home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ High Voltage Shareware / high1.zip / high1 / DIR4 / MAKECHAR.ZIP / TL10EQUI.DTA < prev    next >
Text File  |  1991-05-18  |  5KB  |  96 lines

  1. GURPS data file (this MUST be the first line!)
  2. *
  3. * This data file was created for use with the GURPS character creation program
  4. *  (MAKECHAR) written by Bill Seurer.  The material herein is Copyrighted by
  5. *  Steve Jackson Games and is only to be used within the limits of the original
  6. *  copyright on it.  Commercial use of this file or the MAKECHAR program is
  7. *  prohibited by Bill's intellectual property agreement with his employer.
  8. *
  9. * Note that the MAKECHAR program is case sensitive.  That means that "Resist
  10. *  Fire" is different than "Resist fire" and "resist fire".
  11. *
  12. * The next line is the "title" of this GURPS data file.  It is printed out
  13. *  as the file is read in.
  14. *
  15. title Equipment for tech level 10 worlds
  16. *
  17. * Data item format:
  18. *   name;description;cost;weight*10;PD;DR;Armor coverage;
  19. *
  20. type equipment
  21.  category Weapons: Melee
  22.   Neurolash I; ; 650, 2.0;
  23.   Neurolash II; ; 2000, 2.0;
  24.  category Weapons: Blasters
  25.   Blaster (TL10); Oth/2d6+8, SS 10, Acc+6, Max 300, Rcl-1, RoF 3; 2000, 2.0;
  26.   Blast Rifle (TL10); Oth/4d+7, SS 14, Acc+13, 1/2 300, Max 800, Rcl-1, RoF 3; 3000, 10.0;
  27.  category Weapons: Flamers
  28.   Flamer (TL10); Fire/2d6+1, SS 4, Acc+12, 1/2 70, Max 150, RoF 1; 1300, 2.0;
  29.   Flamer/Tripod (TL10); Fire/14d6, SS 6, Acc+20, 1/2 100, Max 300, RoF 1; 10000, 40.0;
  30.  category Weapons: Lasers
  31.   Laser Pistol (TL10); Imp/d6+2, SS 9, Acc+7, 1/2 200, Max 500, RoF 3; 1000, 2.0;
  32.   Heavy Laser Pistol (TL10); Imp/2d6+2, SS 9, Acc+8, 1/2 300, Max 800, RoF 3; 1500, 3.0;
  33.   Laser Rifle (TL10); Imp/2d6+2, SS 15, Acc+13, 1/2 400, Max 1200, RoF 1; 2000, 7.0;
  34.   Military Laser Rifle (TL10); Imp/2d6+2, SS 15, Acc+15, 1/2 500, Max 2000, RoF 8; 4000, 9.0;
  35.   Gatling Laser (TL10); Imp/21d6, SS 10, Acc+20, 1/2 4000, Max 12000, RoF 4; 20000, 75.0;
  36.   Holdout Laser (TL10); Imp/d6, SS 10, Acc+4, 1/2 50, Max 100, RoF 1; 500, 0;
  37.   Civ. Dinosaur Laser (TL10); Imp/20d6+2, SS 16, Acc +12, 1/2 4000, Max 12000, RoF 1/2; 4000, 9.0;
  38.   Mil. Dinosaur Laser (TL10); Imp/20d6+2, SS 16, Acc +12, 1/2 4000, Max 12000, RoF 1/2; 6000, 10.0;
  39.  category Weapons: X-Ray Lasers
  40.   X-Ray Laser Pistol (TL10); Imp/d6, SS 9, Acc+7, 1/2 200, Max 500, RoF 3; 2000, 2.0;
  41.   Heavy X-Ray Laser Pistol (TL10); Imp/2d6, SS 9, Acc+8, 1/2 300, Max 800, RoF 3; 3000, 3.0;
  42.   X-Ray Laser Rifle (TL10); Imp/2d6, SS 15, Acc+13, 1/2 400, Max 1200, RoF 1; 4000, 7.0;
  43.   Military X-Ray Laser Rifle (TL10); Imp/2d6, SS 15, Acc+15, 1/2 500, Max 2000, RoF 8; 8000, 9.0;
  44.   Gatling X-Ray Laser (TL10); Imp/20d6, SS 10, Acc+20, 1/2 4000, Max 12000, RoF 4; 40000, 75.0;
  45.   Holdout X-Ray Laser (TL10); Imp/d6-1, SS 10, Acc+4, 1/2 50, Max 100, RoF 1; 1000, 0;
  46.   Civ. Dinosaur X-Ray Laser (TL10); Imp/20d6, SS 16, Acc +12, 1/2 4000, Max 24000, RoF 1/2; 4000, 9.0;
  47.   Mil. Dinosaur X-Ray Laser (TL10); Imp/20d6, SS 16, Acc +12, 1/2 4000, Max 24000, RoF 1/2; 6000, 10.0;
  48.  category Weapons: Nerve
  49.   Nerve Pistol I; SS 8, Acc+6, 1/2 15, Max 30, RoF 3; 1000, 2.0;
  50.   Nerve Pistol II; SS 8, Acc+6, 1/2 15, Max 30, RoF 3; 1000, 2.0;
  51.  category Weapons: Paralysis
  52.   Paralysis Gun; SS 6, Acc+4, Max 25, RoF 1; 1500, 5.0;
  53.   Paralysis Rifle; SS 7, Acc+10, Max 50, RoF 1; 1500, 8.0;
  54.  category Armor
  55.   Light Body Armor (TL10); PD 4, DR 30, -1 DX skills; 250, 20.0
  56.   Medium Body Armor (TL10); PD 6, DR 45, -2 DX skills; 1500, 30.0
  57.   Heavy Body Armor (TL10); PD 6, DR 65, -2 DX skills; 2500, 50.0
  58.   Superheavy Body Armor (TL10); PD 6, DR 80, -2 DX skills; 5000, 80.0
  59.  category Survival Gear
  60.   Biphase Rope (TL 10, 3/8"); 2000 lbs, 10 yards; 5, 0.5;
  61.   Biphase Rope (TL 10, 3/4"); 8000 lbs, 10 yards; 30, 2.0;
  62.  category Tools
  63.   Basic Tool Kit (Mechanic TL10); ; 800, 300.0
  64.   Basic Tool Kit (Engineer TL10); ; 800, 300.0
  65.   Basic Tool Kit (Armoury TL10); ; 1200, 100.0
  66.   Basic Tool Kit (Electronics TL10); ; 1200, 100.0
  67.   Mini Tool Kit (Mechanic TL10); ; 400, 20.0
  68.   Mini Tool Kit (Engineer TL10); ; 400, 20.0
  69.   Mini Tool Kit (Armoury TL10); ; 400, 20.0
  70.   Mini Tool Kit (Electronics TL10); ; 400, 20.0
  71.   Portable Shop (Mechanic TL10); ; 4000, 3000.0
  72.   Portable Shop (Engineer TL10); ; 4000, 3000.0
  73.   Portable Shop (Armoury TL10); ; 4000, 3000.0
  74.   Portable Shop (Electronics TL10); ; 7000, 1500.0
  75.  category Thief/Spy Tools
  76.   Lockpicks (TL10); +1 to skill; 200, 0;
  77.   Electronic Lockpick (TL10); +3 to skill; 1500, 3.0;
  78.   Chameleon Suit; -3 to spot/attack, DR+1; 1850, 10.0;
  79.   Holobelt; -1 to attacks; 1100, 4.0;
  80.   Distort Belt; -5 to sensors; 2200, 3.0;
  81.   Holodistort Belt; ; 4000, 5.0;
  82.  category Sensor Equipment
  83.   Scanner (Rad TL10); 1000/2500 yard range; 1000, 1.0;
  84.   Scanner (Chem TL10); 1000/2500 yard range; 1000, 1.0;
  85.   Scanner (Bio TL10); 1000/2500 yard range; 1000, 1.0;
  86.   Scanner (Multi TL10); 1000/2500 yard range; 5000, 5.0;
  87.  category Communications/Information Equipment
  88.   Implant Communicator (TL10); 500 mile range; 1000, 0;
  89.   Master Implant Communicator (TL10); 500 mile range; 1000, 5.0;
  90.   Short-Range Communicator (TL10); 500+ mile range; 50, 0;
  91.   Medium-Range Communicator (TL10); 5000+ mile range; 200, 1.0;
  92.   Medium-Range Video Communicator (TL10); 5000+ mile range; 400, 1.0;
  93.   Long-Range Communicator (TL10); 50000+ mile range; 600, 10.0;
  94.   Long-Range Video Communicator (TL10); 50000+ mile range; 700, 10.0;
  95.  category Life Support Equipment
  96.