic: Vehicles-6; Mechanic: Vehicles@12
  35.   Engineer: Traps; M/H, TL; Mechanic: Small Gadgets-6; Traps@12
  36.   Engineer: Combat Engineering, TL; M/H; Architecture-6; Architecture@12
  37.   Geology; M/H, TL; IQ-6; ; +Mining Bonus
  38.   Metallurgy; M/H, TL; IQ-6, Blacksmith-8, Armoury-8, Chemistry-5, Jeweler-8; ; +Mining Bonus
  39.   Meteorology (Weather Sense); M/A, TL; IQ-4
  40.   Cyphering; M/E; IQ-2; ; +Math Bonus
  41.  category Craft Skills
  42.   Armoury; M/A, TL; IQ-5, Blacksmith-3; ; +Metal Craft Bonus
  43.   Distilling; M/A; IQ-4; ; +Non-Metal Craft Bonus
  44.   Dyeing; M/A; IQ-4; ; +Non-Metal Craft Bonus
  45.   Glassblowing; P/H; DX-6; ; +Non-Metal Craft Bonus
  46.   Masonry; P/E; IQ-3; ; +Non-Metal Craft Bonus
  47.   Needlecraft; P/A; DX-4; ; +Non-Metal Craft Bonus
  48.   Netmaking; P/E; DX-6; ; +Non-Metal Craft Bonus
  49.   Tanning; P/A; IQ-4; ; +Non-Metal Craft Bonus
  50.   Weaving; P/E; DX-2; ; +Non-Metal Craft Bonus
  51.   Mechanic: Primitive Machines; M/A, TL; IQ-5, Engineer: Primitive Machines-4; ; +Non-Metal Craft Bonus
  52.   Mechanic: Vehicles; M/A, TL; IQ-5, Engineer: Vehicles-4; ; +Non-Metal Craft Bonus
  53.   Mechanic: Small Gadgets; M/A, TL; IQ-5, Engineer: Traps-4; ; +Non-Metal Craft Bonus
  54.   Shipbuilding; M/H, TL; IQ-6; ; +Shipwright Bonus, +Non-Metal Craft Bonus
  55.